How PXP, Parallels, & Mods Work in MLB ...
ระดับกลาง

MLB The Show 26: คู่มือ PXP & Parallel Mods Diamond Dynasty

เรียนรู้วิธีใช้ระบบ PXP ใหม่และ Parallel Mods ใน MLB The Show 26 Diamond Dynasty เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดให้กับผู้เล่นทุกคนในทีมของคุณ

Mostafa Salem

Mostafa Salem

อัปเดต Mar 31, 2026

How PXP, Parallels, & Mods Work in MLB ...

MLB The Show 26 นำเสนอการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดครั้งหนึ่งใน Diamond Dynasty ในรอบหลายปี ด้วยการเปิดตัว Parallel Mods ระบบที่ช่วยให้คุณสามารถควบคุมการเติบโตของการ์ดได้อย่างแท้จริง แทนที่จะเป็นการเพิ่มค่า +1 แบบคงที่ในทุกคุณสมบัติ ตอนนี้คุณสามารถปรับแต่งการ์ดให้เข้ากับจุดแข็งของพวกมัน แก้ไขจุดอ่อน หรือสร้างโปรไฟล์แบบไฮบริดที่เข้ากับสไตล์การเล่นของคุณได้ เมื่อจับคู่กับอัตราการรับ Parallel XP (PXP) ที่ปรับปรุงใหม่ คุณจะได้ระบบการพัฒนาการ์ดที่คุ้มค่ากับการลงทุนอย่างแท้จริง

PXP ทำงานอย่างไรใน MLB The Show 26?

PXP ได้รับจากการเล่นเกมและสะสมสถิติในเกมภายใน Diamond Dynasty ทุกครั้งที่ตีลูก เบสที่ได้ การขโมยเบส และอินนิ่งที่ขว้าง จะถูกนำไปรวมกับ PXP ทั้งหมดของการ์ดแต่ละใบ เมื่อการ์ดข้ามเกณฑ์ที่กำหนด มันจะเลื่อนไปยัง ระดับ Parallel ถัดไป ซึ่งจะให้ค่า +1 กับทุกคุณสมบัติของการ์ด เช่นเดียวกับปีก่อนๆ

สิ่งที่เปลี่ยนแปลงในปี 2026 คือความเร็วที่เกณฑ์เหล่านั้นจะมาถึง และค่า PXP ที่แต่ละสถิติมีให้ ตาม รายละเอียดคุณสมบัติ MLB The Show 26 Diamond Dynasty PXP ได้รับการปรับแต่งเพื่อช่วยให้นักตีระดับขึ้นได้เร็วใกล้เคียงกับนักขว้าง แก้ไขความไม่สมดุลที่นักขว้างสามารถสะสม PXP ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่ามานาน

เกณฑ์ PXP ตามระดับ Parallel

Loading table...

โปรดทราบว่าเกณฑ์เหล่านี้สูงกว่าใน MLB The Show 25 แต่การเพิ่มอัตราการรับ PXP และตัวคูณความยากถูกออกแบบมาเพื่อชดเชยสิ่งนั้น

อัตราการรับ PXP: สถิติการตี

  • 40 PXP: Home Run, Plate Appearance
  • 30 PXP: Triple
  • 20 PXP: Stolen Base
  • 15 PXP: Double
  • 10 PXP: RBI, Walk, Single, Run Scored

อัตราการรับ PXP: สถิติการขว้าง

  • 50 PXP: Hold, Save
  • 40 PXP: Inning Pitched
  • 25 PXP: Complete Game, Shutout
  • 20 PXP: Win
  • 10 PXP: Quality Start, Strikeout
ตัวติดตามระดับ Parallel PXP

ตัวติดตามระดับ Parallel PXP

ตัวคูณ PXP ตามระดับความยากและโหมดคืออะไร?

PXP ไม่ได้เท่าเทียมกันทั้งหมด การเล่นในระดับความยากที่สูงขึ้นหรือในโหมดออนไลน์จะคูณทุกแต้มที่คุณได้รับ นี่คือตัวคูณปัจจุบันที่ได้รับการยืนยันจาก Sony San Diego:

Loading table...

Sony ยังเคยจัดกิจกรรม PXP สองเท่าใน The Show 25 และจาก การครอบคลุม PXP และ Mods อย่างละเอียดจาก New Baseball Media กิจกรรมเหล่านั้นคาดว่าจะกลับมาในปี 2026 จับตาดูประกาศอย่างเป็นทางการเพื่อที่คุณจะได้กำหนดเวลาการฝึกฝนของคุณให้เหมาะสม

Parallel Mods คืออะไร และทำงานอย่างไร?

Parallel Mods คือการเพิ่มที่โดดเด่นใน Diamond Dynasty ปีนี้ แทนที่จะได้รับการเพิ่ม +1 แบบคงที่ให้กับคุณสมบัติทั้งหมดในแต่ละระดับ Parallel ตอนนี้คุณสามารถติดตั้ง mod ที่จัดสรรการเพิ่มเหล่านั้นไปยังคุณสมบัติเฉพาะได้ ตัวอย่างเช่น Power mod อาจให้ +9 Power vs. L และ vs. R แก่ผู้ตีลูกของคุณในระดับ Diamond ในขณะที่ Contact mod จะเพิ่ม Contact vs. L และ vs. R ขึ้น +9 แทน

นี่คือสิ่งที่ทำให้ระบบมีความยืดหยุ่น:

  • Mods สามารถ สลับเปลี่ยนได้ระหว่างทุกเกม หากคุณต้องการการติดต่อในคืนหนึ่งและพลังในอีกคืนหนึ่ง ให้เปลี่ยนก่อนเริ่มการแข่งขัน
  • หากคุณ ไม่ติดตั้ง mod เลย การ์ดจะกลับไปใช้การเพิ่มแบบดั้งเดิม +1 ทั่วทั้งการ์ดต่อระดับ Parallel
  • การเพิ่มของ Mod จะ บวกเพิ่มจากระดับ Parallel ของคุณ การ์ดที่ระดับ Parallel III จะมี +3 กับทุกคุณสมบัติอยู่แล้ว การเพิ่ม Gold mod จะซ้อนทับโบนัสเฉพาะของมันเข้าไป
  • สามารถติดตั้ง mod ได้เพียงหนึ่งเดียว ต่อการ์ดในแต่ละครั้ง
หน้าจอเลือก Parallel Mod

หน้าจอเลือก Parallel Mod

Silver Mods: ปลดล็อกอะไรที่ Parallel I?

Silver mods ปลดล็อกที่ 500 PXP (Parallel I) และไม่ต้องใช้ภารกิจสถิติ พวกมันให้การเพิ่มที่พอประมาณแต่ตรงเป้าหมาย

Hitter Silver Mods

Loading table...

Pitcher Silver Mods

Loading table...

Gold Mods: ปลดล็อกอะไรที่ Parallel III?

Gold mods ต้องการ 3,000 PXP และ ภารกิจสถิติ ที่เสร็จสมบูรณ์สำหรับการ์ดนั้น ข่าวดีคือสถิติที่คุณสะสมไว้ก่อนที่จะถึง Parallel III จะนับรวมกับข้อกำหนดภารกิจ Gold mods นำเสนอ การผสมผสานคุณสมบัติหลักและรอง ทำให้คุณควบคุมได้ละเอียดมากขึ้น

ตัวอย่าง Gold hitter บางส่วน:

  • Contact mod: ต้องการ 10 Hits. ให้ +5 CON vs. L, +5 CON vs. R, +1 PWR vs. L, +1 PWR vs. R, +5 VIS, +5 CLT, +1 SPD, +1 STL
  • Power mod: ต้องการ 5 HR. ให้ +1 CON vs. L, +1 CON vs. R, +5 PWR vs. L, +5 PWR vs. R, +1 VIS, +5 CLT, +1 SPD, +1 STL
  • Speed mod: ต้องการ 8 SB. ให้ +2 CON vs. L, +2 CON vs. R, +1 PWR vs. L, +1 PWR vs. R, +2 VIS, +4 CLT, +10 SPD, +10 STL
  • Contact-Speed hybrid: ต้องการ 6 SB และ 7 H. ให้ +3 CON vs. L, +3 CON vs. R, +1 PWR vs. L, +1 PWR vs. R, +2 VIS, +4 CLT, +8 SPD, +8 STL

สำหรับนักขว้าง Gold mods ต้องการประมาณ 24-30 IP และ/หรือ 25-30 strikeouts ขึ้นอยู่กับประเภท และสามารถเพิ่มสถิติที่ต้องการ เช่น K/9 ได้ถึง +6 หรือ Control ได้ถึง +6

ข้อกำหนดภารกิจ Gold mod

ข้อกำหนดภารกิจ Gold mod

Diamond Mods: ปลดล็อกอะไรที่ Parallel V?

Diamond mods คือจุดสูงสุดของระบบ และต้องการ 10,000 PXP บวกกับภารกิจสถิติที่ท้าทายยิ่งขึ้น การเพิ่มคุณสมบัติในระดับนี้มีนัยสำคัญ

ตัวอย่าง Diamond hitter ที่เลือก:

  • Pure Power mod: ต้องการ 20 HR. ให้ +9 PWR vs. L, +9 PWR vs. R, +2 CON vs. L, +2 CON vs. R, +8 CLT, +2 SPD, +2 STL
  • Pure Speed mod: ต้องการ 30 SB. ให้ +20 SPD, +20 STL, +3 CON vs. L, +3 CON vs. R, +2 PWR vs. L, +2 PWR vs. R, +7 CLT
  • Contact-Speed hybrid: ต้องการ 25 SB และ 25 H. ให้ +15 SPD, +15 STL, +5 CON vs. L, +5 CON vs. R, +2 PWR vs. L, +2 PWR vs. R, +5 VIS, +7 CLT

สำหรับนักขว้าง Diamond mods ก็มีประสิทธิภาพไม่แพ้กัน Pure K/9 Diamond mod ต้องการ 120 strikeouts และให้ +10 K/9 กับทั้งนักตีถนัดซ้ายและถนัดขวา บวกกับ +2 H/9, +2 CONTROL และ +5 STA

การเพิ่มคุณสมบัติสูงสุดของ Diamond mod

การเพิ่มคุณสมบัติสูงสุดของ Diamond mod

ควรเลือก Mod ใดสำหรับผู้เล่นแต่ละประเภท?

การเลือก mod ที่เหมาะสมขึ้นอยู่กับว่าการ์ดนั้นทำอะไรได้ดีอยู่แล้ว และบทบาทที่มันเติมเต็มในทีมของคุณ

นักตี

  • Pure Contact หรือ Contact-hybrid mods เหมาะที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ขึ้นเกมและผู้เล่นอันดับต้นๆ ที่การขึ้นเบสสำคัญกว่าพลังดิบ
  • Power หรือ Power-Contact mods เหมาะสำหรับผู้เล่นอันดับท้ายๆ และนักนอกสนามมุม การเพิ่ม Diamond Power ที่ +9 PWR กับทั้งสองข้างคือจุดสูงสุดสำหรับนักตีลูก
  • Speed หรือ Speed-Contact mods เหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่เร็วที่อันดับต้นๆ ของลำดับ การเพิ่ม +20 SPD และ +20 STL ของ Diamond Speed mod เป็นหนึ่งในการเพิ่มคุณสมบัติเดี่ยวที่ใหญ่ที่สุดในเกม
  • Fielding mods สมเหตุสมผลสำหรับผู้เล่นที่เน้นการป้องกันในตำแหน่ง shortstop หรือ center field ที่คุณต้องการทักษะการรับลูกพอๆ กับการตี

นักขว้าง

  • H/9 mods ทำให้ PCI ของคู่ต่อสู้เล็กลง ทำให้การตีลูกที่แม่นยำยากขึ้น นี่อาจเป็น mod การขว้างที่มีผลกระทบมากที่สุดในการเล่นแบบ head-to-head
  • K/9 mods เข้ากันได้ดีกับนักขว้างที่เน้นการ strikeout ด้วยความเร็วสูง
  • Control mods ขยาย Perfect Accuracy Region (PAR) ของคุณ ซึ่งช่วยในการกำหนดตำแหน่งลูกขว้างและลดการ walk ในสถานการณ์ที่คับขัน

จะปั้น PXP อย่างมีประสิทธิภาพได้อย่างไร?

การทำให้การ์ดถึง Parallel V ต้องใช้ 10,000 PXP ซึ่งฟังดูน่ากลัวจนกว่าคุณจะพิจารณาตัวคูณ นี่คือแนวทางที่มีประสิทธิภาพที่สุด:

  • เล่นออนไลน์ในระดับความยากสูงสุดที่คุณจัดการได้ ตัวคูณออนไลน์ x1.5 จะซ้อนทับกับตัวคูณความยาก G.O.A.T. difficulty ออนไลน์จะให้ PXP เป็น 3.5 เท่าของเกม Single-player Rookie
  • ใช้การ์ดเป้าหมายของคุณในทุกโหมด PXP จะจำเพาะกับการ์ด ดังนั้นทุกเกมที่คุณเล่นกับการ์ดในไลน์อัพหรือการหมุนเวียนของคุณจะนับ
  • จับตาดูอีเวนต์ PXP สองเท่า Sony เคยจัดกิจกรรมเหล่านี้ใน The Show 25 และคาดว่าจะกลับมาอีกครั้งสุดสัปดาห์ PXP สองเท่าสามารถลดเวลาการฝึกของคุณลงเกือบครึ่ง
  • Mini-Seasons และความท้าทายเฉพาะ เสนอภารกิจเพิ่มเติมที่เน้น PXP ซึ่งสามารถเร่งเส้นทางสู่ Parallel V ได้เร็วกว่าโหมดเกมมาตรฐาน
  • สะสม plate appearances สำหรับนักตี ด้วย PXP 40 แต้มต่อ plate appearance เกมเต็ม 9 อินนิ่งในระดับความยากที่สูงขึ้นสามารถให้ PXP หลายร้อยแต้มสำหรับการ์ดในไลน์อัพของคุณได้

สำหรับรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับวิธีที่ภารกิจสถิติมีปฏิสัมพันธ์กับข้อกำหนด PXP ในแต่ละระดับ การวิเคราะห์ PXP และ Mods อย่างละเอียดบน New Baseball Media คุ้มค่าแก่การบุ๊กมาร์กเพื่อใช้อ้างอิง

การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่มาพร้อมกับระบบ Mod

Sony San Diego ได้ประกาศการปรับเปลี่ยนการเล่นเกมที่น่าสังเกตสองประการพร้อมกับการเปิดตัว mod ทั้งสองอย่างเป็นการตอบสนองต่อความคิดเห็นของชุมชน:

  • การหดตัวของ PCI บนลูกเบรกที่ลงและออกสำหรับการจับคู่ผู้เล่นที่ถนัดมือเดียวกันได้ถูกลบออกแล้ว นี่คือหนึ่งในการแก้ไขที่ได้รับการร้องขอมากที่สุดจากชุมชนการแข่งขัน และทำให้การตีลูกของผู้เล่นที่ถนัดมือเดียวกันรู้สึกยุติธรรมมากขึ้น
  • นักขว้างจะไม่ถูกบังคับให้ขว้างจากท่า stretch ในโหมดออนไลน์อีกต่อไป สิ่งนี้ทำให้นักขว้างมีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการเข้าหานักตี

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ไม่มีผลโดยตรงต่อวิธีการทำงานของ mod แต่มีอิทธิพลต่อ mod ที่จะรู้สึกมีผลกระทบมากที่สุด ด้วยการหดตัวของ PCI ที่ถูกลบออกจากการตีลูกเบรกของผู้เล่นที่ถนัดมือเดียวกัน Contact mods อาจมีมูลค่าเพิ่มขึ้นในการเล่นออนไลน์ เนื่องจากทำให้การขึ้นเบสกับคู่ต่อสู้เหล่านั้นทำได้ง่ายขึ้น

สำหรับเคล็ดลับ กลยุทธ์ และข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับ MLB The Show 26เรียกดูคู่มือเพิ่มเติมบน GAMES.GG เพื่อนำหน้า meta ในขณะที่ฤดูกาลดำเนินไป

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026