ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
NBA® 2K27 MyPLAYER Builder Introduces Female MyPLAYERs, Badge Tokens, and  the All-New Synergy System | 2K Newsroom

รวมเงื่อนไขการปลดล็อก Badge ทั้งหมดใน NBA 2K27 MyPLAYER

สรุปเงื่อนไขและค่าสถานะที่จำเป็นสำหรับ Badge ทั้ง 53 รายการใน NBA 2K27 เพื่อช่วยให้คุณวางแผนสร้าง MyPLAYER ได้อย่างแม่นยำและมีประสิทธิภาพ

เขียนโดย
Larc
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
3 นาที
ระดับความยาก
ระดับกลาง
ระบบ Badge ใน NBA 2K27 ทำงานอย่างไร?
โฆษณา

การวางแผนสร้าง MyPLAYER ใน NBA 2K27 โดยไม่รู้เงื่อนไขการปลดล็อก Badge ก็เหมือนกับการดราฟต์ทีมโดยไม่ดูเพดานค่าเหนื่อย หากคุณทำค่าพลังไม่ถึงเกณฑ์แม้แต่แต้มเดียว คุณจะพลาด Badge ระดับ Gold ไปเลย แต่ถ้าทำถึง คุณจะทำให้ตัวละครของคุณเก่งเกินค่าพลังรวมที่มี ในปีนี้มี Badge ทั้งหมด 53 รายการแบ่งเป็น 6 หมวดหมู่ โดยมี 19 รายการที่เป็นของใหม่ ซึ่งแต่ละ Badge จะมีระดับ Bronze, Silver, Gold และ Hall of Fame ที่ผูกกับค่าพลังเฉพาะ และในหลายกรณีจะมีข้อจำกัดเรื่องส่วนสูงที่อาจทำให้คุณไม่สามารถใช้งาน Badge นั้นได้เลย

ระบบ Badge ใน NBA 2K27 ทำงานอย่างไร?

Badge จะไม่ปลดล็อกโดยอัตโนมัติจากการใช้ VC อีกต่อไป คุณจะเริ่มต้นด้วยช่องใส่ Badge 20 ช่อง และเติม Badge เข้าไปโดยใช้ Badge Tokens ซึ่งหาได้จากการทำภารกิจใน 6 หมวดหมู่ตามผลงานในเกมของคุณ นอกจากนี้ยังได้รับ Token จากการฝึกซ้อมทีม (Team Practice), การออกกำลังกายที่ Gatorade, การเลือกสาย Build Specialization รวมถึงรางวัลตามฤดูกาลหรือ Crew

คุณสมบัติ (Eligibility) คือด่านแรก Badge จะปรากฏในตัวเลือกก็ต่อเมื่อค่าพลังของคุณถึงเกณฑ์ขั้นต่ำสำหรับระดับ Bronze จากนั้นคุณสามารถใช้ Token เพื่ออัปเกรดเป็น Silver, Gold และ Hall of Fame ได้ นอกจากนี้ยังมี Legend tier ที่เหนือกว่า Hall of Fame ซึ่งปลดล็อกได้ผ่าน Synergy boosts และการเล่นตามฤดูกาล แต่สำหรับขั้นตอนการวางแผน Build ตัวละคร ให้ยึดตาม 4 ระดับพื้นฐานเป็นหลัก

มีตัวดำเนินการทางตรรกะ 2 แบบที่กำหนดเงื่อนไข: AND หมายความว่าผู้เล่นของคุณต้องมีค่าพลังถึงเกณฑ์ที่ระบุทั้งสองอย่าง; OR หมายความว่าค่าพลังอย่างใดอย่างหนึ่งก็เพียงพอแล้ว การอ่านเงื่อนไขเหล่านี้ให้ถูกต้องก่อนยืนยัน Build จะช่วยให้คุณประหยัด VC ที่อาจเสียเปล่าไปได้มาก

image.png

เงื่อนไขของ Finishing Badge

BadgeBronzeSilverGoldHall of Fameส่วนสูง
Aerial Wizard60 Driving OR Standing Dunk708094 / 93ไม่มีข้อจำกัด
Float Game65 Close OR Driving Layup80 / 8590 / 9396 / 95ไม่มีข้อจำกัด
Ghost Stepper55 Close OR Post Control778694ไม่มีข้อจำกัด
Hook Specialist60 Close AND 55 Post Control75 / 6587 / 8094 / 90ไม่มีข้อจำกัด
Layup Mixmaster70 Driving Layup839099สูงสุด 7'0"
Paint Prodigy60 Close Shot859096ขั้นต่ำ 6'3"
Physical Finisher60 Layup AND 60 Strength80 / 7090 / 8096 / 90ไม่มีข้อจำกัด
Post Powerhouse60 Post Control AND 65 Strength75 / 7985 / 8695 / 95ขั้นต่ำ 6'5"
Post Spin Catalyst65 Post Control839199ขั้นต่ำ 6'1"
Posterizer73 Driving Dunk AND 65 Vertical87 / 7593 / 8099 / 90ไม่มีข้อจำกัด
Rise Up60 Standing Dunk AND 55 Vertical81 / 6290 / 6699 / 70ขั้นต่ำ 6'5"

Posterizer เป็น Badge ที่จะกำหนดทิศทางของสาย Slasher ส่วนใหญ่ ระดับ Gold ต้องใช้ 93 Driving Dunk และ 80 Vertical ซึ่งถือว่าสูงมาก ส่วนระดับ Hall of Fame ต้องใช้ถึง 99 Driving Dunk และ 90 Vertical ซึ่งเป็นการลงทุนที่เน้นเฉพาะทางมากกว่าการเล่นทั่วไป Post Spin Catalyst และ Ghost Stepper เป็น 2 ใน 19 Badge ใหม่ของปีนี้ ซึ่งช่วยให้สาย Post Scorer มีเครื่องมือทำแต้มที่หลากหลายขึ้นกว่าภาคก่อนๆ

Posterizer Gold threshold: 93 Dunk

Posterizer Gold threshold: 93 Dunk

เงื่อนไขของ Shooting Badge

BadgeBronzeSilverGoldHall of Fameส่วนสูง
Arc Cadence70 3PT869198สูงสุด 6'11"
Deadeye65 Mid OR 3PT859299ไม่มีข้อจำกัด
Limitless Range83 3PT899399ไม่มีข้อจำกัด
Mini Marksman60 Mid OR 3PT799499สูงสุด 6'4"
Post Fade Phenom60 Mid AND 55 Post Control71 / 7484 / 8491 / 93ไม่มีข้อจำกัด
Quick Trigger80 Mid OR 3PT889599ไม่มีข้อจำกัด
Set and Fire60 3PT788997ไม่มีข้อจำกัด
Smooth Operator70 Mid-Range879399สูงสุด 6'11"
Static Middy55 Mid-Range758595ไม่มีข้อจำกัด

4 ใน 9 Shooting Badge เป็นของใหม่ในปีนี้: Set and Fire, Arc Cadence, Static Middy และ Smooth Operator ซึ่งช่วยแบ่งระบบการยิงให้ละเอียดขึ้นกว่าเดิม โดยให้รางวัลกับผู้เล่นที่เชี่ยวชาญการยิงแบบอยู่กับที่หรือการยิงขณะเคลื่อนที่ แทนที่จะพึ่งพาแค่ Badge ประเภท Catch-and-Shoot เพียงอย่างเดียว

จุดเปลี่ยนที่สำคัญที่สุดสำหรับสายยิงคือ 93 Three-Point Shot ซึ่งจะปลดล็อก Gold Limitless Range ส่วน Hall of Fame Limitless Range และ Quick Trigger ต้องการค่าพลังถึง 99 ดังนั้นควรวางแผนแต้มให้ดี ส่วน Mini Marksman จำกัดส่วนสูงไว้ไม่เกิน 6'4" ทำให้เป็น Badge สำหรับตำแหน่ง Guard เท่านั้น

สำหรับการวางแผน Build ตามบทบาทการยิง คุณสามารถดูเป้าหมายค่าพลังที่สอดคล้องกับเกณฑ์เหล่านี้ได้ที่ คู่มือการสร้าง Build ที่ดีที่สุดใน NBA 2K27 สำหรับทุกตำแหน่ง

เงื่อนไขของ Playmaking Badge

BadgeBronzeSilverGoldHall of Fameส่วนสูง
Ankle Assassin75 Ball Handle869396สูงสุด 6'10"
Bail Out85 Pass Accuracy939699ไม่มีข้อจำกัด
Break Starter65 Pass Accuracy778997ไม่มีข้อจำกัด
Dimer50 Pass Accuracy708695ไม่มีข้อจำกัด
Handles for Days71 Ball Handle819095สูงสุด 7'0"
Lightning Launch68 Speed With Ball758691สูงสุด 6'11"
Pace70 Speed With Ball808893สูงสุด 6'10"
Strong Handle60 Ball Handle AND 75 Strength67 / 8273 / 8978 / 95สูงสุด 6'11"
Unpluckable65 Post Control OR 65 Ball Handle86 / 8096 / 92— / 97ไม่มีข้อจำกัด
Versatile Visionary65 Pass Accuracy809099ไม่มีข้อจำกัด

ผู้เล่นตำแหน่ง Ball Handler ควรตั้งเป้าไว้ที่ 93 Ball Handle เป็นจุดสำคัญ เพราะจะปลดล็อก Gold Ankle Assassin และถ้ามี 90 Ball Handle ก็จะได้ Gold Handles for Days ส่วน Pace เป็น Badge ใหม่ที่ช่วยเพิ่มความเร็วในการวิ่งสำหรับ Ball Handler โดยระดับ Gold จะอยู่ที่ 88 Speed With Ball ซึ่งถือว่าทำถึงได้ไม่ยาก

Strong Handle น่าสนใจเพราะเป็นการผสมผสานระหว่าง Ball Handle และ Strength ในรูปแบบที่ไม่เหมือนใคร ระดับ Hall of Fame ต้องการเพียง 78 Ball Handle แต่ต้องใช้ถึง 95 Strength ซึ่งเปิดโอกาสให้สร้าง Guard ร่างใหญ่ที่มีสไตล์การเล่นแปลกใหม่โดยไม่ต้องเน้นแค่ความคล่องตัวเพียงอย่างเดียว

หากคุณกำลังสร้าง Point Guard โดยเฉพาะ สามารถดูแนวทางการอัปค่าพลังและเส้นทางการปลดล็อกเพื่อไปให้ถึงเกณฑ์ Playmaking เหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพที่ คู่มือการสร้าง Point Guard ที่ดีที่สุดใน NBA 2K27

Ankle Assassin: 93 Ball Handle for Gold

Ankle Assassin: 93 Ball Handle for Gold

เงื่อนไขของ Defensive Badge

BadgeBronzeSilverGoldHall of Fameส่วนสูง
Ankle Braces60 Per Def AND 65 Agility86 / 8293 / 8995 / 92สูงสุด 6'9"
Challenger71 Perimeter Defense829298สูงสุด 6'11"
Glove70 Steal839399สูงสุด 7'0"
High-Flying Denier68 Block AND 60 Vertical78 / 7488 / 8092 / 83ขั้นต่ำ 6'3"
Immovable Enforcer62 Per Def AND 71 Strength72 / 8284 / 8591 / 92ไม่มีข้อจำกัด
Interceptor60 Steal779097ไม่มีข้อจำกัด
Off-Ball Pest60 Int Def OR 55 Per Def76 / 6885 / 8093 / 89ไม่มีข้อจำกัด
Paint Patroller60 Int Def AND 70 Block71 / 8477 / 9384 / 99ขั้นต่ำ 6'5"
Pick Dodger73 Per Def AND 71 Agility83 / 8190 / 8897 / 91สูงสุด 6'10"
Post Lockdown65 Int Def AND 65 Strength82 / 7488 / 8093 / 88ขั้นต่ำ 6'5"
Seatbelt75 Per Def AND 70 Agility85 / 7791 / 8099 / 86สูงสุด 6'9"
Wall Up80 Int Def AND 75 Strength85 / 8095 / 9099 / 92ขั้นต่ำ 6'5"

สายป้องกันต้องเผชิญกับความต้องการค่าพลังที่ซับซ้อนที่สุดในเกม Ankle Braces, Pick Dodger และ Seatbelt ต่างต้องการค่า Perimeter Defense ควบคู่ไปกับ Agility หมายความว่าคุณไม่สามารถเน้นแค่ค่าพลังเดียวได้ Hall of Fame Seatbelt ต้องการ 99 Perimeter Defense และ 86 Agility ในขณะที่ Hall of Fame Wall Up ต้องการ 99 Interior Defense และ 92 Strength

สำหรับสาย Perimeter Defender ระดับ Gold Challenger อยู่ที่ 92 Perimeter Defense ซึ่งถือว่าสมเหตุสมผล Gold Glove ต้องการ 93 Steal และ Gold Interceptor อยู่ที่ 90 Steal ซึ่งทั้งคู่สามารถทำได้ใน Build แบบ Two-way โดยไม่ต้องทิ้งค่าพลังเกมบุกจนหมด

Ankle Braces และ Seatbelt เป็นของใหม่ในปีนี้ และจำกัดส่วนสูงไว้ไม่เกิน 6'9" ดังนั้น Build สาย Lockdown ที่ตัวสูงกว่านี้จะต้องมองหาตัวเลือกอื่นในการป้องกันวงนอกแทน

เงื่อนไขของ Rebounding Badge

BadgeBronzeSilverGoldHall of Fameส่วนสูง
Boxout Boss65 Def Reb AND 60 Strength75 / 7690 / 8898 / 94ขั้นต่ำ 6'3"
Breaker65 Off Reb AND 70 Strength82 / 7992 / 9098 / 96ขั้นต่ำ 6'3"
Crasher60 Off Reb AND 60 Vertical80 / 6593 / 6799 / 70ไม่มีข้อจำกัด
Possession Closer67 Def Reb AND 60 Vertical87 / 6595 / 6799 / 70ไม่มีข้อจำกัด
Sync Snatcher55 Off OR Def Reb708290ไม่มีข้อจำกัด

Rebounding Badge แบ่งออกเป็นสองกลุ่มตามค่าพลังรองที่คุณเลือก Boxout Boss และ Breaker จะจับคู่ค่า Rebound กับ Strength ในขณะที่ Crasher และ Possession Closer จะจับคู่กับ Vertical แทน เส้นทางสาย Vertical จะเข้าถึงได้ง่ายกว่าสำหรับ Big Man สายคล่องตัวที่ไม่ต้องการลงทุนกับ Strength มากนัก แต่ Gold Crasher ก็ยังต้องการ 93 Offensive Rebound ควบคู่กับ 67 Vertical

เงื่อนไขของ Physical และ Utility Badge

BadgeBronzeSilverGoldHall of Fameส่วนสูง
Brick Wall75 Strength839599ขั้นต่ำ 6'5"
Bruiser71 Strength849399ไม่มีข้อจำกัด
Flash70 Speed AND 60 Agility82 / 7887 / 8195 / 91ไม่มีข้อจำกัด
Pogo Stick63 Vertical708090ไม่มีข้อจำกัด
Slippery Off-Ball57 Speed AND 57 Agility73 / 6585 / 7794 / 90สูงสุด 6'9"
Work Horse60 Agility OR 60 Strength758595ไม่มีข้อจำกัด

Strength เป็นค่าพลังรองที่ปรากฏบ่อยที่สุดในระบบ Badge ทั้งหมด Hall of Fame Brick Wall และ Bruiser ต้องการ 99 Strength และ Brick Wall ยังจำกัดส่วนสูงที่ 6'5" ขึ้นไป หากคุณกำลังสร้าง Big Man ที่เน้นการสกรีน เตรียมตัวไว้เลยว่าต้องทุ่มแต้มค่าพลังส่วนใหญ่ให้กับ Strength

เกณฑ์ค่าพลัง Badge ที่สำคัญที่สุดมีอะไรบ้าง?

หลังจากทดสอบ Build กับเงื่อนไขเหล่านี้ มีตัวเลขจำนวนหนึ่งที่โดดเด่นและมีประสิทธิภาพที่สุดสำหรับ Archetype ทั่วไป:

  • 93 Driving Dunk + 80 Vertical ปลดล็อก Gold Posterizer
  • 93 Three-Point Shot ปลดล็อก Gold Limitless Range
  • 93 Ball Handle ปลดล็อก Gold Ankle Assassin
  • 90 Ball Handle ปลดล็อก Gold Handles for Days
  • 88 Speed With Ball ปลดล็อก Gold Pace
  • 93 Steal ปลดล็อก Gold Glove
  • 90 Steal ปลดล็อก Gold Interceptor
  • 92 Perimeter Defense ปลดล็อก Gold Challenger
  • 93 Block ปลดล็อก Gold Paint Patroller (คู่กับ 77 Interior Defense)
  • 90 Defensive Rebound + 88 Strength ปลดล็อก Gold Boxout Boss
  • 95 Strength ปลดล็อก Gold Brick Wall

ไม่มีเกณฑ์ใดที่แยกส่วนกันโดยสิ้นเชิง ต้นทุนที่แท้จริงในการไปถึงตัวเลขแต่ละตัวขึ้นอยู่กับส่วนสูง ตำแหน่ง และ Archetype ที่คุณเลือก ดังนั้น 93 Ball Handle เดียวกันอาจใช้ VC ต่างกันมากระหว่างการสร้าง Point Guard สูง 6'1" กับ Wing สูง 6'8"

สำหรับผู้เล่นที่สร้าง Center และ Big Man โดยเน้นเกณฑ์การป้องกันและรีบาวด์เหล่านี้ สามารถดูรายละเอียดว่าการผสมผสานค่าพลังแบบไหนที่เหมาะสมที่สุดสำหรับสายเน้นวงในได้ที่ คู่มือการสร้าง Center ที่ดีที่สุดใน NBA 2K27

ข้อจำกัดเรื่องส่วนสูง: รายการทั้งหมด

เงื่อนไขเรื่องส่วนสูงเป็นส่วนที่ถูกมองข้ามมากที่สุดในการวางแผน MyPLAYER นี่คือ Badge ที่มีข้อจำกัดเรื่องส่วนสูงแบบตายตัว:

ข้อจำกัดส่วนสูงขั้นต่ำ:

  • Paint Prodigy: 6'3"
  • High-Flying Denier: 6'3"
  • Boxout Boss: 6'3"
  • Breaker: 6'3"
  • Post Spin Catalyst: 6'1"
  • Rise Up: 6'5"
  • Post Powerhouse: 6'5"
  • Paint Patroller: 6'5"
  • Post Lockdown: 6'5"
  • Wall Up: 6'5"
  • Brick Wall: 6'5"

ข้อจำกัดส่วนสูงสูงสุด:

  • Mini Marksman: 6'4"
  • Arc Cadence: 6'11"
  • Smooth Operator: 6'11"
  • Ankle Assassin: 6'10"
  • Pace: 6'10"
  • Lightning Launch: 6'11"
  • Strong Handle: 6'11"
  • Handles for Days: 7'0"
  • Ankle Braces: 6'9"
  • Seatbelt: 6'9"
  • Pick Dodger: 6'10"
  • Challenger: 6'11"
  • Slippery Off-Ball: 6'9"
  • Layup Mixmaster: 7'0"

รูปแบบนั้นชัดเจน: Guard และ Wing จะถูกจำกัดไม่ให้ใช้ Badge สายวงใน ในขณะที่ Big Man ตัวสูงจะเสียสิทธิ์ในการใช้ Badge สายป้องกันวงนอกและการเลี้ยงบอล Center สูง 7'0" จะไม่สามารถติดตั้ง Ankle Assassin, Pace หรือ Ankle Braces ได้ไม่ว่าจะมีค่าพลังเท่าใดก็ตาม

สำหรับภาพรวมที่กว้างขึ้นว่าเงื่อนไข Badge เหล่านี้ส่งผลต่อตำแหน่งและโหมดเกมต่างๆ อย่างไร สามารถดูได้ที่ คอลเลกชันคู่มือกลยุทธ์ NBA 2K27 ซึ่งครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่ MyCAREER ไปจนถึงกลยุทธ์การสร้างทีมใน MyTEAM อย่างละเอียด

Larc

เขียนโดย Larc

นักเขียนเนื้อหา

ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

คู่มือ NBA 2K27: รวมสุดยอด Builds สำหรับทุกตำแหน่ง

สร้างตัวละครเก่งขึ้นใน NBA 2K27 ด้วยเทมเพลต MyPLAYER ตามตำแหน่ง ค่าพลังที่แนะนำ และเทคนิคอัปเกรด Badge ให้คุ้มค่า VC สำหรับทุกบทบาท

คู่มือ

คู่มือ Build Specialization และ Takeover ใน NBA 2K27

เรียนรู้วิธีปรับแต่ง Build Specialization, จัดชุด Takeover และเทคนิคการชู้ตเพื่อสร้าง MyPLAYER ที่แข็งแกร่งที่สุดใน NBA 2K27 ตั้งแต่วันแรก

คู่มือ

สรุป Tier List และเงื่อนไขการปลดล็อก Badge ทั้งหมดใน NBA 2K27 MyPLAYER

รวมเงื่อนไขการปลดล็อก Badge ทั้ง 53 แบบใน NBA 2K27 ตั้งแต่ระดับ Bronze ถึง Hall of Fame พร้อมเกณฑ์ค่าพลังและส่วนสูงที่จำเป็น

คู่มือ
โฆษณา