Neverness to Everness ใช้ระบบพลังงานสองแบบ และ Character Pixels คือระบบที่จำกัดความก้าวหน้าของตัวละครของคุณ วัสดุสำหรับเพิ่มเลเวล, ทรัพยากรสำหรับการอัปเกรด Arc, และ Cartridge ที่คุณฟาร์มมาได้ทั้งหมดจะมาจากระบบ Anomaly Zone และทั้งหมดนี้ต้องใช้ Pixels ในการเข้าเล่น ปัญหาที่ผู้เล่นใหม่ส่วนใหญ่เจอคือเกมไม่เคยอธิบายเรื่องนี้ให้ชัดเจนเลย ไม่มีปุ่ม "ใช้" ในช่องเก็บของ และเควสต์รายวันที่ให้ใช้ Pixels ก็แทบไม่มีทิศทางให้เลย คู่มือนี้จะครอบคลุม Anomaly Zone ทั้งหมด ลำดับความสำคัญในการใช้จ่ายที่ถูกต้อง และทุกวิธีในการฟื้นฟูที่มีให้ใช้งาน ณ เวอร์ชั่น 1.0
Character Pixels คืออะไร และทำงานอย่างไร?
Character Pixels เป็นหนึ่งในสองทรัพยากร Stamina ของ NTE ค่าสูงสุดอยู่ที่ 240 Pixels และการฟื้นฟูจะอยู่ที่ 1 Pixel ทุกๆ 6 นาที การคำนวณนี้หมายความว่าการฟื้นฟูเต็มจำนวนจะใช้เวลา 24 ชั่วโมง พอดี หากคุณถึงค่าสูงสุดและหยุดเล่น ตัวจับเวลาจะหยุดทำงานและ Pixels ที่ควรจะได้ก็จะหายไป
การใช้จ่ายทำงานแตกต่างจากเกมกาชาส่วนใหญ่ คุณไม่สามารถใช้ Pixels จากเมนูหรือหน้าจอช่องเก็บของได้ Pixels จะถูกใช้ไปโดยอัตโนมัติทันทีที่คุณเข้าสู่ด่านต่อสู้ใน Anomaly Zone การเล่นปกติจะใช้ 40 Pixels และตัวเลือกรางวัลสองเท่าจะใช้ 80 Pixels เพื่อรับไอเทมสองเท่าในการเข้าเล่นครั้งเดียว
การเลือกแผนที่ Anomaly Zone
Character Pixels จะถูกใช้ไปเมื่อเข้าด่าน ไม่ใช่เมื่อจบด่าน หากคุณเข้าด่านแล้วแพ้หรือยกเลิก ด่านนั้น Pixels ก็จะหายไปแล้วเสมอ ตรวจสอบระดับความยากที่แนะนำก่อนเริ่มเล่นเสมอ
จะใช้ Character Pixels ที่ไหน?
ณ เวอร์ชั่น 1.0, Anomaly Zones เป็นที่เดียวที่คุณจะสามารถใช้ Character Pixels ได้ มีสี่โซนที่แตกต่างกันภายใน Hethereau City โดยแต่ละโซนจะเน้นไปที่ส่วนต่างๆ ของความก้าวหน้าตัวละครของคุณ
Houdini's Magic Stage
นี่คือจุดเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นเกือบทุกคน Houdini's Magic Stage ให้รางวัลเป็น EXP materials และ Beetle Coins ซึ่งเป็นสองทรัพยากรที่คุณต้องใช้เพื่อเพิ่มเลเวลตัวละครและเลเวล Arc ด่านนี้ยังเชื่อมโยงโดยตรงกับเควสต์รายวัน "Consume Character Pixels" ทำให้เป็นตัวเลือกที่น่าเชื่อถือที่สุดในการทำภารกิจนั้นให้สำเร็จโดยไม่เสียเวลาไปผิดโซน
เควสต์รายวันยังมีทางลัด: กดปุ่ม "Go" จากเมนูเควสต์ แล้วเกมจะนำทางคุณไปยังตำแหน่งที่ถูกต้องโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องค้นหาแผนที่ด้วยตนเอง
Bubble Can Factory
Bubble Can Factory คือที่ที่คุณจะไปเมื่อตัวละครของคุณมีเลเวลที่เหมาะสมแล้ว และคุณต้องการผลักดัน Arc ของพวกเขาให้สูงขึ้น มีวัสดุ Arc Ascension ที่แตกต่างกันห้าประเภทให้เลือกใช้ในโหนดต่างๆ ของโรงงาน การกระจาย Pixels ที่นี่เร็วเกินไปเป็นหนึ่งในข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดใน NTE เพราะวัสดุ Arc จะมีความสำคัญก็ต่อเมื่อตัวละครของคุณมีเลเวลเพียงพอที่จะใช้งานมันแล้ว
Houdini's Schemes
การอัปเกรดสกิลสำหรับ Esper ของคุณมาจาก Houdini's Schemes เช่นเดียวกับ Factory โซนนี้มีวัสดุห้าประเภทที่แตกต่างกัน ให้ความสำคัญกับโซนนี้หลังจากที่เลเวลทีมหลักและอันดับ Arc ของคุณคงที่แล้ว เนื่องจากพลังสกิลดิบมีความสำคัญน้อยกว่าการมีค่าสถานะพื้นฐานที่เพียงพอต่อการเอาชีวิตรอดในคอนเทนต์
Rabbit Hole
Rabbit Hole คือการฟาร์มระดับท้ายเกม มันจะดรอป Cartridges, Cartridge EXP, และ Carrotas ในหกโหนด โดยมี Cartridge สองชุดที่แตกต่างกันให้เลือกในแต่ละโหนด โซนนี้ถือเป็นคอนเทนต์ระดับสูงและควรเก็บไว้ใช้เมื่อคุณสามารถเคลียร์ระดับความยากสูงสุดที่มีได้ เนื่องจากค่า Pixels ที่ใช้จะเท่ากันไม่ว่าจะเป็นระดับใด แต่คุณภาพของรางวัลจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก
เล่นระดับความยากสูงสุดที่คุณสามารถเคลียร์ได้เสมอ ค่า Pixels จะยังคงเท่าเดิมที่ 40 หรือ 80 โดยไม่ขึ้นกับระดับ แต่ระดับที่สูงขึ้นจะดรอปวัสดุที่ดีกว่า การปลดล็อกระดับใหม่เป็นหนึ่งในการเพิ่มประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในเกม
จะทำเควสต์ "Consume Character Pixels" รายวันได้อย่างไร?
เควสต์นี้ทำให้ผู้เล่นหลายคนสับสนเพราะคำอธิบายบ่งบอกว่าต้องมีการดำเนินการในเมนูบางอย่าง แต่จริงๆ แล้วไม่มี นี่คือขั้นตอนที่ถูกต้อง:
- เปิดเมนูเควสต์แล้วแตะ "Go" ที่เควสต์รายวัน เกมจะนำทางคุณไปโดยอัตโนมัติ
- บนแผนที่ ให้มองหา ไอคอน Anomaly Zone ที่ส่วนล่างของอินเทอร์เฟซ
- เลือก Houdini's Magic Stage จากด่านที่มีให้เลือก
- เดินทางไปยังทางเข้าที่ทำเครื่องหมายไว้ และตรวจสอบ มุมขวาล่าง ของหน้าจอเพื่อยืนยันจำนวน Pixel ปัจจุบันของคุณ
- เลือกระดับความยากที่ตรงกับเลเวลทีมของคุณ
- เข้าสู่ด่าน Pixels จะถูกใช้ไป ณ จุดนี้ ไม่ใช่หลังจากเคลียร์ด่าน
- เคลียร์ด่านให้สำเร็จ เควสต์รายวันจะบันทึกความคืบหน้าเมื่อเคลียร์สำเร็จ
การเข้าสู่ด่านที่คุณไม่สามารถเคลียร์ได้จะทำให้ Pixels ของคุณเสียไปอย่างถาวร หากเลเวลทีมที่แนะนำสูงกว่า roster ปัจจุบันของคุณอย่างมาก ให้ลดระดับความยากลง หรือพัฒนาตัวละครของคุณก่อน

ปุ่มทางลัดเควสต์รายวัน
จะฟื้นฟู Character Pixels ได้อย่างไร?
มีสามวิธีในการฟื้นฟูในเวอร์ชั่น 1.0
การฟื้นฟูตามธรรมชาติ คือพื้นฐาน 1 Pixel ทุกๆ 6 นาที หมายความว่า 40 Pixels จะใช้เวลา 4 ชั่วโมงในการฟื้นฟู และแถบเต็ม 240 Pixels จะใช้เวลา 24 ชั่วโมง ค่าสูงสุดจะหยุดการฟื้นฟู ดังนั้นการเข้าสู่ระบบทุกวันและใช้ Pixels จนหมดเป็นแนวทางฟรีที่คุ้มค่าที่สุด
De-noise Solution เป็นไอเทมที่คืน 60 Pixels ทันทีเมื่อใช้ ข้อจำกัดเพียงอย่างเดียวคือไม่สามารถทำให้ยอดรวมของคุณเกินค่าสูงสุด 240 ได้ ดังนั้นการใช้เมื่อคุณใกล้จะเต็มแล้วจะทำให้ไอเทมเสียเปล่า เก็บ De-noise Solutions ไว้ใช้ในเวลาที่คุณเพิ่งปลดล็อกระดับความยากที่สูงขึ้นและต้องการฟาร์มมันทันที
Annulith (สกุลเงินพรีเมียม) สามารถเติม Pixels ได้สูงสุด 6 ครั้งต่อวัน การใช้สามครั้งแรกแต่ละครั้งจะคืน 60 Pixels การใช้ครั้งที่สี่ถึงหกแต่ละครั้งจะคืน 120 Pixels การใช้ Annulith กับ Pixels โดยทั่วไปถือว่าไม่คุ้มค่า เนื่องจากสกุลเงินเดียวกันนี้ใช้ในการสุ่มตัวละครใหม่จากกาชา บริบทเดียวที่สมเหตุสมผลคือหากคุณกำลังเร่งกิจกรรมที่มีเวลาจำกัด และได้เป้าหมายตัวละครของคุณไว้แล้ว
ลำดับความสำคัญในการใช้จ่ายที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นใหม่คืออะไร?
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดที่ผู้เล่นใหม่ทำคือการกระจาย Pixels ไปยังตัวละครหลายตัวพร้อมกัน ลำดับความสำคัญที่ถูกต้องคือ:
- เลเวลก่อน (Houdini's Magic Stage) จนกว่าทีมหลักของคุณจะถึงค่าสูงสุดของเลเวลปัจจุบัน
- Arc Ascension รองลงมา (Bubble Can Factory) เพื่อผลักดันตัวสร้างความเสียหายหลักและตัวสนับสนุนของคุณ
- การอัปเกรด Esper Ability เป็นอันดับสาม (Houdini's Schemes) เมื่อค่าสถานะพื้นฐานแข็งแกร่งแล้ว
- การฟาร์ม Cartridge เป็นอันดับสุดท้าย (Rabbit Hole) เพื่อการปรับปรุงระดับท้ายเกม
ค่าสูงสุด 240 Pixels หมายความว่าคุณจะสร้างการเล่น Anomaly Zone เต็มรูปแบบประมาณ 3 ถึง 6 ครั้งต่อวัน ขึ้นอยู่กับว่าคุณใช้ตัวเลือก 40 หรือ 80 Pixels การใช้ Pixels เต็มจำนวนทุกวันในโซนที่คุณให้ความสำคัญจะคุ้มค่ากว่าการแบ่งไปหลายโซน
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสร้าง roster ที่เหมาะสมก่อนที่จะใช้ Pixels กับการพัฒนาตัวละคร คู่มือ ตัวละครเริ่มต้นที่ดีที่สุด จะครอบคลุมว่า Esper ใดที่คุ้มค่ากับการลงทุนตั้งแต่เริ่มต้น สำหรับทุกสิ่งเกี่ยวกับ NTE ที่เหลือ คอลเลกชันคู่มือ Neverness to Everness ฉบับเต็มมีให้คุณแล้ว
