ส่วนขยาย Midnight ได้เปิดให้เล่นมาระยะหนึ่งแล้ว และในที่สุด World of Warcraft ก็กำลังจะได้รับการอัปเดตคอนเทนต์ใหม่ครั้งแรกอย่างจริงจัง โดย Patch 12.0.5 จะเปิดให้เล่นในวันที่ 21 เมษายน สำหรับผู้เล่นในโซนอเมริกาเหนือ ซึ่ง Blizzard ได้บรรจุเนื้อหาไว้มากมายในแพตช์ที่พวกเขาเรียกว่าเป็นแพตช์ย่อยนี้
ช่วงเวลาปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ในแต่ละภูมิภาค
Blizzard ยังคงใช้รอบการบำรุงรักษาตามปกติ เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือและโอเชียเนียจะปิดปรับปรุงในเช้าวันอังคาร ส่วนเซิร์ฟเวอร์ยุโรปจะตามมาในเช้าวันพุธ ระยะเวลาในการปิดปรับปรุงอาจแตกต่างกันไป ดังนั้นให้ถือว่าเวลาเหล่านี้เป็นเวลาเริ่มการบำรุงรักษา ไม่ใช่เวลาที่เซิร์ฟเวอร์จะกลับมาเปิดให้บริการอย่างแน่นอน
เซิร์ฟเวอร์อเมริกาและโอเชียเนีย (21-22 เมษายน):
เซิร์ฟเวอร์ยุโรป (22 เมษายน):
ระยะเวลาการบำรุงรักษาไม่มีกำหนดตายตัว เซิร์ฟเวอร์อาจกลับมาเปิดได้เร็วหรืออาจใช้เวลาหลายชั่วโมง ขึ้นอยู่กับความราบรื่นในการติดตั้งแพตช์ โปรดตรวจสอบสถานะเซิร์ฟเวอร์แบบเรียลไทม์ผ่านฟอรัมอย่างเป็นทางการของ Blizzard ก่อนเข้าสู่เกม
สิ่งที่เพิ่มเข้ามาในแพตช์นี้
ต้องบอกว่าการเรียก 12.0.5 ว่าเป็นแพตช์ย่อยนั้นดูจะน้อยเกินไป เพราะรายการฟีเจอร์ที่เพิ่มเข้ามานั้นมีความหลากหลายอย่างแท้จริง ครอบคลุมทั้งกิจกรรมในโลกกว้าง (open-world events), คอนเทนต์สำหรับกลุ่ม, แหล่งหาไอเทม (loot source) ใหม่ และมินิเกมแยกอีกสองเกม
Void Assaults คือไฮไลต์สำคัญของการอัปเดตนี้ โดยจะเป็นการบุกโจมตีของกองกำลัง Void ในพื้นที่ Eversong Woods และ Zul'Aman ซึ่งจะหมุนเวียนกันไปในแต่ละสัปดาห์ ให้มองว่านี่คือคำตอบของส่วนขยายนี้สำหรับกิจกรรมโลก (world events) จากแพตช์ก่อนๆ ที่ออกแบบมาเพื่อดึงผู้เล่นให้ออกไปทำกิจกรรมในโซนต่างๆ แทนที่จะรอคิวอยู่ในดันเจี้ยนเพียงอย่างเดียว
Ritual Sites มอบประสบการณ์สำหรับกลุ่มผู้เล่นขนาดเล็ก โดยสามารถปรับสเกลได้ตั้งแต่การเล่นคนเดียวไปจนถึงห้าคน พร้อมโครงสร้างความท้าทายและรางวัลที่เป็นระดับขั้น นี่คือคอนเทนต์ที่เข้ามาเติมเต็มช่องว่างระหว่างการเล่นแบบชิลล์ๆ ในโลกกว้างกับการต้องทุ่มเทเวลาให้กับการลงดันเจี้ยนระดับ Mythic+ เต็มรูปแบบ
Voidforge คือส่วนเสริมที่มีผลต่อกลไกการเล่นมากที่สุดสำหรับผู้เล่นสายทำ Progression มันเป็นแหล่งหาอุปกรณ์สวมใส่ทรงพลังใหม่ที่เชื่อมโยงกับการเรด (raiding), ดันเจี้ยน Mythic+ รวมถึง Delves และ Prey ในระดับความยาก Nightmare สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่อาจมองข้ามไปในตอนแรกคือ ระบบนี้เปิดทางให้ผู้เล่นสาย Delve สามารถหาไอเทมระดับสูงได้โดยตรงโดยไม่ต้องแตะคอนเทนต์เรด ซึ่งถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับบทบาทของโหมดนี้ในระบบเศรษฐกิจของไอเทมสวมใส่
นอกจากนี้ยังมีมินิเกมอีกสองเกม Decor Duels คือโหมด PvP ซ่อนแอบที่ผู้เล่นต้องปลอมตัวเป็นไอเทมตกแต่งบ้าน (Housing decor) ซึ่งฟังดูแปลกประหลาดและน่าจะสนุกไม่น้อย ส่วน Abyss Anglers จะเปลี่ยนการตกปลาในทะเลลึกให้กลายเป็น มินิเกมใต้น้ำของตัวเอง แม้ทั้งสองอย่างนี้อาจไม่ตอบโจทย์ผู้เล่นสายฮาร์ดคอร์ที่เน้น Progression แต่ก็แสดงให้เห็นว่า Blizzard กำลังหันมาให้ความสำคัญกับคอนเทนต์เสริมที่จะช่วยดึงดูดให้ผู้เล่นล็อกอินเข้ามาเล่นในช่วงที่ไม่มีคิวเรด
ปิดท้ายด้วย Lindormi's Glow ซึ่งเข้ามาเป็นฟีเจอร์ใหม่ของ Mythic+ พร้อมกับชุดความสำเร็จ (achievements) ใหม่สำหรับนักลงดันเจี้ยน
สิ่งที่ผู้เล่นควรรู้ก่อนเข้าสู่สัปดาห์ใหม่
สำหรับผู้เล่นในอเมริกาเหนือ การปิดปรับปรุงในเช้าวันอังคารเป็นเรื่องปกติไปแล้ว สิ่งสำคัญคือแพตช์ 12.0.5 ถือเป็นการขยายคอนเทนต์ที่มีความหมายครั้งแรกของรอบ Midnight ดังนั้นจึงควรค่าแก่การอ่านรายละเอียดแพตช์ (patch notes) ก่อนล็อกอินเข้าเกม Blizzard ได้เผยแพร่รายละเอียดแพตช์ฉบับเต็มและตัวอย่างคอนเทนต์ไว้บนเว็บไซต์ทางการเรียบร้อยแล้ว
ผู้เล่นในยุโรปจะมีเวลาเพิ่มอีกหนึ่งวันก่อนที่เซิร์ฟเวอร์จะอัปเดต ซึ่งหมายความว่าคุณยังมีเวลาจนถึงเช้าวันพุธก่อนที่คอนเทนต์ใหม่จะปลดล็อก ใช้เวลานี้ตรวจสอบ ข่าวสารเกมล่าสุด ของเราและวางแผนว่าต้องการไปลุยระบบใหม่ส่วนไหนก่อน
ด้วยกิจกรรม Void Assaults ที่หมุนเวียนรายสัปดาห์และ Voidforge ที่มอบเส้นทางการหาไอเทมใหม่ แพตช์นี้ได้สร้างลูปการเล่นรายสัปดาห์ใหม่ที่จะช่วยให้ส่วนขยาย Midnight ยังคงมีความเคลื่อนไหวไปจนถึงการอัปเดตใหญ่ครั้งถัดไป คอยติดตามรายละเอียดแพตช์จาก Blizzard สำหรับการแก้ไขด่วน (hotfixes) ที่มักจะตามมาในช่วงไม่กี่วันหลังจากปล่อยคอนเทนต์ใหม่








