เจ็ดเดือนหลังจากที่ Larian Studios ได้ปล่อยตัวอย่างภาพยนตร์ของ Divinity ออกมา คอนเทนต์ครีเอเตอร์คนหนึ่งก็ได้ค้นพบสิ่งที่ซ่อนอยู่ในจุดที่มองเห็นได้ชัดเจนที่สุดมาโดยตลอด นั่นคือข้อความอักษรรูนที่สลักอยู่บนมงกุฎของตัวละคร ซึ่งอาจเป็นการเปิดเผยตัวร้ายหลักของเกมนี้
การค้นพบนี้มาจาก WolfheartFPS ผู้สังเกตเห็นว่ามงกุฎหนามที่สวมอยู่บนศีรษะของชายชราผู้ถูกล่ามโซ่และเต็มไปด้วยบาดแผลในช่วงต้นของตัวอย่างนั้น เต็มไปด้วยสัญลักษณ์ต่างๆ ซึ่งไม่ใช่แค่ลวดลายประดับที่ไร้ความหมาย แต่เป็นอักษร Elder Futhark (เอลเดอร์ ฟูทาร์ก) ซึ่งเป็นอักษรรูนที่เก่าแก่ที่สุดเท่าที่มีการบันทึกไว้ และถูกใช้ในช่วงยุคอพยพ (Migration Period) ระหว่างปี 300 ถึง 600 CE
อักษรรูนที่เปลี่ยนทุกอย่าง
ประเด็นสำคัญคือ Wolfheart สามารถมองเห็นสัญลักษณ์เหล่านั้นได้อย่างชัดเจนได้อย่างไร เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมามีการแชร์วิดีโอเบื้องหลังการทำงานจาก Unit Image ซึ่งเป็นสตูดิโอแอนิเมชัน 3D และวิชวลเอฟเฟกต์ที่ร่วมงานกับ Larian ในตัวอย่างภาพยนตร์ดังกล่าว วิดีโอนี้เผยให้เห็นโมเดลตัวละครในรายละเอียดที่ชัดเจนกว่าในตัวอย่างต้นฉบับมาก ระดับรายละเอียดที่สูงขึ้นนี้ทำให้อักษรรูนอ่านออกได้ง่ายขึ้น ซึ่งฟุตเทจในตัวอย่างที่ผ่านการบีบอัดไฟล์มานั้นไม่สามารถทำได้
การถอดรหัส Elder Futhark เป็นงานที่ยากอย่างแท้จริง ระบบการเขียนนี้เน้นการออกเสียง (phonetic) มากกว่าจะเป็นตัวอักษรในความหมายสมัยใหม่ ซึ่งหมายความว่าอักษรรูนตัวเดียวกันอาจแทนเสียงที่แตกต่างกันไปตามบริบท Wolfheart ได้ฝ่าฟันความซับซ้อนนั้นจนได้ข้อสรุปว่าอ่านได้ว่า "chaos is coming" หรือหากแยกตามการออกเสียงคือ "kay oss iz kum ing"
นั่นไม่ใช่แค่คำใบ้เชิงธีมที่คลุมเครือ แต่มันคือการอ้างถึงหนึ่งในบุคคลที่มีความสำคัญที่สุดในตำนานของ Divinity โดยตรง
Lord of Chaos คือใครกันแน่
สำหรับผู้เล่นที่เพิ่งเข้าสู่ซีรีส์นี้ผ่าน Divinity: Original Sin 2 และอาจจะยังไม่ได้เจาะลึกตำนานในภาพรวม นี่คือข้อมูลสรุป Lord of Chaos คือผู้สร้างเหล่าปีศาจในจักรวาล Divinity และตามเนื้อเรื่องหลักที่มีอยู่ เขาถูกจองจำอยู่ใน Tartarus (ทาร์ทารัส) ซึ่งเปรียบเสมือนนรกของเกมนี้ เขาไม่ใช่ตัวละครระดับรอง แต่เป็นตัวร้ายประเภทที่ว่าหากเขาหลุดออกมาได้ จะเป็นการพลิกโฉมโลกทั้งใบ
ในตัวอย่างเกมมีแฟนๆ ตั้งทฤษฎีเกี่ยวกับเนื้อเรื่องที่เน้นเรื่องความโกลาหล (chaos) มาก่อนหน้านี้แล้ว โดยวัตถุโบราณ hellstone ที่ Larian ได้หยอดไว้ผ่านรูปปั้นลึกลับในทะเลทรายก่อนการเปิดตัวเต็มรูปแบบที่งาน The Game Awards 2025 นั้น เชื่อมโยงโดยตรงกับเวทมนตร์แห่งความโกลาหลในซีรีส์นี้ โทนของตัวอย่างที่ดูตื่นตระหนกและเต็มไปด้วยการทำลายล้างยิ่งตอกย้ำการตีความดังกล่าว และตอนนี้อักษรรูนก็ได้กลายเป็นหลักฐานชิ้นสำคัญที่ยืนยันสมมติฐานนั้น
สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรต่อทิศทางของเกมใหม่
ในทางเทคนิคแล้ว Divinity ถือเป็นภาคที่เจ็ดของซีรีส์ และ Larian ก็ระมัดระวังที่จะไม่ระบุว่ามันเป็นภาคต่อหรือการรีบูตแบบซอฟต์รีบูตในรูปแบบที่ชัดเจน สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามเมื่อดูตัวอย่างคือ Larian กำลังพยายามสร้างสมดุลที่เฉพาะตัวมาก นั่นคือการทำให้แฟนเกมรุ่นเก๋าได้สัมผัสถึงความขลังของตำนาน ในขณะที่ผู้เล่นหน้าใหม่ก็ยังสามารถสนุกได้โดยไม่รู้สึกสับสน
หากมีการยืนยันว่า Lord of Chaos คือตัวร้ายหลัก นั่นจะช่วยไขหนึ่งในคำถามที่ใหญ่ที่สุดเกี่ยวกับขอบเขตของเกมนี้ การที่เทพแห่งความโกลาหลที่ถูกจองจำกำลังจะหลุดออกมาเป็นปมที่สมเหตุสมผลสำหรับการรีเซ็ตเนื้อเรื่องใหม่ทั้งหมด ในขณะเดียวกันก็ยังให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เข้าใจว่าทำไม Tartarus ถึงมีความสำคัญ
Larian ยังไม่ได้ประกาศวันวางจำหน่ายสำหรับ Divinity หากดูจากประวัติของสตูดิโอทั้งกับ Divinity: Original Sin 2 และ Baldur's Gate 3 การมีช่วง Early Access ก่อนเปิดตัวเต็มรูปแบบก็ยังคงเป็นสิ่งที่คาดหวังได้ ในตอนนี้ชุมชนผู้เล่นมีเนื้อเรื่องให้ขบคิดมากกว่าที่ Larian ปล่อยออกมาอย่างเป็นทางการ ซึ่งนั่นก็เป็นสิ่งที่ Larian ต้องการให้เป็น
แฟนเกม แนววางแผน (strategy games) และผู้ที่ชื่นชอบตำนาน RPG เชิงลึก ควรจับตาดูการวิเคราะห์ตัวอย่างเกมเพิ่มเติมอย่างใกล้ชิดในขณะที่ชุมชนยังคงขุดคุ้ยเบาะแสต่างๆ ต่อไป หากการตีความของ Wolfheart เป็นจริง Larian ได้ซ่อนหนึ่งในการเปิดเผยที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกมไว้ในมงกุฎที่คนส่วนใหญ่ดูผ่านๆ โดยไม่ได้เอะใจเลยแม้แต่น้อย









