"พวกเรากำลังพยายามกอบกู้ Star Wars Eclipse เอาไว้"
นั่นคือคำนิยามที่นักพัฒนาคนหนึ่งใน Quantic Dream ได้กล่าวถึงการนัดหยุดงาน (strike) ในสัปดาห์นี้ ซึ่งมันสะท้อนให้เห็นถึงสถานการณ์ที่กำลังเกิดขึ้นในสตูดิโอผู้สร้าง Detroit: Become Human ได้เป็นอย่างดี เหล่าพนักงานไม่ได้เพียงแค่ต่อสู้เพื่อรักษาตำแหน่งงานของตนเท่านั้น แต่พวกเขากำลังต่อสู้เพื่อไม่ให้เกมฟอร์มยักษ์อย่าง Star Wars ต้องหายไปจากสารบบ
แฟนเกมแนว adventure games และจักรวาล Star Wars ต่างเฝ้ารอ Star Wars Eclipse มาตั้งแต่มีการเปิดตัวในปี 2021 นับแต่นั้นมา นอกจากภาพหลุดที่เผยให้เห็นชาว Rodians, Gungans และเผ่าพันธุ์เอเลี่ยนอื่นๆ แล้ว ตัวเกมแทบจะไม่มีข้อมูลอัปเดตออกมาสู่สาธารณะเลย จนตอนนี้เกิดคำถามขึ้นมาจริงๆ แล้วว่าเกมนี้จะพัฒนาจนเสร็จสิ้นหรือไม่

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า
สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้
เมื่อการนัดหยุดงานของสหภาพแรงงานกลายเป็นการต่อสู้เพื่อความอยู่รอดของ Eclipse
สหภาพแรงงานอุตสาหกรรมวิดีโอเกมของฝรั่งเศสอย่าง STJV ได้เรียกร้องให้มีการนัดหยุดงานทั่วทั้งอุตสาหกรรมเมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมา โดยมีการตั้งจุดประท้วงที่หน้าสตูดิโอของ Quantic Dream โดยตรง สาเหตุมาจากแผน "การปรับโครงสร้างภายใน" ที่อาจทำให้พนักงาน 115 คนต้องตกงาน ซึ่งนี่ไม่ใช่การลดจำนวนเพียงเล็กน้อย สำหรับสตูดิโอที่กำลังพัฒนาเกมที่มีความทะเยอทะยานสูงอย่าง Star Wars Eclipse การสูญเสียบุคลากรจำนวนมากขนาดนี้ในคราวเดียวอาจส่งผลกระทบที่รุนแรงถึงขั้นหายนะได้
นักพัฒนาที่ชื่อ Jules ได้ออกมาให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับเรื่องนี้ โดยชี้แจงให้ชัดเจนว่านี่ไม่ใช่ความพยายามที่จะขัดขวางการผลิต "มันห่างไกลจากการเป็นการก่อวินาศกรรม ในทางตรงกันข้าม เรากำลังพยายามกอบกู้ Star Wars Eclipse ต่างหาก" Jules กล่าว การวางกรอบความคิดนี้เป็นเรื่องสำคัญ เหล่าพนักงานไม่ได้ประท้วงเพราะต้องการทำลายโปรเจกต์ แต่พวกเขาประท้วงเพราะเชื่อว่าแผนการเลิกจ้าง (redundancy plan) นี้ต่างหากที่จะเป็นตัวทำลายโปรเจกต์เสียเอง
Jules โต้แย้งข้อสันนิษฐานที่ว่าสตูดิโอมีพนักงานเกินความจำเป็น โดยอธิบายว่าพนักงาน 115 คนที่เสี่ยงต่อการถูกเลิกจ้างนั้นคือ "จำนวนที่จำเป็นจริงๆ เรากำลังขาดแคลนบุคลากรเหมือนกับบริษัทอื่นๆ ในอุตสาหกรรมนี้ เพราะหัวหน้ารู้ดีว่าความหลงใหลในงานจะทำให้ผู้คนยอมทำ Crunch time (การเร่งปั่นงานหนักในช่วงใกล้เดดไลน์) และในที่สุดเกมก็จะวางจำหน่ายได้ แต่มันเป็นไปไม่ได้ที่จะทำให้อุตสาหกรรมนี้ยั่งยืนด้วยวิธีแบบนั้น"
ความเป็นจริงของการผลิตที่ซ่อนอยู่หลังตัวเลข
สิ่งที่ทำให้สถานการณ์นี้ดูเลวร้ายยิ่งขึ้นไปอีกคือ นักพัฒนาอีกคนชื่อ Théo ได้ชี้ให้เห็นว่าพนักงาน 115 คนที่ถูกระบุว่าอยู่ในข่ายเลิกจ้างนั้น แทบจะไม่ได้ทำงานมาประมาณหนึ่งเดือนแล้ว นั่นหมายถึงเวลาการผลิตที่สูญเสียไปถึงหนึ่งเดือนสำหรับเกมที่ใช้เวลาพัฒนามานานหลายปีโดยแทบไม่มีข้อมูลเปิดเผยต่อสาธารณะ
"เกมนี้ไม่มีทางพัฒนาจนเสร็จได้เลยหากแผนการเลิกจ้างถูกนำมาใช้ตามกำหนดการปัจจุบัน" Théo กล่าว "เราจำเป็นต้องใช้พนักงาน 115 คนที่ไม่ได้ทำงาน (หรือแทบไม่ได้ทำงาน) มาตลอดหนึ่งเดือนนี้อย่างแน่นอน ในช่วงเดือนที่ผ่านมา พนักงานเหล่านี้ควรได้รับการฝึกฝนการใช้เครื่องมือเฉพาะทางสำหรับ Star Wars Eclipse ไปแล้ว"
การที่ทีมงาน 115 คนต้องนั่งว่างงานนานถึงหนึ่งเดือนไม่ใช่เรื่องเล็กน้อย สำหรับเกมในสเกลนี้ นั่นหมายถึงศักยภาพในการผลิตจำนวนมหาศาลที่หายไปก่อนที่การเลิกจ้างจะเกิดขึ้นจริงเสียอีก
Eclipse คืออะไร และทำไมการสูญเสียมันไปถึงน่าเจ็บปวด
Star Wars Eclipse มีฉากหลังอยู่ในยุค High Republic era ซึ่งเป็นช่วงเวลาในตำนาน Star Wars ที่นิกายเจได (Jedi Order) รุ่งเรืองถึงขีดสุด หลายศตวรรษก่อนเหตุการณ์ในมหากาพย์ Skywalker เกมนี้ถูกประกาศเปิดตัวในปี 2021 พร้อมตัวอย่างภาพยนตร์ที่สร้างความตื่นเต้นอย่างมาก ส่วนหนึ่งเป็นเพราะสไตล์เกมเพลย์ที่เน้นการเล่าเรื่องและตัวเลือกที่ส่งผลกระทบสูงในแบบฉบับของ Quantic Dream ดูจะเข้ากับฉากหลังนี้ได้อย่างน่าสนใจ ผลงานที่ผ่านมาของสตูดิโออย่าง Detroit: Become Human และ Heavy Rain ได้พิสูจน์แล้วว่าพวกเขาสามารถจัดการกับเนื้อเรื่องแบบแตกแขนงที่มีน้ำหนักทางอารมณ์ได้อย่างแท้จริง
ตัวเกมมีแผนวางจำหน่ายบน PC, PS5 และ Xbox Series X/S นอกเหนือจากฉากหลังและโครงสร้างตัวละครที่หลากหลายแล้ว รายละเอียดเกมเพลย์ที่ชัดเจนยังคงถูกเก็บเป็นความลับ ความเงียบงันนี้เมื่อรวมเข้ากับข้อพิพาทด้านแรงงานในปัจจุบัน จึงไม่ใช่สัญญาณที่น่าอุ่นใจเลย
Quantic Dream เคยเผชิญกับการตรวจสอบเรื่องสภาพการทำงานในสตูดิโอมาก่อน และ NetEase ก็ได้เข้าซื้อกิจการสตูดิโอในข้อตกลงที่เสร็จสิ้นเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา การปรับโครงสร้างในปัจจุบันดูเหมือนจะเป็นส่วนหนึ่งของการตัดสินใจในวงกว้างภายใต้โครงสร้างความเป็นเจ้าของใหม่นี้
อนาคตของพนักงาน Quantic Dream จะเป็นอย่างไรต่อไป
การนัดหยุดงานของ STJV สะท้อนถึงความไม่พอใจในวงกว้างทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกมของฝรั่งเศส แต่เดิมพันที่ Quantic Dream นั้นมีความชัดเจนกว่ามาก นี่ไม่ใช่การที่พนักงานออกมาประท้วงเรื่องการปรับโครงสร้างองค์กรที่คลุมเครือ แต่นักพัฒนากำลังพูดอย่างตรงไปตรงมาว่าต้องใช้จำนวนคนเท่าไหร่ในการสร้างเกมให้เสร็จ และจำนวนคนเหล่านั้นกำลังจะถูกตัดออกไป
ยังไม่ชัดเจนว่า Lucasfilm Games มีอำนาจในการควบคุมวิธีที่ Quantic Dream จัดการกับการปรับโครงสร้างภายในหรือไม่ แต่ที่ชัดเจนคือมีตัวแทนอยู่ระหว่างการนัดหยุดงาน ซึ่งหมายความว่าเจ้าของลิขสิทธิ์ได้รับทราบถึงความกังวลด้านการผลิตที่ถูกหยิบยกขึ้นมาโดยผู้ที่สร้างเกมนี้จริงๆ แล้ว
สำหรับใครที่แอบหวังว่า Star Wars Eclipse จะกลับมาพร้อมกับวันวางจำหน่าย การเจรจาด้านแรงงานที่ Quantic Dream ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้ามีความสำคัญยิ่งกว่าการปล่อยตัวอย่างเกมใหม่ หากคุณต้องการทบทวนความรู้เกี่ยวกับจักรวาลเกม Star Wars ในระหว่างที่สถานการณ์นี้กำลังดำเนินไป หน้า STAR WARS: Galactic Racer มีทุกสิ่งที่คุณต้องการเกี่ยวกับหนึ่งในเกมที่เป็นที่รักมากที่สุดของแฟรนไชส์นี้ และสำหรับบริบทที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรมเกม สามารถติดตามได้ที่ gaming guides hub ซึ่งครอบคลุมภาพรวมทั้งหมดไว้ให้แล้ว







