บทสรุปของ 007 First Light ไม่ได้ปิดฉากทุกอย่างลงอย่างสวยหรู ซึ่งนั่นเป็นความตั้งใจของผู้พัฒนาตั้งแต่แรก เรื่องราวต้นกำเนิดของ Bond จากฝีมือ IO Interactive จบลงด้วยการที่อาวุธมหาประลัยสูญหาย พันธมิตรปริศนาที่ไม่ได้อยู่ในบัญชีรายชื่อของ MI6 ตัวร้ายที่อาจจะจมน้ำตายไปแล้วหรือยังรอดอยู่ และการปูทางสู่ภาคต่อ (Sequel tease) ตามธรรมเนียมของ Bond ที่มีมาตั้งแต่ปี 1965 นี่คือเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจริง ความหมายของมัน และสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป
บทสรุปของเหตุการณ์ช่วงท้าย
ฉากจบเริ่มต้นขึ้นที่แอนตาร์กติกา Isola Vale ช่วยให้ Bond เข้าถึงแกนกลาง HYPERION ได้ แต่เมื่อ Sir Nicholas Webb พยายามเข้ามาขัดขวาง Isola ก็ยิงเขาจนเกือบตาย จากนั้นเธอก็พยายามจะชิงแกนกลาง HYPERION หนีไป Bond ไล่ตามและทำลายมันด้วยการยิงเข้าที่ตัวแกนโดยตรง แต่ Isola ก็หนีรอดไปได้และมุ่งหน้าไปยังเรือดำน้ำที่โผล่ขึ้นมาจากใต้น้ำ
ทั้ง Bond และ Isola ต่างถูกจับขังในห้องขังของ MI6 การบุกโจมตีจากกองกำลังของ Damien ทำให้ระบบปล่อยตัวอัตโนมัติทำงาน Bond จึงต้องฝ่าด่านศัตรูเพื่อไปหา Damien ที่กำลังรออยู่ที่แกนกลาง THEIA โดย Damien ได้แทง Moneypenny ก่อนจะคว้า THEIA แล้วหนีไป Bond ไล่ล่าตามไปพร้อมกับฉากขับรถ Valhalla Aston Martin ที่ติดตั้งมิสไซล์และปืนกลสุดอลังการ ก่อนจะเผชิญหน้ากับ Damien ในบอสไฟต์ (Boss fight) สุดท้ายที่จบลงด้วยการที่ทั้งคู่ตกลงไปใต้น้ำ
Isola โผล่ขึ้นมาเหนือน้ำเพื่อช่วย Bond เธอคว้าแกนกลาง THEIA ไปก่อน แล้วจึงดำน้ำกลับลงไปช่วย Bond พร้อมจูบเขาแล้วพูดว่า "อย่าชินไปล่ะ" ก่อนจะหายตัวไปพร้อมกับ THEIA ส่วน Damien ถูกทิ้งไว้ใต้น้ำโดยไม่มีการยืนยันว่าเขาหาทางรอดออกมาได้หรือไม่
ฉากปิดท้ายเผยให้เห็น Bond และ M ในงานศพของ Greenway โดย M ยืนยันว่าข้อหาทั้งหมดของ Bond ถูกยกฟ้องแล้ว และรัฐมนตรีต่างประเทศ Stephen Bright ได้เพิ่มงบประมาณให้ MI6 เป็นสองเท่าเพื่อแลกกับการให้การของ M ทำให้ในที่สุด Bond ก็ได้รับรหัส 007 จากนั้น M บอกกับเขาว่ามี "มือที่มองไม่เห็นกำลังปฏิบัติการอยู่ในเงามืด เล่นเกมที่เราไม่รู้อะไรเลย" และมอบหมายให้เขาไปสืบหาความจริง ภาพตัดเป็นสีดำ "James Bond will return."
ไม่มีฉากหลังเครดิต (Post-credits scene) จบก็คือจบ
ปริศนาของ Isola Vale และผู้อยู่เบื้องหลัง
นี่คือปมสำคัญที่ใช้ปูทางสู่ภาคต่อ Isola Vale ทำงานให้ใครบางคน และตัวเกมก็จงใจทิ้งไว้ให้คลุมเครือ ผู้สมัครที่น่าจะเป็นไปได้มากที่สุดคือ Spectre (Special Executive for Counter-intelligence, Revenge, and Extortion) ศัตรูคู่อาฆาตที่เป็นไอคอนิกที่สุดของ Bond ซึ่งปรากฏตัวครั้งแรกใน Thunderball (1961) และเป็นจุดเชื่อมโยงระหว่างยุคสมัยต่างๆ ของภาพยนตร์ Bond มาโดยตลอด องค์กรที่ปฏิบัติการในเงามืด มีเรือดำน้ำ และสนใจในเทคโนโลยีอาวุธขั้นสูง ถือว่าตรงตามโปรไฟล์นี้เป๊ะ
นอกจากนี้ยังมีทฤษฎีที่แฟนๆ พูดถึงกันอย่างสนุกสนานว่า IO Interactive อาจจะทำจักรวาลเชื่อมโยงกัน โดยให้ ICA (International Contract Agency) จากซีรีส์ Hitman เป็นองค์กรปริศนาที่อยู่เบื้องหลังม่านนี้ ICA ปฏิบัติการทั่วโลก มีนักฆ่ามืออาชีพ และมีจุดยืนทางศีลธรรมที่กำกวม ซึ่งเข้ากับโลกของ Bond ได้อย่างลงตัว ส่วน Providence องค์กรตัวร้ายหลักจากไตรภาค World of Assassination ก็เป็นอีกหนึ่งตัวเลือกจาก Hitman ที่น่าสนใจเช่นกัน
ประเด็นคือ IO Interactive ยังไม่ได้ยืนยันเรื่องนี้ และความคลุมเครือที่จงใจใส่เข้ามาก็แสดงให้เห็นว่าพวกเขาต้องการพื้นที่สร้างสรรค์ในการกำหนดคำตอบในภาคต่อ
Damien ตายจริงหรือไม่
แทบจะแน่นอนว่าไม่ตาย เกมได้ปูพื้นฐานไว้แล้วว่า Damien รอดจากการถูกทับด้วยท่อเหล็กหนัก 2,000 ปอนด์ในเวียดนามมาแล้ว ซึ่งนั่นเป็นเหตุผลที่เขากลับมาพร้อมกับชุดเกราะไฮเทคและหน้ากากทองคำในองก์สุดท้าย ตัวร้ายที่รอดจากเหตุการณ์นั้นได้ไม่มีทางจมน้ำตายง่ายๆ แน่นอน ส่วนพ่อของเขา Sir Nicholas Webb ได้รับการยืนยันว่าเสียชีวิตแล้วเพราะ Bond และ M ไปร่วมงานศพ แต่ชะตากรรมของ Damien ยังคงเป็นปริศนา
ทำไม Isola ถึงช่วย Bond? เธอช่วยแกนกลาง THEIA ก่อนแล้วค่อยกลับมาช่วยเขา การตีความที่ตรงไปตรงมาที่สุดคือเธอไม่ได้ต้องการให้เขาตายจริงๆ เนื่องจากความสัมพันธ์ที่พวกเขาสร้างขึ้นตลอดทั้งเกม แต่ถ้ามองในมุมระแวงกว่านั้นคือ ใครก็ตามที่เธอทำงานให้ อาจจะยังต้องการให้ Bond มีชีวิตอยู่ ซึ่งทั้งสองเหตุผลอาจเป็นจริงทั้งคู่
สำหรับรายละเอียดทั้งหมดที่นำไปสู่ช่วงเวลานั้น สามารถอ่านได้ที่ คู่มืออธิบายตอนจบของ 007 First Light ซึ่งจะเจาะลึกทุกจังหวะตั้งแต่การตายของ Greenway ไปจนถึงการได้รับรหัส 007

Valhalla Protocol in action
ภาคต่อกำลังถูกพูดถึง
Hakan Abrak ซีอีโอของ IO Interactive กล่าวไว้เมื่อปี 2024 ว่าเขาหวังให้ First Light เป็นภาคแรกของไตรภาคเกม 007 ซึ่งผลตอบรับทางธุรกิจของเกมก็ทำให้การพูดคุยเรื่องนี้ง่ายขึ้นมาก: 007 First Light ขายได้ 1.5 ล้านชุดภายใน 24 ชั่วโมงแรก ซึ่งเป็นตัวเลขที่เพียงพอต่อการอนุมัติให้สร้างภาคต่อ
ประโยค "James Bond will return" ในตอนท้ายมีความหมายสำคัญ เพราะวลีนี้ปิดท้ายภาพยนตร์ Bond ทุกเรื่องนับตั้งแต่ Thunderball ในปี 1965 และไม่เคยปรากฏในตอนจบของเกมที่จบในตัว เมื่อรวมกับแกนกลาง THEIA ที่ยังไม่ถูกจัดการ นายจ้างปริศนาของ Isola และชะตากรรมที่คลุมเครือของ Damien ทำให้เนื้อเรื่องถูกวางโครงสร้างไว้เหมือนบทแรกของสิ่งที่ใหญ่กว่า ไม่ใช่เกมที่จบในภาคเดียว
First Light ใช้เวลาพัฒนาถึงเจ็ดปี ภาคต่อก็น่าจะพัฒนาได้รวดเร็วขึ้นเนื่องจากสตูดิโอมีทั้งเอนจิน โทนของเกม และตัวละครที่ลงตัวแล้ว
ยืนยันแล้ว DLC โหมด TacSim กำลังจะมา
ในส่วนของ DLC ทาง Véronique Lallier ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาของ IO Interactive ยืนยันว่ามีการวางแผน Roadmap เนื้อหาสำหรับโหมด TacSim ไว้แล้ว TacSim คือโหมดท้าทายที่เล่นซ้ำได้ (Replayable challenge) ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้เผชิญหน้ากับศัตรูด้วยตัวปรับแต่ง (Modifiers) และการจัดชุดอุปกรณ์ (Loadouts) ที่แตกต่างกัน โดย Tom Marcham หัวหน้าฝ่ายออกแบบการต่อสู้ได้อธิบายว่ามันเป็นพื้นที่สำหรับ "Remix ด่าน" และสร้างสถานการณ์การต่อสู้ที่ไม่มีอยู่ในเกมหลัก
สิ่งหนึ่งที่ถูกแย้มไว้ในเมนูหลักคือ Valhalla Protocol รถ Valhalla ปรากฏตัวในฉากสั้นๆ ช่วงท้ายเกมและดูเหมือนจะยังถูกใช้งานไม่คุ้มค่า การติดป้าย "Coming soon" ไว้ในเมนูบ่งบอกว่ามันน่าจะมาในรูปแบบส่วนเสริมของ TacSim ในเร็วๆ นี้
สำหรับ DLC ที่เน้นเนื้อเรื่องนั้นมีโอกาสน้อยกว่าเนื่องจากทิศทางของเกมดูเหมือนจะมุ่งไปที่การทำภาคต่อเต็มรูปแบบ แต่ทาง IO ก็ไม่ได้ปิดโอกาสเสียทีเดียว
สำหรับผู้เล่นที่ยังคงเล่นเนื้อเรื่องและทำความเข้าใจระบบเกม สามารถอ่าน คู่มือเบื้องหลังเนื้อเรื่องและ Lore ของ 007 First Light ซึ่งครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่จุดกำเนิดของ Bond ในจักรวาลนี้ ไปจนถึงวิธีที่ระบบสายลับ (Spycraft) ส่งผลต่อเนื้อเรื่อง








