Horses Review

สรุปบทความ

  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. ผู้พัฒนาเกมสยองขวัญ Horses ที่ถูกแบนจะไม่ลดทอนความรุนแรงในโปรเจกต์ต่อไป

ผู้พัฒนาเกมสยองขวัญ Horses ที่ถูกแบนจะไม่ลดทอนความรุนแรงในโปรเจกต์ต่อไป

Andrea Lucco Borlera ผู้สร้างเกมสยองขวัญเหนือจริง Horses ที่ถูกแบนจาก Steam ยืนยันว่าโปรเจกต์ต่อไปจะยังคงความน่าขนลุกและจะไม่ยอมลดทอนวิสัยทัศน์ แม้จะถูกมองว่าเป็น 'กัมมันตรังสี'

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Apr 1, 2026

Horses Review

การที่เกมเปิดตัวของคุณถูกแบนจาก Steam และ Epic Games Store น่าจะทำให้ผู้พัฒนาส่วนใหญ่เลือกที่จะเล่นอย่างปลอดภัย แต่ Andrea Lucco Borlera ไม่ใช่ผู้พัฒนาส่วนใหญ่ นักออกแบบชาวอิตาลีผู้อยู่เบื้องหลัง Horses เกมสยองขวัญแนวเหนือจริงขาวดำเกี่ยวกับมนุษย์ที่ถูกล้างสมองให้มีพฤติกรรมเหมือนม้า กล่าวว่าโปรเจกต์ต่อไปของเขาจะน่าสะเทือนใจไม่แพ้เกมที่ทำให้เขาถูกขึ้นบัญชีดำจากร้านค้าที่ใหญ่ที่สุดในวงการเกม PC

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ดีลเกมใหม่ล่าสุด

ส่วนลดพิเศษสำหรับเกม

ลดสูงสุด 80% สำหรับเกม

ดูดีลลดสูงสุด 80% สำหรับเกม

การถูกแบนส่งผลต่อผู้พัฒนาอย่างไร

Horses ซึ่งสร้างสรรค์ขึ้นโดยร่วมมือกับสตูดิโอ Santa Ragione ในมิลาน ถูกถอดออกจากทั้ง Steam และ Epic Games Store ก่อนที่จะเข้าถึงกลุ่มผู้เล่นในวงกว้าง ผลกระทบที่ตามมานั้นมีนัยสำคัญ: Borlera กล่าวว่าตอนนี้เขาถูกมองว่า "เป็นอันตราย" โดยผู้จัดจำหน่าย การเลือกใช้คำนี้มีความหมายมาก ไม่ใช่แค่เขาเผชิญกับการถูกปฏิเสธ แต่การแบนนั้นทำให้เขาไม่สามารถเข้าถึงพันธมิตรที่มีศักยภาพซึ่งอาจจะสนับสนุนหรือจัดจำหน่ายเกมภาคต่อได้

เกมนี้ขายไปได้ 18,000 ชุดในช่วงสองสัปดาห์แรกผ่าน Itch, Humble Store และ GOG ทำรายได้ประมาณ $65,000 ซึ่งเพียงพอที่จะคุ้มทุน แต่ไม่เพียงพอที่จะทำให้ Santa Ragione ไม่ต้องปิดตัวลง GOG ได้แสดงความกล้าหาญเมื่อคนอื่นไม่ทำ โดยออกมาสนับสนุนเกมอย่างเปิดเผยหลังจาก Valve ตัดสินใจขั้นสุดท้ายที่จะไม่วางจำหน่ายบน Steam

อันตราย
การแบน Horses ส่งผลให้ Santa Ragione ต้องปิดตัวลง โดย Borlera กล่าวถึงการแตกแยกของร้านค้าว่าเป็น "ผลกระทบที่ยั่งยืน" สำหรับนักพัฒนาอินดี้ที่สร้างสรรค์เนื้อหาที่ท้าทาย

ยึดมั่นในวิสัยทัศน์ แม้ไม่มีผู้จัดจำหน่าย

แนวคิดต่อไปของ Borlera อยู่ในขอบเขตที่น่าอึดอัดใจเช่นเดียวกับ Horses โดยอธิบายว่าเป็น "ความเป็นจริงทางเลือก" ที่ต่อเนื่อง เขารู้ดีว่ามันจะไม่ใช่กระแสหลัก เขารู้ว่าผู้จัดจำหน่ายไม่น่าจะแห่กันมา และเขาก็ยังคงยืนยันว่า "ผมต้องยึดมั่นในวิสัยทัศน์ของผม"

นี่คือสิ่งที่เกี่ยวกับความดื้อรั้นในการสร้างสรรค์แบบนั้น มันคือพลังงานเดียวกันที่สร้างเกมสยองขวัญที่น่าจดจำที่สุด Carrion เกมแนว reverse-horror จาก Phobia Game Studio ที่คุณเล่นเป็นสิ่งมีชีวิตที่น่าเกลียดน่ากลัวที่กลืนกินทุกสิ่งทุกอย่างที่ขวางหน้า ทำงานได้ดีเพราะมันยึดมั่นในแนวคิดที่น่าสะเทือนใจอย่างสมบูรณ์โดยไม่ลดทอนความรุนแรง ผู้พัฒนาไม่ได้ถามว่าผู้เล่นรู้สึกสบายใจที่จะเป็นสัตว์ประหลาดหรือไม่ ความมุ่งมั่นนั้นเองที่ทำให้เกมนี้ติดตา

Borlera เปรียบเทียบกับภาพยนตร์เพื่ออธิบายปัญหาที่เขากำลังเผชิญ โรงภาพยนตร์มี Blumhouse สำหรับหนังสยองขวัญทุนต่ำราคาแพง และ A24 สำหรับหนังสยองขวัญเชิงปรัชญาแนวอาร์ตเฮาส์ ทั้งสองมีเอกลักษณ์ กลุ่มเป้าหมาย และช่องทางการจัดหาเงินทุนที่มั่นคง วิดีโอเกมไม่มีอะไรเทียบเคียงได้ "ในวิดีโอเกม ไม่มีอะไรเทียบเคียงได้" เขากล่าวโดยตรง "ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากที่จะหาพันธมิตรที่เข้ากับวิสัยทัศน์ของคุณได้"

ช่องว่างทางการเงินสำหรับเกมสยองขวัญอินดี้

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปเมื่อเห็นเกมสยองขวัญเฉพาะกลุ่มถูกแบนหรือประสบปัญหาในการหาช่องทางการจัดจำหน่าย คือมีตัวเลือกน้อยมากสำหรับผู้พัฒนาที่สร้างสรรค์เนื้อหาที่ท้าทายอย่างแท้จริง แนวสยองขวัญมีประวัติศาสตร์ทางการค้าที่ยาวนานในวงการเกม แต่โครงสร้างพื้นฐานสำหรับการจัดหาเงินทุนและจัดจำหน่ายหนังสยองขวัญเชิงทดลองนั้นบางเบาเมื่อเทียบกับภาพยนตร์

Borlera กำลังคิดถึงแนวทางปฏิบัติสำหรับสิ่งที่ต้องทำต่อไปหากผู้จัดจำหน่ายยังคงอยู่ห่างไกล "ในกรณีที่เลวร้ายที่สุด ผมอาจจะพิจารณาช่องทาง Kickstarter หรือสร้างมันด้วยตัวเองตลอดหลายปี" นั่นไม่ใช่ความพ่ายแพ้ แต่นั่นคือแผนงาน

Horses' unsettling monochrome world

โลกขาวดำที่น่าสะเทือนใจของ Horses

ประสบการณ์นี้ทำให้ Borlera ตระหนักรู้ในตนเองมากขึ้นกว่าเดิมตามที่เขายอมรับ การถูกแบน การปิดสตูดิโอ การดิ้นรนเพื่อหาช่องทางจัดจำหน่ายทางเลือก เขากำลังนำทั้งหมดนั้นไปสู่โปรเจกต์ต่อไป แต่ทิศทางความคิดสร้างสรรค์ไม่ได้เปลี่ยนแปลง

สำหรับแฟนเกมสยองขวัญที่กล้าเสี่ยง นี่คือสิ่งที่ควรค่าแก่การจับตามอง จับตาดูข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับวงการเกมเพื่อรับทราบความคืบหน้าเกี่ยวกับสิ่งที่ Borlera และส่วนที่เหลือของวงการสร้างสรรค์ของ Santa Ragione จะทำต่อไป อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:

เกม

คู่มือ

รีวิว

ข่าวสาร

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

อัปเดตแล้ว

April 1st 2026

โพสต์แล้ว

April 1st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

Backrooms Level X: สยองขวัญลิมินัลบน Xbox image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Backrooms Level X: สยองขวัญลิมินัลบน Xbox

Backrooms Level X บน Xbox มอบประสบการณ์สยองขวัญลิมินัลสุดดื่มด่ำ พร้อมปริศนา การสำรวจ และการเอาชีวิตรอดในสภาพแวดล้อมอันน่าขนลุกไม่รู้จบ

อัปเดตเกม
เกมสยองขวัญลดราคา bästa March 2026 image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เกมสยองขวัญลดราคา bästa March 2026

เทศกาล Steam ลดราคาฤดูใบไม้ผลิมาถึงแล้ว แฟนเกมสยองขวัญห้ามพลาด! พบกับเกมเด็ดมากมาย ตั้งแต่ Resident Evil 3 ไปจนถึงเกมลับอย่าง Paranormasight รวม 11 เกมคุ้มค่าน่าซื้อในราคาพิเศษ.

ประกาศ
+1
เกมสยองขวัญยอดเยี่ยมบน PC image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 3 นาที

เกมสยองขวัญยอดเยี่ยมบน PC

ค้นพบเกมสยองขวัญที่ดีที่สุดบน PC ตั้งแต่เกมเอาชีวิตรอดคลาสสิกอย่าง Silent Hill 2 Remake ไปจนถึงเกมอินดี้เด่นๆ เช่น Iron Lung สำรวจประสบการณ์สยองขวัญแนวจิตวิทยา, RPG และผู้เล่นหลายคนยอดนิยม

รายการ
+1
Backrooms Level X: สยองขวัญลิมินัลบน Xbox image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Backrooms Level X: สยองขวัญลิมินัลบน Xbox

Backrooms Level X บน Xbox มอบประสบการณ์สยองขวัญลิมินัลสุดดื่มด่ำ พร้อมปริศนา การสำรวจ และการเอาชีวิตรอดในสภาพแวดล้อมอันน่าขนลุกไม่รู้จบ

อัปเดตเกม
เกมสยองขวัญลดราคา bästa March 2026 image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เกมสยองขวัญลดราคา bästa March 2026

เทศกาล Steam ลดราคาฤดูใบไม้ผลิมาถึงแล้ว แฟนเกมสยองขวัญห้ามพลาด! พบกับเกมเด็ดมากมาย ตั้งแต่ Resident Evil 3 ไปจนถึงเกมลับอย่าง Paranormasight รวม 11 เกมคุ้มค่าน่าซื้อในราคาพิเศษ.

ประกาศ
+1
เกมสยองขวัญยอดเยี่ยมบน PC image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 3 นาที

เกมสยองขวัญยอดเยี่ยมบน PC

ค้นพบเกมสยองขวัญที่ดีที่สุดบน PC ตั้งแต่เกมเอาชีวิตรอดคลาสสิกอย่าง Silent Hill 2 Remake ไปจนถึงเกมอินดี้เด่นๆ เช่น Iron Lung สำรวจประสบการณ์สยองขวัญแนวจิตวิทยา, RPG และผู้เล่นหลายคนยอดนิยม

รายการ
+1

เรื่องเด่น