"นั่นเป็นเรื่องโกหก" นี่คือคำตอบอย่างเป็นทางการจาก Annapurna Interactive ต่อข่าวลือที่แพร่สะพัดในสัปดาห์นี้ว่า Mixtape อาจถูกถอดออกจากหน้าร้านค้าดิจิทัลในอนาคตเนื่องจากปัญหาลิขสิทธิ์เพลงหมดอายุ สั้น กระชับ และชัดเจนจนไม่มีทางเข้าใจผิดได้เลย
ความกังวลนี้ไม่ใช่เรื่องที่ไม่มีมูล เกมที่สร้างขึ้นโดยอิงกับเพลงที่มีลิขสิทธิ์มักจะมีประวัติที่ไม่ค่อยดีนักบนหน้าร้านค้าดิจิทัล เกมอย่างซีรีส์ Forza Horizon เคยมีการถอดเพลงออกไปแบบเงียบๆ ตลอดหลายปีที่ผ่านมา และบางเกมก็หายไปจากหน้าร้านค้าอย่างถาวรเมื่อสัญญาลิขสิทธิ์สิ้นสุดลง ในเมื่อตัวตนของ Mixtape นั้นผูกติดอยู่กับเพลงประกอบทั้งเกม โดยมีศิลปินอย่าง The Smashing Pumpkins และ Devo มาร่วมงาน ผู้เล่นจึงมีเหตุผลเพียงพอที่จะสงสัยว่าเกมนี้จะมีอายุขัยจำกัดหรือไม่
ทำไมความกลัวเรื่องการถูกถอดจากร้านค้าถึงสมเหตุสมผล
Mixtape พัฒนาโดย Beethoven and Dinosaur (สตูดิโอเดียวกับที่อยู่เบื้องหลังเกมเจ้าของรางวัล BAFTA อย่าง The Artful Escape) และจัดจำหน่ายโดย Annapurna Interactive เกมนี้ให้ความสำคัญกับเพลงที่มีลิขสิทธิ์มากจนไม่มีแม้แต่โหมด Streamer Mode ทางสตูดิโอเคยระบุไว้ก่อนหน้านี้ว่าดนตรีคือจิตวิญญาณของเกม ไม่ใช่ฟีเจอร์ที่สามารถปิดหรือสลับออกได้ การผสานรวมที่ลึกซึ้งเช่นนี้เองที่ทำให้คำถามเรื่องลิขสิทธิ์เพลงกลายเป็นประเด็นใหญ่สำหรับเกมแนวนี้
เมื่อแฟนเกมเริ่มตั้งคำถามว่าความพึ่งพาเพลงเหล่านี้จะหมายถึงการนับถอยหลังวันวางจำหน่ายของเกมหรือไม่ ความกังวลก็แพร่กระจายไปอย่างรวดเร็ว
ลิขสิทธิ์แบบถาวรและเรื่องราวของ Billy Corgan
ในการให้สัมภาษณ์กับ Kotaku ผู้กำกับเกม Mixtape อย่าง Johnny Galvatron ยืนยันว่าลิขสิทธิ์เพลงทั้งหมดได้รับการเจรจาแบบถาวร (Perpetual licenses) ซึ่งหมายความว่าจะไม่มีวันหมดอายุ ทาง Annapurna ได้ออกมายืนยันเรื่องนี้ผ่านทาง X โดยตรง โดยเรียกข้อกล่าวหาเรื่องการถอดเกมออกจากร้านค้าว่าเป็นเรื่องโกหก
Galvatron ยังได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการขอลิขสิทธิ์ว่าทำงานอย่างไร ทีมงานใช้ Pink Floyd เป็นตัวทดสอบขอบเขตเพื่อดูว่าอะไรที่สามารถทำได้บ้าง ก่อนจะได้รับคำตอบว่าโอกาสที่วงจะอนุมัตินั้นมีน้อยมาก พวกเขาจึงถอยออกมา แต่สำหรับเพลงส่วนใหญ่ที่ต้องการ โปรดิวเซอร์อย่าง Woody Woodward กล่าวว่าพวกเขาได้รับ "เกือบทุกอย่างที่ขอไป"
การอนุมัติจาก The Smashing Pumpkins นั้นมาจากจุดขายที่เรียบง่าย ตามที่ Galvatron อธิบายไว้ ในเกมมีฉากที่ตัวละคร Stacy หันมาทางหน้าจอและประกาศว่าวง The Smashing Pumpkins นั้นเจ๋งแค่ไหน เมื่อส่งฉากนี้ไปให้ Billy Corgan คำตอบก็ชัดเจนในทันที Corgan เห็นแล้วก็ตกลงและเซ็นอนุมัติให้
ลิขสิทธิ์เพลงสำหรับ Mixtape ได้รับการจัดซื้อแบบถาวรโดยผู้พัฒนา Beethoven and Dinosaur ซึ่งหมายความว่าเกมจะไม่ถูกถอดออกจากหน้าร้านค้าเมื่อลิขสิทธิ์หมดอายุ ต่างจากเกมที่เน้นดนตรีอื่นๆ หลายเกม

ช่วงเวลาในเนื้อเรื่องช่วยขับเคลื่อนดนตรีให้ดำเนินต่อไป
สิ่งนี้มีความหมายอย่างไรต่อผู้เล่น
ประเด็นคือ ลิขสิทธิ์แบบถาวรนั้นเป็นเรื่องที่หาได้ยากมากในวงการนี้ สตูดิโอส่วนใหญ่มักเจรจาสัญญาแบบจำกัดเวลาเพราะมีราคาถูกกว่า แล้วค่อยมาตามแก้ปัญหาในภายหลังหลายปีให้หลัง การที่ Beethoven and Dinosaur ยืนกรานสิทธิ์แบบถาวรแสดงให้เห็นว่าพวกเขาตั้งใจสร้าง Mixtape โดยคำนึงถึงความยั่งยืน ไม่ใช่แค่การปล่อยเกมอินดี้ออกมาเพียงช่วงสั้นๆ
สำหรับใครที่เล่นเกมจนจบด้วยความยาวประมาณ 3 ชั่วโมงไปแล้ว นี่ถือเป็นข่าวดีที่น่าอุ่นใจหากคุณต้องการกลับมาเล่นซ้ำอีกครั้ง ส่วนใครที่ยังไม่ได้เล่น ความกังวลเรื่องการซื้อเกมที่อาจหายไปในอนาคตก็หมดไปแล้ว
หากคุณกำลังเก็บรายละเอียดทุกอย่างที่เกมมีให้ คู่มือเก็บ Trophy และ Achievement ของ Mixtape ที่ครอบคลุมครบทั้ง 27 รายการ จะช่วยแนะนำวิธีการปลดล็อกทั้งหมด รวมถึงเงื่อนไขที่ซับซ้อนซึ่งผูกติดอยู่กับการเลือกในเนื้อเรื่องและมินิเกม แม้เกมจะสั้น แต่ก็คุ้มค่าที่จะสัมผัสให้ครบทุกแง่มุม







