ระบบต่อสู้ของ Pokémon Champions นั้นยอดเยี่ยมและน่าตื่นเต้นอย่างแท้จริง ไม่ต้องฟาร์ม ไม่ต้องใช้สเปรดชีต EV training ไม่ต้องเสียเวลา 40 ชั่วโมงในการสร้างทีมเพียงเพื่อจะพบว่า Nature ไม่ถูกต้อง คุณเลือก Pokémon ของคุณ กำหนดท่าต่อสู้และค่าสถานะจากเมนู และเข้าสู่การต่อสู้ได้ทันที สำหรับใครก็ตามที่เคยเฝ้าดูการแข่งขัน Pokémon จากข้างสนามและสงสัยว่าทำไมการเข้าถึงจึงยากลำบาก สิ่งนี้เพียงอย่างเดียวก็รู้สึกเหมือนเป็นการแก้ไขที่ล่าช้ามานานแล้ว
ปัญหาคือทุกสิ่งที่ถูกสร้างขึ้นรอบแกนหลักนั้น
สิ่งที่เกมทำได้ดีก่อนที่จะติดขัด
พัฒนาโดย The Pokémon Works และจัดจำหน่ายโดย The Pokémon Company และ Nintendo Pokémon Champions เปิดตัวเมื่อวันที่ 8 เมษายน 2026 สำหรับ Switch 2, Switch, iOS และ Android เกมต่อสู้แบบเล่นฟรีนี้ได้ตัดโครงสร้าง RPG หลักออกไปทั้งหมด และมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่ซีรีส์ทำได้ดีที่สุด: การต่อสู้แบบเทิร์นเบสที่มีการปรับปรุงกลไกมานานหลายทศวรรษ
มีทั้งรูปแบบการต่อสู้แบบเดี่ยวและแบบคู่ โดยแต่ละแบบมีโหมดจัดอันดับและไม่จัดอันดับ สิ่งสำคัญคือการสร้างทีมสำหรับแต่ละรูปแบบต้องใช้ความคิดที่แตกต่างกันอย่างแท้จริง และชั้นกลยุทธ์นั้นยังคงอยู่ Mega Evolutions ก็กลับมาแล้วเช่นกัน ทำให้ Pokémon หนึ่งตัวต่อทีมสามารถเพิ่มพลังได้ตลอดการแข่งขัน หลังจากที่ฤดูกาลแข่งขันล่าสุดพึ่งพา mechanic terastallization ของ Scarlet และ Violet เป็นอย่างมาก การเปลี่ยนกลับไปใช้ Mega Evolutions ทำให้ meta สดใหม่ในแบบที่รู้สึก ตั้งใจและยินดีต้อนรับ
ช่องว่างของรายชื่อ Pokémon ที่ผู้เล่นจริงจังจะสังเกตเห็นได้ทันที
ประเด็นคือ: ซีรีส์นี้มี Pokémon มากกว่า 1,000 ตัว และ Champions เปิดตัวโดยมี Pokémon ให้เลือกประมาณ 190 ตัว นั่นไม่ใช่ข้อจำกัดที่อ่อนนุ่ม สำหรับผู้เล่นแข่งขันที่ใช้เวลาหลายปีในการสร้างทีมตามองค์ประกอบเฉพาะ การพบว่า Pokémon ตัวหลักที่พวกเขาใช้ไม่มีอยู่ในเกมนั้นเป็นปัญหาที่แท้จริง
Held items ก็ถูกลดทอนลงเช่นกัน Choice Band, Assault Vest และ Life Orb ทั้งหมดหายไปเมื่อเปิดตัว สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่ไอเท็มเฉพาะกลุ่มที่เข้าใจยาก พวกมันเป็นรากฐานของวิธีการทำงานของทีมแข่งขัน การเรียก Champions ว่าอนาคตของการแข่งขัน Pokémon ในขณะที่เปิดตัวโดยไม่มีสิ่งเหล่านี้ สร้างช่องว่างที่น่าอึดอัดระหว่างความทะเยอทะยานที่เกมตั้งไว้กับสิ่งที่เกมส่งมอบจริง
อันตราย
ผู้เล่นเก่าของซีรีส์สามารถนำเข้า Pokémon จาก Pokémon Home ได้ แต่จำนวน Pokémon ที่มีให้เลือกยังคงจำกัดอยู่ที่ประมาณ 190 ตัว โดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่คุณเก็บไว้ที่นั่น
ตัวเลือก Held item เมื่อเปิดตัว
โครงสร้างแบบเล่นฟรีลงโทษผู้ที่ควรจะได้รับการต้อนรับ
VP ซึ่งเป็นสกุลเงินของเกม มีผลกับเกือบทุกอย่าง เครื่องสำอางมีราคาสูงเป็น VP ซึ่งเป็นเรื่องที่คาดหวังได้ Held items และ Mega Stones ก็มีราคาสูงเป็น VP ซึ่งคาดหวังน้อยกว่านั้น Pokémon สามารถรวบรวมได้ฟรีวันละครั้ง แต่การเก็บถาวรมีค่าใช้จ่ายเป็น VP การเปลี่ยนท่าต่อสู้หรือค่าสถานะมีค่าใช้จ่ายเป็น VP การชนะการต่อสู้จะได้รับ VP โบนัส และชั่วโมงแรกๆ นั้นมีรายงานว่าใจกว้าง แต่ภาระสะสมของระบบกลับขัดแย้งกับจุดขายที่โดดเด่นที่สุดของเกม: การเข้าถึง
การแนะนำผู้เล่นใหม่ก็ไม่ได้ช่วยเช่นกัน บทช่วยสอนครอบคลุมพื้นฐานที่สุด โดยมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ไม่เคยเห็นการต่อสู้ Pokémon มาก่อน หลังจากนั้น เกมจะให้คำแนะนำเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับการสร้างทีม การทำงานร่วมกันของไอเท็ม หรือ Pokémon ตัวใดบ้างที่ใช้งานได้จริงใน meta ปัจจุบัน ข้อความโดยนัยคือ Champions สามารถเรียนรู้ได้ด้วยตัวเอง แต่ความเป็นจริงคือผู้เล่นใหม่จะต้องหันไปใช้แหล่งข้อมูลภายนอก เช่น Smogon หรือคู่มือ YouTube เกือบจะทันที
นั่นสร้างความตึงเครียดที่แปลกประหลาด เกมพยายามเข้าถึงผู้เล่นใหม่ด้วยระบบที่เรียบง่ายและโมเดลแบบเล่นฟรี ในขณะเดียวกันก็ล้มเหลวในการสอนสิ่งที่เป็นประโยชน์แก่ผู้เล่นใหม่เหล่านั้นอย่างแท้จริง
Champions เหมาะสำหรับใครในตอนนี้
ผู้เล่นที่เข้าใจการแข่งขัน Pokémon อยู่แล้วและต้องการวิธีที่รวดเร็วและมีอุปสรรคน้อยลงในการเข้าร่วม จะได้รับประโยชน์สูงสุดจาก Champions ในสถานะปัจจุบัน อุปสรรคในการเข้าสู่โหมดจัดอันดับในเกมหลักนั้นสูงมาโดยตลอด และสิ่งนี้ช่วยลดอุปสรรคนั้นลงได้อย่างแท้จริง นั่นมีค่า
สำหรับผู้เล่นใหม่ทั้งหมด การผสมผสานระหว่างบทช่วยสอนที่ตื้นเขินและระบบความคืบหน้าที่ถูกจำกัดด้วย VP เป็นสิ่งที่ขายได้ยาก สำหรับผู้เล่นเก่าที่ช่ำชอง การขาดหายไปของ Pokémon และ Held items ทำให้รู้สึกเหมือนเป็นตัวอย่างที่จำกัดของสิ่งที่ใหญ่กว่า แทนที่จะเป็นผลิตภัณฑ์ที่เสร็จสมบูรณ์ การมุ่งเป้าไปที่ผู้ชมทั้งสามกลุ่มพร้อมกัน ทำให้ Champions ไม่สามารถตอบสนองความต้องการของใครได้เลย
รากฐานที่นี่แข็งแกร่งพอที่การอัปเดตในอนาคตจะสามารถแก้ไขช่องว่างของรายชื่อ Pokémon และข้อจำกัดของไอเท็มได้ ไม่ว่าโครงสร้างการสร้างรายได้จะได้รับการพิจารณาใหม่หรือไม่ก็ตาม นั่นเป็นอีกคำถามหนึ่ง สำหรับตอนนี้ Champions ทำงานได้ดีที่สุดในฐานะส่วนเสริมของซีรีส์หลัก แทนที่จะเป็นปลายทางแบบสแตนด์อโลน คุณจะต้องตรวจสอบ รีวิวล่าสุดของเรา เพื่อดูว่าเกมนี้เปรียบเทียบกับเกมแข่งขันอื่นๆ ในปีนี้อย่างไร
วงการแข่งขัน Pokémon สมควรได้รับบ้านที่อุทิศให้ และ Champions ก็เข้าใกล้กว่าสิ่งใดๆ ที่เคยมีมา มันแค่ต้องหาวิธีที่มันอยากจะเป็นจริงๆ ก่อนที่จะไปถึงที่นั่น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดตัวเกมแข่งขันบนแพลตฟอร์มต่างๆ เรียกดูคู่มือเพิ่มเติม เพื่อนำหน้า meta







