Pearl Abyss ได้สร้างระบบต่างๆ มากมายใน Crimson Desert โดยไม่ได้อธิบายรายละเอียดไว้อย่างชัดเจนนัก และการขยายแคมป์ Howling Hill ในเควสต์ Bustling Hill ก็เป็นหนึ่งในตัวอย่างที่เห็นได้ชัดที่สุด ผู้เล่นเดินทางมาถึง Chapter 3 ได้รับคำสั่งให้ดิสแพตช์การขยายแคมป์ แล้วก็ใช้เวลาสิบนาทีคลิกวนเวียนอยู่บนแมปโดยไม่รู้ว่าตัวเองต้องทำอะไร
นี่คือคำอธิบายแบบเข้าใจง่ายว่าเกิดอะไรขึ้นจริงๆ และเหตุใดระบบดิสแพตช์ของเกมจึงมีความสำคัญมากกว่าแค่เควสต์นี้เพียงอย่างเดียว
สิ่งที่เกมลืมบอกคุณ
ปัญหาหลักคือ Crimson Desert มีระบบตรวจสอบแมป (map inspection) ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่เคยค้นพบด้วยตัวเอง คุณสามารถวางเคอร์เซอร์เหนือสถานที่ต่างๆ บนแมปโลกแล้วดับเบิลคลิกเพื่อตรวจสอบ ซึ่งจะแสดงรายการมิชชันที่เชื่อมโยงกับพื้นที่นั้น สำหรับผู้ที่ใช้คอนโทรลเลอร์ กด Y เพื่อทำสิ่งเดียวกัน เกมแนะนำระบบนี้อย่างเงียบๆ จนกระทั่งการมาถึงเควสต์ Bustling Hill ใน Chapter 3 มักเป็นครั้งแรกที่ผู้เล่นรู้ว่ามันมีอยู่
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปคือนี่ไม่ใช่แค่เทคนิคครั้งเดียวสำหรับเควสต์นี้เท่านั้น ระบบดิสแพตช์คือวิธีที่ Greymane Freeswords ของคุณสร้างทรัพยากรแคมป์และเงินทุนแคมป์ตลอดทั้งเกม การทำความคุ้นเคยกับมันตั้งแต่ตอนนี้จะให้ผลตอบแทนที่คุ้มค่ามากในภายหลัง
ทรัพยากรที่คุณต้องการก่อนสิ่งอื่นใด
ก่อนที่ตัวเลือกดิสแพตช์จะพร้อมใช้งาน คุณต้องมีสองสิ่งนี้ในสต็อกแคมป์ของคุณ:
- อาหารแคมป์ 100 หน่วย
- เงินทุนแคมป์ 250 หน่วย
คุณสามารถตรวจสอบยอดรวมปัจจุบันได้ที่มุมขวาบนของหน้าจอขณะอยู่ในแคมป์ จำนวนเหล่านี้ถือว่าน้อยมาก แต่ถ้าคุณยังไม่เคยบริจาคอะไรให้ Carl หรือข้ามมิชชันดิสแพตช์ก่อนหน้านี้ คุณอาจมีไม่พอ การพูดคุยกับ Carl และบริจาคเหรียญเล็กน้อยพร้อมไอเทมอาหารสักสองสามชิ้นจะช่วยให้คุณถึงเป้าหมายได้อย่างรวดเร็ว
อย่ามองข้าม Carl ไปหลังจากเควสต์นี้ เขาคือวิธีที่เร็วที่สุดในการเติมทรัพยากรแคมป์เมื่อคุณขาดแคลนก่อนโปรเจกต์ขยายแคมป์ครั้งใหญ่
การดิสแพตช์การขยายแคมป์ ทีละขั้นตอน
เมื่อทรัพยากรของคุณพร้อมแล้ว กระบวนการทั้งหมดใช้เวลาไม่ถึงหนึ่งนาที:
- เปิดแมปโลก
- เลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่ Howling Hill แล้วดับเบิลคลิกเพื่อตรวจสอบ (หรือกด Y บนคอนโทรลเลอร์)
- ไปที่แท็บ Missions ในแผงตรวจสอบ
- เลือก Howling Hill Camp Expansion
- มอบหมาย Freeswords ของคุณและยืนยันการดิสแพตช์
การขยายแคมป์ไม่ได้เสร็จสิ้นทันที การรอให้ผ่านไป 12 ชั่วโมงในเกมคือวิธีที่เร็วที่สุดในการดำเนินการให้เสร็จ ไม่ว่าจะใช้ตัวเลือกข้ามเวลาหรือออกไปทำเควสต์อื่นในระหว่างนั้น

การเลือกมิชชันขยายแคมป์
เหตุใดระบบดิสแพตช์จึงยังคงมีความสำคัญ
สิ่งสำคัญที่ต้องเข้าใจคือเควสต์นี้เป็นการแนะนำระบบที่คุณจะต้องพึ่งพาตลอดช่วงที่เหลือของเกม ในภายหลังของสายเควสต์ GreymaneHowling Hill จะมีตัวเลือกขยายเพิ่มเติม ได้แก่ ฟาร์มปศุสัตว์ ฟาร์มเพาะปลูก และดินแดนเพิ่มเติม ทั้งหมดนี้ดำเนินการผ่านกระบวนการดิสแพตช์เดียวกัน
คุณจะปลดล็อก Ross ในที่สุด ซึ่งเป็นผู้ประสานงานดิสแพตช์ประจำแคมป์ ที่ช่วยให้คุณส่ง Freeswords ออกไปทำมิชชันโดยไม่ต้องเปิดแมป วิธีการใช้แมปยังคงใช้งานได้แม้หลังจาก Ross ปรากฏตัว ซึ่งมีประโยชน์เมื่อคุณอยู่ในสนามและไม่อยากขี่ม้ากลับมาที่แคมป์เพียงเพื่อจัดคิวมิชชัน
เงินทุนแคมป์ที่สร้างขึ้นผ่านการดิสแพตช์ยังนำไปสู่โปรเจกต์ขนาดใหญ่ในอนาคต รวมถึงการได้รับรถม้าสำหรับการค้าขาย เศรษฐกิจทั้งหมดของแคมป์คุณขึ้นอยู่กับการทำให้ Freeswords ของคุณยุ่งอยู่เสมอ
สำหรับผู้เล่นที่กำลังเล่น Crimson Desert ในช่วง Chapter แรกๆ และพบกับระบบอื่นๆ ที่รู้สึกซับซ้อนในลักษณะเดียวกัน สามารถเรียกดูคู่มือเพิ่มเติมที่ครอบคลุมระบบต่างๆ ของเกมอย่างละเอียดได้ อย่าลืมดูเพิ่มเติม:







![Self-promotion] Crawl Tactics: Turn ...](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/crawl_tactics_turn_based_roguelike_review_hero_a0408b9a4d.webp)
