• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • รายการ
Rumor: PlayStation Portal Could Be ...
3 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. เทียบสเปก PS6 Handheld vs Xbox Series S: ข่าวลือประสิทธิภาพและวันวางจำหน่าย

เทียบสเปก PS6 Handheld vs Xbox Series S: ข่าวลือประสิทธิภาพและวันวางจำหน่าย

ลือหนัก! PS6 Handheld อาจแรงกว่า Xbox Series S ทั้งด้าน Raster และ Path Tracing พร้อมเทคโนโลยี PSSR 3 ที่เหนือกว่า DLSS 4.5 แต่ยังไร้วี่แวววันวางจำหน่าย

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jun 9, 2026

Rumor: PlayStation Portal Could Be ...

"GPU แรงกว่า XSS ในด้าน Raster เล็กน้อย และแรงกว่าแบบก้าวกระโดดในด้าน RT/PT" นี่คือข้อความจาก KeplerL2 แหล่งข่าวหลุดด้านฮาร์ดแวร์ที่โพสต์ลงใน NeoGAF ซึ่งเป็นการปล่อยข่าวลือชุดล่าสุดเกี่ยวกับสเปกของเครื่องเกมพกพารุ่นถัดไปจาก Sony ความเห็นเพียงประโยคเดียวนี้ทำให้คอมมูนิตี้เกมเมอร์สายพกพาตื่นตัวกันยกใหญ่ และบอกตามตรงว่าภาพรวมของประสิทธิภาพที่ถูกวาดฝันไว้นั้นน่าตื่นเต้นจริงๆ แต่ปัญหาคือช่วงเวลาเปิดตัวที่ถูกระบุมาต่างหาก

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า

สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้

สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้

สิ่งที่ KeplerL2 อ้างถึงจริงๆ

แหล่งข่าวรายนี้อ้างว่า GPU ของเครื่องเกมพกพา PS6 นั้นมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Xbox Series S ในด้านการประมวลผล Rasterization มาตรฐาน และ "เหนือกว่าแบบมหาศาล" ในด้าน Ray Tracing และ Path Tracing ซึ่งส่วนหลังนี้ไม่ได้น่าแปลกใจเท่าไรนัก เพราะ Xbox Series S ใช้ GPU สถาปัตยกรรม RDNA 2 ที่เปิดตัวมาตั้งแต่ปี 2020 ดังนั้นการที่เครื่องเกมพกพารุ่นถัดไปที่จะวางจำหน่ายในปี 2028 หรือหลังจากนั้นทำผลงานได้ดีกว่าก็ถือเป็นเรื่องที่คาดเดาได้มากกว่าจะเป็นเรื่องเซอร์ไพรส์ อย่างไรก็ตาม มันก็ทำให้ประสิทธิภาพของเครื่องเกมพกพากลายมาอยู่ในจุดที่น่าสนใจเมื่อเทียบกับคอนโซลบ้านในยุคปัจจุบัน

ประเด็นเรื่อง Upscaling คือสิ่งที่น่าสนใจยิ่งกว่า เมื่อถูกถามว่า PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR 3) ของ Sony จะเทียบชั้นกับ DLSS ของ Switch 2 ได้อย่างไร KeplerL2 ตอบแบบตรงไปตรงมาว่า อุปกรณ์ของ Nintendo ใช้ DLSS 2 ที่ทำงานบนโมเดล Convolutional Neural Network (CNN) รุ่นเก่า และบางเกมยังต้องลดระดับไปใช้ "DLSS Lite" ที่เบากว่าด้วย โดยแหล่งข่าวรายนี้อ้างว่า "FSR5/PSSR3 จะให้คุณภาพของภาพที่ดีกว่า DLSS 4.5 ในปัจจุบันเสียอีก" ซึ่งถือเป็นการยืนยันที่สำคัญมาก เพราะ DLSS 4.5 ที่ใช้ Transformer models ในปัจจุบันถือเป็นหนึ่งในโซลูชัน Upscaling ที่ดีที่สุดที่มีให้ใช้งานในทุกแพลตฟอร์ม

ประเด็นสำคัญคือ: เครื่องเกมพกพา PS6 จะต้องพึ่งพา Upscaling อย่างหนักแน่นอนเพื่อให้ได้เฟรมเรตที่เล่นได้ในฟอร์มแฟกเตอร์แบบพกพา Steam Deck OLED ในปัจจุบันก็ต้องพึ่งพา FSR เพื่อให้รันเกมได้เกินตัวเครื่อง และ ROG Xbox Ally ก็ใช้ Auto Super Resolution สำหรับเกม DirectX อยู่แล้ว ดังนั้น AI-assisted upscaling จึงเป็นกระดูกสันหลังของเกมมิ่งพกพายุคใหม่ ไม่ใช่แค่ฟีเจอร์เสริม

คำเตือน
ข้อมูลทั้งหมดนี้มาจากแหล่งข่าวหลุด ไม่ใช่ประกาศอย่างเป็นทางการจาก Sony หรือ Valve แม้ KeplerL2 จะมีประวัติที่น่าเชื่อถือในเรื่องสเปกฮาร์ดแวร์ แต่ยังไม่มีสิ่งใดได้รับการยืนยัน โปรดมองว่าตัวเลขเหล่านี้เป็นการคาดการณ์ที่มีข้อมูลรองรับ ไม่ใช่สเปกจริง

ประเด็นของ Steam Deck 2

ส่วนที่สำคัญกว่าในกระทู้ NeoGAF ของ KeplerL2 คือสิ่งที่พูดถึงเครื่องเกมพกพารุ่นถัดไปของ Valve เมื่อถูกถามว่า Steam Deck 2 จะออกมาทันแข่งขันกับเครื่องเกมพกพาของ PS6 ในช่วงเปิดตัวหรือไม่ คำตอบของแหล่งข่าวคือสั้นๆ ว่า: "ไม่"

รายละเอียดเพิ่มเติมนั้นน่าสนใจ KeplerL2 ระบุว่า Valve ตั้งเป้าไว้ที่ปี 2028 แต่ปัญหาการขาดแคลน RAM และ NAND ที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง (ที่แวดวงฮาร์ดแวร์เรียกกันว่า "RAMageddon") อาจทำให้กำหนดการเลื่อนออกไปอีก ปัญหาการขาดแคลนชิ้นส่วนแบบเดียวกันนี้เองที่ทำให้ Ayaneo ต้องยุติการผลิตเครื่องเกมพกพารุ่นล่าสุดไปแล้วตัวหนึ่ง ซึ่งกำลังสร้างปัญหาให้กับวงการเกมพกพาทั้งระบบ

อย่างไรก็ตาม ยังมีข่าวดีซ่อนอยู่ เพราะ Valve ไม่ได้ล็อกสเปก SoC แบบ Semi-custom เหมือนที่ Sony ทำกับฮาร์ดแวร์ PS6 ดังนั้นความล่าช้าใดๆ อาจส่งผลดีต่อ Steam Deck 2 การวางจำหน่ายที่ช้าลงหมายถึงการเข้าถึงซิลิคอนสำเร็จรูป (off-the-shelf) ที่ล้ำสมัยกว่า ซึ่งอาจทำให้ Valve สามารถทำสเปกให้เทียบเท่าหรือเหนือกว่าเครื่องเกมพกพา PS6 ได้ในราคาที่แข่งขันได้ หัวใจสำคัญคือแนวทางแพลตฟอร์มเปิดของ Valve ทำให้พวกเขามีความยืดหยุ่นที่ Sony ไม่มีหลังจากที่การออกแบบชิปแบบกำหนดเอง (custom chip) ถูกสรุปไปแล้ว

สงครามเครื่องเกมพกพาที่ยังไม่เริ่มในอีกหลายปี

เพื่อให้เห็นภาพว่าสเปกที่ลือกันนั้นอยู่ในระดับไหน นี่คือตารางเปรียบเทียบระดับประสิทธิภาพโดยประมาณ:

Loading table...

มุมมองที่ตรงไปตรงมาที่สุดคือ วงการเกมพกพากำลังจะน่าสนใจขึ้นอย่างแท้จริง แต่ยังไม่ใช่ตอนนี้ Nintendo Switch 2 เป็นเครื่องเกมพกพายุคถัดไปเพียงรุ่นเดียวที่มีวางจำหน่ายจริงในขณะนี้ ส่วนที่เหลือทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นเครื่องเกมพกพา PS6, Steam Deck 2 หรือเครื่องเกมพกพาที่ใช้ชิป Panther Lake ของ Intel ต่างก็ยังอยู่ในช่วงของการคาดเดาและข่าวลือเท่านั้น

สำหรับการวิเคราะห์เจาะลึกความเห็นต้นฉบับของ KeplerL2 และ กระทู้ NeoGAF ของแหล่งข่าว สถานการณ์การขาดแคลนชิ้นส่วนเพียงอย่างเดียวก็ทำให้ข่าวฮาร์ดแวร์พกพาในช่วงสองปีข้างหน้านี้เป็นสิ่งที่น่าติดตามอย่างใกล้ชิด และคุณสามารถติดตามข่าวสารเกมและอัปเดตฮาร์ดแวร์ล่าสุดได้ที่นี่เมื่อมีความคืบหน้าเพิ่มเติม อย่าลืมตรวจสอบเนื้อหาอื่นๆ:

เกม

คู่มือ

รีวิว

ข่าวสาร

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

อัปเดตแล้ว

June 9th 2026

โพสต์แล้ว

June 9th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
คาดการณ์ PS6 และ Xbox Project Helix อาจมีราคาสูงขึ้น 50% image
a month ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

คาดการณ์ PS6 และ Xbox Project Helix อาจมีราคาสูงขึ้น 50%

นักวิเคราะห์ชี้ PS6 และ Xbox Project Helix อาจเปิดตัวด้วยราคาที่สูงกว่ารุ่นก่อนหน้า 50% โดยมีความเป็นไปได้ที่ราคาอาจแตะระดับ $999

2XKO เปิดตัวบน Xbox Series X|S image
3 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

2XKO เปิดตัวบน Xbox Series X|S

2XKO พร้อมให้เล่นฟรีบน Xbox Series X|S แล้ว เรียนรู้วิธีใช้ Assist, Fuse, Combo และการทำงานร่วมกันเป็นทีมเพื่อคว้าชัยด้วยแชมเปี้ยนจาก League of Legends

อัปเดตเกม