เผยเกมเพลย์ Marvel's Wolverine เปิดงาน Sony State of Play มิถุนายน 2026

Marvel's Wolverine จาก Insomniac เปิดตัวงาน Sony State of Play มิ.ย. 2026 โชว์ฉากต่อสู้สุดดุดันและเผยการปรากฏตัวของ Jean Grey

Larc

Larc

•

อัปเดต

Marvel's Wolverine: new gameplay, story ...
โฆษณา

Sony มีหลายสิ่งที่ต้องพิสูจน์ในงาน State of Play เดือนมิถุนายน 2026 และการตัดสินใจเปิดงานด้วย Marvel's Wolverine ก็ส่งสัญญาณที่ชัดเจนว่า Insomniac Games กำลังทุ่มสุดตัวอีกครั้ง

ทางสตูดิโอมีผลงานเกม Spider-Man สองภาคและภาค Miles Morales อยู่ในมือแล้ว การนำ Wolverine มาเป็นไฮไลต์ในงานโชว์เคสครั้งใหญ่ที่สุดงานหนึ่งของ Sony แสดงให้เห็นถึงความมั่นใจอย่างแท้จริงในสิ่งที่เกมนี้จะมอบให้กับผู้เล่น

สิ่งที่เกมเพลย์ใหม่เผยให้เห็น

ช่วงที่โชว์ในงานไม่ได้เป็นเพียงแค่ Cinematic สั้นๆ เท่านั้น แต่ผู้เล่นได้เห็น Logan ในฉากแอ็กชันจริงๆ ผ่านโครงสร้างภารกิจแบบเส้นตรง (Linear mission) ซึ่งถือเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจจากรูปแบบ Open-world ในเกมตระกูล Spider-Man โดยภารกิจนี้เน้นไปที่การที่ Wolverine ต้องบุกเข้าไปช่วยเหลือเหล่า Mutant ที่ถูกจับตัวไป และสถานการณ์ก็เริ่มบานปลายอย่างรวดเร็ว

ระบบการต่อสู้ (Combat) เป็นแบบที่คุณคาดหวังจากตัวละครนี้ ท่าปิดฉาก (Finishers) มีความรุนแรงและดิบเถื่อน ซึ่งเข้ากับเรต M-rated ที่เกม Wolverine ควรจะเป็น พลังแบบ Berserker สัมผัสได้ในทุกจังหวะการปะทะ โดย Logan จัดการศัตรูด้วยวิธีการที่สไตล์การต่อสู้แบบพลิ้วไหวของ Spider-Man ไม่สามารถทำได้

สิ่งที่โดดเด่นที่สุดคือจังหวะของเกม (Pacing) นี่ไม่ใช่ตัวละครที่จะโหนใยไปมาอย่างสวยงามระหว่างเป้าหมาย เกมเพลย์ที่แสดงให้เห็นมีความหนักแน่น (Weight) และความดุดันที่ไม่หยุดยั้ง ซึ่งเข้ากับบุคลิกของ Logan ได้ดีกว่าระบบคอมโบที่ดูเบาหวิว

Jean Grey และจักรวาล Marvel ของ Insomniac ที่กำลังขยายตัว

เซอร์ไพรส์ที่ใหญ่ที่สุดที่ซ่อนอยู่ในฟุตเทจนี้คืออะไร? Jean Grey ดูเหมือนจะมีบทบาทสำคัญในเนื้อเรื่อง โดยมีฉากที่เผยให้เห็นว่าเธอและ Logan กำลังร่วมมือกันในช่วงใดช่วงหนึ่งของเกม

Insomniac ได้ค่อยๆ สร้างจักรวาล Marvel ในแบบฉบับของตัวเองมาตั้งแต่เกม Spider-Man ภาคแรก และแต่ละเกมที่ออกมาใหม่ก็เป็นการถักทอเรื่องราวให้เชื่อมโยงกัน การที่ตัวละครจาก X-Men เข้ามามีปฏิสัมพันธ์ในโลกเดียวกับ Peter Parker และ Miles Morales ทำให้เกิดคำถามที่น่าสนใจว่าจักรวาลนี้จะมุ่งหน้าไปในทิศทางใดในระยะยาว

โครงสร้างเกมสไตล์ Adventure เข้ากับโลกของ X-Men ได้เป็นอย่างดี ตัวละครเหล่านี้มีประวัติศาสตร์ มีบาดแผล และความสัมพันธ์ที่ซับซ้อน การนำเสนอประสบการณ์แบบเส้นตรงที่เน้นเนื้อเรื่อง (Linear experience) ช่วยให้การเล่าเรื่องมีพื้นที่ให้หายใจมากกว่าภารกิจเสริมในเกม Open-world ทั่วไป แฟนๆ ของเกมแนว adventure games ที่เน้นเนื้อเรื่องน่าจะถูกใจสิ่งนี้

ทำไมการที่ Insomniac เปิดงานถึงสำคัญ

Sony ไม่ได้มอบช่วงเปิดงานให้กับเกมทั่วไป การเลือก Wolverine มาเป็นตัวเปิดในงาน State of Play เดือนมิถุนายน 2026 บอกอะไรบางอย่างเกี่ยวกับสถานะของเกม First-party ของ PlayStation ในช่วงครึ่งปีหลัง

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มักมองข้ามเวลาดูโชว์เคสเหล่านี้คือ คุณภาพการผลิตของตัวเดโมที่บ่งบอกถึงความคืบหน้าในการพัฒนา Insomniac แสดงให้เห็นภารกิจที่สมบูรณ์และต่อเนื่อง พร้อมแอนิเมชันที่ขัดเกลามาอย่างดี การปูเนื้อเรื่องที่ชัดเจน และการโต้ตอบของตัวละครที่ดูเสร็จสมบูรณ์มากกว่าจะเป็นแค่ Placeholder นั่นไม่ใช่เกมที่อยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา

งาน State of Play เดือนมิถุนายน 2026 ยังมีเกมอื่นๆ อีกมากมาย แต่ Wolverine ได้สร้างมาตรฐานไว้สูงตั้งแต่เริ่มงาน ติดตาม Marvel's Wolverine guide collection ไว้ให้ดี หากมีรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบเกม เนื้อเรื่อง และกลไกต่างๆ ออกมาในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

June 4th 2026

โพสต์แล้ว

June 4th 2026

โฆษณา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง