ลองนึกภาพช่วงท้ายของงาน Nintendo Direct ไฟในฮอลล์ค่อยๆ หรี่ลง เสียงระฆังอันคุ้นเคยจาก Zelda ดังขึ้น และ Link ก็ปรากฏตัวบนหน้าจอด้วยงานภาพสไตล์ใหม่ สำหรับแฟนเกมที่โตมากับ The Legend of Zelda: Ocarina of Time นี่ควรจะเป็นโมเมนต์ที่ทำเอาแฟนๆ สติแตกด้วยความตื่นเต้น แต่ทว่าปฏิกิริยาที่เกิดขึ้นกลับเป็นเพียงการพยักหน้าตอบรับแบบสุภาพเท่านั้น
นั่นคือสถานการณ์ที่ Nintendo ต้องเผชิญหลังจากยืนยันการทำ Ocarina of Time remake สำหรับเครื่อง Nintendo Switch 2 ในช่วงปิดท้ายฤดูกาล Summer Game Fest ตัวทีเซอร์นั้นสั้นมาก โดยเผยให้เห็น Link ในวัยเด็กที่กำลังตื่นนอนพร้อมกับสัญลักษณ์ Triforce บนมือของเขา ซึ่งมันควรจะเป็นไฮไลต์ที่หยุดโลกได้ แต่ปัญหาคือ Nate the Hate นักปล่อยข่าวหลุดชื่อดังได้บอกชาวเน็ตไปก่อนหน้านี้แล้วว่าสิ่งนี้กำลังจะเกิดขึ้น และชาวเน็ตก็ปักใจเชื่อไปแล้ว

ซื้อเกมในราคาที่คุ้มค่ากว่าเดิม
รับส่วนลดสูงสุด 80%
มุมมองจากอดีตคนวงใน Nintendo
อดีตผู้จัดการฝ่าย PR ของ Nintendo อย่าง Kit Ellis และ Krysta Yang ซึ่งเป็นผู้คร่ำหวอดในสายงานการตลาดของ Nintendo of America ได้วิเคราะห์ทีเซอร์นี้ผ่านพอดแคสต์ของพวกเขา โดยมีประเด็นสำคัญที่น่าสนใจ
Ellis ถาม Yang ตรงๆ ว่าการที่รู้เรื่องรีเมคมาก่อนล่วงหน้าทำให้ความรู้สึกที่มีต่อทีเซอร์เปลี่ยนไปหรือไม่ คำตอบของเธอคือ "ฉันรู้สึกว่าตอนนี้ฉันเริ่มชินชาไปแล้วค่ะ"
นั่นเป็นคำพูดที่น่าตกใจสำหรับคนที่ใช้เวลาหลายปีในการสร้างกระแส (Hype) ให้กับการประกาศต่างๆ ของ Nintendo โดย Ellis ได้ขยายความต่อว่าข่าวหลุดมี "ผลกระทบอย่างมหาศาล" ต่อวิธีที่แฟนๆ รับรู้การเปิดตัวครั้งนี้ เขามองสถานการณ์สมมติไว้อย่างตรงไปตรงมาว่า "ถ้ามันเป็นเรื่องเซอร์ไพรส์จริงๆ และมีทีเซอร์ของ Ocarina of Time remake ปรากฏขึ้นตอนท้ายของงาน Direct... มันคงเป็นอะไรที่บ้าคลั่งมาก"
เขาพูดไม่ผิดเลย Ocarina of Time เป็นหนึ่งในเกมที่แฟนๆ เรียกร้องให้ทำรีเมคมากที่สุดในประวัติศาสตร์วงการเกม การเปิดตัวที่สะอาดหมดจดและไม่มีข่าวหลุดมาก่อนคงทำให้คอมมูนิตี้แตกตื่นกันไปทั่ว แต่ในความเป็นจริง การประกาศครั้งนี้กลับเป็นการยืนยันสิ่งที่แฟน Zelda ส่วนใหญ่รู้อยู่แล้วว่าเป็นเรื่องจริง
ความดื้อรั้นของ Nintendo กับความเสียหายที่แก้ไขไม่ได้
ประเด็นคือ Ellis และ Yang ไม่ได้โทษแค่คนปล่อยข่าวหลุดเท่านั้น แต่ยังชี้ไปที่ความแข็งตัวของ Nintendo เองด้วย Ellis เสนอว่าบริษัท "ควรจะคิดทบทวนใหม่บ้าง" เมื่อข่าวหลุดแพร่ออกไป โดยระบุว่า Nintendo นั้น "ดื้อรั้น" และ "ไม่สามารถปรับเปลี่ยน" แผนงานได้แม้สถานการณ์จะเปลี่ยนไปแล้วก็ตาม
นั่นคือความตึงเครียดที่แท้จริงในการดำเนินงานของ Nintendo บริษัทสร้างกลยุทธ์การเปิดตัวโดยเน้นไปที่ความประหลาดใจและความตื่นตาตื่นใจ โดยหวังพึ่งพลังทางอารมณ์จากการประกาศที่คาดไม่ถึง เมื่อองค์ประกอบนั้นหายไปหลายสัปดาห์ก่อนงาน Direct ทีเซอร์ที่ถูกสร้างมาอย่างประณีต ซึ่งมีภาพ Link นอนอยู่บนสิ่งที่ Ellis เรียกว่า "กองดิน" ก็สูญเสียพลังไปเกือบหมด
คำตัดสินของ Yang เกี่ยวกับสิ่งที่ Nintendo น่าจะรู้สึกอยู่ภายในนั้นตรงไปตรงมาไม่แพ้กัน: "ถ้าคุณเป็น Nintendo คุณก็คงอยากจะฆ่าทิ้งซะ" Ellis เสริมว่าเขา "โกรธ Nate the Hate มากที่ทำแบบนี้" ซึ่งสะท้อนให้เห็นว่าข่าวหลุดนี้ทำลายความรู้สึกดีๆ ไปมากแค่ไหน แม้แต่กับคนที่ไม่ได้ทำงานให้บริษัทแล้วก็ตาม
ปฏิกิริยาที่เงียบเหงาหมายความว่าอย่างไรต่อตัวเกม
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามในการสนทนานี้คือความแตกต่างระหว่าง "การเปิดตัวที่เงียบเหงา" กับ "ตัวเกมที่เงียบเหงา" Ocarina of Time remake ยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่น่าจับตามองที่สุดในไลน์อัปของ Nintendo Switch 2 แฟนๆ ต่างแสดงความเห็นอย่างชัดเจนว่าพวกเขาต้องการอะไรจากเกมนี้ ตั้งแต่การยกเครื่องงานภาพไปจนถึงการขยายดันเจี้ยน และการยืนยันว่าเกมนี้กำลังจะเกิดขึ้นจริงก็ไม่ได้ทำให้ความกระตือรือร้นเหล่านั้นลดน้อยลงเลย
ทีเซอร์นี้ยังจุดประเด็นถกเถียงเรื่องสัญลักษณ์ Triforce ที่ปรากฏบนมือของ Link วัยเด็ก ซึ่งเป็นรายละเอียดที่ทำให้เหล่านักทฤษฎีไทม์ไลน์ Zelda ตั้งคำถามว่า Nintendo กำลังจะปรับเปลี่ยนเนื้อเรื่องของซีรีส์อีกครั้งหรือไม่ นั่นไม่ใช่ปฏิกิริยาของฐานแฟนคลับที่หมดความสนใจในโปรเจกต์นี้แต่อย่างใด
ความหงุดหงิดนั้นเป็นเรื่องเฉพาะเจาะจงมากกว่า นั่นคือโมเมนต์การเปิดตัวที่ควรจะเป็นเหตุการณ์ครั้งหนึ่งในชีวิตกลับถูกทำลายลงก่อนที่ Nintendo จะได้ทันทำอะไร ตัวเกมเองยังคงเป็นเรื่องใหญ่ระดับบิ๊ก สำหรับแฟนๆ ที่ต้องการติดตามทุกความเคลื่อนไหวของแพลตฟอร์มนี้ แนะนำให้บุ๊กมาร์ก ศูนย์รวมไกด์เกม เอาไว้ เพื่อรอรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมรีเมคนี้ที่จะทยอยออกมาในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า








