Web3 games ที่มียอดผู้เล่นจริงในเดือนนี้ไม่ได้ประสบความสำเร็จเพราะแรงจูงใจจาก Token แต่เป็นเพราะพวกเขาค้นพบสิ่งที่เกมบล็อกเชนส่วนใหญ่ยังคงประสบปัญหา นั่นคือเรื่องของบล็อกเชนต้องมาเป็นลำดับรอง
เมื่อดูจากเกมที่กำลังเป็นกระแสอยู่ในขณะนี้ ตั้งแต่ Olderfall ไปจนถึง Parallel TCG และ DATAHunter จะเห็นรูปแบบที่ชัดเจนอย่างหนึ่ง ซึ่งเป็น 3 สิ่งที่แยกเกมที่คนเล่นจริงออกจากเกมที่ประกาศเปิดตัว สร้างกระแส แล้วก็เงียบหายไปในที่สุด
เกมเพลย์ที่สนุกได้โดยไม่ต้องพึ่ง Wallet
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดของเกม Web3 ในตอนนี้คือ เกมระดับท็อปไม่จำเป็นต้องใช้ Crypto Wallet เพื่อเริ่มเล่นอีกต่อไป Olderfall สามารถเล่นบน Android และเบราว์เซอร์ได้โดยไม่ต้องตั้งค่า Wallet ใดๆ ส่วน DATAHunter ก็เล่นผ่านเบราว์เซอร์ได้เช่นกัน ด้าน Anichess ซึ่งเป็นเกมแนวหมากรุกผสมกลยุทธ์จาก Animoca Brands ที่ร่วมมือกับ Chess.com ก็สามารถเล่นผ่านแท็บเบราว์เซอร์ได้ทั้งหมด และมียอดผู้เล่นลงทะเบียนทะลุหนึ่งล้านคนแล้ว
ประเด็นคือ ผู้เล่นนับล้านไม่ได้เข้ามาเพราะ Token $CHECK แต่พวกเขาเข้ามาเพราะการเล่นหมากรุกที่มาพร้อมกับสกิลเวทมนตร์ให้สะสมนั้นเป็นเกมที่สนุกจริงๆ เลเยอร์ของ Web3 จึงกลายเป็นรางวัลสำหรับการมีส่วนร่วม ไม่ใช่ด่านเก็บค่าผ่านทางตั้งแต่หน้าประตู
สิ่งที่ผู้พัฒนาส่วนใหญ่มองข้ามคือเรื่องนี้เปลี่ยนสมการในการพัฒนาไปมากเพียงใด เกมที่สนุกด้วยตัวของมันเองสามารถสร้างฐานผู้เล่นจริงได้ก่อน แล้วค่อยนำระบบความเป็นเจ้าของ (Ownership) มาเสนอให้กับผู้เล่นที่อินกับเกมอยู่แล้ว ในขณะที่เกมที่เน้น Tokenomics เป็นหลัก ต้องขายจุดขายทางการเงินก่อนที่จะขายความสนุก
ความเป็นเจ้าของที่มีความหมายจริงๆ
ไอเทม NFT ในเกมมักมีภาพลักษณ์ที่ไม่ค่อยดีนัก ส่วนใหญ่เกิดจากโปรเจกต์ที่เอาที่อยู่บล็อกเชนไปแปะบนรูป JPEG แล้วจบกันไป แต่เกมที่กำลังเป็นกระแสในสัปดาห์นี้ใช้วิธีที่ต่างออกไป
Parallel TCG เตรียมปล่อยส่วนเสริม Haven ในวันที่ 11 เมษายน โดยมีแพ็กจำกัดเพียง 3,682 แพ็ก ในราคาแพ็กละ $30 ซึ่งคิดเป็นจำนวนการ์ดที่น้อยกว่าชุดก่อนหน้าถึง 75 เปอร์เซ็นต์ ความหายากนี้ไม่ใช่การปั่นกระแส แต่สะท้อนให้เห็นว่าเกมการ์ดแบบ Physical ทำงานอย่างไรมาโดยตลอด นั่นคือการพิมพ์จำนวนจำกัดทำให้เกิดคุณค่าในการสะสมอย่างแท้จริง และในกรณีของ Parallel การ์ดทุกใบคือ Ethereum NFT ที่มีงานอาร์ต 3D ต้นฉบับ ซึ่งผู้เล่นสามารถนำไปซื้อขายในตลาดกลาง (Open Marketplace) ได้
DATAHunter ไปไกลกว่านั้น สิ่งมีชีวิตทุกตัวที่จับได้ในเกมจะถูก Mint เป็น Solana NFT และด้วยระบบ Crystal Signal ทำให้สิ่งมีชีวิตเหล่านั้นอาจสูญหายไปอย่างถาวรในบางโซน ซึ่งนั่นคือความเสี่ยงที่แท้จริง เมื่อสินทรัพย์สามารถสูญหายได้ มันจึงมีน้ำหนัก และเมื่อมันสามารถซื้อขายได้ มันจึงมีมูลค่าที่เหนือกว่าตัวเกมเอง
Treeverse ซึ่งเป็นเกม MMORPG แบบ Open-world บน Immutable ใช้วิธีที่ค่อยเป็นค่อยไป โดยไอเทมที่ได้รับในช่วง Season 2 จะยังไม่สามารถซื้อขายได้ในตอนนี้ แต่จะเปลี่ยนเป็น NFT ถาวรเมื่อเปิดตัวเต็มรูปแบบ หัวใจสำคัญคือผู้พัฒนากำลังสร้างระบบความเป็นเจ้าของไปทีละขั้น แทนที่จะสัญญาไว้ก่อนที่โครงสร้างพื้นฐานจะพร้อม
โครงสร้างการแข่งขันที่ดึงดูดให้ผู้เล่นกลับมา
องค์ประกอบที่สามคือสิ่งที่ถูกมองข้ามบ่อยที่สุด นั่นคือเหตุผลที่จะทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นในวันพรุ่งนี้ รางวัลที่เป็น Token เพียงอย่างเดียวไม่สามารถสร้าง Retention ได้ แต่โครงสร้างการแข่งขันต่างหากที่ทำได้
Anichess Season 7 ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 19 มีนาคม ได้นำเสนอ Gambit Mode ที่ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันด้วย Token $CHECK ในการแข่งขันที่สุ่มสกิลให้ผู้เล่น นอกจากนี้ยังมีตารางคะแนนรายสัปดาห์ (Leaderboard) และ M8 Arena ที่เปิดให้ผู้เล่นได้แข่งขันใน 3 รูปแบบที่แตกต่างกัน ส่วน Olderfall Season 4 ได้เพิ่ม Guild Leaderboards เข้ามาเสริมจากการแข่งขันที่จัดโดย N3MUS ซึ่งมีเงินรางวัลเป็น USDC ด้าน Treeverse ก็ได้กำหนดการอัปเดตเนื้อหาใหญ่ครั้งแรกและ Challenge Leaderboards ไว้ในเดือนเมษายน ตามรายงานอัปเดตรายเดือนของทีมเมื่อวันที่ 31 มีนาคม
ทั้งหมดนี้ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ เกมเหล่านี้กำลังสร้าง Loop เดียวกับที่ทำให้เกมแนวแข่งขันอย่าง Hearthstone และ League of Legends ได้รับความนิยมมานานหลายปี นั่นคือการมีซีซันการจัดอันดับ (Ranked Season) ที่มีการรีเซ็ต มีการจัดการแข่งขันที่เป็นระบบ และเพิ่มระดับความท้าทายสำหรับผู้เล่นที่ต้องการ
การเปิดตัว DATAHunter บน PSG1 ซึ่งเป็นเครื่องเกมพกพา Solana ราคา $329 ที่มาพร้อม Hardware Wallet ในตัวก็น่าสนใจเช่นกัน ฮาร์ดแวร์เฉพาะทางนี้เป็นสัญญาณว่าระบบนิเวศของเกม Web3 บางส่วนกำลังมุ่งเน้นไปที่การสร้างประสบการณ์สำหรับผู้เล่นที่ต้องการสัมผัสการเล่นเกมแบบดั้งเดิม ไม่ใช่แค่หน้าจอเทรดคริปโต
สำหรับภาพรวมของสิ่งที่กำลังไปได้ดีในแต่ละแนวเกมในขณะนี้ ส่วนรีวิวล่าสุดจะครอบคลุมเกมอื่นๆ ที่กำลังกำหนดทิศทางของวงการนี้ และหากคุณต้องการเจาะลึกเกมใดที่กล่าวถึงในที่นี้ สามารถเรียกดูคู่มือเพิ่มเติมเพื่อดูรายละเอียดเกี่ยวกับกลไก ระบบการพัฒนาตัวละคร และสิ่งที่ควรให้ความสำคัญเมื่อคุณเริ่มต้นเล่น







![Self-promotion] Crawl Tactics: Turn ...](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/crawl_tactics_turn_based_roguelike_review_hero_a0408b9a4d.webp)
