Android Gaming Accounts for Over 70% Revenue in South Korea

Android ครองжує понад 70% доходу від ігор у Південній Кореї

Звіт про мобільний ринок Південної Кореї H2 2024: тенденції доходу, завантажень, провідні ігри та видавці.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Mar 31, 2026

Android Gaming Accounts for Over 70% Revenue in South Korea
ตลาดเกมมือถือในเกาหลีใต้ในช่วงครึ่งหลังของปี 2024 (H2 2024) แสดงผลลัพธ์ที่หลากหลายเมื่อเทียบกับปีก่อน แม้ว่ารายได้รวมในสกุลเงินดอลลาร์จะลดลงเล็กน้อยจาก H2 2023 แต่การอ่อนค่าของเงินวอนเกาหลีเมื่อเทียบกับดอลลาร์สหรัฐฯ ในเดือนกันยายน หมายความว่ารายได้ในประเทศที่วัดด้วยสกุลเงินท้องถิ่นอาจเป็นบวก รายงานนี้สรุปแนวโน้มสำคัญในด้านรายได้ การดาวน์โหลด และประสิทธิภาพของเกมในภาคส่วนเกมมือถือของเกาหลีใต้ในช่วง H2 2024

ภาพรวมสภาวะตลาด

ในแง่ของรายได้ ตลาดเกมมือถือในเกาหลีใต้ในช่วง H2 2024 แสดงการลดลงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับครึ่งหลังของปี 2023 อย่างไรก็ตาม ตลาดได้รับอิทธิพลจากอัตราแลกเปลี่ยน เนื่องจากเงินวอนเกาหลีอ่อนค่าลงเมื่อเทียบกับดอลลาร์สหรัฐฯ ในเดือนกันยายน การเปลี่ยนแปลงอัตราแลกเปลี่ยนนี้หมายความว่ารายได้เมื่อวัดเป็นเงินวอนเกาหลี อาจมีการเติบโตเล็กน้อย แม้ว่าจะมีการลดลงในแง่ของดอลลาร์ก็ตาม

เมื่อพูดถึงระบบปฏิบัติการ Android ยังคงครองตลาด โดยคิดเป็น 71.8% ของรายได้ทั้งหมด อย่างไรก็ตาม ส่วนแบ่งของ Android ลดลง 9% เมื่อเทียบกับปีก่อน ในขณะที่ iOS มีการเพิ่มขึ้น 12% โดย iOS คิดเป็น 28.2% ของรายได้ทั้งหมดในตลาดเกาหลีใต้

Android Gaming Accounts for Over 70% Revenue in South Korea

App Store vs Google Play

การดาวน์โหลดเกมใน H2 2024

ชาวเกาหลีใต้ดาวน์โหลดเกมรวม 280 ล้านเกมในช่วงครึ่งหลังของปี 2024 ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการลดลงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปี 2023 ส่วนแบ่งการดาวน์โหลดของ Android ลดลง 6.9% ในขณะที่การดาวน์โหลด iOS เพิ่มขึ้น 12% การเสริมสร้างตำแหน่งของ iOS ในตลาดอย่างต่อเนื่องนี้บ่งชี้ว่า iOS อาจมีความสำคัญเพิ่มขึ้นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

เกมที่ทำรายได้สูงสุด

ใน H2 2024 Lineage M กลับมาครองอันดับหนึ่งด้านรายได้ โดยมีรายได้สูงถึง 45 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ในเดือนสิงหาคม 2024 เพียงเดือนเดียว การเพิ่มขึ้นนี้มาจากอีเวนต์พิเศษเพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 7 ปีของเกม Last War: Survival ตามมาในอันดับสองในแง่ของรายได้ เกมใหม่ที่เข้ามาคือ Road Nine จาก Smilegate ปรากฏในตารางรายได้ โดยติดอันดับห้า

แม้ว่าตารางรายได้จะค่อนข้างคงที่ แต่ก็มีการเคลื่อนไหวมากขึ้นในอันดับการดาวน์โหลด Lucky Defense! กลายเป็นผู้นำด้วยการดาวน์โหลดเพิ่มขึ้น 111% เกมอื่นๆ ที่น่าสนใจในตารางการดาวน์โหลด ได้แก่ GoStop 21 และ Capybara Go! เกมใหม่ๆ เช่น Pokemon TCG Pocket, Block Game by Moca และ Zombie.io - Potato Shooting by Joy Net Games ก็มีส่วนช่วยในการเติบโตโดยรวมของการดาวน์โหลดเช่นกัน

Android Gaming Accounts for Over 70% Revenue in South Korea

Most Popular Games

ผู้นำด้านรายได้และการดาวน์โหลด

ในบรรดาเกมที่เติบโตเร็วที่สุดด้านรายได้ใน H2 2024 Road Nine โดดเด่นในฐานะโปรเจกต์ที่มีการเติบโตของรายได้มากที่สุด ในแง่ของการเติบโตของการดาวน์โหลด Capybara Go!, Pokemon TCG Pocket และ Pikmin Bloom แสดงให้เห็นถึงพลวัตที่แข็งแกร่งที่สุด ที่น่าสนใจคือ Pikmin Bloom ซึ่งเปิดตัวในเดือนตุลาคม 2021 ยังคงมีการดาวน์โหลดอย่างต่อเนื่อง ทำให้เป็นเกมเดียวที่ไม่ใช่เกมใหม่ที่ปรากฏในตารางการเติบโตของการดาวน์โหลด

อันดับรายได้ของผู้จัดพิมพ์

NCSOFT ยังคงเป็นผู้จัดพิมพ์ที่ครองตลาดด้านรายได้ในเกาหลีใต้ในช่วงครึ่งหลังของปี 2024 ความสำเร็จของผู้จัดพิมพ์นี้ขับเคลื่อนโดยแฟรนไชส์ยอดนิยมอย่าง Lineage 2M, Lineage W และ Lineage M ซึ่งทั้งหมดนี้มีผลงานที่ดีตลอดทั้งปี

เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ H1 2020 ผู้จัดพิมพ์ต่างชาติได้เข้าสู่ 5 อันดับแรกด้านรายได้ FirstFun ผู้พัฒนา Last War: Survival ได้อันดับสอง ในขณะที่ Century Games พร้อมเกม Whiteout Survival ได้อันดับสี่ ทั้งสองบริษัทนี้มีฐานอยู่ในประเทศจีน

ใน 10 อันดับแรกของผู้จัดพิมพ์ ยังมีความคืบหน้าที่น่าสังเกตจาก Dream Games ซึ่งเปิดตัวด้วย Royal Match และ Smilegate ซึ่งกลับมาติด 10 อันดับแรกอีกครั้งหลังจากหยุดไป 6 ปี ด้วย Road Nine ในบรรดา 10 ผู้จัดพิมพ์ชั้นนำด้านรายได้ 5 รายเป็นของเกาหลี 4 รายเป็นของจีน และ 1 รายเป็นของตุรกี

Android Gaming Accounts for Over 70% Revenue in South Korea

Publisher Rankings

ความเกี่ยวข้องกับเกมบล็อกเชน

แนวโน้มที่สังเกตได้ในตลาดเกมมือถือของเกาหลีใต้ในช่วง H2 2024 มีความเกี่ยวข้องอย่างยิ่งกับบริบทที่กว้างขึ้นของเกม web3 เนื่องจากตลาดเห็นการครอบงำของ iOS ที่เพิ่มขึ้นและการเพิ่มขึ้นของผู้จัดพิมพ์ต่างชาติ เกม web3 ที่มีโมเดลแบบกระจายอำนาจ, NFT และระบบ play-to-earn อาจเสนอโอกาสใหม่สำหรับทั้งนักพัฒนาในประเทศและต่างประเทศในการใช้ประโยชน์จากแนวโน้มที่เกิดขึ้น

ความหลากหลายของผู้จัดพิมพ์ที่เพิ่มขึ้น รวมถึงบริษัทจากจีนและตุรกี ควบคู่ไปกับความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของการบูรณาการข้ามแพลตฟอร์ม สอดคล้องกับศักยภาพของ web3 ในการทำลายอุปสรรคทางภูมิศาสตร์และแพลตฟอร์ม นอกจากนี้ ผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งของเกมที่ได้รับการยอมรับ เช่น Lineage M และการเติบโตอย่างรวดเร็วของเกมใหม่ๆ ชี้ให้เห็นว่าการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ซึ่งเป็นกุญแจสำคัญในเกม web3 สามารถขับเคลื่อนได้ด้วยนวัตกรรมอย่างต่อเนื่องและเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น ภูมิทัศน์นี้เป็นสภาพแวดล้อมที่เอื้ออำนวยสำหรับการบูรณาการเทคโนโลยีบล็อกเชนเข้ากับประสบการณ์การเล่นเกมกระแสหลักในเกาหลีใต้และที่อื่นๆ

แหล่งที่มา: gamedevreports

รายงาน

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น