Studio Chain แพลตฟอร์มบล็อกเชนที่ออกแบบมาเพื่อการเล่นเกมโดยเฉพาะ กำลังใกล้จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ แพลตฟอร์มนี้สร้างขึ้นจากความร่วมมือระหว่าง Arbitrum Foundation และ Karrat Foundation โดยจะใช้เหรียญ KARRAT ของ Karrat Foundation เป็น Native Token ประจำเครือข่าย แม้จะยังไม่มีการกำหนดวันเปิดตัวที่แน่ชัด แต่เกมใหญ่เกมแรกที่จะเข้ามาอยู่บน Studio Chain คือ My Pet Hooligan จากค่าย AMGI Studios
เกี่ยวกับ My Pet Hooligan
My Pet Hooligan ได้สร้างฐานผู้เล่นที่แข็งแกร่งไว้แล้ว โดยมียอดดาวน์โหลดถึง 500,000 ครั้งบน Epic Games Store นับตั้งแต่เปิดให้เล่นในช่วง Early Access ทาง AMGI มีแผนที่จะนำเกมนี้ไปลงใน Xbox และ PC Launcher อื่นๆ เพิ่มเติมเพื่อขยายฐานผู้เล่น นอกจากด้านการพัฒนาเกมแล้ว AMGI ยังมีความเชี่ยวชาญด้านการนำ AI มาประยุกต์ใช้ และการสำรวจจุดเชื่อมโยงระหว่าง AI กับอุตสาหกรรมเกมและความบันเทิงในวงกว้าง

Arbitrum และ Karrat Foundation เปิดตัว Studio Chain
พันธมิตรเชิงกลยุทธ์ช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้ Studio Chain
Studio Chain จะใช้ประโยชน์จากความสัมพันธ์เดิมของ AMGI ที่มีต่อบริษัทเทคโนโลยีและเกมยักษ์ใหญ่ เช่น Nvidia, Palantir, Epic Games และ Eleven Labs ความร่วมมือเหล่านี้ช่วยให้ Studio Chain มีฐานที่มั่นที่แข็งแกร่งขึ้นในภูมิทัศน์ของเกม Web3 โดยมอบโครงสร้างพื้นฐานทางเทคโนโลยีที่จำเป็นในการส่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดียิ่งขึ้น
Jack Fitzpatrick ผู้จัดการฝ่ายพันธมิตรของ Offchain Labs กล่าวว่าความร่วมมือครั้งนี้สอดคล้องกับความมุ่งมั่นของ Arbitrum ในการสนับสนุนเกมและความบันเทิง Web3 ยุคใหม่ เขาชี้ให้เห็นว่า Studio Chain และแฟรนไชส์ My Pet Hooligan ช่วยเพิ่มคอนเทนต์และวัฒนธรรมที่มีความหมายให้กับระบบนิเวศของ Arbitrum ซึ่งเป็นการตอกย้ำฐานที่มั่นในตลาดเกมบล็อกเชน

เพิ่ม My Pet Hooligan (MPH) ลงใน Wishlist บน Xbox
บทบาทของ Arbitrum ในการผลักดันเกม Web3
Arbitrum ได้ทุ่มทรัพยากรมหาศาลให้กับอุตสาหกรรมเกม โดยเปิดตัวโครงการ Gaming Catalyst Program มูลค่า $220 ล้าน ในปี 2024 เพื่อเร่งการพัฒนาเกมบล็อกเชนบนเครือข่ายของตน โครงการนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสนับสนุนนักพัฒนาและสร้างโครงสร้างพื้นฐานด้านเกม ทำให้เกม Web3 ใช้งานได้จริงและเข้าถึงได้ง่ายขึ้น
Luke Paglia ผู้ร่วมก่อตั้งและ COO ของ AMGI กล่าวว่าการทำงานร่วมกับ Arbitrum เปิดประตูสู่ประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เคยเป็นไปได้มาก่อน เขาอธิบายว่า My Pet Hooligan เป็นเพียงจุดเริ่มต้น โดยความร่วมมือนี้จะช่วยให้เกิดฟีเจอร์ต่างๆ เช่น การเป็นเจ้าของสินทรัพย์ในเกมอย่างแท้จริง (True in-game asset ownership), การขยายคอนเทนต์ที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น และการทำงานร่วมกันระหว่าง ระบบนิเวศของเกม ที่ดียิ่งขึ้น การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้คาดว่าจะเข้ามาพลิกโฉมวิธีการที่ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับความบันเทิงดิจิทัล






