ข่าวลือที่แพร่สะพัดใน Speranza กลายเป็นเรื่องจริงแล้ว แพตช์ 1.29.0 สำหรับ ARC Raiders มาถึงแล้วในวันนี้ 19 พฤษภาคม โดยมาพร้อมกับพ่อค้าใต้ดินคนใหม่, เครื่องยิงลูกระเบิด (Grenade Launcher) กระบอกใหม่, การปรับแก้ความทนทานของอาวุธ และการเริ่มใช้งาน Denuvo Anti-Cheat เป็นครั้งแรกในเกม
พบกับ Ermal, Nomadic Envoy
ไฮไลท์สำคัญคือการมาถึงของ Ermal สมาชิกเผ่า Nomadic Envoy ที่มาตั้งแคมป์อยู่ใน Speranza สำหรับ Raiders ที่มี Level 25 ขึ้นไป สามารถนำวัสดุ ARC มูลค่าสูงและอาวุธหายากมาแลกเปลี่ยนกับเขาเพื่อรับสองสิ่งที่น่าสนใจมาก นั่นคือการขยายช่องเก็บของ Stash และการเข้าถึง Expedition Vault ซึ่งช่วยให้คุณเก็บไอเทมได้สูงสุด 5 ชิ้นอย่างปลอดภัยเพื่อนำออกมาใช้หลังจบการสำรวจ (Expedition)
การขยายช่อง Stash จะรีเซ็ตทุกครั้งที่คุณออกไปสำรวจ ดังนั้นมันจึงทำหน้าที่เหมือนบัฟเฟอร์ชั่วคราวมากกว่าจะเป็นที่เก็บของถาวร ทาง Embark จำกัดการใช้งานในช่วงสัปดาห์แรกไว้ก่อน โดยให้ขยาย Stash ได้ 1 ครั้งและมีช่อง Vault 5 ช่อง ในขณะที่ทีมงานกำลังรวบรวมฟีดแบ็กและปรับสมดุลราคาก่อนจะเปิดให้ใช้งานเพิ่มเติมในอนาคต
นอกจากเรื่องที่เก็บของแล้ว สินค้าของ Ermal จะหมุนเวียนเปลี่ยนไปทุกสัปดาห์ ซึ่งรวมถึงไอเทมตกแต่ง (Cosmetics), พิมพ์เขียว (Blueprints), Raider Tokens และไอเทมสำหรับการพัฒนาตัวละครที่ผูกกับโปรเจกต์ Raider ที่กำลังทำอยู่ หัวใจสำคัญคือระบบการหมุนเวียนสินค้า: หากคุณพลาดการแลกเปลี่ยนในสัปดาห์นี้ ไอเทมนั้นอาจจะกลับมาใหม่ในการมาเยือนครั้งหน้า
Rascal เข้าร่วมคลังอาวุธ
Tian Wen ทำงานหนักมาตลอด โดย Rascal เป็นเครื่องยิงลูกระเบิดขนาดกะทัดรัดรุ่นใหม่ที่ออกแบบมาให้เป็นอาวุธรองสำหรับใช้รับมือกับ ARC ทาง Embark อธิบายว่ามันมีน้ำหนักเบาและพกพาสะดวก โดยวางตำแหน่งไว้เป็นทางเลือกสายกลางระหว่างการไม่มีอาวุธไว้สู้กับศัตรูที่มีเกราะ กับการต้องแบก Hullcracker กระบอกใหญ่ไปไหนมาไหน
อย่างไรก็ตาม ก็มีข้อแลกเปลี่ยนที่ต้องพิจารณา Rascal มีความเร็วในการรีโหลดที่ช้ากว่าและมีความแม่นยำไม่สูงนัก ดังนั้นมันจึงเหมาะกับผู้เล่นที่รู้จังหวะในการใช้งานมากกว่าคนที่ชอบสแปมระเบิดใส่ทุกอย่างที่ขวางหน้า ให้มองว่ามันเป็นเครื่องมือเฉพาะทางมากกว่าจะเป็นอาวุธหลักที่ใช้ลุยงานหนัก
นอกจาก Rascal แล้ว ม็อด Extended Barrel ยังได้รับการอัปเกรดที่สำคัญ โดยโบนัสความเร็วลูกกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 30% ระยะการลดลงของดาเมจ (Damage falloff) เพิ่มขึ้น 15% และม็อดนี้ถูกแบ่งออกเป็น 3 ระดับ: Extended Barrel I, II และ III นอกจากนี้ ม็อดอาวุธยังสามารถส่งผลต่อความเร็วในการเปลี่ยนเข้าสู่โหมดเล็ง (Aim-down-sights) สำหรับอาวุธที่มีสโคป ซึ่งเปิดโอกาสให้ปรับแต่งอาวุธได้น่าสนใจยิ่งขึ้น สำหรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีจัดเซตอาวุธให้เข้ากับของใหม่เหล่านี้ สามารถดูได้ที่ คู่มือการปรับแต่งและอัปเกรดปืนที่ดีที่สุด ซึ่งครอบคลุมระบบม็อดอย่างละเอียด

เครื่องยิงลูกระเบิด Rascal
การแก้ไขความทนทานและบัฟ Bettina
การเปลี่ยนแปลงค่าความทนทาน (Durability) จากแพตช์ก่อนหน้าได้รับฟีดแบ็กจากผู้เล่นจำนวนมาก และทาง Embark ก็ยอมรับว่าอาวุธบางชนิดพังเร็วเกินไป แพตช์ 1.29.0 จึงมุ่งเน้นไปที่การแก้ไขอาวุธที่มีปัญหามากที่สุด โดยเพิ่มอายุการใช้งานให้เหมาะสมกับอาวุธชิ้นอื่นๆ ในเกม
บันทึกแพตช์มีตารางแสดงค่าที่ปรับเปลี่ยน และทางสตูดิโอยืนยันว่าจะคอยติดตามปัญหาเรื่องความทนทานต่อไปในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
ในด้านสมดุล Bettina ได้รับการเพิ่มอัตราการยิง (Fire rate) จาก 235 เป็น 250 ส่วน Tactical Mk.3 (Healing) Augment ตอนนี้จะปล่อย Cloud of Renewal เป็นผลแบบ AoE แทนที่จะเป็นเป้าหมายเดี่ยว โดยเพิ่มพลังฮีลจาก 20 เป็น 45 และขยายคูลดาวน์จาก 30 วินาทีเป็น 45 วินาที สำหรับ Combat Mk.3 (Flanking) Augment ตอนนี้สามารถใส่ Medium Shields ได้แล้ว
Photoelectric Cloak ได้รับการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ครั้งใหญ่: ลดการใช้พลังงานจาก 10 ต่อวินาที เหลือ 5 ต่อวินาที ซึ่งช่วยให้คุณล่องหนได้นานขึ้นเป็นสองเท่าก่อนที่พลังงานจะหมด
พฤติกรรมของ ARC และการเริ่มใช้ Anti-Cheat
แพตช์นี้ยังปรับพฤติกรรมของศัตรูประเภท ARC อีกด้วย การมองเห็นผ่านพุ่มไม้และควันมีความละเอียดมากขึ้น หมายความว่า Raiders ที่อยู่ใกล้ขอบที่กำบังจะถูกพบตัวได้ง่ายขึ้น ในขณะที่คนที่ซ่อนลึกในพุ่มไม้จะตรวจจับได้ยากขึ้น ความไวต่อเสียงภายในอาคารลดลง และการโจมตีด้วยไฟของศัตรู Firefly จะสอดคล้องกับภาพที่เห็นมากขึ้น ดังนั้นการโดนเปลวไฟเฉี่ยวๆ จะไม่รู้สึกรุนแรงจนเกินไปอีกต่อไป
Queen และ Matriarch จะก้าวข้ามสิ่งกีดขวางได้อย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้น แทนที่จะเดินทะลุผ่าน ซึ่งช่วยลดสถานการณ์การกระเด็น (Knockback) ที่ไม่ยุติธรรมซึ่งสร้างความหงุดหงิดให้ผู้เล่นมาตั้งแต่เปิดเกม
ในด้านความปลอดภัย Denuvo Anti-Cheat เริ่มใช้งานใน ARC Raiders ตั้งแต่วันนี้ โดยเริ่มจากกลุ่มผู้เล่นจำนวนจำกัดก่อน ทาง Embark ยืนยันว่าจะไม่ใช้บริการ DRM ของ Denuvo และกำลังพยายามรักษาประสิทธิภาพของเกมให้ได้รับผลกระทบน้อยที่สุด สตูดิโอเคยใช้งาน Denuvo Anti-Cheat ในเกม The Finals มาแล้ว ดังนั้นนี่จึงเป็นการนำระบบที่ผ่านการทดสอบมาใช้จริง ไม่ใช่การทดลองครั้งแรก
สำหรับทุกสิ่งที่เปลี่ยนแปลงในเกมจนถึงจุดนี้ สามารถดูได้ที่ สรุปอัปเดต Flashpoint ซึ่งครอบคลุมเนื้อหาสำคัญจากการอัปเดตใหญ่ครั้งก่อนและให้บริบทที่เป็นประโยชน์ว่าเมต้าของเกมกำลังเปลี่ยนไปในทิศทางใด








