Arc Raiders Overview, Arc Raiders Full ...

Arc Raiders Patch 1.23.0 แก้ไขเสียง Stolen Vaporizer ของ Rocketeer

แพตช์ 1.23.0 ของ Arc Raiders ยืนยันว่าเสียงเตือน Stolen Vaporizer ของ Rocketeer เป็นบั๊ก ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงที่ตั้งใจไว้ ทำให้เสียงเฉพาะตัวของศัตรูแต่ละตัวกลับมาเหมือนเดิม

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Apr 8, 2026

Arc Raiders Overview, Arc Raiders Full ...

คำร้องบน Reddit มีผู้กดโหวตกว่า 5,000 ครั้ง โพสต์ต่างๆ หลั่งไหลเข้าสู่ subreddit ของ Arc Raiders ผู้เล่นโกรธเป็นอย่างมาก ที่แท้จริงแล้ว พวกเขากำลังต่อสู้กับบั๊กมาตลอด

กับการอัปเดต Flashpoint ที่ปล่อยออกมาเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว **Rocketeer** ศัตรูที่โดดเด่นและน่ารำคาญที่สุดของ Arc Raiders กลับเริ่มส่งเสียงเตือนเหมือนกับ **Vaporizer** ที่เพิ่งเปิดตัวไป ศัตรูสองตัว เสียงเดียว สำหรับเกมที่เสียงเป็นแนวป้องกันแรกของคุณ นี่ไม่ใช่ความไม่สะดวกเล็กน้อย แต่นี่คือปัญหาการเอาชีวิตรอด

เสียงที่ทำให้คอมมูนิตี้แตกสลาย

การต่อต้านเกิดขึ้นทันที โพสต์หนึ่งบน Reddit จับใจความอารมณ์ได้อย่างสมบูรณ์แบบ: "ฉันไม่รู้จักใครเลยสักคนที่มีความสุขกับการที่เสียงอันเป็นเอกลักษณ์ของ Rocketeer ถูกยกเลิกไป" ตรรกะของคอมมูนิตี้มีเหตุผล (เล่นคำว่า sound) ทุกเครื่องใน Arc Raiders ที่พัฒนาโดย Embark Studios มีเสียงที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว คุณได้ยินเสียง Rocketeer คุณก็ต้องตอบสนอง คุณได้ยินเสียง Vaporizer คุณก็ต้องตอบสนองแตกต่างออกไป การผสมผสานสัญญาณทั้งสองนี้เข้าด้วยกันเป็นการละเมิดกฎพื้นฐานของวิธีการสื่อสารอันตรายของเกม

คำร้องให้ยกเลิกการเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ใช่แค่เสียงโวยวาย แต่สะท้อนให้เห็นว่าผู้เล่นได้ซึมซับการออกแบบเสียงของเกมให้เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องมือของพวกเขามากเพียงใด

Patch 1.23.0 แก้ไขอะไรบ้าง

บันทึกการอัปเดตอย่างเป็นทางการสำหรับเวอร์ชัน 1.23.0 ขึ้นต้นด้วยการแก้ไข Rocketeer ยืนยันว่าศัตรูใช้เสียงเตือนการต่อสู้ของ Vaporizer อย่างไม่ถูกต้อง ตอนนี้เสียงนั้นเป็นของ Vaporizer แต่เพียงผู้เดียว ซึ่งต้องบอกไว้ก่อนว่ามันได้สร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองแล้วว่าเป็นฝันร้ายที่สามารถกวาดล้างทีมได้

นอกเหนือจากการแก้ไขเสียงแล้ว แพตช์ยังจัดการกับปัญหาหลายประการที่เกี่ยวข้องกับเงื่อนไขแผนที่ **Close Scrutiny** ซึ่งเป็นการเพิ่มเข้ามาที่ค่อนข้างแบ่งแยกความคิดเห็นจากการอัปเดต Flashpoint ศัตรูที่ถูกเรียกโดย Assessor จะหายไปหากพวกมันอยู่นิ่งโดยไม่มีเป้าหมายเป็นเวลานานพอ ซึ่งหมายความว่าแผนที่จะไม่เต็มไปด้วยเครื่องจักรอย่างถาวรหลังจากเคลียร์ Assessor แล้ว พฤติกรรมการเคลื่อนไหวของ Rocketeer และ Vaporizer ในสถานะที่อยู่เฉยๆ ก็ได้รับการปรับปรุงเพื่อหยุดไม่ให้พวกมันแสดงพฤติกรรมแปลกๆ เมื่อไม่มีอะไรให้ยิง

Close Scrutiny enemy spawns fixed

การเกิดของศัตรูใน Close Scrutiny ได้รับการแก้ไขแล้ว

ประเด็นสำคัญคือ การเปลี่ยนแปลง Close Scrutiny เหล่านี้ไม่ได้ทำให้เงื่อนไขง่ายขึ้น Embark ไม่ได้ลดความยากลง นี่คือการแก้ไขเสถียรภาพและตรรกะ ไม่ใช่การลดความสามารถ

บั๊ก Trigger 'Nade, การสลับไอเทมที่ติดขัด และอื่นๆ

การแก้ไขอีกสองอย่างที่ควรทราบสำหรับผู้เล่นที่กำลังเล่นอยู่ ประการแรก ปัญหาการสลับไอเทมที่เกิดขึ้นหลังจากการอัปเดต Flashpoint ซึ่งการกดปุ่มยิงค้างไว้ขณะสลับไอเทมจะทำให้คุณไม่สามารถใช้อะไรได้ทันที (เช่น การฮีล) ได้รับการแก้ไขแล้ว ความเสียดทานเล็กน้อยเช่นนี้จะสะสมอย่างรวดเร็วในการเล่นที่กดดันสูง

ประการที่สอง และนี่อาจทำให้เจ็บใจหากคุณเคยใช้ประโยชน์จากมัน: **Trigger 'Nades** ที่วางไว้ใกล้กันบางครั้งจะสร้างความเสียหายเป็นสามเท่าเนื่องจากบั๊ก ตอนนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว หากกลยุทธ์ Close Scrutiny ของคุณอาศัยการวาง Trigger 'Nades จำนวนมากเพื่อสร้างความเสียหายมหาศาล คุณจะต้องคิดกลยุทธ์การจัดอุปกรณ์ใหม่

แพตช์ล่าช้าไปหนึ่งวันก่อนที่จะเปิดให้ใช้งานจริง แต่ตอนนี้พร้อมใช้งานแล้ว สำหรับรายละเอียดทั้งหมดของการเปลี่ยนแปลงแต่ละอย่าง บันทึกการอัปเดตอย่างเป็นทางการมีข้อมูลครบถ้วน คุณควรจับตาดูการอัปเดตอย่างต่อเนื่องของเกมต่อไป เนื่องจาก Embark ยังคงปรับปรุงเนื้อหา Flashpoint ต่อไป อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:

เกม

ไกด์

รีวิว

ข่าวสาร

อัปเดตเกม

อัปเดตแล้ว

April 8th 2026

โพสต์แล้ว

April 8th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น