Battlestar Galactica: Scattered Hopes เปิดตัวบน PC เมื่อวันที่ 11 พฤษภาคม 2026 โดยได้รับกระแสวิจารณ์แบบผสมผสาน ซึ่งเป็นสถานการณ์ที่ทำให้การตัดสินใจแนะนำเกมนี้ให้ผู้อื่นทำได้ยาก เกมนี้จัดจำหน่ายโดย DotEmu และพัฒนาโดย Alt Shift โดยถือเป็นส่วนหนึ่งของการขยายจักรวาลเข้าสู่โลกเกมร่วมกับ Battlestar Galactica Eternity แม้ว่าภาคนี้จะใช้แนวทางการเล่นเชิงกลยุทธ์ที่แตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง
เกมนี้เป็นเกมแนวไหนกันแน่
Scattered Hopes เป็นเกมแนว tactical roguelite ที่เน้นเนื้อเรื่องเข้มข้น คุณจะได้รับบทเป็น Gunstar Captain ผู้นำกองยานของผู้รอดชีวิตที่พยายามจะไปสมทบกับ Battlestar Galactica ในขณะที่ Admiral Adama กำลังรวบรวมเศษซากของมนุษยชาติเข้าด้วยกัน รูปแบบการเล่นหลักจะสลับไปมาระหว่างการต่อสู้แบบเรียลไทม์ที่หยุดเวลาได้ (pausable real-time combat) และการจัดการเชิงกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่น (turn-based) โดยความตึงเครียดของเกมไม่ได้มาจากการเอาชนะศัตรูให้ราบคาบ แต่มาจากการพยายามเอาชีวิตรอดโดยที่กองยานของคุณยังคงสภาพสมบูรณ์อยู่
ประเด็นสำคัญคือ เกมนี้ไม่ได้เน้นที่ชัยชนะ IGN ได้อธิบายไว้ว่าเกมนี้บีบให้คุณต้อง "เล่นเกมตีตัวตุ่น (whack-a-mole) รับมือกับคลื่นการโจมตีของ Cylon ที่ไม่มีวันจบสิ้น วิกฤตการณ์ทางการเมือง และภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออกทางจริยธรรม" โดยเป้าหมายคือการหลบหนีโดยสูญเสียน้อยที่สุดแทนที่จะเป็นการครองความได้เปรียบเหนือศัตรู ซึ่งการนำเสนอแบบนี้ถือว่าถอดแบบมาจาก BSG ได้ดีมาก แต่นั่นก็หมายความว่าผู้เล่นที่คาดหวังความรู้สึกแบบ Power Fantasy (การเป็นผู้มีพลังเหนือกว่า) อาจจะเลิกเล่นไปอย่างรวดเร็ว

การบัญชาการกองยานภายใต้การโจมตีของ Cylon
บรรยากาศทำออกมาได้ดี แต่ความลึกของเกมยังเป็นที่ถกเถียง
ข้อสรุปที่ตรงกันมากที่สุดจากเหล่านักวิจารณ์คือ Scattered Hopes ถ่ายทอดบรรยากาศของต้นฉบับออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม SteamDeckHQ ระบุว่า "ความตึงเครียดที่เกิดจากวิกฤตที่ถาโถมเข้ามาไม่หยุดหย่อน ศัตรูที่เหนือกว่า และความขัดแย้งภายในกองยาน" สามารถสะท้อนความเป็น BSG ได้อย่างสมบูรณ์ ส่วน Uagna.it ชื่นชมงานภาพและเพลงประกอบว่าทำออกมาได้ดีมาก แม้จะตั้งข้อสังเกตว่าการไม่มีเสียงพากย์ในฉากเนื้อเรื่องถือเป็นจุดที่น่าเสียดาย
ในขณะที่ Stevivor ให้คะแนนสูงกว่านั้น โดยยกให้เป็น "หนึ่งในเกมที่ดัดแปลงจากสื่ออื่นได้อย่างชาญฉลาดที่สุดในประวัติศาสตร์" และแนะนำอย่างยิ่งสำหรับแฟนซีรีส์ ซึ่งนั่นถือเป็นคะแนนระดับสูงสุดจากฝั่งนักวิจารณ์
แล้วฝั่งที่ให้คะแนนต่ำล่ะ? GameGrin มองว่าเกมนี้ "ยังทำได้ไม่ถึงจุดที่สมดุลระหว่างความท้าทายและทางเลือก" ทางด้าน PC Games ก็เห็นไปในทิศทางเดียวกันอย่างสุภาพ โดยระบุว่าหลังจากเล่นไปได้สักพัก "จะเห็นได้ชัดว่าตัวเกมขาดความลึก ความรวดเร็ว และความหลากหลายที่จำเป็นสำหรับเกมกลยุทธ์ที่ตั้งเป้าจะเป็นเกมที่เล่นซ้ำได้บ่อยๆ"
ระดับความยากที่สูงถูกระบุโดยนักวิจารณ์หลายสำนักว่าเป็นอุปสรรคสำคัญสำหรับผู้เล่นที่ไม่คุ้นเคยกับเกมแนว roguelites หากคุณเพิ่งเคยสัมผัสแนวนี้เป็นครั้งแรก เตรียมใจรับมือกับช่วงเริ่มต้นที่ต้องเรียนรู้ระบบเกมอย่างหนักก่อนที่จะเริ่มเล่นได้อย่างคล่องแคล่ว
อีเวนต์วิกฤตคือส่วนที่ดีที่สุด
Multiplayer.it ใช้เวลาเล่นไปประมาณ 25 ชั่วโมงและชี้ให้เห็นว่า system events คือจุดเด่นที่สุดของเกม โดยยกย่อง "ความหลากหลายของสถานการณ์ที่เกมมอบให้" ซึ่งนี่คือจุดที่ DNA ของ BSG แสดงออกมาได้ชัดเจนที่สุด ทั้งแผนการก่อวินาศกรรม การระบาดของโรค (ใช่ครับ ดูเหมือนจะมีเรื่องโรคติดต่อเข้ามาเกี่ยวด้วย) ความหวาดระแวงเรื่องสายลับ Cylon แทรกซึม และความแตกแยกทางการเมืองที่อาจทำให้กองยานของคุณแตกสลายก่อนที่ศัตรูจะทันได้ยิงนัดแรกเสียอีก
ในส่วนของระบบการต่อสู้ได้รับเสียงตอบรับที่กลางๆ นักวิจารณ์ส่วนใหญ่เห็นตรงกันว่ามันใช้งานได้จริง แต่การออกแบบที่เน้นความกระชับและตอบสนองไวซึ่งให้ความรู้สึกสดใหม่ในช่วงแรก กลับเริ่มรู้สึกซ้ำซากเมื่อเล่นไปนานๆ Multiplayer.it อธิบายว่ากลไกเกม "ค่อนข้างซ้ำซากในระยะยาว" ซึ่งถือเป็นข้อกังวลสำคัญสำหรับเกมแนว roguelite ที่ต้องอาศัยความแตกต่างในแต่ละรอบการเล่นเพื่อให้ผู้เล่นยังคงสนุกอยู่
ความคุ้มค่าในการเล่นซ้ำ: คำถามสำคัญ
นี่คือจุดที่ความเห็นของนักวิจารณ์แตกแยกกันมากที่สุด IGN แย้งว่า "การอัปเกรดแบบสุ่มและตัวปรับแต่งความยากที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ทำให้การกลับมาเล่นซ้ำอีกรอบยังคงคุ้มค่าแม้จะผ่านไปหลายสิบชั่วโมงแล้วก็ตาม" ทางผู้จัดจำหน่ายอ้างว่าเกมมีเนื้อหาให้เล่นถึง 50 ชั่วโมงสำหรับสายเก็บรายละเอียด แต่ Multiplayer.it กลับรู้สึกอิ่มตัวหลังจากเล่นไป 25 ชั่วโมง
PC Games กลับมองในมุมตรงกันข้าม โดยแย้งว่าตัวเกมไม่มีความหลากหลายเพียงพอที่จะรองรับการเล่นซ้ำตามที่ตั้งเป้าไว้ สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มักมองข้ามไปคือ คุณภาพของเกมแนว roguelite นั้นขึ้นอยู่กับความแตกต่างในแต่ละรอบการเล่น และข้อสรุปในที่นี้ชี้ให้เห็นว่า Scattered Hopes มีดีพอที่จะทำให้แฟนๆ ของ IP นี้พอใจได้ แต่ยังไม่ดีพอที่จะไปแข่งขันกับเกมระดับแนวหน้าของแนวนี้ในแง่ของความลึกของกลไกการเล่น
สรุปสำหรับแฟนๆ BSG
หัวใจสำคัญคือการรู้ว่าคุณกำลังซื้ออะไร หากคุณเป็นแฟน Battlestar Galactica ที่ต้องการเกมที่เคารพโทนของซีรีส์ ทั้งความหวาดระแวงทางการเมือง และความรู้สึกของการเอาชีวิตรอดอย่างสิ้นหวังท่ามกลางโอกาสที่แทบจะเป็นศูนย์ Scattered Hopes มอบประสบการณ์นั้นได้ซื่อตรงกว่าเกมที่ได้รับลิขสิทธิ์ส่วนใหญ่ แต่ถ้าคุณต้องการเกมแนวกลยุทธ์ roguelite ที่ลึกซึ้งและสามารถเล่นได้นานหลายร้อยชั่วโมง คุณอาจจะเริ่มเห็นรอยร้าวในระบบเกมได้ไม่ยาก
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเจาะลึกการปรากฏตัวของแฟรนไชส์นี้ในโลกเกม คอลเลกชัน Battlestar Galactica Eternity guides ของเราได้รวบรวมข้อมูลของเกม BSG อีกหนึ่งเกมหลักไว้อย่างละเอียด และหากคุณสนใจเกมแนววางแผนและ adventure games เป็นหลัก คลังเกมของเรายังมีตัวเลือกมากมายที่จะมาเติมเต็มช่องว่างที่ Scattered Hopes ทิ้งไว้








