นักวิทยาศาสตร์ที่ติดอยู่บนดาวอังคาร ถูกตัดขาดจากโลกภายนอกด้วยเทคโนโลยีของเอเลี่ยน และได้พลัดหลงเข้าไปในโลกที่สาบสูญซึ่งซ่อนอยู่ใต้พื้นผิว เถาวัลย์สีแดง พืชที่ก่อให้เกิดการกลายพันธุ์ และบรรยากาศที่ชวนขนลุก เรื่องราวในทีเซอร์ของ Blind Descent มีองค์ประกอบทุกอย่างที่ดูน่าสนใจอย่างแท้จริง
จากนั้นรายละเอียดของตัวเกมจริงๆ ก็ปรากฏออกมา

ซื้อเกมในราคาที่คุ้มค่ากว่าเดิม
รับส่วนลดสูงสุด 80%
ทีเซอร์ที่สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่แตกต่าง
เทรลเลอร์เนื้อเรื่องของ Blind Descent นำเสนอในรูปแบบบันทึกของนักวิทยาศาสตร์บนดาวอังคารที่การสื่อสารถูกรบกวนด้วยเทคโนโลยีของเอเลี่ยน เขาหาทางลงไปใต้ดิน ติดเชื้อจากพืชที่ทำให้เกิดการกลายพันธุ์ และค้นพบระบบนิเวศทั้งหมดที่ซ่อนอยู่ใต้พื้นผิวของดาวเคราะห์ มันเต็มไปด้วยบรรยากาศ ความลึกลับ และเอนเอียงไปทางแนวไซไฟสยองขวัญแบบเฉพาะตัวที่ภัยคุกคามคือสิ่งที่คุณยังไม่เข้าใจมันอย่างถ่องแท้
ในชั่วขณะหนึ่ง มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมแนวไซไฟที่เน้นเนื้อเรื่องและมีความกดดันจริงๆ เป็นเกมประเภทที่มักจะถูกนำไปเปรียบเทียบกับจังหวะการเล่าเรื่องของ Subnautica หรือช่วงแรกของ The Long Dark ที่ตัวโลกเองคือปริศนา
Blind Descent ได้รับการยืนยันว่าจะลง Steam Early Access แม้ว่าจะยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายที่แน่ชัดนอกจากระบุว่า "ภายในปีนี้"
ตัวเกมจริงๆ คืออะไร
ประเด็นคือ: ภาพสกรีนช็อตแรกที่เห็นคือเมนูคราฟต์ไอเทม (crafting menu) หินบวกไม้เท่ากับลูกธนู หินบวกไม้เท่ากับมีดหิน ซึ่งเป็นเลย์เอาต์แบบตารางที่คุ้นเคยซึ่งปรากฏอยู่ในแทบทุกเกมแนว survival ที่วางจำหน่ายตั้งแต่ปี 2013 เป็นต้นมา
Blind Descent เป็น เกมแนว survival แบบ co-op 4 คน ที่มีระบบคราฟต์ไอเทม (crafting), การสร้างฐาน (base-building) และการรวบรวมทรัพยากร (resource gathering) บนดาวอังคาร มุมมองเรื่องระบบนิเวศเอเลี่ยนนั้นเป็นเรื่องจริง และผู้พัฒนาก็ชี้ไปที่ "ระบบ symbiosis" ที่โลกใต้ดินจะตอบสนองต่อวิธีการที่คุณโต้ตอบกับมันอย่างเป็นพลวัต อย่างน้อยส่วนนั้นก็นับว่ามีความโดดเด่นในเชิงคอนเซปต์ แต่โครงสร้างพื้นฐานของมันก็คือโครงสร้างเดิมที่อยู่ในเกมแนวนี้มาตั้งแต่ Don't Starve และเกมที่ออกมาหลังจากนั้นทุกเกมต่างก็ต้องพยายามอย่างหนักเพื่อพิสูจน์ว่าทำไมตัวเองถึงควรค่าแก่การเล่น
ตัวเลือกการเล่นคนเดียว (solo) มีอยู่จริงในทางทฤษฎี แม้ว่าเกมที่สร้างมาเพื่อลูปการเล่นแบบ co-op 4 คนมักจะไม่ค่อยสนุกเมื่อเล่นคนเดียวก็ตาม Abiotic Factor เป็นตัวอย่างล่าสุดที่ประสบการณ์การเล่นคนเดียวนั้นใช้งานได้จริงในเชิงเทคนิค แต่กลับให้ความรู้สึกที่จืดชืดกว่าการเล่นเป็นกลุ่มอย่างเห็นได้ชัด
ปัญหาด้านการตลาดของเกมแนว survival
Blind Descent ไม่ได้ทำอะไรที่ไม่ซื่อสัตย์ รายละเอียดของเกมมีความชัดเจนว่ามันคืออะไร แต่การตัดสินใจเปิดตัวด้วยทีเซอร์แนวลึกลับแบบภาพยนตร์แทนที่จะเป็นฟุตเทจการเล่นแบบ co-op survival จริงๆ ทำให้เกิดช่องว่างระหว่างความคาดหวังและความเป็นจริงที่ผู้เล่นสังเกตเห็นได้ทันที
ตลาดเกมแนว survival-crafting นั้นใหญ่โตอย่างแท้จริง Palworld ดึงดูดผู้เล่นได้ถึง 25 ล้านคนในช่วงเดือนแรกของ Early Access ส่วน Valheim ขายได้ถึง 10 ล้านชุด เห็นได้ชัดว่ามีกลุ่มผู้เล่นที่ไม่มีวันอิ่มตัวกับรูปแบบเกมนี้ คำถามสำหรับ Blind Descent คือระบบ symbiosis ที่พืชเอเลี่ยนและสิ่งมีชีวิตใต้ดินตอบสนองต่อการกระทำของคุณนั้น จะแตกต่างพอที่จะสร้างพื้นที่ในตลาดที่มีการแข่งขันสูงขนาดนี้ได้หรือไม่
สำหรับผู้เล่นที่เลิกสนใจแนวนี้ไปเมื่อหลายปีก่อน ทีเซอร์ที่เน้นบรรยากาศอาจเป็นเรื่องน่าผิดหวังเล็กน้อย เพราะตัวฉากหลังมีศักยภาพที่จะเป็นเกมที่เน้นเนื้อเรื่องมากกว่านี้ และนั่นคือเวอร์ชันของเกมที่น่าจะหาเล่นได้ยากกว่า สำหรับคนอื่นๆ คุณอาจต้องคอยจับตาดูว่าช่วง Early Access จะขัดเกลากลไก symbiosis ออกมาอย่างไร เพราะนั่นคือฟีเจอร์เดียวที่อาจทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมอื่นๆ ในตลาด
Blind Descent กำลังจะเข้าสู่ Steam Early Access ในปลายปีนี้ หากเกมแนว survival-crafting คือแนวโปรดของคุณ ลองเข้าไปดู ข่าวสารเกมของเรา เพื่อติดตามเกม Early Access ใหม่ๆ ที่น่าสนใจ และเรียกดู รีวิวล่าสุด เพื่อดูว่าเกมที่คล้ายกันนั้นมีคุณภาพเป็นอย่างไรเมื่อเวลาผ่านไป








