Generative AI (GenAI) กำลังบีบให้สตูดิโอเกมต้องเลือกข้าง บางแห่งกำลังทดลองใช้ในการทำ Concept Art และระบบบทสนทนา ในขณะที่บางแห่งขีดเส้นตายชัดเจนว่าระบบอัตโนมัติเหล่านี้ห้ามแตะต้องส่วนไหนบ้าง ล่าสุด Blizzard ได้ออกมาเผยจุดยืนของบริษัท ซึ่งคำตอบนั้นขึ้นอยู่กับว่าคุณถามทีมไหน เพราะในขณะที่ผู้บริหารระดับสูงเปิดกว้างให้ใช้ GenAI เป็นเครื่องมือในการพัฒนา แต่ทีม Overwatch ยืนยันว่าไม่ต้องการให้มีส่วนเกี่ยวข้องกับตัวเกมจริง
Johanna Faries ประธานของ Blizzard กล่าวว่าทางสตูดิโอสนับสนุนการทดสอบ GenAI อย่างระมัดระวัง ในขณะที่ Aaron Keller ผู้กำกับเกม Overwatch ระบุว่าทีมของเขาจะไม่นำคอนเทนต์ที่สร้างโดย AI มาใส่ในเกมให้ผู้เล่นได้สัมผัส ซึ่งทั้งสองจุดยืนนี้กำลังดำเนินควบคู่กันไปภายในบริษัทเดียวกัน
จุดยืนของ Blizzard: ให้ทีมพัฒนาตัดสินใจ ไม่มีการบังคับ
ระหว่างการสัมภาษณ์ที่สำนักงานใหญ่ของ Blizzard ใน Irvine ทาง Faries อธิบายแนวทาง GenAI ของบริษัทว่าเป็นแบบ "dev-led" หรือให้ทีมพัฒนาเป็นผู้นำในการตัดสินใจ ทีมงานสามารถเลือกได้ว่าจะใช้เครื่องมือ AI ในขั้นตอนการทำงานหรือไม่ โดยการตัดสินใจขึ้นอยู่กับพวกเขาตราบเท่าที่ยังเป็นไปตามมาตรฐานด้านความปลอดภัยและการรักษาคุณค่าของ Blizzard โดยไม่มีคำสั่งจากเบื้องบนให้ต้องนำเทคโนโลยีนี้มาใช้
Blizzard ได้จัดตั้งกลุ่มกำกับดูแล AI ส่วนกลางขึ้นมาเพื่อประเมินว่า GenAI จะส่งผลกระทบต่อวงจรการพัฒนาทั้งในปัจจุบันและในช่วง 5 ถึง 10 ปีข้างหน้าอย่างไร Faries กล่าวว่าเป้าหมายไม่ใช่การวิ่งตามกระแส แต่เป็นการคิดวิเคราะห์ว่า AI จะเข้ามาเปลี่ยนวัฒนธรรมการสร้างสรรค์ โครงสร้างทีม และระยะเวลาการผลิตในระยะยาวได้อย่างไร
Faries มองว่า GenAI เป็นวิธีช่วยเร่งงานที่ทำซ้ำๆ และเปิดโอกาสให้เกิดการทดลองใหม่ๆ มากขึ้น เธอยังเน้นย้ำว่าการใช้ AI ใดๆ จะต้องสอดคล้องกับตัวตนของ Blizzard ในฐานะสตูดิโอพัฒนาเกม บริษัทกำลังสำรวจการใช้งาน GenAI ภายในองค์กรแต่ยังคงระมัดระวังอย่างมากในสิ่งที่ส่งไปถึงมือผู้เล่น ซึ่งเป็นรูปแบบเดียวกับที่ผู้จัดจำหน่ายเกมรายใหญ่ส่วนใหญ่กำลังทำอยู่ในขณะนี้
Overwatch ขีดเส้นตาย: ไม่เอา AI ในเกมที่เปิดให้บริการ
ทีม Overwatch มีจุดยืนที่ชัดเจนกว่านั้น โดย Aaron Keller ผู้กำกับเกมกล่าวว่าทีมไม่ต้องการคอนเทนต์ที่สร้างโดย AI ในตัวเกมที่เปิดให้บริการ (Live game) ไม่ว่าจะเป็นฮีโร่, แผนที่, สกิน หรือองค์ประกอบด้านเนื้อเรื่อง
Keller กล่าวว่า Overwatch ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อให้ความรู้สึกถึงงานฝีมือที่ทำด้วยมือ (Handcrafted) ซึ่งครอบคลุมถึงทุกส่วนของงานภาพและเนื้อเรื่องของเกม ทีมงานไม่สบายใจที่จะส่งมอบสินทรัพย์ (Assets) ที่สร้างโดย AI ให้กับผู้เล่น แม้ว่าเทคโนโลยีจะพัฒนาขึ้นมากเพียงใดก็ตาม เป้าหมายคือการรักษาความเป็นมนุษย์ให้ปรากฏชัดในทุกสิ่งที่เกมทำ
Keller ยอมรับว่ามุมมองของสาธารณชนต่อ GenAI อาจเปลี่ยนไปตามกาลเวลา และไม่มีนโยบายใดที่ตายตัว แต่ในปัจจุบัน ผลงานสร้างสรรค์ของ Overwatch มาจากนักพัฒนา ไม่ใช่ระบบอัตโนมัติ ทีมงานต้องการรักษาความสม่ำเสมอและความตั้งใจในการออกแบบเกมเอาไว้
ความกังวลด้านแรงงานและการผลักดันจาก Microsoft
การสนทนาเรื่อง GenAI ของ Blizzard เกิดขึ้นท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ภายในบริษัท หลังจาก Microsoft เข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard ในปี 2023 และมีรายงานว่าได้ผลักดันให้มีการทดลองใช้ AI มากขึ้นในสตูดิโอต่างๆ ซึ่งการผลักดันนี้ได้ปะทะกับความกังวลด้านแรงงานที่เพิ่มขึ้นในหมู่นักพัฒนา
ทีมงานที่ดูแล Overwatch และ Diablo ได้รวมตัวกันจัดตั้งสหภาพแรงงานในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา หนึ่งในประเด็นหลักคือความเป็นไปได้ที่เครื่องมือ AI จะเข้ามาแทนที่หรือลดทอนคุณค่าของบทบาทเชิงสร้างสรรค์ เช่น ศิลปินและนักเขียน สำหรับนักพัฒนาหลายคน GenAI ไม่ใช่แค่การเปลี่ยนแปลงทางเทคนิค แต่เป็นคำถามเกี่ยวกับความมั่นคงในงาน ความเป็นเจ้าของผลงาน และความมั่นคงในอาชีพการงานระยะยาว
การที่ Overwatch ปฏิเสธการใช้คอนเทนต์ที่สร้างโดย AI สะท้อนถึงความกังวลเหล่านั้น การกัน AI ออกจากสินทรัพย์ที่ผู้เล่นต้องพบเจอ ทีมงานกำลังส่งสัญญาณว่าฝีมือและความทุ่มเทของมนุษย์ยังคงเป็นสิ่งที่นิยามตัวเกมอยู่
ก้าวต่อไปของ Overwatch (โดยไม่มี AI)
Overwatch กำลังเข้าสู่เฟสใหม่ โดย Blizzard กำลังตัดเลข "2" ออกจากชื่อเกม เพิ่มฮีโร่ใหม่ 5 ตัว และปรับโครงสร้างโมเดลซีซันให้เน้นการเล่าเรื่องแบบเส้นตรงมากขึ้น การอัปเดตเหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์เนื้อเรื่องที่เข้มข้นขึ้น ในขณะที่ยังคงโครงสร้างการแข่งขันแบบ Hero Shooter เอาไว้
การหันมาให้ความสำคัญกับเนื้อเรื่องและการพัฒนาตัวละครสอดคล้องกับจุดยืนของ Keller เรื่อง AI แทนที่จะพึ่งพาระบบอัตโนมัติ Overwatch กำลังมุ่งเน้นไปที่คอนเทนต์ที่สร้างโดยมนุษย์อย่างเต็มที่ ทั้งการออกแบบ, ความสมดุลของเกม (Balance), และการตัดสินใจด้านเนื้อเรื่องจะยังคงถูกควบคุมอย่างใกล้ชิดโดยทีมพัฒนา
ผลลัพธ์ที่ได้คือความเห็นที่แตกต่างภายใน Blizzard: ฝั่งผู้จัดจำหน่ายที่พร้อมจะทดสอบ GenAI กับฝั่งทีมพัฒนาเกมเรือธงที่เลือกจะเก็บ AI ไว้เบื้องหลังหรือตัดออกจากกระบวนการผลิตไปเลย
สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรต่อ Blizzard และอุตสาหกรรมเกม
สถานการณ์ของ Blizzard สะท้อนให้เห็นถึงความตึงเครียดที่เกิดขึ้นทั่วทั้งวงการพัฒนาเกม GenAI มอบทั้งความเร็วและสเกลงานที่ใหญ่ขึ้น แต่ในขณะเดียวกันก็ท้าทายแนวคิดเรื่องความเป็นเจ้าของผลงานและความเชื่อมั่นของผู้เล่น ผู้บริหารของ Blizzard มองว่า AI เป็นเครื่องมือเสริม แต่ทีม Overwatch มองว่าการยับยั้งชั่งใจคือส่วนหนึ่งของการรักษาตัวตนของเกม
สำหรับผู้เล่น สิ่งนี้หมายความว่า Overwatch จะยังคงให้ความรู้สึกถึงการออกแบบโดยมนุษย์มากกว่าการสร้างโดยระบบอัตโนมัติ และในขณะที่สตูดิโออื่นๆ เริ่มนำ Workflow ที่ขับเคลื่อนด้วย AI มาใช้ ความมุ่งมั่นของ Overwatch ในการสร้างคอนเทนต์ด้วยฝีมือคนอาจกลายเป็นจุดเด่นสำคัญของแบรนด์ในอนาคต
อย่าลืมติดตามบทความเกี่ยวกับเกมยอดนิยมที่น่าเล่นในปี 2026:
เกมที่น่าจับตามองที่สุดในปี 2026
เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดในปี 2026
เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) ที่ดีที่สุดในปี 2026
เกมอินดี้ PlayStation ที่ดีที่สุดในปี 2026
เกมมัลติเพลเยอร์ที่ดีที่สุดในปี 2026
เกมออกใหม่ที่น่าสนใจในเดือนมกราคม 2026
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
Blizzard ใช้ GenAI ในการพัฒนาเกมหรือไม่?
Blizzard อนุญาตให้ทีมงานสำรวจเครื่องมือ GenAI ได้ตามความเหมาะสม ตราบเท่าที่ยังเป็นไปตามมาตรฐานด้านความปลอดภัยและการรักษาคุณค่าของบริษัท
Overwatch ใช้คอนเทนต์ที่สร้างโดย AI หรือไม่?
ไม่ ทีมงาน Overwatch ยืนยันว่าจะไม่นำฮีโร่, แผนที่, สกิน หรือเนื้อเรื่องที่สร้างโดย AI มาใส่ในเกมให้ผู้เล่นได้สัมผัส
ทำไม Overwatch ถึงหลีกเลี่ยงการใช้ GenAI?
ทีมงานต้องการให้ Overwatch คงความรู้สึกถึงงานฝีมือที่สร้างโดยนักพัฒนาที่เป็นมนุษย์ แทนที่จะใช้ระบบอัตโนมัติ
ในอนาคต Overwatch จะใช้ GenAI หรือไม่?
Keller กล่าวว่ามุมมองอาจเปลี่ยนไปตามกาลเวลาและไม่มีนโยบายที่ตายตัว แต่จุดยืนในปัจจุบันคือการไม่นำคอนเทนต์ที่สร้างโดย AI มาใส่ในเกมที่เปิดให้บริการ
Microsoft มีส่วนเกี่ยวข้องกับแผนการใช้ AI ของ Blizzard อย่างไร?
นับตั้งแต่เข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard มีรายงานว่า Microsoft สนับสนุนให้มีการทดลองใช้ AI แต่ทีมงานแต่ละทีมอย่าง Overwatch ยังคงมีอำนาจตัดสินใจในการใช้เทคโนโลยีดังกล่าวด้วยตนเอง
AI เป็นประเด็นที่น่ากังวลสำหรับนักพัฒนาของ Blizzard หรือไม่?
ใช่ ทีมงาน Blizzard ได้รวมตัวกันจัดตั้งสหภาพแรงงานส่วนหนึ่งเนื่องจากความกังวลว่า GenAI อาจเข้ามาแทนที่หรือลดทอนคุณค่าของบทบาทเชิงสร้างสรรค์ เช่น ศิลปินและนักเขียน
ก้าวต่อไปของ Overwatch คืออะไร?
Overwatch กำลังตัดเลข "2" ออกจากชื่อเกม เพิ่มฮีโร่ใหม่ 5 ตัว และปรับโครงสร้างซีซันให้เน้นการเล่าเรื่องแบบเส้นตรงมากขึ้นโดยไม่พึ่งพาคอนเทนต์ที่สร้างโดย AI








