หากคุณกำลังรอคอย Bloodborne ในรูปแบบใหม่ๆ อย่างเป็นทางการ นี่คือคำตอบสำหรับคุณ แม้ว่าอาจจะไม่ใช่การพอร์ตลง PC ที่ใครหลายคนคาดหวังก็ตาม Sanford Panitch ประธาน Sony Pictures Entertainment Motion Picture Group ได้ขึ้นเวทีที่ CinemaCon ในลาสเวกัส และประกาศว่า Bloodborne กำลังจะได้รับการดัดแปลงเป็นภาพยนตร์อนิเมะเต็มรูปแบบ และจะเรต R
การประกาศนี้ยืนยันว่าภาพยนตร์จะผลิตโดย Sony Productions และ Lyrical Animation โดยมี YouTuber ชาวไอริช JackSepticEye (ชื่อจริง Seán William McLoughlin) เข้าร่วมในฐานะผู้อำนวยการสร้างร่วม ใช่แล้ว JackSepticEye คนนั้นนั่นเอง
ทำไม JackSepticEye ถึงเป็นตัวเลือกที่สมเหตุสมผล
ด้วยผู้ติดตาม YouTube กว่า 31.2 ล้านคน ทำให้ JackSepticEye เป็นหนึ่งในผู้สร้างคอนเทนต์เกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดบนแพลตฟอร์ม แต่การเชื่อมโยงที่เฉพาะเจาะจงกว่านั้นคือ Bloodborne เป็นเกมโปรดของเขา รายงานระบุว่า การเล่น Bloodborne ของเขาบน YouTube มียอดวิวเกือบ 5 ล้านวิว ซึ่งเป็นสัญญาณที่ชัดเจนว่าความหลงใหลในเกมของ FromSoftware นี้เกินกว่าความคุ้นเคยแบบทั่วไป
ประเด็นคือ: ตำแหน่งผู้อำนวยการสร้างร่วมในการดัดแปลงภาพยนตร์สามารถมีความหมายได้หลายอย่าง อย่างน้อยที่สุด การมีส่วนร่วมของเขาน่าจะช่วยให้โปรเจกต์ยังคงยึดมั่นในสิ่งที่ทำให้ Bloodborne น่าดึงดูดสำหรับผู้ที่เคยเล่น มากกว่าที่จะเป็นเวอร์ชันที่ถูกทำให้ใสสะอาดโดยอาศัยเพียงชื่อเสียง
Lyrical Animation นำเสนอประสบการณ์ที่เกี่ยวข้อง
Lyrical Animation ไม่ได้มาแบบไม่มีประสบการณ์ สตูดิโอนี้กำลังทำงานเกี่ยวกับการดัดแปลง Death Stranding และเวอร์ชันอนิเมะของ Hell Followed With Us นิยายสยองขวัญดิสโทเปียสำหรับวัยรุ่น นั่นคือสตูดิโอที่มีรสนิยมสำหรับเนื้อหาที่มืดมนและแปลกประหลาด ซึ่งเป็นสัญญาณที่ดีสำหรับโปรเจกต์ Bloodborne
อันตราย
ภาพยนตร์ได้รับการยืนยันว่าเป็นเรต R ซึ่งหมายความว่า Sony ไม่ได้พยายามลดทอนโทนที่โหดร้ายและน่าสะพรึงกลัวของเกมเพื่อดึงดูดผู้ชมในวงกว้าง
ความมุ่งมั่นที่จะทำให้การดัดแปลงมีความรุนแรงเท่ากับต้นฉบับเป็นรายละเอียดที่น่าอุ่นใจที่สุดในการประกาศนี้ ความสยองขวัญของ Bloodborne ทำงานได้ดีเพราะมันไม่ประนีประนอม Bloodborne เรต PG-13 คงเหมือนกับการเล่นแบบปิดเสียงในการต่อสู้กับ Cleric Beast
ความพยายามที่กว้างขึ้นของ Sony ในการเปลี่ยนเกมให้เป็นภาพยนตร์และทีวี
การประกาศนี้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่ใหญ่กว่ามากจาก Sony The Last of Us ทาง HBO ได้ตั้งมาตรฐานที่สูงสำหรับการดัดแปลงเกมที่ทำออกมาได้ดี ซีรีส์ God of War กำลังอยู่ในระหว่างการผลิตที่ Amazon ภาพยนตร์ Legend of Zelda ฉบับคนแสดงก็กำลังจะมา Sony กำลังเดิมพันอย่างชัดเจนว่าคลังเกมของตนเป็นแหล่งรวมคอนเทนต์ที่สำคัญ ไม่ใช่แค่การทดลองครั้งเดียว
การมีส่วนร่วมของ Lyrical Animation ทั้งใน Bloodborne และอนิเมะ Death Stranding บ่งชี้ว่าสตูดิโอกำลังกลายเป็นแหล่งรวมทรัพย์สินที่แปลกใหม่ของ Sony การจับคู่นี้สมเหตุสมผล: ทั้งสองเกมมีโลกที่หนาแน่น แปลกประหลาด และเต็มไปด้วยตำนานที่ให้รางวัลแก่แฟนๆ ที่หมกมุ่น ซึ่งเป็นกลุ่มผู้ชมที่จะตรวจสอบทุกเฟรมของการดัดแปลง

Cleric Beast, บอสตัวแรกของ Bloodborne
ความหมายสำหรับตัวเกมเอง
ในทางปฏิบัติแล้ว ไม่มีอะไร Bloodborne ยังคงเป็นเกม Exclusive สำหรับ PS4 โดยไม่มีการประกาศรีมาสเตอร์, การพอร์ตลง PC, หรือรีเมคในอนาคต (มีรายงานว่า FromSoftware ปฏิเสธข้อเสนอของ Sony ในการอนุมัติรีเมค) การประกาศภาพยนตร์ไม่ได้เปลี่ยนแปลงสิ่งใดในเรื่องนี้
สิ่งที่มันส่งสัญญาณคือ Sony ยังคงมองว่า Bloodborne เป็น IP ที่มีคุณค่าและควรค่าแก่การลงทุน แม้ว่าการลงทุนนั้นจะอยู่ในรูปแบบของอนิเมะแทนที่จะเป็นเกมใหม่หรือการพอร์ต สำหรับส่วนหนึ่งของฐานแฟนๆ ที่กำลังเรียกร้องอย่างดังให้มีอะไรใหม่ๆ จากแฟรนไชส์นี้ นี่ก็ถือเป็นอะไรบางอย่าง
ยังไม่มีการประกาศช่วงเวลาการเปิดตัวหรือแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง สำหรับตอนนี้ คุณสามารถติดตาม ข่าวสารเกมล่าสุด ในขณะที่โปรเจกต์กำลังพัฒนา และจับตาดูสิ่งที่ Lyrical Animation จะทำกับการดัดแปลง Death Stranding เพื่อเป็นตัวอย่างแนวทางของพวกเขาต่อทรัพย์สินที่แปลกใหม่ของ Sony หากคุณต้องการย้อนกลับไปดูต้นฉบับในระหว่างนี้ การจำลอง PS4 กำลังพัฒนาอย่างต่อเนื่อง และ Bloodborne ก็ทำงานได้ดีกว่าที่เคยบน PC ผ่านโปรแกรมจำลอง อ่านรีวิวล่าสุด เพื่อดูว่ามีอะไรน่าเล่นบ้างในตอนนี้ ขณะที่การรอคอยยังคงดำเนินต่อไป







