เมื่อ Pim De Witte ผู้ก่อตั้ง General Intuition ตัดสินใจไม่รับข้อเสนอซื้อกิจการมูลค่า 500 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ จาก OpenAI มีน้อยคนนักที่จะคาดเดาได้ว่าก้าวต่อไปของเขาจะยิ่งใหญ่กว่าเดิม ตอนนี้ ด้วยเงินทุนใหม่ 134 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ในการสัมภาษณ์กับ Deconstructor of Fun De Witte ได้อธิบายว่าเขาจะพลิกโฉมวิธีการสร้างวิดีโอเกมได้อย่างไร จากประสบการณ์ที่คาดเดาได้และถูกเขียนสคริปต์ไว้ล่วงหน้า ไปสู่โลกที่สามารถคิดและตอบสนองได้ด้วยตัวเอง
นิยามใหม่ของการออกแบบเกมผ่าน World Models
ในเกมส่วนใหญ่ในปัจจุบัน ทุกสิ่งที่ผู้เล่นพบเจอ ตั้งแต่พฤติกรรมของศัตรูไปจนถึงบทสนทนา ล้วนเป็นไปตามชุดกฎที่กำหนดไว้ล่วงหน้า De Witte เชื่อว่ายุคสมัยนั้นกำลังจะสิ้นสุดลง อนาคต เขาโต้แย้ง อยู่ที่ World Models ซึ่งเป็น AI รุ่นใหม่ที่เข้าใจและจำลองความเป็นจริง แทนที่จะเพียงแค่แสดงผลออกมา
ในขณะที่เอนจิ้นแบบดั้งเดิมอย่าง Unity และ Unreal อาศัยตรรกะแบบ Deterministic (การทำงานที่แน่นอน) World Models ได้นำเสนอองค์ประกอบของความไม่แน่นอน พวกมันเรียนรู้วิธีที่สภาพแวดล้อมตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่น โดยการศึกษาข้อมูลการเล่นเกมจำนวนมหาศาล แทนที่จะเพียงแค่แสดงสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้น โมเดลเหล่านี้เข้าใจว่าทำไมสิ่งนั้นจึงเกิดขึ้น
สิ่งนี้อาจนำไปสู่การเล่นเกมที่สมจริงและ มีชีวิตชีวามากขึ้น ในเกมในอนาคตที่ขับเคลื่อนด้วย World Models ตัวละครที่ควบคุมโดย AI อาจแสดงความลังเล การทำงานเป็นทีม หรือแม้กระทั่งความตื่นตระหนกที่เหมือนมนุษย์ การเผชิญหน้าแต่ละครั้งอาจแตกต่างกันไป ไม่ใช่เพราะการสุ่ม แต่เพราะระบบตีความเหตุและผลได้อย่างแท้จริง ดังที่ De Witte อธิบายว่า “Determinism ทำให้เกมมีความเสถียร แต่ Non-determinism สร้างความประหลาดใจ นั่นคือสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นกลับมา”
จาก Generative สู่ Agentic: ระยะใหม่สำหรับ Game AI
De Witte มองว่าวงการเกมกำลังวิวัฒนาการผ่านสามระยะหลัก: Scripted (ถูกเขียนสคริปต์), Generative (สร้างสรรค์) และสุดท้าย Agentic (ดำเนินการ) ระบบ Scripted ทำตามคำแนะนำของนักพัฒนา Generative AI สร้างสินทรัพย์หรือสภาพแวดล้อมใหม่ๆ แต่ระบบ Agentic ซึ่งเป็นจุดสนใจของ General Intuition สามารถกระทำการและตอบสนองได้ตามความเข้าใจ
ชั้น Agentic นี้สามารถพลิกโฉมวิธีที่ทั้งนักพัฒนาและผู้เล่นมีปฏิสัมพันธ์กับโลกดิจิทัล แทนที่จะออกแบบทุกผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ นักพัฒนาสามารถมุ่งเน้นไปที่การนำทางระบบอัจฉริยะที่ปรับตัวได้แบบเรียลไทม์ สำหรับผู้เล่น นี่อาจหมายถึงประสบการณ์ที่ รู้สึกมีชีวิตชีวาอย่างแท้จริง เกมที่เรียนรู้และตอบสนองด้วยความละเอียดอ่อน แทนที่จะเป็นกฎที่ตายตัว
นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่สะท้อนสิ่งที่กำลังเกิดขึ้นในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ต่างๆ เช่นเดียวกับที่ Generative AI กำลังเปลี่ยนแปลงวิธีการสร้างงานศิลปะและดนตรี World Models อาจนิยามใหม่ของการออกแบบปฏิสัมพันธ์
ทำไม General Intuition จึงโดดเด่น
แตกต่างจากยักษ์ใหญ่ด้านการวิจัย AI อย่าง OpenAI หรือ Anthropic, General Intuition ไม่ได้มุ่งเน้นไปที่การสร้างข้อความหรืออินเทอร์เฟซแชท ภารกิจของบริษัทคือการทำความเข้าใจโลก ว่าสิ่งต่างๆ เคลื่อนที่ ชนกัน และเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร รากฐานของบริษัทมาจากโครงการก่อนหน้าของ De Witte คือ Medal.tv แพลตฟอร์มที่รวบรวมคลิปการเล่นเกมกว่าสองพันล้านคลิป ชุดข้อมูลนั้นปัจจุบันทำหน้าที่เป็นวัสดุฝึกอบรมสำหรับโมเดลของ General Intuition ทำให้ทีมมีมุมมองที่เหนือกว่าใครในการที่ มนุษย์เล่นเกม ตอบสนอง และวางกลยุทธ์
De Witte ยังได้จัดโครงสร้าง General Intuition ให้เป็น Public Benefit Corporation โดยเน้นย้ำถึงเป้าหมายในการสนับสนุนความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ แทนที่จะเข้ามาแทนที่ “เราไม่ได้สร้าง AI เพื่อเข้ามาควบคุมการพัฒนา” เขากล่าว “เรากำลังสร้าง AI ที่จะเล่นเคียงข้างนักพัฒนา” ปรัชญานั้นได้รับการตอบรับจากนักลงทุน ส่งผลให้เกิดการระดมทุนรอบแรกที่ใหญ่ที่สุดครั้งหนึ่งในวงการเกมและ AI
บทบาทของสตูดิโอที่เชี่ยวชาญด้าน AI
ความเชื่อทั่วไปในอุตสาหกรรมคือ มีเพียงสตูดิโอ “AI-native” เท่านั้นที่จะประสบความสำเร็จในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า De Witte ไม่เห็นด้วย เขาเชื่อว่านักพัฒนาแบบดั้งเดิมสามารถแข่งขันได้ หากพวกเขากลายเป็น “AI-fluent” (เชี่ยวชาญด้าน AI) โดยการรวมเครื่องมือใหม่ๆ เข้ามาโดยไม่ละทิ้งสิ่งที่ใช้งานได้ดีอยู่แล้ว
“สตูดิโอที่ดีมีรสนิยมและระบบที่แข็งแกร่งอยู่แล้ว” เขากล่าว “AI ไม่ได้มาแทนที่สิ่งนั้น มันช่วยเสริมให้ดีขึ้น” แนวทางนี้อาจกำหนดคลื่นลูกใหม่ของการพัฒนา สตูดิโอเก่าแก่ที่เข้าใจวิธีการใช้ AI เพื่อเร่งการทำซ้ำ ปรับปรุงตัวแทน และเพิ่มประสิทธิภาพการจำลอง อาจกลายเป็นผู้นำ ไม่ใช่พ่ายแพ้ให้กับสตาร์ทอัพที่สร้างขึ้นจากกระแส AI
เกมในฐานะห้องทดลองสำหรับสติปัญญา
ปรัชญาที่กว้างขึ้นของ De Witte ขยายไปไกลกว่าวงการเกม เขาเห็นว่าวิดีโอเกมเป็นสนามทดสอบที่สมบูรณ์แบบสำหรับการพัฒนาระบบอัจฉริยะอย่างปลอดภัยและสร้างสรรค์ เกมผสมผสานการรับรู้ การใช้เหตุผล และการกระทำในลักษณะที่เลียนแบบความท้าทายในโลกแห่งความเป็นจริง โดยไม่มีความเสี่ยงในโลกแห่งความเป็นจริง
“เกมคือที่ที่ผู้คนแสดงสติปัญญาระดับสูงสุด” De Witte กล่าว “นั่นคือเหตุผลที่เราใช้เกมเพื่อสอนเครื่องจักรให้คิด” ด้วยการปฏิบัติต่อเกมในฐานะสภาพแวดล้อมสำหรับการทดลอง General Intuition หวังที่จะชี้นำวิวัฒนาการของ AI ไปสู่การทำงานร่วมกัน แทนที่จะเป็นการควบคุม
ภาพรวมที่ใหญ่กว่า: คำสัญญาที่สองคมของ AI
วิสัยทัศน์ของ De Witte มาถึงในช่วงเวลาแห่งความไม่แน่นอนเกี่ยวกับผลกระทบทางเศรษฐกิจและสังคมของ AI ระบบอัตโนมัติยังคงเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมต่างๆ กำจัดบทบาทแบบดั้งเดิมในขณะที่สร้างบทบาทใหม่ บริษัทอย่าง Amazon และ UPS กำลังนำโปรแกรมระบบอัตโนมัติขนาดใหญ่มาใช้ ในขณะที่ผู้สำเร็จการศึกษาระดับวิทยาลัยต้องเผชิญกับการว่างงานเพิ่มขึ้น
แม้จะมีความวิตกกังวลเกี่ยวกับความเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ De Witte นำเสนอแนวทางที่ปฏิบัติได้จริงมากขึ้น เขาโต้แย้งว่าระบบอัตโนมัติเป็นส่วนหนึ่งของวงจรการปรับตัวทางประวัติศาสตร์ที่ยาวนาน เช่นเดียวกับที่เครื่องจักรในอุตสาหกรรมเข้ามาแทนที่แรงงานด้วยมือ แต่ก็สร้างโอกาสใหม่ๆ ระบบอัจฉริยะก็สามารถทำเช่นเดียวกันได้ หากสังคมเรียนรู้ที่จะบูรณาการพวกมันอย่างมีความรับผิดชอบ
สำหรับเขา เกมนำเสนอพิมพ์เขียวว่าการเปลี่ยนแปลงนั้นอาจเกิดขึ้นได้อย่างไร พวกมันคือระบบที่สร้างขึ้นจากการทดลอง การตอบรับ และการดำเนินการของมนุษย์ ก่อนที่ AI จะเข้ามาบริหารจัดการอุตสาหกรรมทั่วโลก บางทีมันควรจะเรียนรู้ที่จะ เล่นอย่างยุติธรรมในโลกจำลอง ก่อน
เส้นทางข้างหน้า
อีกไม่กี่ปีข้างหน้าของ General Intuition จะเป็นการทดสอบว่า World Models สามารถทำตามคำมั่นสัญญาได้หรือไม่ หากประสบความสำเร็จ พวกมันอาจจะพลิกโฉมไม่เพียงแต่วิธีการสร้างเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงวิธีการออกแบบและทำความเข้าใจสติปัญญาด้วย
สำหรับตอนนี้ ข้อความของ De Witte นั้นชัดเจน: อนาคตของวงการเกมไม่ใช่การแทนที่นักพัฒนาด้วยอัลกอริทึม แต่เป็นการขยายขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้เมื่อความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์และสติปัญญาของเครื่องจักรทำงานร่วมกัน
แหล่งที่มา: Deconstructor of Fun
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
General Intuition คืออะไร?
General Intuition คือบริษัท AI ที่ก่อตั้งโดย Pim De Witte โดยมุ่งเน้นไปที่การสร้าง World Models สำหรับเกม โมเดลเหล่านี้จำลองพฤติกรรมเหตุและผลที่สมจริง ทำให้สภาพแวดล้อมในเกมสามารถตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นได้อย่างไดนามิก
General Intuition ระดมทุนได้เท่าไหร่?
บริษัทเพิ่งระดมทุนรอบ Seed ได้ 134 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ เพื่อพัฒนาเทคโนโลยีและขยายการวิจัยเกี่ยวกับระบบเกมแบบ Agentic
World Models ในวงการเกมคืออะไร?
World Models คือระบบ AI ที่คาดการณ์สถานะต่อไปของโลกเสมือนโดยอิงจากการโต้ตอบของผู้เล่น แทนที่จะเพียงแค่สร้างภาพ พวกมันเข้าใจตรรกะและผลลัพธ์ที่อยู่เบื้องหลังทุกการกระทำ
General Intuition แตกต่างจาก OpenAI อย่างไร?
ในขณะที่ OpenAI เชี่ยวชาญด้านโมเดลภาษาและ AI ที่ใช้ข้อความ General Intuition มุ่งเน้นไปที่สติปัญญาเชิงพื้นที่-เวลา (spatial-temporal intelligence) ซึ่งเป็นการทำความเข้าใจว่าสภาพแวดล้อมดิจิทัลมีการเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลาอย่างไร
สตูดิโอเกมแบบดั้งเดิมสามารถใช้ AI แบบนี้ได้หรือไม่?
ได้ Pim De Witte เชื่อว่าสตูดิโอที่มีอยู่สามารถเติบโตได้หากพวกเขานำเครื่องมือ AI มาใช้อย่างมีประสิทธิภาพ กลายเป็น “AI-fluent” แทนที่จะเป็น “AI-native” อย่างเต็มตัว
ทำไม Pim De Witte ถึงปฏิเสธข้อเสนอของ OpenAI?
มีรายงานระบุว่า OpenAI สนใจที่จะซื้อกิจการบริษัทก่อนหน้าของ De Witte คือ Medal.tv ในราคาประมาณ 500 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ แต่เขาเลือกที่จะเดินตามวิสัยทัศน์ของตนเองในการสร้างสติปัญญาผ่านวงการเกม
World Models จะมีผลกระทบต่ออนาคตของวงการเกมอย่างไร?
หากประสบความสำเร็จ World Models อาจนำไปสู่เกมที่มีพฤติกรรม AI ที่สมจริงยิ่งขึ้น การเล่าเรื่องที่ปรับเปลี่ยนได้ และสภาพแวดล้อมที่รู้สึกตอบสนองต่อการเลือกของผู้เล่นได้อย่างแท้จริง







