Cagy Shares Insights of the Future of Web3 Gaming

Cagy เผยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับอนาคตของ Web3 Gaming

Cagy ผู้ชนะรางวัล GAM3 Awards ปี 2025 ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ Web3 Gaming, Silly Kitties และวิวัฒนาการของชุมชน Play-to-Earn

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Feb 5, 2026

Cagy Shares Insights of the Future of Web3 Gaming

Cagy ผู้ซึ่งได้รับรางวัล ผู้สร้างเนื้อหาที่ดีที่สุด (Best Content Creator) ในงาน GAM3 Awards ปี 2025 ของเรา เป็นบุคคลสำคัญในวงการเกม Web3 (เว็บทรี) เขาเริ่มต้นอาชีพในช่วงแรก ๆ ของ Axie Infinity (แอ็กซี่ อินฟินิตี้) และได้เห็นวิวัฒนาการของเกม Play-to-Earn (P2E) (เพลย์-ทู-เอิร์น) และการรวมคริปโต (crypto) เข้ากับการเล่นเกมที่เพิ่มขึ้น เราได้รับเกียรติให้นั่งสัมภาษณ์เขาล่าสุด ซึ่งเขาได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเดินทางของเขา แนวทางในการประเมินเกม และมุมมองของเขาเกี่ยวกับอุตสาหกรรมในวงกว้าง
 

จากคริปโตยุคแรกสู่เกม Web3 (เว็บทรี)

Cagy เริ่มสร้างเนื้อหาในปี 2017 ในขณะที่ลงทุนใน ICO (ไอซีโอ) คริปโต (crypto) ด้วย เขาจำได้ว่าศักยภาพของเกม Web3 (เว็บทรี) เริ่มชัดเจนขึ้นประมาณปี 2020 เมื่อเขาพบโปรเจกต์ (project) อย่าง Hash Rush (แฮช รัช), Lost Relics (ลอสต์ เรลิกส์) และ Axie (แอ็กซี่) ซึ่งแต่ละเกมมีผู้ใช้งานที่ใช้งานอยู่เพียงไม่กี่ร้อยคนในขณะนั้น ประสบการณ์ในช่วงแรกเหล่านั้นแสดงให้เห็นว่าการผสมผสานระหว่าง เกมและบล็อกเชน (blockchain) สามารถพัฒนาไปสู่ช่องทางที่ยั่งยืนได้ ไม่ใช่แค่เทรนด์ (trend) ที่ผ่านไป

เกม P2E (เพลย์-ทู-เอิร์น) ในยุคแรก ๆ ได้หล่อหลอมความเข้าใจของ Cagy เกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้เกม Web3 (เว็บทรี) ประสบความสำเร็จ ต่างจากเกมทั่วไป โปรเจกต์ (project) เหล่านี้เน้นคุณค่าในโลกแห่งความเป็นจริงของสินทรัพย์ที่ผู้เล่นได้รับ มุมมองนี้มีอิทธิพลต่อวิธีที่เขาประเมินเกมใหม่ ๆ ในปัจจุบัน โดยให้ความสำคัญกับนักพัฒนาที่เข้าใจทั้งกลไกของเกมและความเป็นจริงทางเศรษฐกิจของระบบนิเวศที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น

“P2E (เพลย์-ทู-เอิร์น) ไม่ได้เป็นที่นิยมจริง ๆ จนกระทั่งปลายปี 2020 หรือต้นปี 2021 ในตอนนั้น คริปโต (crypto) และเกมหมายถึงการเป็นเจ้าของสินทรัพย์ที่คุณได้รับในเกม และมูลค่ามักจะมาจากผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่ต้องการสิ่งที่คุณพยายามอย่างหนักเพื่อให้ได้มา ด้วยเหตุนี้ ผมจึงมองหาผู้ก่อตั้งที่เข้าใจแนวคิดนั้น ไม่มากนัก เพราะส่วนใหญ่มาจากอุตสาหกรรมเกม Web2 (เว็บทู) ที่เศรษฐกิจของเกมไม่ได้ถูกออกแบบโดยคำนึงถึงผลกระทบในโลกแห่งความเป็นจริง”

การมาของ Silly Kitties (ซิลลี่ คิตตี้ส์)

Silly Kitties (ซิลลี่ คิตตี้ส์) ซึ่งเดิมทีถูกนำเสนอในฐานะมีมโทเค็น (meme token) ได้ดึงดูดความสนใจของ Cagy เนื่องจากมีศักยภาพที่จะกลายเป็นแบรนด์ (brand) ระดับโลกที่เป็นที่รู้จัก ต่างจากโปรเจกต์ (project) ที่มีธีม (theme) แมวที่มีอยู่ เขาเชื่อว่าเกมนี้มีศักยภาพในการเติบโตในระยะยาว แม้ว่าความสำเร็จจะต้องใช้แนวทางที่ช้าและรอบคอบ Cagy อธิบายว่าเป็นการเดินทางห้าถึงสิบปี โดยเน้นการพัฒนาที่มั่นคงและการมีส่วนร่วมของชุมชนอย่างต่อเนื่องเป็นกุญแจสำคัญในการขยายการเข้าถึง

“เมื่อ KitteyGG (คิตตี้จีจี) นำเสนอ Silly Kitties (ซิลลี่ คิตตี้ส์) ให้ผมครั้งแรก เดิมทีมันตั้งใจจะเป็นมีมโทเค็น (meme token) แต่ผมคิดกับตัวเองว่า เรามี Axie (แอ็กซี่), Moku (โมกุ), Sappy Seals (แซปปี้ ซีลส์) และ Pudgy Penguins (พัดจี้ เพนกวินส์) อยู่แล้ว แต่ยังไม่มีแบรนด์ (brand) แมวที่มีศักยภาพที่จะไปสู่ระดับโลกได้อย่างแท้จริง ผมเชื่อว่า Silly Kitties (ซิลลี่ คิตตี้ส์) สามารถเป็นแบรนด์ (brand) ระดับโลกนั้นได้ แต่มันจะไม่เกิดขึ้นในชั่วข้ามคืน นี่คือการทำงานหนักห้าถึงสิบปีเพื่อให้ไปถึงระดับที่เราจินตนาการไว้ ช้าและมั่นคงชนะการแข่งขัน”

การประเมินเกมและเศรษฐกิจ

Cagy เข้าถึงเกม Web3 (เว็บทรี) โดยเน้นที่พื้นฐานทางเศรษฐกิจ เขาอธิบายว่า การกระจายโทเค็น (token), NFT (เอ็นเอฟที) และทรัพยากรในเกมจะต้องสอดคล้องกับความต้องการเพื่อรักษาเสถียรภาพ สิ่งที่สำคัญไม่แพ้กันคือคุณภาพของชุมชนและการตอบสนองของนักพัฒนา จากประสบการณ์ของเขา เกมที่เปิดเผยการเก็งกำไร การขายโทเค็น (token) และปริมาณ มักจะทำได้ดีกว่าเกมที่เน้นการเล่นแบบสบาย ๆ โดยไม่คำนึงถึงแรงจูงใจทางเศรษฐกิจ

การรักษาสมดุลระหว่างความสนุกกับแรงจูงใจในการเล่นเพื่อหารายได้ยังคงเป็นปัจจัยสำคัญในเกม Web3 (เว็บทรี) Cagy ตั้งข้อสังเกตว่านักพัฒนาไม่สามารถข้ามหลักการออกแบบเกมแบบดั้งเดิมได้ การค้นหาสมดุลที่เหมาะสมระหว่างการเล่นเกมที่สนุกสนานและรางวัลในเกมที่มีความหมายต้องใช้การทดลองและเวลา

“ส่วนใหญ่ของ Web3 (เว็บทรี) คือการสร้างรายได้ และสิ่งนั้นไม่สามารถปฏิเสธได้ ในขณะเดียวกัน การสร้างเกมที่สนุกเป็นสูตรที่เข้าใจกันมาหลายปีแล้ว และนักพัฒนาไม่สามารถข้ามส่วนนั้นของสมการได้ สิ่งสำคัญคือการค้นหาจุดที่เหมาะสมระหว่างประสบการณ์ที่สนุกสนานและแรงจูงใจภายในนั้น ซึ่งต้องใช้เวลาและการลองผิดลองถูกมากมาย”

ชุมชนเป็นรากฐานสำคัญ

การมีส่วนร่วมของชุมชนเป็นหัวใจสำคัญของงานของ Cagy เขาเน้นย้ำว่าคุณภาพของการมีส่วนร่วมมักจะสำคัญกว่าปริมาณ ประสบการณ์ในช่วงแรกของเขากับ Lost Relics (ลอสต์ เรลิกส์) และ Axie (แอ็กซี่) แสดงให้เห็นถึงผลกระทบของชุมชนที่สนับสนุน ในขณะที่ Lost Relics (ลอสต์ เรลิกส์) มีชุมชนที่เล็กกว่าแต่เป็นพิษ ผู้ก่อตั้ง Axie (แอ็กซี่) ได้ต้อนรับผู้เล่นใหม่ ๆ อย่างกระตือรือร้น สร้างสภาพแวดล้อมเชิงบวกที่ส่งผลต่อความสำเร็จในระยะยาว

Cagy ยังเน้นย้ำถึงช่วงของการรวมคริปโต (crypto) ในเกม Web3 (เว็บทรี) บางเกมเน้น ไอเทมตกแต่งบนเชน (on-chain) ในขณะที่บางเกมสร้างเศรษฐกิจที่สมบูรณ์ด้วยสินทรัพย์ที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของ เขาเชื่อว่าความหลากหลายนี้ช่วยให้ผู้เล่นที่แตกต่างกันสามารถมีส่วนร่วมในระดับที่พวกเขาสบายใจ ในขณะเดียวกันก็เปิดโอกาสให้เกมเมอร์ (gamer) ทั่วไปเปลี่ยนมาใช้ Web3 (เว็บทรี)

"เราสามารถนำเกมเมอร์ (gamer) ทั่วไปเข้าสู่ Web3 (เว็บทรี) ได้อย่างแน่นอน มันเป็นเพียงเรื่องของการที่พวกเขาจะค้นพบสิ่งที่พวกเขาชอบ อย่างน้อยที่สุด ผมเชื่อว่าเกมเมอร์ (gamer) ทั่วไปเกือบทั้งหมดจะสนับสนุนการเป็นเจ้าของสกิน (skin) ที่พวกเขาซื้อหรือได้รับในเกม"

การสังเกตแนวโน้มอุตสาหกรรม

Cagy ได้ติดตามการพัฒนาของ Ronin Network (โรนิน เน็ตเวิร์ก) อย่างใกล้ชิด โดยสังเกตการมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมและการเข้าถึงได้ ต่างจากแพลตฟอร์ม (platform) บล็อกเชน (blockchain) อื่น ๆ Ronin (โรนิน) ให้ความสำคัญกับแอปพลิเคชัน (application) ที่ใช้งานได้จริงสำหรับผู้เล่น แทนที่จะทำซ้ำโซลูชัน (solution) ทั่วไป เมื่อมองไปข้างหน้า Cagy เห็นศักยภาพในการค่อย ๆ แนะนำคุณสมบัติคริปโต (crypto) ในเกม รวมถึง NFT (เอ็นเอฟที) ตกแต่ง เพื่อช่วยให้ผู้ใช้ใหม่ ๆ เข้ามาโดยไม่ทำให้พวกเขารู้สึกหนักใจ

เขายังเชื่อว่าอุตสาหกรรมจะได้รับประโยชน์จากการสนับสนุนนักพัฒนาอินดี้ (indie developer) มากขึ้น แทนที่จะมุ่งเน้นเงินทุนร่วมลงทุนไปที่เกม AAA (ทริปเปิลเอ) ขนาดใหญ่ ตามที่ Cagy กล่าว การระดมทุนที่ตรงเป้าหมายและการมุ่งเน้นไปที่โปรเจกต์ (project) ขนาดเล็กและนวัตกรรมสามารถสร้างผลลัพธ์ที่ดีขึ้นสำหรับเกม Web3 (เว็บทรี) โดยรวม

"ผมจะไม่เปลี่ยนแปลงอะไร แต่ผมจะสนับสนุนให้ผู้สร้างขยายไปนอกเหนือจาก X (เอ็กซ์) และสร้างเนื้อหาบนแพลตฟอร์ม (platform) อื่น ๆ X (เอ็กซ์) ไม่ใช่สถานที่ที่ดีในการให้ความรู้แก่ผู้ใช้ใหม่ มันเหมาะที่สุดสำหรับผู้ที่อยู่ในวงการอยู่แล้ว สำหรับเงินทุนร่วมลงทุน ผมจะสนับสนุนให้พวกเขาจัดสรรเงินทุนไปที่เกมอินดี้ (indie game) มากขึ้น แทนที่จะลงทุนจำนวนมากในเกม AAA (ทริปเปิลเอ) ที่มีโอกาสประสบความสำเร็จน้อยที่สุด เราต้องการการยิงเข้าเป้ามากขึ้นและแม่นยำมากขึ้น"

ความสนใจและคำแนะนำส่วนตัว

นอกเหนือจาก Web3 (เว็บทรี) Cagy ชอบ เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (first-person shooter) รวมถึง Call of Duty (คอลล์ออฟดิวตี้), Battlefield (แบทเทิลฟิลด์), Fortnite (ฟอร์ทไนท์) และ ARC Raiders (อาร์ค ไรเดอร์ส) เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการร่วมมือที่เป็นไปได้สำหรับ Silly Kitties (ซิลลี่ คิตตี้ส์) เขาได้กล่าวถึง Legos (เลโก้) ซึ่งสะท้อนถึงประสบการณ์ส่วนตัวของเขาในการสร้างสรรค์และจินตนาการในวัยเด็ก

สำหรับผู้ที่ต้องการเป็นผู้มีอิทธิพลในเกม Web3 (เว็บทรี) Cagy แนะนำให้มีความจริงใจและสม่ำเสมอ การแสดงความคิดเห็นที่แท้จริงเกี่ยวกับเกมและโปรเจกต์ (project) แม้ว่าจะแตกต่างจากความคาดหวังทั่วไป ก็ช่วยสร้างความน่าเชื่อถือและความไว้วางใจกับผู้ชมได้

"ผมคิดว่าสิ่งสำคัญคือการเป็นตัวของตัวเองและเชื่อในสัญชาตญาณของคุณ บ่อยครั้งที่ผู้คนต้องการให้คุณเป็นในสิ่งที่พวกเขาคิดว่าคุณควรจะเป็น และในที่สุดสิ่งนั้นก็จะพังทลายลง มันเหมือนบ้านไพ่ เพราะในบางจุดคุณต้องยืนหยัดเพื่อบางสิ่ง และเมื่อถึงเวลานั้น หากไม่มีใครเคยได้ยินความคิดเห็นที่แท้จริงของคุณ คุณจะพังทลายภายใต้ความกดดัน มันดีกว่าที่จะเติบโตไปพร้อมกับความคิดเห็นตั้งแต่เริ่มต้น ถ้าคุณชอบเกม ก็พูดออกมา ถ้าไม่ชอบ ก็พูดออกมา"

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

Cagy เป็นที่รู้จักในชุมชนเกม Web3 (เว็บทรี) ในเรื่องใด?
Cagy เป็นที่รู้จักในฐานะผู้สร้างเนื้อหาและนักวางกลยุทธ์ที่ประเมินเกม Web3 (เว็บทรี) โดยอิงจากพื้นฐานทางเศรษฐกิจ คุณภาพของชุมชน และศักยภาพในระยะยาว

Silly Kitties (ซิลลี่ คิตตี้ส์) คืออะไรและทำไมจึงมีความสำคัญ?
Silly Kitties (ซิลลี่ คิตตี้ส์) เป็นโปรเจกต์ (project) เกมบนบล็อกเชน (blockchain) ที่เปิดตัวครั้งแรกในฐานะมีมโทเค็น (meme token) Cagy มองว่าเป็นโปรเจกต์ (project) ระยะยาวที่มีศักยภาพที่จะกลายเป็นแบรนด์ (brand) ระดับโลกในเกม Web3 (เว็บทรี)

Cagy ประเมินเกม P2E (เพลย์-ทู-เอิร์น) ใหม่ ๆ อย่างไร?
เขาประเมินโทเค็นโนมิกส์ (tokenomics), การปล่อย NFT (เอ็นเอฟที), การมีส่วนร่วมของชุมชน และการตอบสนองของนักพัฒนา โดยเน้นการรักษาสมดุลระหว่างแรงจูงใจทางเศรษฐกิจกับการเล่นเกมที่สนุกสนาน

เกมเมอร์ (gamer) ทั่วไปสามารถปรับตัวเข้ากับเกม Web3 (เว็บทรี) ได้หรือไม่?
ได้ Cagy เชื่อว่าเกมเมอร์ (gamer) ทั่วไปสามารถเปลี่ยนเข้าสู่ Web3 (เว็บทรี) ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านการเป็นเจ้าของไอเทมในเกมหรือ NFT (เอ็นเอฟที) ตกแต่ง

Cagy กำลังติดตามแนวโน้มใดในเกม Web3 (เว็บทรี)?
Cagy สนใจการรวมคริปโต (crypto) ในเกมที่รุนแรงน้อยลง การสนับสนุนนักพัฒนาอินดี้ (indie developer) และการส่งเสริมชุมชนที่ช่วยเพิ่มการรักษาผู้เล่นและการมีส่วนร่วม

Cagy ให้คำแนะนำอะไรแก่ผู้สร้างเนื้อหา Web3 (เว็บทรี) ที่ต้องการ?
เขาแนะนำให้มีความจริงใจ แสดงความคิดเห็นที่แท้จริงเกี่ยวกับเกม และมีส่วนร่วมกับชุมชนอย่างสม่ำเสมอเพื่อสร้างความน่าเชื่อถือเมื่อเวลาผ่านไป

บทสัมภาษณ์, GAM3 Awards

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น