The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
3 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Grand Theft Auto 6
  4. CEO Take-Two ยัน GTA 6 งบประมาณสูง หลังมีข่าวลือ $1.5 พันล้าน

CEO Take-Two ยัน GTA 6 งบประมาณสูง หลังมีข่าวลือ $1.5 พันล้าน

Strauss Zelnick ซีอีโอ Take-Two ยอมรับ GTA 6 ใช้ทุนสร้างมหาศาล ท่ามกลางกระแสข่าวลือว่าอาจสูงถึง $1.5B ก่อนวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2026

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jun 8, 2026

The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...

Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two Interactive ได้ออกมาตอบคำถามที่หลายคนสงสัยเกี่ยวกับงบประมาณการสร้าง Grand Theft Auto VI ในที่สุด โดยคำตอบของเขานั้นตรงไปตรงมาตามสไตล์ของผู้บริหารโปรเจกต์เกมที่แพงที่สุดในประวัติศาสตร์ว่า "มันก็ต้องแพงเป็นธรรมดา" ความเห็นดังกล่าวเกิดขึ้นในช่วงสัปดาห์นี้ พร้อมกับกระแสข่าวจากนักวิเคราะห์ในอุตสาหกรรมที่ประเมินว่ายอดงบประมาณการพัฒนาทั้งหมดของ GTA 6 อาจสูงถึง $1.5 billion

สิ่งที่ Zelnick ได้กล่าวไว้จริงๆ

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ Zelnick ได้ขยายความถึงปรัชญาเบื้องหลังการใช้จ่ายของ Take-Two ว่า "เราพยายามสนับสนุนทรัพยากรทั้งด้านการเงิน ความคิดสร้างสรรค์ และบุคลากรอย่างเต็มที่ เพื่อให้ทีมงานมุ่งมั่นสร้างผลงานที่สมบูรณ์แบบที่สุด" เขากล่าวโดยอ้างถึง Rockstar Games และทีมพัฒนาของพวกเขา นอกจากนี้เขายังยอมรับว่าต้นทุนการพัฒนาได้ "พุ่งสูงขึ้นเรื่อยๆ" ในอุตสาหกรรมนี้ และการสร้างสิ่งที่เขาเรียกว่า "ความบันเทิงคุณภาพสูงที่สุดในโลก" นั้นเป็นความพยายามที่ "มีราคาค่างวดสูง"

ประเด็นสำคัญคือ Zelnick ไม่ได้รู้สึกว่าต้องขอโทษกับเรื่องนี้เลย เขามองว่าความเต็มใจของ Take-Two ที่จะทุ่มงบมากกว่าคู่แข่งเป็นกลยุทธ์ที่วางแผนมาอย่างดี "นี่คือเกมเดิมพันสูงที่มีไว้สำหรับผู้เล่นรายใหญ่เท่านั้น และผมก็โอเคกับมัน" เขากล่าว ซึ่งเป็นคำพูดที่มั่นใจมากสำหรับคนที่เกมของตัวเองถูกเลื่อนวางจำหน่ายมาแล้วถึงสองครั้ง แต่ตรรกะนี้ก็ฟังขึ้นเมื่อคุณกำลังถือครองหนึ่งในเกมที่มีคนรอคอยมากที่สุดในประวัติศาสตร์วงการเกม

ในประเด็นเรื่อง AI ที่อาจช่วยลดงบประมาณในอนาคต Zelnick ได้ให้ความเห็นอย่างตรงไปตรงมาว่า "เรายังไม่เห็นต้นทุนเหล่านั้นลดลงเลย" พร้อมเสริมว่ามันอาจจะไม่มีวันลดลงด้วยซ้ำ ซึ่งเป็นการยอมรับที่น่าสนใจในยุคที่อุตสาหกรรมพยายามชู AI ให้เป็นทางออกในการประหยัดต้นทุน

ตัวเลข $1.5 billion และความหมายของมัน

ตัวเลข $1.5 billion นี้มาจากการประเมินของนักวิเคราะห์ในอุตสาหกรรม ไม่ใช่ตัวเลขจาก Take-Two โดยตรง หากมองในบริบทนี้ GTA 6 จะกลายเป็นวิดีโอเกมที่แพงที่สุดเท่าที่เคยมีการผลิตมาด้วยช่องว่างที่ห่างจากเกมอื่นพอสมควร โดย Red Dead Redemption 2 ซึ่งเป็นผลงานชิ้นใหญ่ล่าสุดของ Rockstar มีรายงานว่าใช้งบพัฒนาและทำการตลาดไปประมาณ $540 million ซึ่ง GTA 6 นั้นสูงกว่าตัวเลขดังกล่าวไปไกลมาก

คำเตือน
ตัวเลข $1.5 billion เป็นเพียงการประเมินจากนักวิเคราะห์ ไม่ใช่ตัวเลขที่ได้รับการยืนยันจาก Take-Two หรือ Rockstar โดย Zelnick ยังไม่ได้เปิดเผยงบประมาณอย่างเป็นทางการ

สิ่งที่เกมเมอร์ส่วนใหญ่มักมองข้ามในการสนทนาเรื่องนี้คือสัดส่วนของงบการตลาดที่รวมอยู่ในยอดรวมเหล่านี้ งบประมาณการผลิตเกมกับต้นทุนรวมทั้งหมด (All-in cost) ซึ่งรวมถึงการตลาด การจัดจำหน่าย และการพัฒนาอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นตัวเลขที่แตกต่างกันมาก จึงยังไม่ชัดเจนว่าตัวเลขประเมิน $1.5 billion นั้นครอบคลุมส่วนไหนบ้าง

คุณจะต้องจ่ายเท่าไหร่เพื่อเล่นเกมนี้

นักวิเคราะห์หลายสำนักได้คาดการณ์ว่า GTA 6 จะเปิดตัวด้วยราคาที่สูงกว่า $70 โดยมีอย่างน้อยหนึ่งการประเมินที่ระบุว่าอาจแตะระดับ $100+ นักวิเคราะห์จาก Bank of America เพิ่งให้ความเห็นว่า Rockstar ควรตั้งราคาเกมไว้ที่ $80 เพื่อเป็นการเปิดทางให้ค่ายเกมอื่นๆ สามารถปรับขึ้นราคาเกมของตนเองได้เช่นกัน

บริบทที่กว้างขึ้นในเรื่องนี้มีความสำคัญมาก ราคาเกมระดับ AAA นั้นคงที่อยู่ที่ $70 มาตั้งแต่ปี 2020 แม้ว่าต้นทุนการผลิตจะพุ่งสูงขึ้นก็ตาม ค่ายเกมต่างๆ ได้ชดเชยด้วยการขาย DLC และ Microtransactions ซึ่งเป็นรูปแบบที่อุตสาหกรรมต่างออกมาแสดงความต้องการที่จะก้าวข้ามไปให้ได้ การที่ GTA 6 เปิดตัวด้วยราคาพรีเมียมอาจเปลี่ยนความคาดหวังของผู้เล่นที่มีต่อราคาเกมในอนาคตได้อย่างแท้จริง

Grand Theft Auto VI มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน สำหรับ PS5 และ Xbox Series X|S หลังจากมีการเลื่อนจากกำหนดการเดิมในช่วงปลายปี 2025 และเป้าหมายถัดมาคือเดือนพฤษภาคม 2026 โดย Rockstar ได้เลื่อนวันวางจำหน่าย เพื่อให้มั่นใจว่าตัวเกมจะตอบโจทย์ความคาดหวัง นี่เป็นเวลา 13 ปีนับตั้งแต่ GTA 5 เปิดตัว และจากความเห็นของ Zelnick ดูเหมือนว่า Rockstar ได้ทุ่มเททรัพยากรไปตามความเหมาะสมของเวลาที่เสียไป

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

June 8th 2026

โพสต์แล้ว

June 8th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
Bastion tank stratagem ...
2 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ทดสอบความรู้ Helldivers 2 Stratagem Codes

ท้าทายความจำของคุณด้วยควิซทดสอบ Stratagem ใน Helldivers 2 โดยใช้เพียงรหัสคำสั่งทิศทางเพื่อระบุอุปกรณ์ทั้ง 10 ชนิด

รายงาน
007 First Light – PS5 Games | PlayStation (US)
4 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

007 First Light ครองแชมป์ยอดขายสูงสุดในสหรัฐฯ เดือนพฤษภาคม ปี 2026

007 First Light จาก IO Interactive ขึ้นแท่นเกมขายดีอันดับ 1 ในสหรัฐฯ เดือนพฤษภาคม และทำยอดขายรวมเป็นอันดับ 4 ของปี พร้อมสร้างสถิติใหม่ให้แฟรนไชส์ James Bond

รายงาน
Mongraal Icon Series Skin in Fortnite: Customization and Prime Style
4 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Mongraal เข้าร่วม Fortnite Icon Series พร้อมคอลเลกชันใหม่ในเกม

Fortnite อัดแน่นด้วยการคอลแลปส์ตลอดปี 2026 ตั้งแต่สกิน Star Wars Clone Wars ไปจนถึงการเปิดตัว Mongraal ใน Icon Series ที่แฟนเกมไม่ควรพลาด

รายงาน
Meccha Chameleon Players Recreate the Mona Lisa as Hide-and-Seek Paint Game  Passes 7 Million Sales
5 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เจาะลึก Meccha Chameleon Mods: วิธีใช้งานและม็อดแนะนำที่ห้ามพลาด

เรียนรู้วิธีใช้งานระบบม็อดของ Meccha Chameleon เพื่อปรับแต่งประสบการณ์การเล่น พร้อมแนะนำม็อดเด็ดที่คุ้มค่าแก่การติดตั้ง

รายงาน
Star Fox (Switch 2) Review - Vooks
5 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Star Fox ครองกระแสบน Switch 2 สุดสัปดาห์นี้

สุดสัปดาห์นี้ Star Fox บน Switch 2 มาแรง พร้อมความสนุกจาก Diddy Kong Racing, Ocarina of Time และกิจกรรมชุมชนเกมเมอร์ที่อัดแน่น

รายงาน
The Adventures of Elliot: The ...
5 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

The Adventures of Elliot ครองแชมป์ยอดขายคอนโซลรวมในญี่ปุ่น

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales ขึ้นแท่นอันดับ 1 ยอดขายคอนโซลรวมในญี่ปุ่น แซงหน้าคู่แข่งรายใหญ่ในทุกแพลตฟอร์ม

รายงาน