ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...

CEO Take-Two ยัน GTA 6 งบประมาณสูง หลังมีข่าวลือ $1.5 พันล้าน

Strauss Zelnick ซีอีโอ Take-Two ยอมรับ GTA 6 ใช้ทุนสร้างมหาศาล ท่ามกลางกระแสข่าวลือว่าอาจสูงถึง $1.5B ก่อนวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2026

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
สิ่งที่ Zelnick ได้กล่าวไว้จริงๆ
โฆษณา

Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two Interactive ได้ออกมาตอบคำถามที่หลายคนสงสัยเกี่ยวกับงบประมาณการสร้าง Grand Theft Auto VI ในที่สุด โดยคำตอบของเขานั้นตรงไปตรงมาตามสไตล์ของผู้บริหารโปรเจกต์เกมที่แพงที่สุดในประวัติศาสตร์ว่า "มันก็ต้องแพงเป็นธรรมดา" ความเห็นดังกล่าวเกิดขึ้นในช่วงสัปดาห์นี้ พร้อมกับกระแสข่าวจากนักวิเคราะห์ในอุตสาหกรรมที่ประเมินว่ายอดงบประมาณการพัฒนาทั้งหมดของ GTA 6 อาจสูงถึง $1.5 billion

สิ่งที่ Zelnick ได้กล่าวไว้จริงๆ

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ Zelnick ได้ขยายความถึงปรัชญาเบื้องหลังการใช้จ่ายของ Take-Two ว่า "เราพยายามสนับสนุนทรัพยากรทั้งด้านการเงิน ความคิดสร้างสรรค์ และบุคลากรอย่างเต็มที่ เพื่อให้ทีมงานมุ่งมั่นสร้างผลงานที่สมบูรณ์แบบที่สุด" เขากล่าวโดยอ้างถึง Rockstar Games และทีมพัฒนาของพวกเขา นอกจากนี้เขายังยอมรับว่าต้นทุนการพัฒนาได้ "พุ่งสูงขึ้นเรื่อยๆ" ในอุตสาหกรรมนี้ และการสร้างสิ่งที่เขาเรียกว่า "ความบันเทิงคุณภาพสูงที่สุดในโลก" นั้นเป็นความพยายามที่ "มีราคาค่างวดสูง"

ประเด็นสำคัญคือ Zelnick ไม่ได้รู้สึกว่าต้องขอโทษกับเรื่องนี้เลย เขามองว่าความเต็มใจของ Take-Two ที่จะทุ่มงบมากกว่าคู่แข่งเป็นกลยุทธ์ที่วางแผนมาอย่างดี "นี่คือเกมเดิมพันสูงที่มีไว้สำหรับผู้เล่นรายใหญ่เท่านั้น และผมก็โอเคกับมัน" เขากล่าว ซึ่งเป็นคำพูดที่มั่นใจมากสำหรับคนที่เกมของตัวเองถูกเลื่อนวางจำหน่ายมาแล้วถึงสองครั้ง แต่ตรรกะนี้ก็ฟังขึ้นเมื่อคุณกำลังถือครองหนึ่งในเกมที่มีคนรอคอยมากที่สุดในประวัติศาสตร์วงการเกม

ในประเด็นเรื่อง AI ที่อาจช่วยลดงบประมาณในอนาคต Zelnick ได้ให้ความเห็นอย่างตรงไปตรงมาว่า "เรายังไม่เห็นต้นทุนเหล่านั้นลดลงเลย" พร้อมเสริมว่ามันอาจจะไม่มีวันลดลงด้วยซ้ำ ซึ่งเป็นการยอมรับที่น่าสนใจในยุคที่อุตสาหกรรมพยายามชู AI ให้เป็นทางออกในการประหยัดต้นทุน

ตัวเลข $1.5 billion และความหมายของมัน

ตัวเลข $1.5 billion นี้มาจากการประเมินของนักวิเคราะห์ในอุตสาหกรรม ไม่ใช่ตัวเลขจาก Take-Two โดยตรง หากมองในบริบทนี้ GTA 6 จะกลายเป็นวิดีโอเกมที่แพงที่สุดเท่าที่เคยมีการผลิตมาด้วยช่องว่างที่ห่างจากเกมอื่นพอสมควร โดย Red Dead Redemption 2 ซึ่งเป็นผลงานชิ้นใหญ่ล่าสุดของ Rockstar มีรายงานว่าใช้งบพัฒนาและทำการตลาดไปประมาณ $540 million ซึ่ง GTA 6 นั้นสูงกว่าตัวเลขดังกล่าวไปไกลมาก

สิ่งที่เกมเมอร์ส่วนใหญ่มักมองข้ามในการสนทนาเรื่องนี้คือสัดส่วนของงบการตลาดที่รวมอยู่ในยอดรวมเหล่านี้ งบประมาณการผลิตเกมกับต้นทุนรวมทั้งหมด (All-in cost) ซึ่งรวมถึงการตลาด การจัดจำหน่าย และการพัฒนาอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นตัวเลขที่แตกต่างกันมาก จึงยังไม่ชัดเจนว่าตัวเลขประเมิน $1.5 billion นั้นครอบคลุมส่วนไหนบ้าง

คุณจะต้องจ่ายเท่าไหร่เพื่อเล่นเกมนี้

นักวิเคราะห์หลายสำนักได้คาดการณ์ว่า GTA 6 จะเปิดตัวด้วยราคาที่สูงกว่า $70 โดยมีอย่างน้อยหนึ่งการประเมินที่ระบุว่าอาจแตะระดับ $100+ นักวิเคราะห์จาก Bank of America เพิ่งให้ความเห็นว่า Rockstar ควรตั้งราคาเกมไว้ที่ $80 เพื่อเป็นการเปิดทางให้ค่ายเกมอื่นๆ สามารถปรับขึ้นราคาเกมของตนเองได้เช่นกัน

บริบทที่กว้างขึ้นในเรื่องนี้มีความสำคัญมาก ราคาเกมระดับ AAA นั้นคงที่อยู่ที่ $70 มาตั้งแต่ปี 2020 แม้ว่าต้นทุนการผลิตจะพุ่งสูงขึ้นก็ตาม ค่ายเกมต่างๆ ได้ชดเชยด้วยการขาย DLC และ Microtransactions ซึ่งเป็นรูปแบบที่อุตสาหกรรมต่างออกมาแสดงความต้องการที่จะก้าวข้ามไปให้ได้ การที่ GTA 6 เปิดตัวด้วยราคาพรีเมียมอาจเปลี่ยนความคาดหวังของผู้เล่นที่มีต่อราคาเกมในอนาคตได้อย่างแท้จริง

Grand Theft Auto VI มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน สำหรับ PS5 และ Xbox Series X|S หลังจากมีการเลื่อนจากกำหนดการเดิมในช่วงปลายปี 2025 และเป้าหมายถัดมาคือเดือนพฤษภาคม 2026 โดย Rockstar ได้เลื่อนวันวางจำหน่าย เพื่อให้มั่นใจว่าตัวเกมจะตอบโจทย์ความคาดหวัง นี่เป็นเวลา 13 ปีนับตั้งแต่ GTA 5 เปิดตัว และจากความเห็นของ Zelnick ดูเหมือนว่า Rockstar ได้ทุ่มเททรัพยากรไปตามความเหมาะสมของเวลาที่เสียไป

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Planet Zoo 2: เหล่าสัตว์คือดาวเด่นในภาคต่อจาก Frontier

Planet Zoo 2 ลง PC, PS5 และ Xbox Series X/S พร้อมสัตว์ 136 สายพันธุ์และฟีเจอร์ใหม่มากมาย มาดูกันว่าทำไมเหล่าสัตว์ถึงเป็นหัวใจสำคัญของภาคนี้

คู่มือทำเควส ARC Raiders Ruins and Reverberations

เจาะลึกวิธีผ่านเควส Ruins and Reverberations ใน ARC Raiders ตั้งแต่การนำ Spotter Relay ไปยัง Cielo Sereno Observatory จนจบภารกิจ

สรุปวิธีทำเควส In the Name of Art ในเกม Valor Mortis

เผยวิธีผ่านเควสรอง In the Name of Art ใน Valor Mortis เพื่อตามหา Amber สุดหายากที่ซ่อนอยู่เบื้องหลังปริศนาสุดสยองขวัญ

โฆษณา