• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
3 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Grand Theft Auto 6
  4. CEO Take-Two ยัน GTA 6 งบประมาณสูง หลังมีข่าวลือ $1.5 พันล้าน

CEO Take-Two ยัน GTA 6 งบประมาณสูง หลังมีข่าวลือ $1.5 พันล้าน

Strauss Zelnick ซีอีโอ Take-Two ยอมรับ GTA 6 ใช้ทุนสร้างมหาศาล ท่ามกลางกระแสข่าวลือว่าอาจสูงถึง $1.5B ก่อนวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2026

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jun 8, 2026

โฆษณา
โฆษณา
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...

Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two Interactive ได้ออกมาตอบคำถามที่หลายคนสงสัยเกี่ยวกับงบประมาณการสร้าง Grand Theft Auto VI ในที่สุด โดยคำตอบของเขานั้นตรงไปตรงมาตามสไตล์ของผู้บริหารโปรเจกต์เกมที่แพงที่สุดในประวัติศาสตร์ว่า "มันก็ต้องแพงเป็นธรรมดา" ความเห็นดังกล่าวเกิดขึ้นในช่วงสัปดาห์นี้ พร้อมกับกระแสข่าวจากนักวิเคราะห์ในอุตสาหกรรมที่ประเมินว่ายอดงบประมาณการพัฒนาทั้งหมดของ GTA 6 อาจสูงถึง $1.5 billion

สิ่งที่ Zelnick ได้กล่าวไว้จริงๆ

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ Zelnick ได้ขยายความถึงปรัชญาเบื้องหลังการใช้จ่ายของ Take-Two ว่า "เราพยายามสนับสนุนทรัพยากรทั้งด้านการเงิน ความคิดสร้างสรรค์ และบุคลากรอย่างเต็มที่ เพื่อให้ทีมงานมุ่งมั่นสร้างผลงานที่สมบูรณ์แบบที่สุด" เขากล่าวโดยอ้างถึง Rockstar Games และทีมพัฒนาของพวกเขา นอกจากนี้เขายังยอมรับว่าต้นทุนการพัฒนาได้ "พุ่งสูงขึ้นเรื่อยๆ" ในอุตสาหกรรมนี้ และการสร้างสิ่งที่เขาเรียกว่า "ความบันเทิงคุณภาพสูงที่สุดในโลก" นั้นเป็นความพยายามที่ "มีราคาค่างวดสูง"

ประเด็นสำคัญคือ Zelnick ไม่ได้รู้สึกว่าต้องขอโทษกับเรื่องนี้เลย เขามองว่าความเต็มใจของ Take-Two ที่จะทุ่มงบมากกว่าคู่แข่งเป็นกลยุทธ์ที่วางแผนมาอย่างดี "นี่คือเกมเดิมพันสูงที่มีไว้สำหรับผู้เล่นรายใหญ่เท่านั้น และผมก็โอเคกับมัน" เขากล่าว ซึ่งเป็นคำพูดที่มั่นใจมากสำหรับคนที่เกมของตัวเองถูกเลื่อนวางจำหน่ายมาแล้วถึงสองครั้ง แต่ตรรกะนี้ก็ฟังขึ้นเมื่อคุณกำลังถือครองหนึ่งในเกมที่มีคนรอคอยมากที่สุดในประวัติศาสตร์วงการเกม

ในประเด็นเรื่อง AI ที่อาจช่วยลดงบประมาณในอนาคต Zelnick ได้ให้ความเห็นอย่างตรงไปตรงมาว่า "เรายังไม่เห็นต้นทุนเหล่านั้นลดลงเลย" พร้อมเสริมว่ามันอาจจะไม่มีวันลดลงด้วยซ้ำ ซึ่งเป็นการยอมรับที่น่าสนใจในยุคที่อุตสาหกรรมพยายามชู AI ให้เป็นทางออกในการประหยัดต้นทุน

ตัวเลข $1.5 billion และความหมายของมัน

ตัวเลข $1.5 billion นี้มาจากการประเมินของนักวิเคราะห์ในอุตสาหกรรม ไม่ใช่ตัวเลขจาก Take-Two โดยตรง หากมองในบริบทนี้ GTA 6 จะกลายเป็นวิดีโอเกมที่แพงที่สุดเท่าที่เคยมีการผลิตมาด้วยช่องว่างที่ห่างจากเกมอื่นพอสมควร โดย Red Dead Redemption 2 ซึ่งเป็นผลงานชิ้นใหญ่ล่าสุดของ Rockstar มีรายงานว่าใช้งบพัฒนาและทำการตลาดไปประมาณ $540 million ซึ่ง GTA 6 นั้นสูงกว่าตัวเลขดังกล่าวไปไกลมาก

คำเตือน
ตัวเลข $1.5 billion เป็นเพียงการประเมินจากนักวิเคราะห์ ไม่ใช่ตัวเลขที่ได้รับการยืนยันจาก Take-Two หรือ Rockstar โดย Zelnick ยังไม่ได้เปิดเผยงบประมาณอย่างเป็นทางการ

สิ่งที่เกมเมอร์ส่วนใหญ่มักมองข้ามในการสนทนาเรื่องนี้คือสัดส่วนของงบการตลาดที่รวมอยู่ในยอดรวมเหล่านี้ งบประมาณการผลิตเกมกับต้นทุนรวมทั้งหมด (All-in cost) ซึ่งรวมถึงการตลาด การจัดจำหน่าย และการพัฒนาอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นตัวเลขที่แตกต่างกันมาก จึงยังไม่ชัดเจนว่าตัวเลขประเมิน $1.5 billion นั้นครอบคลุมส่วนไหนบ้าง

คุณจะต้องจ่ายเท่าไหร่เพื่อเล่นเกมนี้

นักวิเคราะห์หลายสำนักได้คาดการณ์ว่า GTA 6 จะเปิดตัวด้วยราคาที่สูงกว่า $70 โดยมีอย่างน้อยหนึ่งการประเมินที่ระบุว่าอาจแตะระดับ $100+ นักวิเคราะห์จาก Bank of America เพิ่งให้ความเห็นว่า Rockstar ควรตั้งราคาเกมไว้ที่ $80 เพื่อเป็นการเปิดทางให้ค่ายเกมอื่นๆ สามารถปรับขึ้นราคาเกมของตนเองได้เช่นกัน

บริบทที่กว้างขึ้นในเรื่องนี้มีความสำคัญมาก ราคาเกมระดับ AAA นั้นคงที่อยู่ที่ $70 มาตั้งแต่ปี 2020 แม้ว่าต้นทุนการผลิตจะพุ่งสูงขึ้นก็ตาม ค่ายเกมต่างๆ ได้ชดเชยด้วยการขาย DLC และ Microtransactions ซึ่งเป็นรูปแบบที่อุตสาหกรรมต่างออกมาแสดงความต้องการที่จะก้าวข้ามไปให้ได้ การที่ GTA 6 เปิดตัวด้วยราคาพรีเมียมอาจเปลี่ยนความคาดหวังของผู้เล่นที่มีต่อราคาเกมในอนาคตได้อย่างแท้จริง

Grand Theft Auto VI มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน สำหรับ PS5 และ Xbox Series X|S หลังจากมีการเลื่อนจากกำหนดการเดิมในช่วงปลายปี 2025 และเป้าหมายถัดมาคือเดือนพฤษภาคม 2026 โดย Rockstar ได้เลื่อนวันวางจำหน่าย เพื่อให้มั่นใจว่าตัวเกมจะตอบโจทย์ความคาดหวัง นี่เป็นเวลา 13 ปีนับตั้งแต่ GTA 5 เปิดตัว และจากความเห็นของ Zelnick ดูเหมือนว่า Rockstar ได้ทุ่มเททรัพยากรไปตามความเหมาะสมของเวลาที่เสียไป

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

June 8th 2026

โพสต์แล้ว

June 8th 2026

โฆษณา
โฆษณา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
Roco Kingdom Chromatic Jinies Take Shiny Hunting Further
2 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Roco Kingdom: ยกระดับการตามหา Chromatic Jinies ให้ตื่นเต้นยิ่งขึ้น

Roco Kingdom ปรับโฉมการตามหา Shiny ด้วย Chromatic Jinies ที่ปลอมตัวเป็นร่าง Nightmare จนกว่าจะจบการต่อสู้ เพิ่มความลุ้นระทึกให้ทุกการเผชิญหน้า

รายงาน
Grand Theft Auto VI Wallpaper 4K, Artwork, Lucia Caminos
2 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เผย GTA 6 อาจใช้เวลาเล่นจบถึง 80 ชั่วโมง

Rob Nelson จาก Rockstar North เผยการเล่น GTA 6 รอบล่าสุดใช้เวลาถึง 80 ชั่วโมง ทำให้เห็นภาพรวมความยาวของเนื้อเรื่องหลักได้ชัดเจนยิ่งขึ้น

รายงาน
Xbox Series X review (2025): Microsoft says everything is an Xbox, but the Xbox  Series X remains at the apex of the Microsoft Gaming ecosystem | Windows  Central
3 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

รายงานเผยห่วงโซ่อุปทานไดรฟ์อ่านแผ่นของ Xbox กำลังประสบปัญหาอย่างหนัก

การมุ่งสู่เกมดิจิทัลของ Microsoft อาจเป็นผลมาจากปัญหาห่วงโซ่อุปทานไดรฟ์อ่านแผ่นที่กำลังล่มสลาย มากกว่าจะเป็นเพียงกลยุทธ์ทางธุรกิจ

รายงาน
Resonance: A Plague Tale Legacy Collector's Box revealed, Pre-Orders now  live | AltChar
5 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เจาะลึกตำแหน่งของสะสมใน Resonance: A Plague Tale Legacy บทที่ 1

บทที่ 1 ของ Resonance: A Plague Tale Legacy มีของสะสม 2 ชิ้น นี่คือสรุปข้อมูลสำคัญที่ผู้เล่นต้องทราบเพื่อรับ 100%

รายงาน
Avalanche's Canceled Iron Man Game Footage Surfaces Online
5 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เผยฟุตเทจเกม Iron Man ที่ถูกยกเลิกจาก Avalanche

หลุดฟุตเทจเกม Iron Man จาก Avalanche กว่า 90 นาที เผยให้เห็นระบบการบิน การต่อสู้ และตัวอย่างเดโมที่เคยเตรียมไว้สำหรับงาน E3

รายงาน
Generic June 2026
5 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

แนะนำเกมคุณภาพเยี่ยมที่เล่นได้ลื่นบน Low-End PC

ไม่จำเป็นต้องใช้คอมพิวเตอร์ราคาแพงก็สนุกได้ นี่คือรายชื่อเกมคุณภาพที่ออกแบบมาให้เล่นได้บนฮาร์ดแวร์งบประหยัดในราคาไม่เกิน $150

รายงาน