ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Challenges and Realities of Web3 Gaming

คำมั่นสัญญาแรกเริ่มที่ดึงดูดผู้เล่นสู่ Web3

Payton จาก WolvesDAO วิเคราะห์ความต่างระหว่างคำมั่นสัญญาในยุคแรกกับความเป็นจริงของ Web3 ทั้งในด้านความเป็นเจ้าของ การทำงานร่วมกัน และเศรษฐกิจในเกม

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
คำมั่นสัญญาในช่วงแรกที่ดึงดูดผู้เล่นเข้าสู่ Web3
โฆษณา

Web3 gaming ก้าวเข้ามาอยู่ในความสนใจด้วยคำมั่นสัญญาอันยิ่งใหญ่ที่จะนิยามความเป็นเจ้าของในโลกดิจิทัลใหม่ มอบอำนาจให้แก่ผู้เล่น และสร้างเศรษฐกิจในเกมที่ยุติธรรมยิ่งขึ้น สำหรับหลายคน ความน่าสนใจไม่ได้อยู่ที่การเก็งกำไร แต่อยู่ที่ความเชื่อที่ว่าเทคโนโลยีบล็อกเชน (blockchain) สามารถสร้างการเปลี่ยนแปลงที่มีความหมายต่อวิธีการสร้าง การเล่น และการให้มูลค่ากับเกม สิ่งที่เริ่มต้นจากวิสัยทัศน์อันน่าดึงดูดใจเรื่องสิทธิของผู้เล่นและการมีส่วนร่วมทางเศรษฐกิจ กลับเผยให้เห็นถึงข้อจำกัดของโครงสร้างพื้นฐานเบื้องหลัง รวมถึงความท้าทายในการปรับความคาดหวังให้ตรงกับความเป็นจริง บทความนี้จะสำรวจมุมมองของ Payton เกี่ยวกับวิวัฒนาการของ web3 gaming ว่าประสบความสำเร็จที่จุดไหน ล้มเหลวที่จุดใด และทำไมเขาถึงยังคงมุ่งมั่นที่จะสร้างสรรค์ผลงานในพื้นที่นี้ต่อไป

Challenges and Realities of Web3 Gaming

Challenges and Realities of Web3 Gaming

คำมั่นสัญญาในช่วงแรกที่ดึงดูดผู้เล่นเข้าสู่ Web3

เมื่อ web3 gaming ปรากฏตัวขึ้นครั้งแรก มันวางตำแหน่งตัวเองเป็นการเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐานในวิธีการทำงานของเกมดิจิทัล Payton ผู้ร่วมก่อตั้ง WolvesDAO กล่าวว่าแรงจูงใจเบื้องต้นไม่ใช่การเก็งกำไรหรือกระแส Hype แต่เป็นคำมั่นสัญญาเรื่องการเปลี่ยนแปลงเชิงโครงสร้างในด้านความเป็นเจ้าของ การซื้อขาย และการสร้างมูลค่าในเกม ข้อเสนอคือสิ่งที่ตรงไปตรงมา: ผู้เล่นจะเป็นเจ้าของไอเทมในเกมอย่างเบ็ดเสร็จ สามารถซื้อขายได้อย่างอิสระในตลาดต่างๆ และอาจสร้างรายได้ในขณะที่เล่น

สำหรับผู้เล่นที่ใช้เวลาหลายปีกับการมีส่วนร่วมในเศรษฐกิจดิจิทัลตลาดมืด (gray-market) เช่น การซื้อเงินในเกม MMO หรือการเทรดสกินผ่านเว็บไซต์บุคคลที่สาม สิ่งนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นวิวัฒนาการที่เป็นธรรมชาติ แนวคิดที่ว่าเกมสามารถรับรู้ถึงเวลาและความพยายามของผู้เล่นว่ามีมูลค่าที่แท้จริงและคงอยู่ถาวรนั้นโดนใจชุมชนที่เหนื่อยหน่ายกับระบบปิด (walled gardens) ที่ถูกควบคุมโดยผู้พัฒนาเกมเพียงฝ่ายเดียว ไอเทมจะไม่หายไปเมื่อเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลง ความคืบหน้าสามารถถูกบันทึกไว้อย่างโปร่งใส on-chain เศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น ซึ่งมูลค่าไหลเวียนไปสู่ผู้เข้าร่วมแทนที่จะเป็นเพียงองค์กร ดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่เอื้อมถึงได้

Tokenizing In-Game Assets - benefits

Challenges and Realities of Web3 Gaming

รากฐานทางแนวคิดที่มีช่องว่างในการปฏิบัติจริง

ในช่วงแรกของ web3 gaming ผู้เล่นหลายคนเชื่อว่าพวกเขาไม่ได้แค่กำลังเล่น เกม เท่านั้น แต่พวกเขากำลังกลายเป็นผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในระบบนิเวศดิจิทัลที่กำลังเติบโต ความเป็นเจ้าของ (ownership) การทำงานร่วมกันข้ามแพลตฟอร์ม (interoperability) และเศรษฐกิจที่เท่าเทียมกันกลายเป็นหลักการสำคัญของการเคลื่อนไหวนี้ แต่แนวคิดเหล่านี้แม้จะน่าสนใจ แต่กลับขาดโครงสร้างพื้นฐานและคำจำกัดความที่ชัดเจนในการทำให้เป็นจริง

ลองดูเรื่อง "ความเป็นเจ้าของ" ในเกม blockchain ในทางปฏิบัติ มันมักหมายถึงการถือครองโทเคน (token) ที่ชี้ไปยังไฟล์ที่โฮสต์อยู่บน AWS หรือเซิร์ฟเวอร์รวมศูนย์อื่นๆ ไฟล์นั้นอาจถูกเรนเดอร์ใน Unity หรือเอนจินมาตรฐานใดๆ ผู้เล่นถือสิทธิ์ในเนื้อหา ไม่ใช่ตัวเนื้อหาจริงๆ ช่องว่างระหว่างความเป็นเจ้าของในเชิงทฤษฎีกับการควบคุมในทางปฏิบัติกลายเป็นสิ่งที่ไม่อาจมองข้ามได้

Advantages and Disadvantages to Blockchain Games - interoperability

Challenges and Realities of Web3 Gaming

ความเข้าใจผิดที่ว่าความหายากคือมูลค่า

ความหายากในโลกดิจิทัล (digital scarcity) กลายเป็นหนึ่งในฟีเจอร์ที่ถูกทำการตลาดอย่างหนักที่สุดของ web3 gaming โปรเจกต์ต่างๆ เน้นย้ำเรื่องอุปทานที่จำกัดว่าเป็นตัวขับเคลื่อนมูลค่าหลัก ผู้เล่นถูกบอกว่าไอเทมหายาก ที่ดิน หรือลักษณะเฉพาะของตัวละครจะมีมูลค่าเพียงเพราะมันมีจำนวนจำกัด แพลตฟอร์ม อย่าง Decentraland และ Zed Run สร้างข้อเสนอทั้งหมดขึ้นรอบๆ ความหายากที่ถูกสร้างขึ้น (artificial scarcity) โดยคาดหวังว่าการจำกัดจำนวนเพียงอย่างเดียวจะสร้างความต้องการอย่างต่อเนื่อง

แต่มันไม่เป็นเช่นนั้น ความหายากในพื้นที่ดิจิทัลไม่มีความหมายหากปราศจากการใช้งานจริงหรือการมีส่วนร่วม โปรเจกต์จำนวนมากขายสินทรัพย์ "หายาก" ก่อนที่จะมีเกมที่เล่นได้จริงหรือฐานผู้เล่นที่ใช้งานจริง ตลาดเต็มไปด้วยไอเทมที่ไม่มีจุดประสงค์ในเกม ความไม่สอดคล้องกันนั้นชัดเจน: การสร้างความหายากในโลกดิจิทัลโดยไม่มีประโยชน์ใช้สอยที่มีความหมายไม่ได้สร้างมูลค่าที่ยั่งยืน แต่มันสร้างฟองสบู่เก็งกำไรที่แตกทันทีที่ผู้เล่นตระหนักว่าไม่มีอะไรให้ทำกับไอเทมหายากเหล่านั้น

Decentraland Unveils Enhanced Desktop Client and New Features

Challenges and Realities of Web3 Gaming

Interoperability ยังคงเป็นวิสัยทัศน์ที่ซับซ้อน

ในช่วงแรก web3 gaming ได้นำเสนออนาคตที่ผู้เล่นสามารถนำสินทรัพย์ เช่น ตัวละคร อาวุธ หรือของตกแต่ง ไปใช้ข้ามเกมได้ ในทางทฤษฎี สิ่งนี้ฟังดูเป็นการปฏิวัติ แต่ในทางปฏิบัติ มันยากอย่างยิ่งที่จะดำเนินการทั้งในเชิงเทคนิคและเชิงสร้างสรรค์ แม้แต่ในเกมแบบดั้งเดิม การพอร์ตสินทรัพย์ระหว่างเกมก็เป็นเรื่องที่เกิดขึ้นได้ยากและมีข้อจำกัด

ใน web3 ความเป็นจริงไม่ได้เกี่ยวกับการย้ายสินทรัพย์ที่ใช้งานได้จริงระหว่างเกม แต่เป็นการพกพาหลักฐานความเป็นเจ้าของหรือชื่อเสียงผ่านเลเยอร์อัตลักษณ์ดิจิทัลร่วมกัน (shared digital identity layer) การทำงานร่วมกันในรูปแบบนี้อาจยังมีศักยภาพในขณะที่ระบบ metadata และอัตลักษณ์บนเชนเติบโตเต็มที่ แต่มันไม่ตรงกับสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังเมื่อได้ยินคำโฆษณาครั้งแรก คำมั่นสัญญานั้นถูกกล่าวเกินจริง และการดำเนินการจริงยังตามไม่ทัน

What are NFT Games - Interoperability

Challenges and Realities of Web3 Gaming

ความท้าทายทางเศรษฐกิจในระบบนิเวศที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของ

เศรษฐกิจที่ยุติธรรมสำหรับผู้เล่นเป็นอีกหนึ่งเสาหลักสำคัญของ web3 gaming แนวคิดคือ: ให้ผู้เล่นทุกคนมีส่วนร่วมและได้รับประโยชน์จากความสำเร็จของเกมผ่านระบบโทเคน แต่การออกแบบเศรษฐกิจในเกมที่ยั่งยืนกลับมีความซับซ้อนกว่าที่คาดไว้มาก โปรเจกต์จำนวนมากเปิดตัวโทเคนโดยไม่เข้าใจพลวัตทางเศรษฐกิจที่จำเป็นต่อการสนับสนุนการเติบโตในระยะยาว

ปัญหาเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับกลไกการเผาเหรียญ (token sinks) ประโยชน์ใช้สอย และความต้องการของตลาด ผู้พัฒนาเกมพบว่าตนเองต้องทำหน้าที่เป็นธนาคารกลาง คอยจัดการภาวะเงินเฟ้อ ปรับแรงจูงใจ และสร้างสมดุลระหว่างเกมเพลย์กับระบบการเงิน สิ่งนี้มักดึงความสนใจออกจากการสร้างเกมที่สนุกและน่าดึงดูดซึ่งเป็นงานหลัก

Tokenizing In-Game Assets - types of tokens

Challenges and Realities of Web3 Gaming

การเพิ่มขึ้นของหนี้ความคาดหวัง (Expectation Debt)

หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงทางวัฒนธรรมที่ยากลำบากที่สุดที่ web3 gaming นำเข้ามาคือแนวคิดเรื่อง "ประโยชน์ใช้สอยตลอดไป" (forever utility) ผู้เล่นที่ซื้อ NFT หรือโทเคนในช่วงแรกของโปรเจกต์มักคาดหวังผลประโยชน์ตลอดชีพ รางวัลแบบ Passive และการเติบโตของมูลค่าอย่างต่อเนื่อง ความคาดหวังเหล่านี้ถูกตอกย้ำด้วยวิธีการที่โปรเจกต์ทำการตลาดกับสินทรัพย์ของตน โดยสัญญาว่าจะมีการเพิ่มมูลค่าเหมือนอสังหาริมทรัพย์ การเข้าถึงตลอดชีพ และสิทธิพิเศษต่างๆ

สิ่งนี้สร้างสิ่งที่บางคนเรียกว่า "หนี้ความคาดหวัง" (expectation debt) ผู้พัฒนาไม่ได้แค่สร้างเกม แต่พวกเขากำลังจัดการกับความต้องการที่เพิ่มขึ้นของผู้สนับสนุนยุคแรกที่รู้สึกว่าตนมีสิทธิ์ได้รับผลประโยชน์ตลอดไป การสร้างสมดุลระหว่างความต้องการของผู้ถือครองเดิมกับความจำเป็นในการดึงดูดผู้ใช้ใหม่และสร้างรายได้กลายเป็นความตึงเครียดที่เกิดขึ้นซ้ำๆ โปรเจกต์ต่างๆ พบว่าตนเองถูกจำกัดด้วยคำมั่นสัญญาในอดีตที่ทำตามได้ยากเมื่อสถานการณ์เปลี่ยนไป

Web3 Gaming Tokens Continue to Decline

Challenges and Realities of Web3 Gaming

สิ่งที่ยังคงมีคุณค่า

แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ Payton ยังคงมุ่งมั่นกับศักยภาพพื้นฐานของ web3 ในการเล่นเกม ยังคงมีคุณค่าในแนวคิดเรื่องความเป็นเจ้าของ หากมันเป็นเรื่องจริงและใช้งานได้จริงมากกว่าแค่เป็นสัญลักษณ์ ความสามารถในการพิสูจน์ความเป็นเจ้าของ ที่มา และการมีส่วนร่วมบนเชนยังคงมีความเกี่ยวข้อง โดยเฉพาะในยุคดิจิทัลที่ความถูกต้องแท้จริงมีความสำคัญมากกว่าที่เคย

องค์ประกอบพื้นฐานของ web3 เช่น ระบบที่โปร่งใส การมีส่วนร่วมของชุมชน และอัตลักษณ์ดิจิทัลที่ตรวจสอบได้ ยังคงคุ้มค่าที่จะสำรวจและปรับปรุง แม้ว่ากระแส Hype ในช่วงแรกของ web3 gaming จะจางหายไป แต่การค้นหาโมเดลที่ดีกว่ายังคงดำเนินต่อไป เทคโนโลยียังคงอยู่ ชุมชนยังคงมีส่วนร่วม และมีบทเรียนอันมีค่าที่จะนำไปใช้ในอนาคต

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

หยุดขอไม่ให้ผู้เล่นโกง

ค้นพบว่าทำไมบอทถึงยังคงมีอยู่ในการเล่นเกม web3 แม้จะมีการขอให้เล่นอย่างยุติธรรม สำรวจผลกระทบต่อเศรษฐกิจ เช่น Maplestory และกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพในการต่อสู้กับการโกงผ่านการออกแบบเกมที่เป็นนวัตกรรม

การโกงในเกม Web3 คุกคามความยั่งยืน

การโกงในเกม Web3 เช่น MapleStory N และ Pixels กำลังเป็นปัญหาใหญ่ ด้วยเงินจริงที่เกี่ยวข้อง บอทและการแฮกกำลังบ่อนทำลายความน่าเชื่อถือ ความยุติธรรม และความอยู่รอดในระยะยาว

ลือ Resident Evil Code Veronica Remake เตรียมเพิ่มเนื้อหาเสริม Story DLC

Dusk Golem เผย Resident Evil Code Veronica Remake อาจมี Story DLC คล้าย Separate Ways ถือเป็นภาค Remake ลำดับที่ 2 ที่มีเนื้อหาเสริมหลังวางจำหน่าย

โฆษณา