Challenges and Realities of Web3 Gaming

คำมั่นสัญญาแรกเริ่มที่ดึงดูดผู้เล่นสู่ Web3

Payton ผู้ร่วมก่อตั้ง WolvesDAO วิเคราะห์การเล่นเกม Web3 อย่างตรงไปตรงมา โดยสำรวจช่องว่างระหว่างคำมั่นสัญญาแรกเริ่มกับความเป็นจริงที่ซับซ้อนของการเป็นเจ้าของ การทำงานร่วมกัน...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Mar 31, 2026

Challenges and Realities of Web3 Gaming

เกม Web3 (เว็บทรี) ได้รับความสนใจอย่างมากจากคำมั่นสัญญาอันโดดเด่นในการกำหนดนิยามใหม่ของการเป็นเจ้าของดิจิทัล (digital ownership) การเสริมสร้างศักยภาพผู้เล่น และการสร้างระบบเศรษฐกิจในเกม (in-game economies) ที่เป็นธรรมมากขึ้น สำหรับหลายคน แรงดึงดูดไม่ได้อยู่ที่การเก็งกำไร แต่เป็นความเชื่อที่ว่าเทคโนโลยีบล็อกเชน (blockchain) สามารถนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงที่มีความหมายต่อวิธีการสร้าง เล่น และประเมินคุณค่าของเกม สิ่งที่เริ่มต้นจากวิสัยทัศน์ที่น่าสนใจเกี่ยวกับการเป็นตัวแทนของผู้เล่น (player agency) และการมีส่วนร่วมทางเศรษฐกิจ (economic participation) ได้เผยให้เห็นถึงข้อจำกัดของโครงสร้างพื้นฐานที่รองรับ รวมถึงความท้าทายในการปรับความคาดหวังให้เข้ากับความเป็นจริง บทความนี้สำรวจมุมมองของ Payton (เพย์ตัน) เกี่ยวกับวิวัฒนาการของเกม Web3 (เว็บทรี) ว่าประสบความสำเร็จในด้านใด ล้มเหลวในด้านใด และเหตุใดเขาจึงยังคงมุ่งมั่นที่จะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ในพื้นที่นี้

Challenges and Realities of Web3 Gaming

ความท้าทายและความเป็นจริงของเกม Web3 (เว็บทรี)

คำมั่นสัญญาแรกเริ่มที่ดึงดูดผู้เล่นสู่ Web3 (เว็บทรี)

เมื่อเกม Web3 (เว็บทรี) ถือกำเนิดขึ้นครั้งแรก ได้นำเสนอตัวเองว่าเป็นก้าวต่อไปที่สมเหตุสมผลในวิวัฒนาการของการเล่นเกมดิจิทัล (digital gameplay) ตามที่ Payton (เพย์ตัน) ผู้ร่วมก่อตั้ง WolvesDAO (วูล์ฟส์ดาว) กล่าวไว้ แรงดึงดูดไม่ได้อยู่ที่กระแสหรือการเก็งกำไร แต่เป็นความเชื่ออย่างแท้จริงว่าเทคโนโลยีนี้สามารถนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงที่มีความหมายต่อวิธีการเล่นและประเมินคุณค่าของเกม แนวคิดหลักนั้นเรียบง่าย: มอบความเป็นเจ้าของไอเทมในเกม (in-game items) ให้กับผู้เล่นอย่างแท้จริง อนุญาตให้พวกเขาซื้อขายได้อย่างอิสระ และสร้างโอกาสในการสร้างรายได้ขณะเล่น

สำหรับผู้ที่เคยมีส่วนร่วมในระบบเศรษฐกิจดิจิทัล (digital economies) มานาน เช่น การซื้อทองในเกมออนไลน์ขนาดใหญ่ (massive online games) แนวทางนี้ให้ความรู้สึกที่เข้าใจง่ายและเป็นสิ่งที่รอคอยมานาน มีความเชื่อว่าในที่สุดเกมก็สามารถให้ความเคารพต่อเวลาและความพยายามของผู้เล่นได้ ไอเทมและความคืบหน้าจะคงอยู่ถาวร ความสำเร็จสามารถบันทึกได้อย่างโปร่งใส บนเชน (on-chain) แนวคิดของระบบเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น (player-driven economy) ซึ่งคุณค่าถูกแบ่งปันและรับรู้ ได้รับการตอบรับจากชุมชนที่มักถูกจำกัดอยู่ใน "สวนปิด" (walled gardens) ที่สร้างโดยผู้เผยแพร่เกม (game publishers)

Tokenizing In-Game Assets - benefits

ความท้าทายและความเป็นจริงของเกม Web3 (เว็บทรี)

รากฐานแนวคิดที่มีช่องว่างในการดำเนินการ

ในระยะแรกของเกม Web3 (เว็บทรี) หลายคนเชื่อว่าพวกเขาไม่ได้แค่มีส่วนร่วมในเกม แต่กำลังกลายเป็นผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในระบบนิเวศที่กำลังพัฒนา หลักการสำคัญ เช่น การเป็นเจ้าของ (ownership) การทำงานร่วมกัน (interoperability) และระบบเศรษฐกิจที่เท่าเทียม (equitable economies) เป็นหัวใจสำคัญของการเคลื่อนไหวนี้ อย่างไรก็ตาม แนวคิดเหล่านี้ แม้จะน่าสนใจ แต่ยังไม่ได้รับการสนับสนุนจากโครงสร้างพื้นฐานที่แข็งแกร่งหรือคำจำกัดความที่ชัดเจน

แนวคิดของ "การเป็นเจ้าของ" ในเกมที่ใช้บล็อกเชน (blockchain) ตัวอย่างเช่น มักจะแปลเป็นการถือโทเคน (token) ที่ทำหน้าที่เป็นเพียงตัวชี้ไปยังไฟล์ที่โฮสต์ (hosted) อยู่ที่อื่น ไฟล์นี้สามารถเรนเดอร์ (render) ได้โดยใช้เครื่องมือมาตรฐาน เช่น Unity (ยูนิตี้) หรือจัดเก็บไว้บนแพลตฟอร์มรวมศูนย์ (centralized platforms) เช่น AWS (เอดับเบิลยูเอส) โดยพื้นฐานแล้ว ผู้เล่นถือสิทธิ์ในการเข้าถึงเนื้อหา ไม่ใช่เนื้อหาเอง ซึ่งสร้างความแตกต่างระหว่างการเป็นเจ้าของเชิงทฤษฎีและการเป็นเจ้าของเชิงปฏิบัติ

Advantages and Disadvantages to Blockchain Games - interoperability

ข้อดีและข้อเสียของเกมบล็อกเชน (blockchain games) - การทำงานร่วมกัน (interoperability)

ความเข้าใจผิดเรื่องความขาดแคลนเป็นคุณค่า

หนึ่งในคุณสมบัติที่ได้รับการส่งเสริมอย่างกว้างขวางที่สุดของเกม Web3 (เว็บทรี) คือความขาดแคลนทางดิจิทัล (digital scarcity) โครงการแรกๆ หลายโครงการเน้นย้ำถึงอุปทานที่จำกัดเป็นวิธีการสร้างคุณค่า ผู้เล่นได้รับแจ้งว่าไอเทมบางอย่าง ที่ดิน หรือคุณลักษณะของตัวละครนั้นหายากและมีคุณค่า แพลตฟอร์มอย่าง Decentraland (ดีเซ็นทราแลนด์) และ Zed Run (เซด รัน) สร้างข้อเสนอของตนโดยอิงจากทรัพยากรที่มีจำกัด โดยสมมติว่าการจำกัดเพียงอย่างเดียวจะสร้างประโยชน์ใช้สอยที่ยั่งยืน

อย่างไรก็ตาม ความขาดแคลนในสภาพแวดล้อมดิจิทัลไม่ได้สร้างอุปสงค์หรือการมีส่วนร่วมโดยธรรมชาติ ในหลายกรณี สินทรัพย์ถูกสร้างและขายไปนานก่อนที่จะมีเกมที่ใช้งานได้จริงหรือฐานผู้ใช้ ตลาดเต็มไปด้วยไอเทม "หายาก" ที่มีฟังก์ชันในเกม (in-game function) เพียงเล็กน้อยหรือไม่เลย ความไม่สอดคล้องกันระหว่างความขาดแคลนและการใช้งานที่มีความหมายนี้เน้นย้ำถึงปัญหาที่กว้างขึ้น: การสร้างความขาดแคลนทางดิจิทัลโดยไม่มีความเกี่ยวข้องกับโลกแห่งความเป็นจริงหรือการเล่นเกมไม่ได้แปลเป็นคุณค่าระยะยาว

Decentraland Unveils Enhanced Desktop Client and New Features

ความท้าทายและความเป็นจริงของเกม Web3 (เว็บทรี)

การทำงานร่วมกัน (Interoperability) ยังคงเป็นวิสัยทัศน์ที่ซับซ้อน

อีกหนึ่งเรื่องราวสำคัญในเกม Web3 (เว็บทรี) ยุคแรกคือแนวคิดที่ผู้เล่นสามารถพกพาสินทรัพย์ เช่น ตัวละครหรืออาวุธ ไปยังเกมต่างๆ ได้หลายเกม แม้จะน่าสนใจในทางทฤษฎี แต่ระดับของการทำงานร่วมกัน (interoperability) นี้ทำได้ยากอย่างยิ่งทั้งในทางเทคนิคและเชิงสร้างสรรค์ แม้แต่ในสภาพแวดล้อมการเล่นเกมแบบดั้งเดิม การย้ายสินทรัพย์ระหว่างเกมก็เป็นเรื่องที่หาได้ยากและมักจะจำกัด

ใน Web3 (เว็บทรี) ความเป็นจริงได้พิสูจน์แล้วว่าไม่ใช่การย้ายสินทรัพย์ที่ใช้งานได้ระหว่างเกม แต่เป็นการแสดงหลักฐานการเป็นเจ้าของหรือชื่อเสียงในชั้นข้อมูลระบุตัวตนดิจิทัล (digital identity layer) ที่ใช้ร่วมกัน การทำงานร่วมกัน (interoperability) ในรูปแบบนี้ยังคงมีศักยภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อข้อมูลเมตา (metadata) และบันทึกบนเชน (on-chain records) ยังคงพัฒนาต่อไป อย่างไรก็ตาม มันไม่ตรงกับความคาดหวังที่ผู้ใช้หลายคนมีเมื่อเข้าสู่พื้นที่นี้ครั้งแรก คำมั่นสัญญาถูกกล่าวเกินจริง และการดำเนินการยังไม่บรรลุวิสัยทัศน์เชิงแนวคิด

What are NFT Games - Interoperability

เกม NFT (เอ็นเอฟที) คืออะไร - การทำงานร่วมกัน (Interoperability)

ความท้าทายทางเศรษฐกิจในระบบนิเวศที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของ

ระบบเศรษฐกิจของผู้เล่นที่เป็นธรรม (fair player economies) เป็นอีกหนึ่งคำมั่นสัญญาหลักของเกม Web3 (เว็บทรี) แนวคิดคือการอนุญาตให้ผู้เล่นทุกคนมีส่วนร่วมและได้รับประโยชน์จากความสำเร็จของเกม ซึ่งอำนวยความสะดวกผ่านระบบโทเคน (tokenized systems) อย่างไรก็ตาม ในทางปฏิบัติ การออกแบบระบบเศรษฐกิจในเกม (in-game economy) ที่ยั่งยืนนั้นซับซ้อนกว่าที่คาดไว้มาก โครงการหลายโครงการเปิดตัวโทเคน (token) โดยไม่ได้เข้าใจถึงพลวัตทางเศรษฐกิจที่จำเป็นต่อการสนับสนุนการเติบโตและการมีส่วนร่วมในระยะยาวอย่างถ่องแท้

ปัญหาเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับโทเคนซิงค์ (token sinks) ประโยชน์ใช้สอย และความต้องการของตลาด นักพัฒนาเกม (game developers) พบว่าตัวเองอยู่ในบทบาทที่คล้ายกับธนาคารกลาง ซึ่งจำเป็นต้องจัดการกับภาวะเงินเฟ้อ ปรับสิ่งจูงใจ และสร้างสมดุลระหว่างการเล่นเกมกับระบบการเงิน สิ่งนี้มักจะเบี่ยงเบนความสนใจจากการมุ่งเน้นหลักในการสร้างเกมที่สนุกสนานและน่าดึงดูด

Tokenizing In-Game Assets - types of tokens

การแปลงสินทรัพย์ในเกมเป็นโทเคน (Tokenizing In-Game Assets) - ประเภทของโทเคน (tokens)

การเพิ่มขึ้นของหนี้สินจากความคาดหวัง (Expectation Debt)

หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงทางวัฒนธรรมที่ยากที่สุดที่เกิดจากเกม Web3 (เว็บทรี) คือการเกิดขึ้นของ "ประโยชน์ใช้สอยตลอดไป" (forever utility) ผู้เล่นที่ซื้อ NFT (เอ็นเอฟที) หรือโทเคน (token) ในช่วงแรกของโครงการมักจะคาดหวังผลประโยชน์ตลอดชีวิต รางวัลแบบพาสซีฟ (passive rewards) และการสะสมมูลค่าอย่างต่อเนื่อง ความคาดหวังเหล่านี้ได้รับการเสริมแรงจากวิธีการที่หลายโครงการทำการตลาดสินทรัพย์ของตน โดยให้คำมั่นสัญญาถึงมูลค่าที่เหมือนอสังหาริมทรัพย์ การเข้าถึงตลอดชีวิต และผลประโยชน์ที่ต่อเนื่อง

สิ่งนี้สร้างสิ่งที่บางคนเรียกว่า "หนี้สินจากความคาดหวัง" (expectation debt) นักพัฒนาไม่เพียงแต่สร้างเกมเท่านั้น แต่ยังต้องจัดการกับความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไปของผู้สนับสนุนในช่วงแรก การสร้างสมดุลระหว่างความต้องการของผู้ถือครองเดิมกับความจำเป็นในการดึงดูดผู้ใช้ใหม่และรายได้กลายเป็นความท้าทายที่เกิดขึ้นซ้ำๆ โครงการต่างๆ มักจะพบว่าตัวเองถูกจำกัดด้วยคำมั่นสัญญาในอดีตที่ยากจะเติมเต็มในสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงไป

Web3 Gaming Tokens Continue to Decline

โทเคนเกม Web3 (เว็บทรี) ยังคงลดลงอย่างต่อเนื่อง

สิ่งที่ยังคงมีคุณค่า

แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ Payton (เพย์ตัน) ยังคงมุ่งมั่นในศักยภาพพื้นฐานของ Web3 (เว็บทรี) ในการเล่นเกม ยังคงมีคุณค่าในแนวคิดของการเป็นเจ้าของ โดยมีเงื่อนไขว่ามันเป็นของจริงและใช้งานได้จริง ไม่ใช่เชิงสัญลักษณ์ ความสามารถในการพิสูจน์ความเป็นเจ้าของ แหล่งที่มา และการมีส่วนร่วมบนเชน (on-chain) ยังคงมีความเกี่ยวข้อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในยุคดิจิทัลที่ความถูกต้องมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ

องค์ประกอบพื้นฐานของ Web3 (เว็บทรี) ได้แก่ ระบบที่โปร่งใส การมีส่วนร่วมของชุมชน และข้อมูลระบุตัวตนดิจิทัล (digital identity) ที่ตรวจสอบได้ ยังคงคุ้มค่าที่จะสำรวจและปรับปรุงให้ดีขึ้น แม้ว่ากระแสความนิยมในช่วงแรกของเกม Web3 (เว็บทรี) อาจจะจางหายไป แต่การค้นหารูปแบบที่ดีกว่ายังคงดำเนินต่อไป ดังที่ Payton (เพย์ตัน) กล่าวไว้ เทคโนโลยีนี้ยังคงอยู่ ชุมชนยังคงมีส่วนร่วม และมีข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าที่จะนำไปต่อยอดได้

รายงาน, การศึกษา

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

0 ความคิดเห็น

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น