ChronosWorlds เตรียมเปิดตัว Season 0 ที่ทุกคนตั้งตารอคอยในวันที่ 30 ตุลาคม และจะดำเนินไปจนถึงวันที่ 14 พฤศจิกายน กิจกรรม 17 วันนี้เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้รับโทเค็น $SPHR รวมสามล้านโทเค็น ผ่านความท้าทายทั้งแบบเดี่ยว, กิลด์ (guild) และครีเอเตอร์ (creator) ซีซันนี้แนะนำสภาพแวดล้อมการแข่งขันที่มีโครงสร้าง ซึ่งกลยุทธ์และการจัดการพลังงาน (energy management) อย่างรอบคอบเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการไต่อันดับบนลีดเดอร์บอร์ด (leaderboard) ผู้เล่นจะต้องเป็นเจ้าของ Season 0 Pass เพื่อเข้าถึงการแข่งขันบนลีดเดอร์บอร์ดและมีสิทธิ์ได้รับรางวัล แม้ว่าตัวเกมเองจะสามารถสำรวจได้ฟรีก็ตาม
กิจกรรม ChronosWorlds มอบ 3M $SPHR
Season 0 Pass มีราคา 30 USDC หรือ 81 RON และปัจจุบันลดราคา 30% ทำให้ราคาเหลือ 21 USDC หรือ 55 RON นอกเหนือจากการเข้าถึงลีดเดอร์บอร์ดการแข่งขันแล้ว พาส (pass) ยังให้พลังงาน (Energy) ฟรีทุกวัน ซึ่งจำเป็นสำหรับการเข้าร่วมโหมดเกม (game mode) ที่อิงตามคะแนนและก้าวหน้าอย่างมีประสิทธิภาพตลอดทั้งซีซัน กิจกรรมนี้มีโหมดการเล่นหลักสามโหมด แต่ละโหมดมีกลไกและรางวัลที่เป็นเอกลักษณ์ ทำให้ผู้เล่นมีหลายช่องทางในการรับโทเค็น $SPHR และปรับปรุงอันดับของตน
เงินรางวัลรวมพื้นฐานสำหรับ Season 0 คือ 3 ล้าน $SPHR ซึ่งแบ่งระหว่างผู้เล่นแต่ละคน, กิลด์ และผู้สร้างเนื้อหา ผู้เข้าแข่งขันแต่ละคนสามารถรับ 1.5 ล้าน $SPHR, กิลด์แบ่งกัน 1 ล้าน $SPHR และครีเอเตอร์สามารถเข้าถึง 500,000 $SPHR
นอกเหนือจากเงินรางวัลพื้นฐานแล้ว ยังมีกองทุนร่วมใน USDC และ RON ที่สร้างขึ้นจากการขาย Season Pass การกระจายรายได้จากกองทุนนี้มีโครงสร้างเพื่อให้ผู้เล่นแต่ละคนได้รับ 30%, ครีเอเตอร์ 15%, กิลด์ผ่านการแนะนำ (referrals) 5% และ 50% ที่เหลือจะนำไปใช้ในการพัฒนาและการตลาดของ ChronosWorlds ระบบนี้ส่งเสริมการมีส่วนร่วมของชุมชนในวงกว้าง ในขณะที่ให้รางวัลแก่ การมีส่วนร่วมในการแข่งขันและสร้างสรรค์
การผจญภัย, การซุ่มโจมตี และการแข่งขัน
Season 0 ประกอบด้วยโหมดการเล่นหลักสามโหมด: Adventure, Ambush และ Tournament โหมด Adventure เป็นประสบการณ์ดันเจี้ยน (dungeon) ที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อเรื่อง ซึ่งผู้เล่นจะรวบรวมไอเท็ม, สร้างอุปกรณ์ และได้รับคะแนนประสบการณ์ แม้ว่าจะให้คะแนนน้อยกว่าโหมดอื่น ๆ แต่ก็ยังคงมีความสำคัญต่อความก้าวหน้าและการพัฒนาตัวละคร
โหมด Ambush เป็นสภาพแวดล้อมการแข่งขันหลักสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ โดยให้คะแนนและรางวัลโทเค็นสูงสุด โหมด Tournament มุ่งเน้นไปที่การต่อสู้แบบผู้เล่นปะทะผู้เล่น (player-versus-player) และไม่ใช้พลังงาน ทำให้ผู้เล่นสามารถฝึกฝนและปรับปรุงทักษะก่อนที่จะเผชิญหน้ากับความท้าทายในโหมด Ambush ลีดเดอร์บอร์ดของกิลด์จะรวบรวมการมีส่วนร่วมของสมาชิก ส่งเสริมการประสานงานและ การเล่นเชิงกลยุทธ์ในทีม
ลูกอมมาตรฐานหรือลูกอมระเบิด
พลังงาน (Energy) เป็น ทรัพยากรหลักใน ChronosWorlds ซึ่งจำกัดการเล่นเกมในแต่ละวันในขณะที่แนะนำการวางแผนเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยพลังงานพื้นฐาน 30 หน่วย ซึ่งสามารถเพิ่มขึ้นได้จากการกระทำในเกมหรือการซื้อ ผู้ถือ Season 0 Pass จะได้รับพลังงาน 35 หน่วยทุกวัน พร้อมโอกาสที่จะได้รับพลังงานเพิ่มอีก 5 หน่วยโดยการใช้งานต่อเนื่องเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง
ผู้เล่นยังสามารถซื้อลูกอมมาตรฐาน (Standard Candies) หรือลูกอมระเบิด (Explosive Candies) ซึ่งจะฟื้นฟูพลังงานหรือเพิ่มขีดจำกัดพลังงานสูงสุดอย่างถาวร การจัดการพลังงานอย่างมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญ เนื่องจากการใช้ลูกอมมาตรฐานมากเกินไปจะทำให้เกิดความเหนื่อยล้า ซึ่งจะเพิ่มค่าใช้จ่ายพลังงานของการกระทำที่ตามมา
หุ่นยนต์, พืช และสุนัขจิ้งจอก
ผู้เล่นสามารถเพิ่มประสิทธิภาพในซีซันได้โดยใช้ NFT Travelers ซึ่งให้ตัวคูณคะแนนตามความหายาก Genesis Travelers ให้โบนัส 100%, Robots ให้ 50%, Plants และ Foxes 40% และ Humans 25% ความหลากหลายของสีก็มีผลต่อโบนัสเช่นกัน โดยสีม่วงให้โบนัส 70%, สีฟ้าอ่อน 50% และสีเขียว 40%
มีเพียง Traveler ที่ใช้งานอยู่เท่านั้นที่จะได้รับโบนัส และมีแผนที่จะพัฒนาระบบ Fusion System เพื่อให้สามารถรวม NFT เพื่อเพิ่มความหายากในซีซันต่อๆ ไป การรวม NFT เพิ่มเลเยอร์ web3 ให้กับ ChronosWorlds โดยเชื่อมโยงของสะสมดิจิทัลเข้ากับข้อได้เปรียบในเกมที่จับต้องได้
ครีเอเตอร์และรางวัล
ผู้สร้างเนื้อหามีรางวัลเฉพาะ รวมถึงเงินรางวัล 500,000 $SPHR และ 15% ของรายได้จากการขายพาส ครีเอเตอร์สามารถส่งเนื้อหาผ่าน YouTube, Twitter, TikTok, Instagram และแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง โดยผลงานจะถูกตัดสินจากความคิดสร้างสรรค์, คุณภาพ และการมีส่วนร่วม
กิลด์สามารถรับรางวัลเพิ่มเติมผ่านลิงก์แนะนำ (referral links) โดย 5% ของยอดขายพาสจะมอบให้กับกิลด์ที่แนะนำ และอีก 5% จากยอดขายทั่วไปจะถูกแจกจ่ายให้กับสามกิลด์ที่รับสมัครสมาชิกได้มากที่สุด ระบบเหล่านี้ออกแบบมาเพื่อเพิ่มการรับสมัครผู้เล่นและส่งเสริมการมีส่วนร่วมของชุมชนก่อนเริ่มซีซัน
ผู้เล่นควรเน้นการใช้พลังงานในโหมดที่ให้คะแนนและโทเค็นมากที่สุด ในขณะที่ใช้โบนัสจาก NFT Traveler เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด การวางแผนที่มีประสิทธิภาพ, การเข้าร่วมกิจกรรมกิลด์ และการเล่นอย่างสม่ำเสมอในโหมด Ambush และ Adventure สามารถให้ข้อได้เปรียบที่สำคัญในลีดเดอร์บอร์ด Season 0 เป็นรากฐานสำหรับระบบนิเวศที่กว้างขึ้นของ ChronosWorlds โดยรวมการเล่นเกมเชิงแข่งขัน, การรวม NFT และรางวัลที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
ChronosWorlds Season 0 เริ่มและสิ้นสุดเมื่อใด?
Season 0 เริ่มในวันที่ 30 ตุลาคม เวลา 15:00 น. UTC และสิ้นสุดในวันที่ 14 พฤศจิกายน 2025
Season 0 Pass มีราคาเท่าไหร่?
พาสมีราคา 30 USDC (81 RON) และปัจจุบันลดราคาเหลือ 21 USDC (55 RON)
ฉันจำเป็นต้องมีพาสเพื่อเล่นเกมหรือไม่?
ไม่ ผู้เล่นสามารถสำรวจเกมได้ฟรี แต่จำเป็นต้องมี Season 0 Pass เพื่อเข้าร่วมการแข่งขันบนลีดเดอร์บอร์ดและรับรางวัล
โหมดการเล่นหลักใน Season 0 มีอะไรบ้าง?
ซีซันนี้มีโหมด Adventure สำหรับความก้าวหน้าของเนื้อเรื่อง, โหมด Ambush สำหรับคะแนนและโทเค็นเชิงแข่งขัน และโหมด Tournament สำหรับการฝึกฝนแบบผู้เล่นปะทะผู้เล่น
ระบบพลังงานทำงานอย่างไร?
ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยพลังงานพื้นฐาน 30 หน่วย ซึ่งสามารถเพิ่มขึ้นได้จากสิทธิประโยชน์ของพาส, กิจกรรม หรือไอเท็มบริโภคในเกม พลังงานจะถูกใช้เมื่อดำเนินการในโหมดเกมบางโหมด
NFT Travelers คืออะไรและมีผลต่อการเล่นเกมอย่างไร?
NFT Travelers คือตัวละครสะสมที่ให้ตัวคูณคะแนนระหว่างการเล่นเกมตามความหายากและสีพื้นหลัง มีเพียง Traveler ที่ใช้งานอยู่เท่านั้นที่จะได้รับโบนัส
รางวัลสำหรับครีเอเตอร์และกิลด์มีการแจกจ่ายอย่างไร?
ครีเอเตอร์สามารถเข้าถึงเงินรางวัล 500,000 $SPHR และ 15% ของรายได้จากการขายพาส กิลด์ได้รับผ่านการแนะนำ โดยได้รับ 5% ของยอดขายที่ใช้ลิงก์ของพวกเขา และอีก 5% จากยอดขายทั่วไปจะถูกแจกจ่ายให้กับสามกิลด์ที่รับสมัครสมาชิกได้มากที่สุด
ผู้เล่นสามารถรับรางวัลพิเศษจากการขายพาสได้หรือไม่?
ได้ กองทุนร่วมใน USDC และ RON จะเพิ่มขึ้นตามยอดขาย Season Pass ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อผู้เล่นแต่ละคน, ครีเอเตอร์ และกิลด์ตามเปอร์เซ็นต์รายได้ที่กำหนด






