Code Vein II ได้ขยายกลไกของภาคต้นฉบับในขณะที่ยังคงเป็นเกมแอ็กชัน-อาร์พีจี (action-RPG) ที่โดดเด่น เกมยังคงรากฐานแบบโซลส์ไลก์ (Souls-like) ของซีรีส์ โดยนำเสนอการต่อสู้ที่ท้าทายและการออกแบบเลเวล (level design) ที่ซับซ้อน แต่ได้แนะนำระบบใหม่ที่ช่วยให้ปรับแต่งได้มากขึ้นและมีความหลากหลายเชิงกลยุทธ์มากขึ้น เกมนี้ดำเนินเรื่องในโลกที่กำลังเผชิญกับการทำลายล้าง โดยติดตาม Revenants ที่เป็นแวมไพร์ (vampire) ในขณะที่พวกเขาพยายามป้องกันเหตุการณ์หายนะ โดยใช้การเดินทางข้ามเวลาเพื่อมีอิทธิพลต่ออดีตและกำหนดปัจจุบัน
ระบบการต่อสู้ที่ยืดหยุ่น
เมื่อมองแวบแรก Code Vein II คล้ายกับเกมโซลส์ไลก์ (Souls-like) อื่น ๆ โดยมีอาวุธตั้งแต่ดาบใหญ่ (greatswords) ไปจนถึงดาบปลายปืนติดปืน (gun-mounted bayonets) พร้อมกับดาบคู่ (dual blades) ที่เพิ่งเปิดตัว ผู้เล่นใช้การโจมตีเบาและหนัก การหลบหลีก การบล็อก และการปัดป้อง ซึ่งเป็นรากฐานที่คุ้นเคย อย่างไรก็ตาม เกมนี้มีความแตกต่างด้วยระบบ Formae อาวุธแต่ละชิ้นสามารถติดตั้ง Formae ได้สี่แบบ ซึ่งจะถูกแมป (map) ไปยังปุ่มหน้าและเปิดใช้งานด้วย R1 Formae แบ่งออกเป็นหมวดหมู่ Combat, Magic และ Support โดยนำเสนอการโจมตี การป้องกัน และเอฟเฟกต์ (effect) การควบคุมพื้นที่ ระบบนี้ช่วยให้กลยุทธ์การต่อสู้เป็นส่วนตัวสูง
Ichor ยังคงเป็นทรัพยากรที่ขับเคลื่อน Formae ซึ่งจะได้รับการเติมเต็มผ่าน Drain Attacks การโจมตีที่ช้าและจงใจเหล่านี้จะฟื้นฟู Ichor และสร้างความเสียหายอย่างมาก Jails ซึ่งเป็นอาวุธพิเศษที่ออกแบบมาสำหรับ Drain Attacks เพิ่มอีกชั้นหนึ่งของการปรับแต่ง การพรีวิว (preview) แบบลงมือปฏิบัติได้แสดงให้เห็น Jails ที่หลากหลาย เช่น กรงเล็บ Ogre, หางแมงป่อง และฝูงค้างคาว ซึ่งแต่ละชนิดมีการใช้งานที่แตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับ Blood Codes ซึ่งกำหนดสถิติและสไตล์การเล่นของตัวละคร การผสมผสานระหว่างอาวุธ Formae Jails และ Blood Codes สร้างประสบการณ์การต่อสู้ที่หลากหลายที่ให้รางวัลแก่การทดลอง
การเดินทางข้ามเวลาเป็นกลไกหลัก
เรื่องราวของ Code Vein II หมุนรอบการป้องกัน Resurgence ซึ่งเป็นพลังที่คุกคามโลก โดยการเดินทางย้อนเวลากลับไป 100 ปี ตัวเอกร่วมทีมกับ Lou ซึ่งเป็น Revenant ที่สามารถเดินทางข้ามเวลาได้ เพื่อเปลี่ยนแปลงเหตุการณ์สำคัญทางประวัติศาสตร์ การพรีวิว (preview) เริ่มต้นที่ MagMell Island ในปัจจุบัน โดยย้อนกลับไปยังอดีต ซึ่งอยู่ภายใต้การปิดล้อมของโจร โครงสร้างสองไทม์ไลน์ (timeline) นี้ช่วยให้ผู้เล่นเห็นผลลัพธ์ของการกระทำในยุคที่แตกต่างกัน ซึ่งส่งผลต่อทั้งความคืบหน้าของเรื่องราวและสถานการณ์การต่อสู้
เลเวล (level) เช่น Sunken Pylon เน้นโครงสร้างนี้ โดยนำเสนออันตรายจากสภาพแวดล้อม รางวัลที่ซ่อนอยู่ และการต่อสู้ทางเลือก การออกแบบส่งเสริมการสำรวจ โดยมีทางลัดและจุดตรวจสอบที่ชวนให้นึกถึงเกมโซลส์ไลก์ (Souls-like) อื่น ๆ แต่มีบริบทการเล่าเรื่องเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลลัพธ์ของการเดินทางข้ามเวลา
พันธมิตรและกลไกการดูดซึม
พันธมิตรยังคงเป็นคุณสมบัติหลัก โดยช่วยในการต่อสู้และให้การสนับสนุนทางยุทธวิธี พวกเขาสามารถเบี่ยงเบนความสนใจของศัตรู ช่วยควบคุมกลุ่มศัตรู และชุบชีวิตผู้เล่นเมื่อพลังชีวิตถึงศูนย์ Code Vein II แนะนำการดูดซึม (assimilation) ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถรวมร่างกับพันธมิตรชั่วคราวเพื่อเพิ่มสถิติในขณะที่พันธมิตรออกจากสนาม กลไกนี้สามารถใช้เชิงกลยุทธ์เพื่อทำการเคลื่อนไหวที่มีพลังสูงก่อนที่จะส่งพันธมิตรกลับเข้าสู่การต่อสู้ การโต้ตอบกับพันธมิตรยังถูกรวมเข้ากับเรื่องราวด้วย โดยมีลำดับดันเจี้ยน (dungeon) บางอย่าง เช่น Sunken Pylon ที่สำรวจเรื่องราวส่วนตัวของพันธมิตรเช่น Josée
การเผชิญหน้ากับบอสที่ท้าทาย
การต่อสู้กับบอสใน Code Vein II ยังคงเป็นองค์ประกอบหลักของประสบการณ์ โดยต้องใช้จังหวะ การวางตำแหน่ง และการสังเกตอย่างระมัดระวัง Metagen Remnant ได้แสดงให้เห็นสิ่งนี้ด้วยพลังชีวิตจำนวนมากและการโจมตีที่รุนแรง โดยเน้นความสำคัญของกลไกการสตัน (stagger) เพื่อเปิดโอกาสสำหรับการโจมตี Drain Attacks การเผชิญหน้าอีกครั้งเกี่ยวข้องกับ Josée อดีตพันธมิตรที่กลายร่างเป็นนักรบหุ้มเกราะที่เสียหาย การโจมตีที่รวดเร็วและสถานะผิดปกติของเธอต้องการการเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่องและจังหวะการโจมตีที่ระมัดระวัง ซึ่งเสริมความลึกเชิงกลยุทธ์ของการต่อสู้ การต่อสู้เหล่านี้เน้นว่าเกมสร้างสมดุลระหว่างความยากและความหลากหลายที่นำเสนอผ่าน Formae, Jails และกลไกพันธมิตรได้อย่างไร
ทางเลือกและผลลัพธ์ของเรื่องราว
การเดินทางข้ามเวลาขยายไปไกลกว่าการต่อสู้ โดยช่วยให้ผู้เล่นสามารถมีอิทธิพลต่อชะตากรรมของตัวละคร หลังจากการต่อสู้กับบอสที่สำคัญ ผู้เล่นอาจมีตัวเลือกในการย้อนกลับไปดูเหตุการณ์ในอดีตและเปลี่ยนแปลงผลลัพธ์ เช่น การช่วย Josée จากการทุจริต ทางเลือกเหล่านี้อาจส่งผลกระทบต่อภารกิจที่กว้างขึ้น ซึ่งบ่งบอกถึงผลลัพธ์ที่แตกแขนงและคุณค่าในการเล่นซ้ำที่เชื่อมโยงกับไทม์ไลน์ (timeline) ของเรื่องราว
การเปิดตัวและการเข้าถึงล่วงหน้า
Code Vein II จะเปิดตัวบน PS5 ในวันที่ 30 มกราคม ตัวอย่าง Character Creator Demo จะพร้อมใช้งานในวันที่ 23 มกราคม ผ่าน PlayStation Store ตัวอย่างนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสำรวจศูนย์กลาง MagMell Institute ทดลองตัวเลือกการปรับแต่ง และถ่ายโอนตัวละครที่สร้างขึ้นไปยังเกมเต็ม
ที่มา: PlayStation
อย่าลืมอ่านบทความของเราเกี่ยวกับเกมยอดนิยมที่จะเล่นในปี 2026:
เกมที่น่าจับตามองที่สุดในปี 2026
เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกม First-Person Shooters ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกม PlayStation Indie ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกม Multiplayer ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกมที่น่าจับตามองที่สุดในปี 2026
เกมยอดนิยมที่เปิดตัวในเดือนมกราคม 2026
Code Vein II จะวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มใดบ้าง?
Code Vein II ได้รับการยืนยันสำหรับ PS5 ในขณะนี้ โดยแพลตฟอร์มเพิ่มเติมยังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการ
มีอะไรใหม่ใน Code Vein II เมื่อเทียบกับภาคต้นฉบับ?
ภาคต่อนี้แนะนำดาบคู่ (dual blades) ระบบ Formae สำหรับความสามารถ Jails ใหม่สำหรับ Drain Attacks กลไกพันธมิตรที่ขยายออกไปพร้อมกับการดูดซึม (assimilation) และเรื่องราวการเดินทางข้ามเวลา
การเดินทางข้ามเวลาส่งผลต่อการเล่นเกมอย่างไร?
การเดินทางข้ามเวลาช่วยให้ผู้เล่นสามารถย้อนกลับไปดูเหตุการณ์ในอดีต เผชิญหน้ากับการจัดเรียงศัตรูที่แตกต่างกัน และอาจเปลี่ยนแปลงผลลัพธ์ของตัวละคร ซึ่งส่งผลต่อทั้งเรื่องราวและการต่อสู้
พันธมิตรคืออะไร และทำงานอย่างไร?
พันธมิตรช่วยในการต่อสู้ สามารถชุบชีวิตผู้เล่น และสามารถถูกดูดซึม (assimilated) ชั่วคราวเพื่อเพิ่มสถิติ พวกเขามีบทบาททั้งในกลยุทธ์และความก้าวหน้าของเรื่องราว
ตัวอย่าง Code Vein II Character Creator Demo จะพร้อมใช้งานเมื่อใด?
ตัวอย่างจะพร้อมใช้งานในวันที่ 23 มกราคม ผ่าน PlayStation Store โดยมีตัวเลือกในการถ่ายโอนตัวละครที่สร้างขึ้นไปยังเกมเต็ม
การต่อสู้ของ Code Vein II คล้ายกับเกมโซลส์ไลก์ (Souls-like) อื่น ๆ หรือไม่?
ใช่ เกมยังคงการโจมตีเบา/หนัก การหลบหลีก การบล็อก และการปัดป้องแบบดั้งเดิม แต่เพิ่มชั้นเชิงกลยุทธ์ใหม่ผ่าน Formae, Jails และ Blood Codes




