Pearl Abyss ได้ปล่อยแพตช์ 1.01.00 สำหรับ Crimson Desert ซึ่งเป็นการอัปเดตที่การแก้ไขบั๊กนั้นแทบจะให้ความบันเทิงมากกว่าการเพิ่มเนื้อหาใหม่เสียอีก
เพิ่มสัตว์ขี่ใหม่ 5 สายพันธุ์ พร้อมเงื่อนไข
การเพิ่มเข้ามาที่โดดเด่นที่สุดคือสัตว์ขี่ใหม่ 5 สายพันธุ์ เงื่อนไขการปลดล็อกนั้นเกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องมากพอที่ Pearl Abyss จะซ่อนไว้ในส่วนที่ต้องกดขยายในบันทึกแพตช์เพื่อหลีกเลี่ยงสปอยล์ แต่เมื่อคุณเคลียร์เนื้อหาที่เกี่ยวข้องแล้ว สัตว์ขี่ใหม่เหล่านี้ก็จะพร้อมให้คุณขี่ไปตามเมืองต่างๆ ได้โดยไม่มีผลกระทบทางสังคมใดๆ ส่วนสุดท้ายนี้เป็นสิ่งที่ควรทราบเมื่อพิจารณาถึงสิ่งที่แพตช์นี้แก้ไข
นอกเหนือจากสัตว์ขี่แล้ว การอัปเดตยังปรับปรุงการเคลื่อนไหวโดยรวม การวิ่งพุ่ง (foot dashing) และการขี่ม้าได้รับการปรับปรุงเพื่อลดอาการเมื่อยล้านิ้วที่เกิดจากรูปแบบการควบคุมเดิม การบินจะใช้ค่า Stamina น้อยลง ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีสำหรับผู้ที่ใช้เวลาอยู่บนอากาศมาก ท่า Aerial Stab ก็ได้รับการปรับปรุงใหม่เช่นกัน Pearl Abyss ยืนยันว่าท่านี้มีบั๊กที่ไม่ได้ตั้งใจซึ่งทำให้สามารถใช้ต่อเนื่องกลางอากาศได้ซ้ำๆ และแม้ว่าจะมีการจำกัดการใช้งานแล้ว แต่สกิลนี้ก็ยังคงทำหน้าที่เป็นเครื่องมือในการเคลื่อนที่ได้ จึงไม่ได้ถูกลดทอนความสามารถไปทั้งหมด
บั๊กที่ทำให้ต้นไม้ไม่ถือเป็นอาชญากรรม
นี่คือส่วนที่บันทึกแพตช์ทำให้เกิดความขบขันอย่างแท้จริง ในบรรดาการแก้ไขที่ระบุไว้: "แก้ไขปัญหาที่การโจมตี NPC ด้วยต้นไม้ไม่ถือเป็นอาชญากรรม"
ใช่แล้ว ก่อนแพตช์นี้ คุณสามารถโจมตี NPC ด้วยต้นไม้ได้ และระบบอาชญากรรมของเกมก็ไม่สามารถตรวจจับได้ กฎหมายกลับมีจุดบอดที่เฉพาะเจาะจงมากสำหรับการทำร้ายร่างกายด้วยต้นไม้ ช่องโหว่นั้นได้ถูกปิดไปแล้ว
การแก้ไขที่น่าสังเกตอื่นๆ ได้แก่ การเพิ่มเสียงประกอบเมื่อสัตว์บางชนิดกินเนื้อ (ซึ่งเป็นช่องว่างในการออกแบบเสียงที่คาดว่าไม่มีใครคาดคิดว่าจะเกิดขึ้น) การแก้ไขตัวละครที่บางครั้งดำดิ่งไปยังตำแหน่งที่ผิดปกติหลังจากลงจอดในน้ำตื้น และการปรับปรุงคำแนะนำเควสในพื้นที่ที่ผู้เล่นเคยหลงทาง
ข้อมูล
Pearl Abyss ยังระบุด้วยว่าพวกเขาได้ "ทำให้ Abyss สะดวกสบายในการเล่นมากขึ้น" ในแพตช์นี้ ซึ่งเป็นคำอธิบายที่คลุมเครือที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับบันทึกแพตช์ บันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการบนเว็บไซต์ Crimson Desert มีรายละเอียดทั้งหมด

Aerial Stab ได้รับการปรับปรุงใหม่ในแพตช์นี้
สถานการณ์ภาพวาด AI ยังคงคลุมเครือ
ส่วนที่ก่อให้เกิดข้อถกเถียงมากขึ้นของแพตช์ 1.01.00 เกี่ยวข้องกับภาพวาดที่สร้างโดย AI ซึ่งถูกรวมไว้ในเกม Pearl Abyss เคยยอมรับมาก่อนว่าภาพวาดเหล่านี้ไม่ควรจะถูกรวมไว้ในเวอร์ชันวางจำหน่าย แพตช์นี้มีข้อความระบุว่า "ได้มีการแทนที่ "สินทรัพย์ภาพ 2 มิติที่เลือกสรร" เพื่อให้สอดคล้องกับทิศทางศิลป์ของเกมได้ดียิ่งขึ้น" ซึ่งคนส่วนใหญ่มองว่าเป็นการที่สตูดิโอเริ่มทยอยเปลี่ยนภาพวาด AI
ประเด็นสำคัญอยู่ที่คำว่า "เริ่ม" คำอธิบายนั้นคลุมเครือพอที่จะบอกได้ยากว่ามีภาพวาดถูกแทนที่ไปกี่ภาพ และผู้เล่นที่สังเกตเห็นความแตกต่างในเกมก็พบเพียงไม่กี่การเปลี่ยนแปลงเท่านั้น ไม่ว่านี่จะเป็นการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดหรือเพียงรอบแรกของการแทนที่ก็ยังไม่ชัดเจนจากบันทึกแพตช์เพียงอย่างเดียว การเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมจากสตูดิโอจะช่วยสร้างความมั่นใจให้กับผู้เล่นที่รอคอยการแก้ไขนี้มาตั้งแต่เปิดตัว
สิ่งที่จะไม่เปลี่ยนแปลงด้วยแพตช์ใดๆ คือเนื้อเรื่อง ซึ่ง Daeil Kim ซีอีโอของ Pearl Abyss เพิ่งยอมรับว่าสตูดิโอสามารถจัดการได้ดีกว่านี้ ซึ่งเป็นสิ่งที่แก้ไขได้ยากกว่าระบบอาชญากรรมที่เสียไป
สำหรับรายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด บันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการก็คุ้มค่าที่จะอ่าน หากคุณยังคงหาทิศทางในเกมอยู่ คุณจะต้องอ่านคู่มือล่าสุดเพื่อรับเคล็ดลับเกี่ยวกับสัตว์ขี่ อาวุธ และทุกสิ่งทุกอย่าง อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:







