การรอคอยที่ยาวนานหลายปี ทั้งจากตัวอย่างเกม การนำเสนอเกมเพลย์ และการเจาะลึกจากผู้พัฒนา ได้นำมาสู่กำหนดการที่สำคัญ Pearl Abyss ได้ยืนยันแล้วว่า Crimson Desert จะเปิดตัวในวันที่ 19 มีนาคม พร้อมกันทั่วโลกบนแพลตฟอร์ม PC, PS5 และ Xbox Series X|S และด้วยระบบเกมที่หลากหลายที่อัดแน่นอยู่ในเกมแนวแอ็กชันผจญภัยโลกเปิดนี้ ทำให้ชุมชนเกมเมอร์ต่างจับตามองอย่างใกล้ชิด
เส้นทางอันยาวนานสู่การเปิดตัว
Crimson Desert ถูกเปิดเผยครั้งแรกในงาน Pearl Abyss Connect 2019 โดยวางตำแหน่งไว้ในตอนแรกว่าเป็น MMORPG ที่เน้นเนื้อเรื่อง และเป็นภาคต่อที่เป็นไปได้ของ Black Desert Online โปรเจกต์นี้มีการพัฒนาเปลี่ยนแปลงไปอย่างมากตลอดหลายปี จนกระทั่งถึงงาน Gamescom 2023 เกมได้กลายมาเป็นเกมแอ็กชันผจญภัยโลกเปิดแบบเล่นคนเดียวที่เน้นระบบการเล่นที่เข้มข้น พร้อมสภาพแวดล้อมที่ทำลายได้ การเคลื่อนที่แบบไดนามิก และระบบการต่อสู้ที่ถูกนำไปเปรียบเทียบอย่างชัดเจนกับ Dragon's Dogma และ Devil May Cry
เกมจะเน้นไปที่เรื่องราวของ Kliff ผู้นำทหารรับจ้าง ซึ่งกลุ่มของเขา Greymanes ได้กระจัดกระจายไปทั่วดินแดน Pywel ที่เต็มไปด้วยสงคราม เป้าหมายของเขาคือการรวบรวมพวกเขากลับมาและทวงคืนบ้านเกิดท่ามกลางความขัดแย้งทางการเมืองที่รุนแรง Pywel เองถูกแบ่งออกเป็นห้าภูมิภาคหลัก โดยแต่ละภูมิภาคมีลักษณะภูมิประเทศและระบบสภาพอากาศที่แตกต่างกัน
อันตราย
Crimson Desert เป็นเกมแบบซื้อเพื่อเล่น (buy-to-play) โดยเริ่มต้นที่ราคา $69.99 สำหรับชุดพื้นฐาน Pearl Abyss ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการแล้วว่าจะไม่มีร้านค้าเงินสด (cash shop) หรือการซื้อไอเทมย่อย (microtransactions) ในช่วงเปิดตัวมีอะไรอยู่ในเกมบ้าง
Pearl Abyss ได้ปล่อยเนื้อหาจำนวนมากก่อนเปิดตัว รวมถึงซีรีส์สรุปฟีเจอร์ 3 ส่วน และวิดีโอ Dev Archives หลายรายการ เพื่อให้ผู้เล่นได้เห็นภาพรวมของระบบหลักเกือบทั้งหมดอย่างละเอียด
ตัวละครที่เล่นได้สามตัว
แม้ว่า Kliff จะเป็นตัวเอกหลัก แต่ก็จะมีตัวละครที่เล่นได้อีกสองตัวปรากฏขึ้นระหว่างการดำเนินเรื่อง:
- Damiane ตัวละครแนวโจรที่ใช้ร่มที่ดัดแปลงเป็นใบพัดในการร่อน
- Oongka ออร์คผู้เป็นนักปราชญ์ที่เน้นใช้อาวุธหนัก
แต่ละตัวละครจะมีเมนูสกิลแยกต่างหาก และบางความสามารถจะเฉพาะเจาะจงสำหรับตัวละครนั้นๆ สกิลจะต้องได้รับการอัปเกรดแยกกันสำหรับแต่ละตัวละคร

ตัวละครหลักทั้งสามของ Crimson Desert
ระบบการต่อสู้
การต่อสู้ใน Crimson Desert สร้างขึ้นจากการสลับอาวุธ การต่อเนื่องคอมโบ และการใช้สภาพแวดล้อม ผู้เล่นสามารถเข้าถึงคลังแสงที่หลากหลาย:
- ดาบและโล่, ดาบคู่สั้น, หอก, ขวานศึก, ดาบใหญ่
- ธนู, ปืนคาบศิลา, ดาบปลายปืน, และปืนใหญ่มินิที่ติดแขน
- การจับทุ่มแบบประชิดตัว รวมถึงการชนไหล่, การเตะกลางอากาศ, และการรัดคอ
เกมใช้ ช่องใส่อาวุธสามช่อง ทำให้สามารถสลับอาวุธได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องเข้าเมนู ตัวเลือกการป้องกันรวมถึงการหลบกลิ้ง, การหลบแบบก้าว, การป้องกันด้วยโล่, และการปัดป้อง แถบ Stamina จะควบคุมการวิ่ง, การหลบ, การป้องกันด้วยโล่, และการโจมตีหนัก แม้ว่าการโจมตีปกติจะไม่ใช้ Stamina ก็ตาม
ระบบ Elemental Imbuement ช่วยให้ผู้เล่นเสริมการโจมตีด้วยธาตุอย่างน้อยห้าประเภท: ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า, และอีกสองธาตุที่ยืนยันแล้ว ศัตรูก็สามารถถูกจับ, มัด, และอุ้มได้ โดยมีตัวเลือกในการส่งมอบอาชญากรเพื่อรับรางวัลค่าหัว
การพัฒนาตัวละครโดยไม่ต้องใช้เลเวล
Crimson Desert ไม่ได้ใช้ระบบเลเวลแบบดั้งเดิมที่อิงจากค่าประสบการณ์ (XP) แต่การพัฒนาตัวละครจะสร้างขึ้นจาก Abyss Artifacts ซึ่งเป็นโทเค็นรูปทรงลูกบาศก์ที่ได้รับจากการทำเควสต์, การต่อสู้, และการสำรวจ สิ่งเหล่านี้จะปลดล็อกและอัปเกรดสกิล พร้อมทั้งเพิ่มค่าสถานะหลัก เช่น พลังชีวิต, Stamina, และ Spirit
สกิลบางอย่างไม่สามารถซื้อได้จากเมนูเลย แต่จะเรียนรู้ได้จากการสังเกต NPC และศัตรูที่ใช้สกิลนั้นๆ ในโลก ซึ่งคล้ายกับการเปิดใช้งานโหมดนักสืบ อาวุธจะได้รับการอัปเกรดผ่านโรงตีเหล็กโดยใช้วัตถุดิบแร่ที่หายากขึ้นเรื่อยๆ และเสริมความแข็งแกร่งเพิ่มเติมผ่านช่อง Abyss Gear (สามช่องต่ออาวุธทั่วไป)
ระบบการจัดการสัมภาระเป็นแบบ ช่องเก็บของ (slot-based) แทนที่จะเป็นแบบน้ำหนัก (weight-based) โดยจำนวนช่องที่ใช้ได้จะเพิ่มขึ้นเมื่อผู้เล่นทำเควสต์สำเร็จ
การเคลื่อนที่และการเดินทาง
การเคลื่อนที่ในแนวตั้งเป็นแกนหลักของประสบการณ์การเล่น ผู้เล่นสามารถปีนป่ายพื้นผิวเกือบทุกชนิดได้โดยอัตโนมัติ และความสามารถในการเคลื่อนที่เพิ่มเติมรวมถึง:
- ตะขอเกี่ยว พร้อมระบบฟิสิกส์การเหวี่ยงและโมเมนตัมเต็มรูปแบบ
- การร่อนแบบไม่จำกัดสำหรับ Kliff ผ่านความสามารถที่ได้รับในช่วงต้นของเนื้อเรื่อง
- การพุ่งกลางอากาศหลายครั้งเพื่อการเคลื่อนที่ในแนวตั้งที่ต่อเนื่อง
- ความสามารถในการปีนขึ้นไปบนตัวศัตรูขนาดใหญ่โดยตรง คล้ายกับ Dragon's Dogma

การเดินทางด้วยตะขอเกี่ยวใน Pywel
ระบบโลกและฟีเจอร์ชีวิตประจำวัน
นอกเหนือจากการต่อสู้ Crimson Desert ยังมีระบบที่หลากหลายอย่างไม่น่าเชื่อ:
- การสร้างแคมป์ สำหรับกลุ่ม Greymanes รวมถึงการจัดวางเฟอร์นิเจอร์, สิ่งอำนวยความสะดวกใหม่, การปลูกพืช, และการเลี้ยงสัตว์
- การรวบรวมทรัพยากร ครอบคลุมการทำเหมือง, การตัดไม้, การตกปลา, การล่าสัตว์, และการเก็บสมุนไพร
- สงครามระหว่างฝ่าย ผู้เล่นสามารถเข้าตีหรือป้องกันจุดยุทธศาสตร์เพื่อเพิ่มอิทธิพลของ Greymane
- กระดานภารกิจ Freeswords สำหรับส่งพันธมิตร NPC ไปปฏิบัติการรบหรือการทูต
- ระบบชื่อเสียงและอาชญากรรม พร้อมค่าหัว, ยาม, และผลของการติดคุก
- มาตรวัดความไว้วางใจของ NPC ที่เชื่อมโยงกับการมอบของขวัญและการทำตามคำขอส่วนตัว
- Knowledge Codex ที่มีรายการทั้งหมด 2,921 รายการ ครอบคลุม 467 คน, 573 ดินแดน, 401 สิ่งมีชีวิต, 76 บอส และอื่นๆ อีกมากมาย
- มินิเกม รวมถึงการแข่งม้า, การต่อสู้ในสังเวียน, การปล้ำแขน, และเกมไพ่ในโรงเตี๊ยม
ข้อมูล
Abyss Artifacts ไม่ได้ถูกจำกัดอยู่แค่ในเควสต์เท่านั้น ผู้เล่นที่ชอบการสำรวจแบบอิสระสามารถหาได้ตามจุดต่างๆ ทั่ว Pywel โดยการสำรวจอย่างละเอียด
รายละเอียดแพลตฟอร์มและสิ่งที่ไม่มีในเกม
Crimson Desert จะเปิดตัวพร้อมกันบน PC, PS5 และ Xbox Series X|S รองรับ Xbox Play Anywhere ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นบน PC และ Xbox สามารถแชร์เซฟคลาวด์บนบัญชี Microsoft เดียวกันได้
เกมนี้ ไม่ใช่เกมที่เปิดให้เล่นในวันแรกบน Xbox Game Pass และยังไม่มีการยืนยันการรวมอยู่ในแพลตฟอร์ม Game Pass ใดๆ การรองรับ Steam Deck ยังไม่ได้รับการชี้แจงอย่างเป็นทางการจาก Pearl Abyss
โหมดผู้เล่นหลายคน (Multiplayer) จะไม่มีให้เล่นในช่วงเปิดตัว การประชุมผลประกอบการของ Pearl Abyss ในปี 2025 ได้กล่าวถึงความเป็นไปได้ของโหมดผู้เล่นหลายคนในอนาคต แต่ยังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการใดๆ ไม่มีระบบการจีบ, ไม่มีระบบสร้างตัวละครในความหมายดั้งเดิม (แม้ว่าทรงผม, สีผม, และรอยสักจะสามารถปรับแต่งได้) และไม่มีกลไกความทนทานของอุปกรณ์
จากแนวคิด MMO สู่การนำเสนอแบบเล่นคนเดียว
สิ่งที่ทำให้การเดินทางของ Crimson Desert ไม่ธรรมดาคือการเปลี่ยนแปลงตัวตนอย่างมาก การเปิดตัวในปี 2019 วางตำแหน่งให้เป็น MMO ที่เน้นเนื้อเรื่อง แต่ในปี 2023 Pearl Abyss ได้นำเสนอเกมเพลย์แบบเล่นคนเดียวที่ไม่ได้ตัดต่อเป็นเวลา 50 นาที ซึ่งเป็นการส่งสัญญาณถึงความมั่นใจอย่างแท้จริงในผลิตภัณฑ์ BlackSpace Engine ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Pearl Abyss ขับเคลื่อนระบบการจำลองน้ำ, แสง, และสภาพแวดล้อมที่ทำลายได้ของเกม ซึ่งทั้งหมดนี้ได้รับการชื่นชมอย่างต่อเนื่องในวิดีโอก่อนเปิดตัว
ซีรีส์ Features Overview, Dev Archives และตัวอย่างการต่อสู้กับบอสที่ครอบคลุมศัตรูอย่าง Hexe Marie, White Horn และ Staglord ได้ร่วมกันสร้างภาพของเกมที่มีความทะเยอทะยานกว้างขวางอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับเกมแนวเล่นคนเดียว
Crimson Desert จะสามารถทำตามความคาดหวังทั้งหมดได้หรือไม่ จะเป็นที่แน่ชัดในวันที่ 19 มีนาคม
คำถามที่พบบ่อย
Crimson Desert จะเปิดตัวเมื่อไหร่?
Crimson Desert จะเปิดตัวในวันที่ 19 มีนาคม พร้อมกันทั่วโลกบน PC, PS5 และ Xbox Series X|S
Crimson Desert ราคาเท่าไหร่?
ชุดพื้นฐานของ Crimson Desert เริ่มต้นที่ $69.99 นอกจากนี้ยังมี Collector's Edition ที่มีไอเทมจริง รวมถึงฟิกเกอร์ไดโอรามาบอส Golden Star ให้สั่งจองล่วงหน้า
Crimson Desert มีการซื้อไอเทมย่อย (microtransactions) หรือไม่?
ไม่มี Will Powers หัวหน้าฝ่ายการตลาดและประชาสัมพันธ์ของ Pearl Abyss ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการแล้วว่าจะไม่มีร้านค้าเงินสด (cash shop) หรือการซื้อไอเทมย่อย (microtransactions) ใน Crimson Desert
Crimson Desert เกี่ยวข้องกับ Black Desert Online หรือไม่?
ไม่ แม้ว่าจะมาจากผู้พัฒนาเดียวกัน Crimson Desert เป็น IP ที่เป็นอิสระอย่างสมบูรณ์ มีตำนาน, ฉาก, และตัวละครของตัวเอง ไม่ได้มีความต่อเนื่องของเนื้อเรื่องกับ Black Desert Online แต่อย่างใด แม้ว่า Pearl Abyss จะยอมรับว่าอาจมี Easter eggs เล็กๆ น้อยๆ สำหรับแฟนๆ ของเกมเก่า
Crimson Desert มีโหมดผู้เล่นหลายคนหรือไม่?
โหมดผู้เล่นหลายคนจะไม่มีให้เล่นในช่วงเปิดตัว Pearl Abyss ได้กล่าวถึงความเป็นไปได้ของโหมดผู้เล่นหลายคนในอนาคตระหว่างการประชุมผลประกอบการปี 2025 แต่ยังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการใดๆ

