Diablo 4 Bloodied Sigils Guide: Season ...

Diablo 4: Bloodsoaked Sigils ในซีซั่น 12 ถูกปรับลดความโหดครั้งใหญ่

Blizzard ยืนยันว่า Bloodsoaked Sigils ความท้าทายสุดหินของ Diablo 4 ซีซั่น 12 จะถูกปรับลดความยากลง หลังผู้เล่นไม่สามารถผ่านได้แม้จะเคลียร์ Pit Tier 100 แล้วก็ตาม

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Mar 24, 2026

Diablo 4 Bloodied Sigils Guide: Season ...

Diablo IV ซีซั่น 12 เปิดตัวพร้อมกับเป้าหมาย endgame ที่ชัดเจน: ฟาร์มหนักพอ, เคลียร์ Pit Tier 100, ปลดล็อก Bloodsoaked Sigils, และลุยดันเจี้ยน Nightmare ที่โหดที่สุดของเกมให้ลึกยิ่งขึ้น ปัญหาคือ? ขั้นตอนสุดท้ายนี่แหละที่ทำให้ผู้เล่นไปต่อไม่ได้ Blizzard ยืนยันในบันทึกแพตช์วันที่ 24 มีนาคม ว่าความยากของ Bloodsoaked Sigils กำลังจะถูกปรับลดลง "อย่างมาก" โดยอ้างอิงจากฟีดแบ็กโดยตรงว่าผู้เล่นจำนวนมาก "ไม่สามารถทำสำเร็จได้อย่างสมเหตุสมผล"

นี่เป็นการยอมรับที่น่าสังเกต ในการจะเข้าถึง Bloodsoaked Sigils ได้ ตัวละครซีซั่นจะต้องเคลียร์ Pit Tier 100 ให้ได้ก่อน ซึ่งเป็นหนึ่งในเป้าหมายที่ท้าทายที่สุดใน endgame ของเกม ผู้เล่นที่ไปถึงจุดนั้นได้ไม่ใช่ผู้เล่นทั่วไป การที่แม้แต่ตัวละครเหล่านั้นยังติดขัด แสดงให้เห็นว่าความยากของ Bloodsoaked นั้นห่างไกลจากความเป็นจริงไปมากแค่ไหน

Bloodsoaked Sigils คืออะไรกันแน่

นี่คือรายละเอียดเกี่ยวกับระบบการทำงาน Season of Slaughter ได้นำเสนอ Nightmare dungeons ที่ถูกปรับเปลี่ยนสองระดับที่เกี่ยวข้องกับธีม Butcher ของซีซั่น Bloodstained Sigils เป็นเวอร์ชันพื้นฐานที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ที่เข้าสู่ endgame ด้วยตัวละครซีซั่นสามารถเข้าถึงได้ Bloodsoaked Sigils อยู่เหนือกว่านั้น โดยถูกจำกัดการเข้าถึงหลังจากการเคลียร์ Pit 100 และจะทำให้ Butcher ไล่ล่าคุณอย่างไม่ลดละตลอดการเล่น

การที่ Butcher ไล่ล่าคุณใน Nightmare dungeon ไม่ใช่แนวคิดใหม่สำหรับผู้เล่น Diablo IV มานานแล้ว แต่เวอร์ชัน Bloodsoaked กลับเพิ่มแรงกดดันในระดับที่ทำให้การทำสำเร็จกลายเป็นข้อยกเว้นมากกว่ากฎ ด้วยการปรับลดที่เริ่มใช้งานวันที่ 24 มีนาคม Blizzard กล่าวว่าต้องการให้ "ผู้เล่นทุกคนที่ได้รับสิทธิ์เข้าถึงเนื้อหา Bloodsoaked" มีโอกาสที่แท้จริงในการจบการเล่นและเก็บสะสมรางวัลที่เกี่ยวข้อง

The Butcher hunts in Nightmare

Butcher ไล่ล่าใน Nightmare

การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ที่มาพร้อมกับแพตช์เดียวกัน

การปรับลด Bloodsoaked เป็นข่าวใหญ่ แต่การอัปเดตวันที่ 24 มีนาคม ยังมีการปรับเปลี่ยนอื่นๆ ที่ควรทราบอีกหลายอย่าง

  • เลือดของ Butcher ใน Fields of Hatred จะถูกเพิ่มขึ้น ทำให้การเผชิญหน้าเวอร์ชันนั้นอันตรายยิ่งขึ้นในโซน PvP
  • Stash และ Blacksmith ถูกเพิ่มเข้าไปในร้าน Butcher ของ Kael Rills ช่วยลดการเดินทางไปกลับที่ผู้เล่นเคยต้องทำเพื่อแยกชิ้นส่วนหรือเก็บไอเทมใน Gea Kul
  • Bloodied Nightmare dungeons มีบั๊กที่ลดโอกาสการดรอป Obducite เมื่อเทียบกับ Nightmare dungeons ทั่วไป ตอนนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว ซึ่งสำคัญเพราะ Obducite เป็นวัสดุหลักในการอัปเกรดอุปกรณ์ การเล่น Bloodied นั้นให้รางวัลน้อยกว่าที่ควร และผู้เล่นที่เล่นจะได้รับผลตอบแทนน้อยกว่าที่ควรโดยไม่รู้สาเหตุ

การแก้ไข Obducite โดยเฉพาะอย่างยิ่งเป็นการแก้ไขเล็กๆ น้อยๆ ที่มีผลกระทบอย่างมากต่อความคุ้มค่าของเนื้อหาทั้งหมด Bloodied Nightmare dungeons ควรจะคุ้มค่ากับการเล่นอีกครั้ง

กรอบเวลาที่จำกัดของ Season 12 ก่อนการมาถึงของภาคเสริม

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามไปในข่าวแพตช์นี้คือบริบทของเวลาที่เหลืออยู่น้อยนิดใน Season of Slaughter ซีซั่นนี้จะสิ้นสุดในวันที่ 28 เมษายน ซึ่งกินเวลาไม่ถึงสองเดือน ซึ่งสั้นกว่าซีซั่น Diablo IV ปกติ ในวันเดียวกันนั้น Lord of Hatred expansion จะเปิดตัว พร้อมนำเสนอคลาสใหม่สองคลาส ระบบความยาก 12 ระดับ และการปรับปรุงสกิลทรีใหม่ทั้งหมดที่ยกเลิกสกิล passive ไปเลย

สำหรับผู้เล่นที่ยังคงเล่นเนื้อหา Bloodsoaked อยู่ กรอบเวลาที่จะได้รับประโยชน์จากการปรับลดนี้มีจำกัด การลดความยากจะเริ่มในวันที่ 24 มีนาคม เหลือเวลาประมาณห้าสัปดาห์ก่อนซีซั่นจะสิ้นสุด หากคุณมีตัวละครที่อยู่ที่ระดับ Pit 100 หรือใกล้เคียง นั่นก็เพียงพอที่จะสร้างความคืบหน้าอย่างแท้จริงในเส้นทางรางวัล Bloodsoaked ก่อนที่ภาคเสริมจะรีเซ็ตเมตาไปเลย

จับตาดู บันทึกแพตช์ Diablo IV อย่างเป็นทางการ ต่อไป ขณะที่ Blizzard ปรับแต่ง Season 12 ในสัปดาห์สุดท้าย และติดตามข่าวสารและคู่มือเกมล่าสุดเพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมเมื่อการเปิดตัว Lord of Hatred ใกล้เข้ามา อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:

เกม

คู่มือ

รีวิว

ข่าวสาร

อัปเดตเกม

อัปเดตแล้ว

March 24th 2026

โพสต์แล้ว

March 24th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น