สามล้านชุด นี่คือตัวเลขที่ Bandai Namco Entertainment เพิ่งยืนยันออกมาสำหรับยอดรวมการจัดส่งและยอดขายแบบดิจิทัลทั่วโลกของ Digimon Story: Cyber Sleuth และภาคต่ออย่าง Digimon Story: Cyber Sleuth Hacker's Memory สำหรับซีรีส์ที่เริ่มต้นบนเครื่อง PlayStation Vita ในประเทศญี่ปุ่นเมื่อเดือนมีนาคม 2015 การทำยอดขายได้ถึงระดับนี้บนคอนโซลและ PC ถือเป็นเครื่องพิสูจน์ความสำเร็จที่ชัดเจนว่าแฟรนไชส์นี้เติบโตมาไกลเพียงใด แฟนเกมที่กำลังรอคอย Digimon Story: Time Stranger จะเห็นภาพชัดเจนว่ามีความต้องการเล่นเกม Digimon ในสไตล์ RPG แบบนี้มากแค่ไหน

Cyber Sleuth ทำยอดขายทะลุ 3 ล้านชุด
จาก 1.5 ล้าน สู่ 3 ล้านชุดในเวลาไม่ถึง 6 ปี
จุดที่น่าสนใจของความสำเร็จครั้งนี้คือ มันไม่ได้เกิดขึ้นเพียงชั่วข้ามคืน และไม่ได้เกิดจากกระแสการเปิดตัวเพียงครั้งเดียว Bandai Namco เคยประกาศไว้ว่าซีรีส์ Cyber Sleuth มียอดขายรวมแตะ 1.5 ล้านชุดไปเมื่อเดือนตุลาคม 2020 และในตอนนี้ซีรีส์ได้ทำยอดขายเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า ซึ่งหมายความว่าการเติบโตส่วนใหญ่มาจากการวางจำหน่ายบนหน้าร้านค้าดิจิทัล การจัดโปรโมชั่นลดราคาเป็นระยะ รวมถึงการที่ซีรีส์ได้เข้าถึงผู้เล่นกลุ่มใหม่บน Nintendo Switch และ PC หลังจากที่ Complete Edition ได้วางจำหน่ายในเดือนตุลาคม 2019
การขยายฐานผู้เล่นไปยัง Switch และ Steam ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญ ผู้เล่นที่ไม่เคยมีเครื่อง PlayStation Vita หรือ PS4 สามารถเข้าถึงเกมทั้งสองภาคได้ในแพ็กเกจเดียว ซึ่งตัวเลขยอดขายก็สะท้อนให้เห็นถึงการเข้าถึงที่กว้างขวางขึ้นอย่างชัดเจน
ประวัติการวางจำหน่ายที่ช่วยขยายฐานแฟนเกมอย่างต่อเนื่อง
เรื่องราวของ Cyber Sleuth ครอบคลุมการวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มต่างๆ ตลอดเกือบหนึ่งทศวรรษ:
- มีนาคม 2015: Digimon Story: Cyber Sleuth วางจำหน่ายบน PlayStation Vita ในญี่ปุ่น
- กุมภาพันธ์ 2016: วางจำหน่ายบน PS4 และ PS Vita ในอเมริกาเหนือและยุโรป
- ธันวาคม 2017: Digimon Story: Cyber Sleuth Hacker's Memory วางจำหน่ายบน PS4 และ PS Vita ในญี่ปุ่น
- มกราคม 2018: Hacker's Memory วางจำหน่ายทั่วโลกบน PS4 และ PS Vita
- ตุลาคม 2019: Complete Edition (รวมทั้งสองภาค) วางจำหน่ายบน Nintendo Switch และ PC ผ่าน Steam ทั่วโลก
การเพิ่มแพลตฟอร์มใหม่แต่ละครั้งได้ดึงดูดผู้เล่นกลุ่มใหม่เข้ามา โดยเฉพาะการวางจำหน่ายบน PC ที่ทำให้ซีรีส์มีที่ยืนถาวรบนหน้าร้านค้าที่การลดราคาและบันเดิลต่างๆ ช่วยให้เกมเก่าๆ ยังคงได้รับความนิยมอยู่เสมอ
ตัวเลขสามล้านชุดครอบคลุมยอดรวมการจัดส่งและยอดขายแบบดิจิทัลทั่วโลกบนทุกแพลตฟอร์มสำหรับเกม Cyber Sleuth ทั้งสองภาค โดยทาง Bandai Namco ไม่ได้เปิดเผยสัดส่วนแยกย่อยระหว่างแบบแผ่นและแบบดิจิทัล
สิ่งที่ทำให้ Cyber Sleuth ครองใจผู้เล่น
เกม Cyber Sleuth ทำในสิ่งที่แฟรนไชส์ Digimon พยายามทำมาหลายปี นั่นคือการให้เหตุผลแก่แฟนเกมรุ่นเก่าในการกลับมาเล่นอีกครั้ง ด้วยบรรยากาศสไตล์ Cyberpunk ระบบต่อสู้แบบ Turn-based ที่สมบูรณ์แบบ และรายชื่อ Digimon ที่มีให้เลือกมากกว่า 300 สายพันธุ์ ทำให้ เกม RPG เหล่านี้มีความลึกซึ้งอย่างแท้จริง เนื้อเรื่องมีความดาร์กกว่าฉบับอนิเมะ ซึ่งถูกใจฐานแฟนคลับที่เติบโตมาพร้อมกับซีรีส์ต้นฉบับ
สิ่งที่ผู้เล่นหลายคนมองข้ามไปเมื่อเห็นตัวเลขยอดขายเหล่านี้คือ Cyber Sleuth ยังทำหน้าที่เป็น Proof of Concept (การพิสูจน์แนวคิด) ที่แสดงให้ Bandai Namco และผู้พัฒนาอย่าง Media.Vision เห็นว่าเกม Digimon ที่เน้นเนื้อเรื่องเข้มข้นสามารถเข้าถึงกลุ่มผู้เล่นทั่วโลกได้ ไม่ใช่แค่กลุ่มเฉพาะทางที่โหยหาอดีตเท่านั้น

ระบบ Digivolution ใน Cyber Sleuth
โปรโมชั่นลดราคาพิเศษฉลองความสำเร็จ
เพื่อเป็นการฉลองประกาศยอดขายสามล้านชุด Bandai Namco ยืนยันว่าเกม Cyber Sleuth ทั้งสองภาคกำลังวางจำหน่ายในราคาพิเศษบนหน้าร้านค้าดิจิทัลที่ร่วมรายการในช่วงเวลาจำกัด นี่ถือเป็นโอกาสดีสำหรับใครที่ยังไม่เคยสัมผัสซีรีส์นี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมหลักภาคถัดไปของ Digimon Story กำลังจะมาถึง
ความหมายต่ออนาคตของแฟรนไชส์ Digimon Story
ยอดขายสามล้านชุดจากสองภาคทำให้ซีรีส์ย่อย Cyber Sleuth กลายเป็นหัวใจสำคัญทางธุรกิจของไลน์อัปเกม Digimon ในยุคปัจจุบัน ซึ่งมีความสำคัญมากเพราะ Bandai Namco กำลังพัฒนาภาคต่อของซีรีส์นี้อยู่ ด้วยกระแสความสนใจที่มีต่อ Digimon Story: Time Stranger ตัวเลขสามล้านชุดนี้จึงเป็นเหตุผลสนับสนุนที่แข็งแกร่งให้ทางผู้จัดจำหน่ายลงทุนกับแฟรนไชส์นี้ต่อไป
หากคุณกำลังเตรียมตัวสำหรับภาคใหม่ สามารถเข้าไปดู คลังไกด์เกม Digimon Story: Time Stranger ของเรา ซึ่งมีทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อเตรียมความพร้อม ทั้งเรื่องระบบ Agent Ranks และการฟาร์ม Anomaly Points ก่อนเริ่มลุยจริง








