Discord's Quests Generate Millions of Rewards for Gamers

Discord Quests มอบรางวัลหลายล้านให้เกมเมอร์

Discord Quests ฉลองครบรอบ 1 ปี จัดแคมเปญ 70 แคมเปญ แจกรางวัลนับล้านให้เกมเมอร์ โมเดลโฆษณานี้กำลังเปลี่ยนโฉมการมีส่วนร่วมของผู้เล่นอย่างไร

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Feb 5, 2026

Discord's Quests Generate Millions of Rewards for Gamers

Discord รายงานความสำเร็จในปีแรกของโครงการ Quests โดยจัดแคมเปญไป 70 แคมเปญร่วมกับผู้ลงโฆษณา และมอบรางวัลหลายล้านรายการให้กับเกมเมอร์ที่เข้าร่วม Peter Sellis รองประธานอาวุโสฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Discord ได้กล่าวในงาน IAB Playfronts ว่า Quests ได้ช่วยปรับปรุงการค้นพบเกมและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น พร้อมทั้งนำเสนอโมเดลการโฆษณาที่เข้าถึงผู้เล่นได้

Discord's Quests Generate Millions of Rewards for Gamers

Discord's Quests Generate Millions of Rewards for Gamers

เกี่ยวกับ Discord และวงการเกม

เดิมที Discord ถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นพื้นที่ให้เพื่อนๆ เชื่อมต่อกันผ่าน เกม แต่ปัจจุบันได้พัฒนาจนกลายเป็นศูนย์กลางสำหรับเกมเมอร์ทั่วโลก แม้ว่าแพลตฟอร์มจะขยายตัวออกนอกเหนือจากวงการเกมในช่วงการระบาดใหญ่ แต่ก็ยังคงยืนยันที่จะมุ่งเน้นไปที่วงการเกม โดยผู้ใช้งาน 93% มีการเล่นเกมอย่างสม่ำเสมอ ผู้ใช้งานที่ใช้งานอยู่ 200 ล้านคนของ Discord ใช้เวลาเฉลี่ย 1.5 พันล้านชั่วโมงต่อเดือนในการเล่นเกมบน PC มากกว่า 8,000 เกม

Sellis เน้นย้ำว่า Discord ได้กลายเป็นพื้นที่สำคัญสำหรับเกมเมอร์ในการรวมตัว สื่อสาร และค้นหาคอนเทนต์ใหม่ๆ เขาตั้งข้อสังเกตว่าการโฆษณาแบบดั้งเดิมมักประสบปัญหาในการดึงดูดกลุ่มเป้าหมายที่เป็นเกมเมอร์ เนื่องจากผู้เล่นให้ความสำคัญกับความสมจริง อย่างไรก็ตาม Quests ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อให้สอดคล้องกับพฤติกรรมของผู้เล่นที่มีอยู่ โดยการมอบรางวัลเพื่อแลกกับการมีปฏิสัมพันธ์ที่มีความหมายกับเกมและคอนเทนต์

Discord's Quests Generate Millions of Rewards for Gamers

Discord's Quests Generate Millions of Rewards for Gamers

การเปิดตัว Quests และผลกระทบ

Quests เป็นแนวทางใหม่ในการโฆษณาบน Discord โดยสร้างโมเดลที่ผู้เล่น นักพัฒนา และแบรนด์ได้รับประโยชน์ร่วมกัน แทนที่จะพึ่งพาโฆษณามาตรฐาน Quests จะกระตุ้นให้ผู้ใช้มีปฏิสัมพันธ์กับคอนเทนต์เพื่อแลกกับรางวัลในเกม ผู้เล่นที่เข้าร่วม Quest มีแนวโน้มที่จะมีส่วนร่วมกับแคมเปญในอนาคตถึงสามเท่า ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสามารถของโครงการในการรักษาการมีส่วนร่วม

ผู้ลงโฆษณาก็ตอบรับในเชิงบวกเช่นกัน ผู้ลงโฆษณามากกว่าครึ่งหนึ่งของพันธมิตร Quests ของ Discord ได้กลับมาทำแคมเปญที่สอง ซึ่งเป็นการตอกย้ำประสิทธิภาพของโมเดลนี้ แคมเปญที่ประสบความสำเร็จรวมถึงผู้พัฒนาเกมรายใหญ่และบริษัทบันเทิง ตัวอย่างเช่น miHoYo ใช้ Quests เพื่อโปรโมตการอัปเดตครั้งสำคัญสำหรับ Genshin Impact ซึ่งส่งผลให้เวลาเล่นเพิ่มขึ้น 80% ในช่วงสัปดาห์แคมเปญ ในทำนองเดียวกัน Max ได้เปิดตัว Video Quest เพื่อโปรโมต Dune: Prophecy โดยบรรลุอัตราการสำเร็จ 85% สำหรับตัวอย่างความยาว 2 นาที 38 วินาที

Discord's Quests Generate Millions of Rewards for Gamers

Discord's Quests Generate Millions of Rewards for Gamers

ความท้าทายของการโฆษณาในวงการเกม

ก่อนเปิดตัว Quests, Discord ตระหนักดีว่าหลายแบรนด์และนักพัฒนาประสบปัญหาในการเชื่อมต่อกับผู้เล่นผ่านการโฆษณาแบบดั้งเดิม เกมเมอร์มักจะต่อต้านโฆษณาที่รบกวนประสบการณ์ของพวกเขาหรือรู้สึกไม่สมจริง ด้วยเหตุนี้ Discord จึงออกแบบ Quests ให้ผสานรวมเข้ากับแพลตฟอร์มได้อย่างราบรื่น โดยมอบประโยชน์ให้กับทั้งผู้เล่นและผู้ลงโฆษณา โดยไม่รบกวนการเล่นเกม

โครงการนี้มีประสิทธิภาพเป็นพิเศษในการใช้ประโยชน์จากลักษณะทางสังคมของวงการเกม ผู้เล่นที่เข้าร่วม Quests กับเพื่อนมีแนวโน้มที่จะเพิ่มเวลาเล่นของตนเองถึงเจ็ดเท่า อิทธิพลแบบปากต่อปากนี้ทำให้ Discord เป็นแพลตฟอร์มที่น่าสนใจสำหรับผู้ลงโฆษณาที่ต้องการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายที่สนใจในรูปแบบที่สอดคล้องกับพฤติกรรมที่มีอยู่

Discord's Quests Generate Millions of Rewards for Gamers

Discord's Quests Generate Millions of Rewards for Gamers

การขยาย Quests และการพัฒนาในอนาคต

ปัจจุบัน Quests มีสองรูปแบบหลัก: Video Quests ซึ่งมุ่งเน้นการสร้างการรับรู้ผ่านตัวอย่างและคอนเทนต์โปรโมชั่น และ Play Quests ซึ่งกระตุ้นให้ผู้เล่นมีปฏิสัมพันธ์กับเกมเพื่อปลดล็อกรางวัล ในอนาคต Discord วางแผนที่จะขยาย Video Quests ไปยังมือถือ เพื่อมอบโอกาสใหม่ๆ ให้กับผู้ลงโฆษณาในการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมาย

อุตสาหกรรมเกมโดยรวมยังคงมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง โดย Gen Z และ Gen Alpha เป็นผู้นำในการเปลี่ยนแปลงไปสู่พื้นที่โซเชียลดิจิทัล ตามข้อมูลของ Zoe Soon รองประธานฝ่ายประสบการณ์ของ IAB ระบุว่า 90 ถึง 95% ของคนรุ่นเหล่านี้ระบุว่าตนเองเป็นเกมเมอร์ ทำให้แพลตฟอร์มอย่าง Discord มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการมีส่วนร่วมของแบรนด์ Soon ยังตั้งข้อสังเกตว่าการเล่นเกมไม่ได้จำกัดอยู่แค่ผู้เล่นอายุน้อยเท่านั้น โดยอายุเฉลี่ยของเกมเมอร์อยู่ที่ 37 ปี ซึ่งเน้นย้ำถึงความน่าสนใจในวงกว้างของ คอนเทนต์ที่เกี่ยวข้องกับเกม

Discord's Quests Generate Millions of Rewards for Gamers

Discord's Quests Generate Millions of Rewards for Gamers

ข้อคิดเห็นสุดท้าย

ในขณะที่ Discord ยังคงปรับปรุง Quests ต่อไป ก็มีเป้าหมายที่จะพัฒนาระบบรางวัลให้ดียิ่งขึ้น โดยนำเสนอสิ่งจูงใจใหม่ๆ เช่น ของตกแต่งอวาตาร์และของสะสมดิจิทัลอื่นๆ ด้วยแผนการเปิดตัวการรองรับวิดีโอบนมือถือในเดือนมิถุนายน แพลตฟอร์มนี้กำลังวางตำแหน่งตัวเองเพื่อการเติบโตอย่างต่อเนื่องในพื้นที่เกมและการโฆษณา

ปีแรกของ Quests ได้แสดงให้เห็นถึงศักยภาพในการกำหนดนิยามใหม่ของการโฆษณาในวงการเกม โดยนำเสนอแนวทางที่ให้ความสำคัญกับการมีส่วนร่วมและความสมจริง ด้วยการสร้างสมดุลระหว่างความต้องการของผู้เล่น นักพัฒนา และผู้ลงโฆษณา Discord ได้สร้าง Quests ให้เป็นเครื่องมือที่มีคุณค่าในการเชื่อมโยงกลุ่มเป้าหมายเกมเมอร์กับคอนเทนต์ที่มีความหมาย

แหล่งที่มา: GamesBeat

รายงาน

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น