Onchain Heroes กำลังจะกลับมาอีกครั้งกับการเปิดตัวซีซัน 2 ซึ่งเป็นการอัปเดตครั้งสำคัญที่สุดของเกมจนถึงปัจจุบัน พัฒนาโดย Skarly อดีตผู้ร่วมงานของ Wolf Game, Onchain Heroes เป็นเกมแนว idle RPG แบบ on-chain เต็มรูปแบบที่สร้างขึ้นบน Abstract Chain ซึ่งเป็น Ethereum Layer 2 เกมยังคงพัฒนาโครงสร้างพื้นฐาน web3 ด้วยกลไกที่โปร่งใสและยุติธรรมที่พิสูจน์ได้ ซึ่งขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยี VRF ของ Proof of Play ซีซัน 2 ที่มีชื่อว่า "Dragma" จะนำเสนอภัยคุกคามใหม่ในเนื้อเรื่อง การรีเซ็ตเกมเพลย์ และความท้าทายเชิงกลยุทธ์ที่ต่อยอดจากรากฐานที่สร้างขึ้นในซีซัน 1

รับโทเค็น $HERO ใน Onchain Heroes S2
เกี่ยวกับ Onchain Heroes
Onchain Heroes เป็นเกมแนว idle RPG แบบ on-chain เต็มรูปแบบที่สร้างขึ้นบน Abstract Chain ซึ่งเป็นเครือข่าย Ethereum Layer 2 แตกต่างจากเกม web3 อื่นๆ การต่อสู้ การทำธุรกรรม และรางวัลทุกอย่างจะถูกบันทึกบนเชน (on-chain) เพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นยังคงเป็นเจ้าของสินทรัพย์ในเกมได้อย่างสมบูรณ์ การเข้าถึง Onchain Heroes ปัจจุบันจำกัดเฉพาะผู้ที่ถือ Genesis Hero NFT ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถเข้าร่วมการต่อสู้และรับรางวัลผ่านการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์
เกมนี้หมุนรอบโทเค็น $HERO ซึ่งเป็นโทเค็นยูทิลิตี้ (utility token) แบบ ERC-20 ที่มีฟังก์ชันการทำงานหลายอย่างภายใน Onchain Heroes ผู้เล่นใช้ $HERO เพื่อชำระค่าธรรมเนียมแรกเข้าสำหรับการต่อสู้และดันเจี้ยน (dungeon) อัปเกรดฮีโร่ ซื้อเครื่องแต่งกายในเกม (in-game cosmetics) และปลดล็อกรางวัลพิเศษ โทเค็นสามารถได้รับจากการทำภารกิจ การเข้าร่วมการต่อสู้ และการจัดอันดับบนกระดานผู้นำ (leaderboard) โครงสร้างการแข่งขันส่งเสริมให้ผู้เล่นวางแผนกลยุทธ์การเล่นเกมและเพิ่มรายได้สูงสุดตลอดทั้งซีซัน

รับโทเค็น $HERO ใน Onchain Heroes S2
Dragma: ภัยคุกคามใหม่ในจักรวาล Onchain
ซีซัน 2 จะแนะนำ Dragma ซึ่งเป็นศัตรูตัวฉกาจตัวใหม่ที่เกิดจากการล่มสลายของไทม์ไลน์ที่แตกหัก Dragma กิน $HERO ซึ่งเป็นทรัพยากรพลังงานหลักในจักรวาล Onchain Heroes และตอนนี้เป็นภัยคุกคามโดยตรงต่อระบบนิเวศของเกม เนื้อเรื่องปูทางไปสู่ระบบการต่อสู้ที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น ซึ่งผู้เล่นจะต้องเตรียมพร้อมสำหรับการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายกับ World Boss ตัวใหม่นี้ การรุกรานของ Dragma ส่งสัญญาณถึงการเปลี่ยนแปลงจุดเน้นจากการเล่นแบบพาสซีฟ (passive play) ไปสู่กลยุทธ์เชิงรุก (active strategy) ซึ่งกำหนดให้ผู้เล่นต้องเสริมความแข็งแกร่งให้กับฮีโร่และปกป้องโลกของเกม
การรีเซ็ตเกมเพลย์และข้อกำหนดในการเข้าร่วม
ด้วยการเริ่มต้นของซีซัน 2 ที่กำลังจะมาถึง Genesis Heroes ทั้งหมดจะถูกรีเซ็ตเป็นเลเวล 1 ทำให้ผู้เล่นทุกคนมีสนามแข่งขันที่เท่าเทียมกัน ในการเข้าร่วม ผู้เล่นจะต้องเป็นเจ้าของ NFT สองรายการ: Genesis Hero และ Weapon สิ่งเหล่านี้สามารถซื้อได้ในตลาดรอง (secondary marketplaces) เช่น Magic Eden และ OpenSea ในขณะที่ไอเท็มเสริม เช่น Genesis Rings และโทเค็น $HERO สามารถเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมได้ แต่ไม่จำเป็นสำหรับการเข้าร่วม ซีซันแบ่งออกเป็นสองช่วงที่แตกต่างกัน โดยเริ่มต้นด้วยการเน้นการรวบรวมทรัพยากรและนำไปสู่การต่อสู้ที่เข้มข้นยิ่งขึ้น

รับโทเค็น $HERO ใน Onchain Heroes S2
เฟส 1: การต่อสู้กับสมุนของ Dragma
เฟส 1 จะเริ่มใช้งานเมื่อเปิดตัวซีซัน และเกี่ยวข้องกับการวางเดิมพันฮีโร่และอาวุธเป็นเวลาอย่างน้อยหกชั่วโมงเพื่อต่อสู้กับสมุนของ Dragma ผู้เล่นจะได้รับโทเค็น $HERO ตามความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้ ซึ่งขึ้นอยู่กับระดับของฮีโร่และค่า Sharpness และ Durability ของอาวุธ ระบบนี้รวมรางวัลคงที่เข้ากับสิ่งจูงใจโบนัส และประสิทธิภาพจะแตกต่างกันไปตามอุปกรณ์และตัวเลือกการเพิ่มเลเวลของผู้เล่น โมเดลการรับโทเค็นส่งเสริมการเข้าร่วมอย่างสม่ำเสมอและการปรับแต่งอุปกรณ์ให้เหมาะสม
คะแนนกระดานผู้นำและการเล่นเชิงกลยุทธ์
ระบบกระดานผู้นำกลับมาพร้อมกับการเน้นย้ำถึงความพยายามของผู้เล่นมากกว่าผลกำไรแบบพาสซีฟ ผู้เล่นสามารถรับคะแนนกระดานผู้นำ (Leaderboard Points หรือ LBP) ได้โดยการเพิ่มเลเวลฮีโร่ การลับคมหรือซ่อมแซมอาวุธ การสร้างไอเท็ม (minting items) และการทำกิจกรรมที่มีความเสี่ยงสูง เช่น "Unknown Leveling" หรือการรีมิกซ์อุปกรณ์ การกระทำเหล่านี้ให้ความได้เปรียบในการแข่งขัน และผู้ที่ติดอันดับสูงเมื่อสิ้นสุดซีซันสามารถรับรางวัลได้แก่ Genesis Rings, โทเค็น $HERO และไอเท็มในเกมที่ไม่เหมือนใคร นอกจากนี้ Abstract XP จะติดตามความคืบหน้าโดยรวมของผู้เล่นในระบบนิเวศของ บล็อกเชน Abstract
เฟส 2: ความท้าทาย World Boss
ประมาณสามถึงสี่สัปดาห์หลังจากการเปิดตัว เฟส 2 จะเริ่มต้นขึ้น โดยจะมีการต่อสู้กับ Dragma ในฐานะ World Boss การเผชิญหน้าเหล่านี้ได้รับการออกแบบให้ยากขึ้นและมีความเสี่ยงมากขึ้น ไม่มีขีดจำกัดเลเวลในเฟสนี้ แต่ฮีโร่สามารถถูกกำจัดได้อย่างถาวรในการต่อสู้ ซึ่งเพิ่มความสำคัญของการวางแผนเชิงกลยุทธ์ทั้งในการเพิ่มเลเวลและตัวเลือกอุปกรณ์ เฟสนี้ยังแนะนำไอเท็มดรอปหายาก วัสดุคราฟต์ใหม่ และกลไกเพิ่มเติมที่ช่วยให้สามารถปรับแต่งอุปกรณ์และประสิทธิภาพของฮีโร่ได้ รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการคราฟต์คาดว่าจะเปิดเผยใกล้กับการเปิดตัวเฟส 2

รับโทเค็น $HERO ใน Onchain Heroes S2
การอัปเกรด Gacha Zone
ซีซัน 2 จะมี Gacha Zone ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งผู้เล่นสามารถรับและอัปเกรดอาวุธได้ ซึ่งรวมถึงการสุ่มอาวุธ การรีมิกซ์ไอเท็มสองชิ้นเพื่อสร้างชิ้นที่แข็งแกร่งขึ้น หรือการสร้างอุปกรณ์ใหม่โดยใช้โทเค็น $HERO กระบวนการเหล่านี้เป็นส่วนสำคัญของวงจรเกม เนื่องจากอาวุธที่ได้รับการปรับปรุงจะนำไปสู่ผลลัพธ์การต่อสู้ที่ดีขึ้นและอันดับที่สูงขึ้นบนกระดานผู้นำ ระบบ Gacha ยังคงเป็นส่วนสำคัญที่ผู้เล่นสร้างและปรับแต่งกลยุทธ์ตลอดทั้งซีซัน
Onchain Heroes และอนาคตของ Web3 RPGs
Onchain Heroes ยังคงสร้างบนรากฐาน web3 โดยรักษารูปแบบการเล่นเกมแบบ on-chain เต็มรูปแบบ การกระทำ การต่อสู้ และรางวัลทั้งหมดจะถูกบันทึกบนเชน เพื่อให้มั่นใจถึงความโปร่งใสและความยุติธรรม เกมใช้การสุ่มที่ตรวจสอบได้และระบบเศรษฐกิจโทเค็นที่ส่งเสริมการมีส่วนร่วมเชิงกลยุทธ์ ในระหว่างซีซัน 1 ผู้เล่นได้มีส่วนร่วมในการเพิ่มเลเวลและการต่อสู้ในดันเจี้ยน โดยได้รับโทเค็น $HERO และเผาโทเค็นไปครึ่งหนึ่งเพื่อรักษาสมดุลทางเศรษฐกิจ ซีซัน 2 จะขยายกลไกเหล่านี้ด้วยความลึกซึ้งและเดิมพันที่สูงขึ้น



