Epic Games Store vs Steam: a tale of ...

Epic Games Store vs Steam: ช่องว่างที่กว้างขึ้นเรื่อยๆ

Epic Games Store ยังคงตามหลัง Steam ในด้านความเร็ว ฟีเจอร์ และชุมชน แม้เปิดตัวมาเกือบ 10 ปี ช่องว่างนี้อาจไม่มีวันปิดลง

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Apr 17, 2026

Epic Games Store vs Steam: a tale of ...

Steam สร้างรายได้ประมาณ 1.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ในเดือนธันวาคม 2025 เพียงเดือนเดียว ส่วน Epic Games Store ทำรายได้ 1.16 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ตลอดทั้งปี สถิตินี้เพียงสถิติเดียวก็บอกคุณได้เกือบทุกอย่างเกี่ยวกับสถานการณ์การแข่งขันนี้

Epic Games Store เปิดตัวในปี 2017 โดยมีเป้าหมายที่ชัดเจนคือการโค่นล้ม Valve และมอบทางเลือกที่แท้จริงให้กับ เกมเมอร์ PC แทน Steam เกือบ 10 ปีต่อมา ช่องว่างระหว่างสองแพลตฟอร์มนี้ยังไม่แคบลงเลย หากจะพูดก็คือมันกว้างขึ้นกว่าเดิม

Epic ทำอะไรได้ดี และหยุดอยู่ตรงไหน

ข้อเสนอเดิมของ Epic สำหรับนักพัฒนาถือว่าน่าสนใจอย่างแท้จริง ส่วนแบ่งรายได้ 12% เทียบกับส่วนแบ่ง 24% ของ Valve เป็นความแตกต่างที่มีนัยสำคัญสำหรับสตูดิโอ โดยเฉพาะสตูดิโอขนาดเล็กที่ต้องทำงานภายใต้ข้อจำกัดด้านกำไรที่น้อยมาก เหตุผลนั้นสมเหตุสมผล: เงื่อนไขที่ดีกว่าจะดึงดูดนักพัฒนามากขึ้น นักพัฒนามากขึ้นจะดึงดูดเกมมากขึ้น เกมมากขึ้นจะดึงดูดผู้ใช้มากขึ้น

ปัญหาคือเหตุผลนั้นไม่เคยไปถึงเส้นชัย ตามรายงานของ Polygon พนักงาน Epic ยอมรับว่าผู้ใช้ส่วนใหญ่ "มาเพื่อเกมฟรี แล้วก็จากไป" การแจกเกมฟรีทุกๆ สองสามสัปดาห์สามารถเพิ่มจำนวนการติดตั้งได้อย่างรวดเร็ว แต่ก็ไม่ได้สร้างฐานผู้ใช้ที่ภักดี พวกเขาสร้างคอลเลกชันบัญชีที่มีอยู่เพียงเพื่อรับคีย์ฟรี

ประเด็นคือ: เกมเมอร์ไม่สนใจส่วนแบ่งรายได้ พวกเขาสนใจว่าเพื่อนของพวกเขาอยู่ที่ไหน คลังเกมของพวกเขาอยู่ที่ไหน และแอปทำงานได้จริงหรือไม่

ร้านค้าที่ยังตามตัวเองไม่ทัน

ลองเปิด Epic Games Store วันนี้แล้วเลื่อนดูคลังเกมของคุณ คุณจะต้องรอ จากนั้นคุณจะต้องรออีกหน่อยขณะที่เกมชุดต่อไปโหลดเข้ามา บนฮาร์ดแวร์ที่สามารถรันเกมสมัยใหม่ได้อย่างสบายๆ ร้านค้าที่เปิดตัวในปี 2017 ไม่ควรจะกระตุกขณะแสดงรายการคลังเกม

Steve Allison รองประธานและผู้จัดการทั่วไปของ Epic Games Store กล่าวกับ IGN ในเดือนกุมภาพันธ์ว่า Epic มุ่งเน้นไปที่การทำให้ตัวเปิดใช้งาน "รู้สึกรวดเร็วและฉับไว และเป็นไปตามที่คุณคาดหวัง" ร้านค้าที่ออกแบบใหม่คาดว่าจะเปิดตัวในเดือนมิถุนายน

ประวัติศาสตร์นี้ทำให้ยากที่จะเชื่อกำหนดเวลาในเดือนมิถุนายน ร้านค้า "เกือบจะพร้อม" มาหลายปีแล้ว

Steam ก็ไม่ได้อยู่นิ่งเฉยเช่นกัน

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปในการสนทนานี้คือ Valve ไม่ได้อยู่เฉย Steam เพิ่ม Trading Cards กลับมาในปี 2013 ซึ่งฟังดูเล็กน้อย แต่การเชื่อมต่อกับชุมชนเล็กๆ เหล่านี้ การปรับแต่งโปรไฟล์ ตราสัญลักษณ์ กระดานข้อความ รีวิวจากผู้ใช้ คือสิ่งที่ทำให้ Steam จากโปรแกรม DRM ที่บังคับให้กลายเป็นสิ่งที่ผู้คนอยากเปิดใช้งานจริงๆ ไฟล์ที่พบใน Steam เวอร์ชันเบต้าเมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อนบ่งชี้ว่าแพลตฟอร์มกำลังพัฒนาคุณสมบัติที่ใช้ข้อมูลเฟรมเรตจากผู้ใช้หลายล้านคนเพื่อประเมินว่าเกมเฉพาะจะทำงานได้ดีเพียงใดบน PC ของคุณ นั่นเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์อย่างแท้จริงซึ่งสร้างขึ้นบนโครงสร้างพื้นฐานที่ Epic ไม่มี

กุญแจสำคัญที่นี่คือข้อได้เปรียบของ Steam ไม่ใช่แค่จำนวนคุณสมบัติเท่านั้น มันคือการทับถม ทุกๆ ปีที่ Valve เพิ่มสิ่งที่มีประโยชน์ ช่องว่างระหว่างสองแพลตฟอร์มก็ยิ่งกว้างขึ้น Epic กำลังพยายามไล่ตามเป้าหมายที่เคลื่อนไหวไปพร้อมๆ กับการแก้ไขปัญหาประสิทธิภาพพื้นฐาน

กับดักเกมฟรี

โปรแกรมเกมฟรีของ Epic จะไม่หายไป และมันก็มีจุดประสงค์ของมัน มันทำให้แพลตฟอร์มเป็นที่รู้จัก และให้เหตุผลแก่ผู้คนในการเข้ามาตรวจสอบเป็นครั้งคราว แต่การเป็นที่รู้จักไม่เหมือนกับการมีส่วนร่วม และการมีส่วนร่วมก็ไม่เหมือนกับความภักดี

ความโดดเด่นของ Steam มาจากการที่ผู้ใช้สร้างคลังเกม มิตรภาพ และนิสัยบนแพลตฟอร์มมาหลายปี การผูกมัดแบบนี้ไม่ได้มาจากแคตตาล็อกเกมฟรีที่หมุนเวียนเปลี่ยนไป มันมาจากแพลตฟอร์มที่ผู้คนชอบใช้งานจริงๆ ในตอนนี้ เกมเมอร์ PC ส่วนใหญ่ไม่ชอบ Epic Games Store พวกเขาแค่ยอมรับมันเมื่อจำเป็น

สำหรับมุมมองเพิ่มเติมเกี่ยวกับวงการเกม PC โปรดดู ข่าวเกมล่าสุด ของเรา และหากคุณกำลังพิจารณาแพลตฟอร์มและอุปกรณ์เสริม รีวิวล่าสุด ก็คุ้มค่าที่จะพิจารณาก่อนตัดสินใจซื้อ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

April 17th 2026

โพสต์แล้ว

April 17th 2026

0 ความคิดเห็น

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น