ในการสัมภาษณ์พิเศษสำหรับ GAM3SS, Aleissia Laidacker, Head of Tech and Product ที่ Crucible ได้แบ่งปันมุมมองของเธอเกี่ยวกับประสบการณ์อันยาวนานในด้านเทคโนโลยีที่สมจริงและการพัฒนาเกม ซึ่งหล่อหลอมแนวทางของเธอในการสร้างอนาคตของ Open Metaverse ด้วยประสบการณ์กว่า 20 ปีในอุตสาหกรรม Laidacker มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาเทคโนโลยีล้ำสมัยที่ขับเคลื่อนประสบการณ์ที่สมจริง โดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่าน Augmented Reality (AR) และ Extended Reality (XR)

Emergence Cover Banner บน X
Crucible x Emergence
ปัจจุบัน Aleissia ดำรงตำแหน่ง Head of Tech and Product ที่ Crucible บริษัทกำลังวางรากฐานสำหรับ Open Metaverse และได้พัฒนา Emergence SDK ซึ่งเป็นชุดเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาที่มียอดดาวน์โหลดมากกว่า 55,000 ครั้งโดยนักพัฒนาที่สร้างเกมใน Unity และ Unreal Engine (ช่วยให้สินทรัพย์ในเกมและอวาตาร์สามารถทำงานร่วมกันได้ระหว่างโลกของเกม)
นอกจากนี้ Emergence Marketplace จะช่วยให้นักพัฒนาเกม, คอนเทนต์ครีเอเตอร์, ศิลปิน และอื่นๆ สามารถซื้อ, ขาย, แลกเปลี่ยน และร่วมมือกันสร้างสรรค์สินทรัพย์ดิจิทัล 3 มิติ ที่สำคัญ Crucible และ Emergence มีความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับทั้ง Lamina1 ของ Neal Stephenson และ Futureverse ทีมได้ประกาศระดมทุน 6 ล้านดอลลาร์ นำโดย VCs ชั้นนำ เช่น Polygon, YGG และ Animoca Brands

Emergence ระดมทุน 6 ล้านดอลลาร์
การใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ในการพัฒนาเกมและ XR
ประสบการณ์ของ Laidacker ในด้านการพัฒนาเกมและเทคโนโลยี XR มีอิทธิพลอย่างมากต่อบทบาทของเธอที่ Crucible การที่เธอเคยเป็นผู้นำด้านเทคโนโลยี, เกมเพลย์ และทิศทาง AI ในแฟรนไชส์เกมใหญ่ๆ เช่น Assassin's Creed ที่ Ubisoft ทำให้เธอมีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งทั้งในกระบวนการทางเทคนิคและความคิดสร้างสรรค์
"การมีพื้นฐานด้านการพัฒนาเกมและเทคโนโลยี XR ทำให้ฉันมีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งทั้งในกระบวนการทางเทคนิคและความคิดสร้างสรรค์ที่เกี่ยวข้องกับการสร้างประสบการณ์ที่สมจริง" Laidacker อธิบาย "ประสบการณ์นี้มีความสำคัญอย่างยิ่งในการสร้าง Emergence SDK ที่ Crucible เรามุ่งเน้นการทำให้กลไกบล็อกเชนเข้าถึงได้ง่ายและผสานรวมเข้ากับเกมได้อย่างสะดวก ช่วยให้นักพัฒนาสามารถใช้ประโยชน์จากความสามารถของ web3 ได้โดยไม่ต้องติดอยู่กับความซับซ้อน"
ความเชี่ยวชาญนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งในการพัฒนา Emergence SDK ของ Crucible ซึ่งเป็นชุดเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาที่ออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกในการทำงานร่วมกันระหว่าง Unity และ Unreal Engine ช่วยให้สามารถผสานรวมกลไกบล็อกเชนเข้ากับการพัฒนาเกมได้อย่างราบรื่น

Emergence Marketplace Screenshot
การเชื่อมต่อโลกของเกมและการสร้าง Open Metaverse
Emergence SDK โดดเด่นในฐานะเครื่องมือสำคัญในการสนับสนุนการทำงานร่วมกันระหว่าง Unity และ Unreal Engine ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มพัฒนาเกมที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุด แนวทางที่ไม่ขึ้นกับเอนจิ้นนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถทำงานในสภาพแวดล้อมที่พวกเขาต้องการ ในขณะเดียวกันก็มั่นใจได้ว่าสินทรัพย์และอวาตาร์สามารถเคลื่อนย้ายได้อย่างราบรื่นระหว่างโลกของเกมและเอนจิ้นต่างๆ ซึ่งเป็นรากฐานสำคัญของ Open Metaverse
Laidacker อธิบายเพิ่มเติมว่า "Emergence SDK ถูกออกแบบมาให้ไม่ขึ้นกับเอนจิ้น รองรับการทำงานร่วมกันระหว่าง Unity และ Unreal Engine รวมถึงระหว่างเกมและโลกต่างๆ ด้วยการจัดเตรียมเฟรมเวิร์กที่เป็นหนึ่งเดียว เราจึงมั่นใจได้ว่าสินทรัพย์และอวาตาร์สามารถเคลื่อนย้ายได้อย่างราบรื่นระหว่างโลกของเกมและเอนจิ้นต่างๆ การทำงานร่วมกันนี้เป็นรากฐานสำคัญของ Open Metaverse ซึ่งช่วยส่งเสริมระบบนิเวศการเล่นเกมที่เชื่อมโยงกันและมีความหลากหลายมากขึ้น"

Emergence Marketplace
Emergence vs Crucible: ทำความเข้าใจความแตกต่าง
Laidacker ชี้แจงความแตกต่างระหว่าง Crucible และผลิตภัณฑ์หลักอย่าง Emergence โดยระบุว่า Crucible เป็นบริษัทที่อยู่เบื้องหลังเทคโนโลยี โดยมุ่งเน้นการสร้างเครื่องมือและโซลูชันสำหรับ Open Metaverse ในขณะที่ Emergence เป็น SDK และชุดเทคโนโลยีเฉพาะที่ เปิดใช้งานการผสานรวมบล็อกเชน และการทำงานร่วมกันสำหรับนักพัฒนาเกม
“Crucible คือบริษัทที่อยู่เบื้องหลังเทคโนโลยี โดยมุ่งเน้นการสร้างเครื่องมือและโซลูชันสำหรับ Open Metaverse ในทางกลับกัน Emergence คือ SDK และชุดเทคโนโลยีหลักของเราที่อำนวยความสะดวกในการผสานรวมบล็อกเชนและการทำงานร่วมกันสำหรับนักพัฒนาเกม แม้ว่า Crucible จะครอบคลุมภารกิจที่กว้างขึ้นและโครงการต่างๆ ของเรา แต่ Emergence คือผลิตภัณฑ์เฉพาะที่มอบความสามารถทางเทคนิคที่เราเป็นที่รู้จัก”

Emergence Developer Portal
การเปิดตัว Emergence Marketplace
เหตุการณ์สำคัญสำหรับ Crucible คือการเปิดตัว Emergence Marketplace แพลตฟอร์มนี้มีเป้าหมายเพื่อสนับสนุนนักพัฒนา, คอนเทนต์ครีเอเตอร์ และศิลปิน โดยการทำให้การสร้างและการเผยแพร่สินทรัพย์ที่ทำงานร่วมกันได้ ข้ามเกมและแพลตฟอร์มต่างๆ เป็นเรื่องง่ายขึ้น ตลาดนี้จะนำเสนอเครื่องมือแบ็กเอนด์สำหรับเอนจิ้นเกม ส่งเสริมเมตาเวิร์สที่เชื่อมโยงกันมากขึ้น
Laidacker เน้นย้ำถึงความสำคัญของความคิดริเริ่มนี้ โดยกล่าวว่า "Emergence Marketplace จะนำเสนอเครื่องมือเพื่อให้แน่ใจว่าสินทรัพย์สามารถทำงานร่วมกันได้และสามารถนำไปใช้ข้ามเกมและแพลตฟอร์มต่างๆ ได้ เรายังคิดว่ามันจะมอบประสบการณ์ที่สนุกสนานให้กับผู้ใช้ของเรา โดยเน้นที่ 3D และการโต้ตอบ"
ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ Lamina1 และ Futureverse
ความร่วมมือของ Crucible กับ Lamina1 และ Futureverse มีความสำคัญอย่างยิ่งในการขับเคลื่อนวิสัยทัศน์ของบริษัทสำหรับ Open Metaverse องค์กรทั้งสองใช้ชุดเครื่องมือ Emergence เพื่อสนับสนุนนักพัฒนาและโครงการของตน ซึ่งสอดคล้องกับภารกิจของ Crucible ในการส่งเสริมระบบนิเวศดิจิทัลที่เชื่อมโยงกันมากขึ้น
"ความร่วมมือของเรากับ Lamina1 และ Futureverse มีความสำคัญอย่างยิ่งในการขับเคลื่อนวิสัยทัศน์ของเราสำหรับ Open Metaverse" Laidacker กล่าว "ด้วยการทำงานร่วมกันข้ามสายงานกับชุมชนของพวกเขาและส่งเสริมผู้สร้างสรรค์ เราหวังว่าจะเร่งวิสัยทัศน์ร่วมกันของเราให้เร็วขึ้น"

ความร่วมมือกับ Emergence
การส่งเสริมนวัตกรรมและการกำหนดมาตรฐาน
ที่ Crucible นวัตกรรมขับเคลื่อนด้วยวัฒนธรรมการเรียนรู้อย่างต่อเนื่องและการทดลอง บริษัทส่งเสริมการทำงานร่วมกันแบบสหสาขาวิชาชีพ และเข้าร่วม hackathons และความร่วมมือกับผู้ริเริ่มอื่นๆ ในวงการอย่างสม่ำเสมอ เพื่อให้ทันต่อความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี สภาพแวดล้อมนี้ทำให้มั่นใจได้ว่า Crucible กำลังผลักดันขีดจำกัดของสิ่งที่เป็นไปได้ด้วย Emergence SDK และโครงการอื่นๆ อย่างต่อเนื่อง
เมื่อมองไปข้างหน้า Laidacker เน้นย้ำถึงความสำคัญของการกำหนดมาตรฐานและโปรโตคอลสำหรับ Open Metaverse Emergence มีเป้าหมายที่จะจัดเตรียมเฟรมเวิร์กที่สอดคล้องกันสำหรับการผสานรวมบล็อกเชน โดยกำหนดเกณฑ์มาตรฐานสำหรับวิธีการสร้าง, ใช้งาน และ โอนย้ายสินทรัพย์ดิจิทัลข้ามแพลตฟอร์ม
"การทำงานร่วมกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมเป็นกุญแจสำคัญในกระบวนการนี้" เธอกล่าว "เราทำงานร่วมกับนักพัฒนาอื่นๆ, เครือข่ายบล็อกเชน และหน่วยงานกำกับดูแล เพื่อให้แน่ใจว่าโปรโตคอลของเราได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางและตอบสนองความต้องการของชุมชนที่ใหญ่ขึ้น"

Web3 ทำให้ง่ายสำหรับนักพัฒนาเกม
การจัดการกับความท้าทายและแนวโน้มในอนาคต
การขยายขนาดแพลตฟอร์ม Emergence เพื่อรองรับสินทรัพย์ดิจิทัลและนักพัฒนาที่หลากหลายนั้นมีความท้าทายหลายประการ รวมถึงการรับประกันการทำงานร่วมกันระหว่างสินทรัพย์ที่หลากหลาย และการรักษาประสิทธิภาพและความปลอดภัยในระดับสเกล Laidacker และทีมของเธอทุ่มเทให้กับการปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐานและเครื่องมือให้เหมาะสมเพื่อรับมือกับความท้าทายเหล่านี้ ในขณะเดียวกันก็ยังคงปรับตัวให้เข้ากับมาตรฐานอุตสาหกรรมที่เปลี่ยนแปลงไป
“AI และเทคโนโลยีที่สมจริงมีกำหนดที่จะปฏิวัติ Open Metaverse โดยการเปิดใช้งานประสบการณ์ที่ไดนามิกและโต้ตอบได้มากขึ้น AI สามารถยกระดับการพัฒนาเนื้อเรื่องและการโต้ตอบของตัวละคร สร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าดึงดูดและเป็นส่วนตัวมากขึ้น"
ในการอภิปรายเกี่ยวกับแนวโน้มในอนาคต Laidacker ชี้ให้เห็นถึงบทบาทที่เพิ่มขึ้นของ AI และเทคโนโลยีที่สมจริงในการสร้าง Open Metaverse Emergence ถูกวางตำแหน่งให้ผสานรวมความก้าวหน้าเหล่านี้ โดยจัดเตรียมเครื่องมือที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถใช้ประโยชน์จาก AI เพื่อวัตถุประสงค์เชิงสร้างสรรค์ และใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีที่สมจริงเพื่อสร้างประสบการณ์เมตาเวิร์สที่น่าสนใจและโต้ตอบได้มากขึ้น
"เทคโนโลยีที่สมจริง เช่น XR จะยิ่งทำให้เส้นแบ่งระหว่างโลกเสมือนจริงและโลกแห่งความเป็นจริงเลือนลางยิ่งขึ้น Emergence จะยังคงผสานรวมความก้าวหน้าเหล่านี้ โดยจัดเตรียมเครื่องมือที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถใช้ประโยชน์จาก AI เพื่อวัตถุประสงค์เชิงสร้างสรรค์ และใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีที่สมจริงเพื่อสร้างประสบการณ์เมตาเวิร์สที่น่าสนใจและโต้ตอบได้มากขึ้น”

การตั้งค่าการเล่นเกม
ความคิดเห็นสุดท้าย
ความเชี่ยวชาญและความเป็นผู้นำของ Aleissia Laidacker ที่ Crucible มีความสำคัญอย่างยิ่งในการขับเคลื่อนการพัฒนา Emergence SDK และส่งเสริมวิสัยทัศน์ที่กว้างขึ้นของ Open Metaverse ประสบการณ์ที่หยั่งรากลึกของเธอในการพัฒนาเกมและเทคโนโลยีที่สมจริง ควบคู่ไปกับแนวทางที่เป็นนวัตกรรมของ Crucible กำลังกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับการทำงานร่วมกันและการผสานรวมบล็อกเชนในอุตสาหกรรมเกม
ในขณะที่ Crucible ยังคงสร้างความร่วมมือเชิงกลยุทธ์และส่งเสริมวัฒนธรรมแห่งนวัตกรรม บริษัทก็อยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะเป็นผู้นำในการสร้างอนาคตดิจิทัลที่เชื่อมโยงกัน, มีความหลากหลาย และสมจริงยิ่งขึ้น ข้อมูลเพิ่มเติมมีอยู่ที่นี่






