Gigaverse ได้เปิดทดสอบ Conquest รอบใหม่แล้ว ซึ่งถือเป็นก้าวถัดไปในการพัฒนาเกมและการทดลองระบบการแข่งขันอย่างต่อเนื่อง กิจกรรมแบบจำกัดเวลานี้มาพร้อมกับระบบที่อัปเดตใหม่ ซึ่งเน้นย้ำถึงการมีส่วนร่วมของผู้เล่นแต่ละคนมากขึ้น ในขณะที่ยังคงรักษาหัวใจสำคัญของการวางกลยุทธ์แบบแบ่งฝ่าย (Faction-based strategy) เอาไว้ นอกจากอัปเดตด้านกลไกเกมแล้ว การทดสอบนี้ยังเป็นการเผยให้เห็นแนวทางของ Gigaverse ในการวางโครงสร้างรางวัลในอนาคตภายในระบบนิเวศ web3 ที่กว้างขึ้นอีกด้วย
การทดสอบ Conquest รอบนี้เปิดให้เล่นแล้ววันนี้สำหรับผู้เล่นทุกคนที่ต้องการเข้าร่วมในการยึดครองพื้นที่ การแข่งขันระหว่างฝ่าย และการเก็บเลเวลตามผลงาน (Performance-driven progression)
ฟีเจอร์เกมเพลย์หลักในการทดสอบ Conquest
การทดสอบ Conquest ได้นำเสนอระบบเกมเพลย์หลายอย่างที่กำหนดวิธีการที่ผู้เล่นจะมีปฏิสัมพันธ์กับแผนที่ การหาทรัพยากร และการมีส่วนร่วมกับฝ่ายที่ตนเลือก
การทำกิจกรรมในเกม เช่น การลงดันเจี้ยน (Dungeon runs) และการตกปลา จะได้รับ faction stubs ซึ่งเป็นสกุลเงินหลักสำหรับการทดสอบนี้ ผู้เล่นสามารถนำ stubs เหล่านี้ไปใช้เพื่อยึดครองช่อง (Tiles) บนแผนที่ Conquest เพื่อขยายอาณาเขตของฝ่ายตนและเพิ่มอันดับโดยรวม
การควบคุมพื้นที่ยังคงเป็นหัวใจสำคัญ แต่การอัปเดตครั้งนี้เปลี่ยนจุดเน้นไปที่ผลกระทบของผู้เล่นแต่ละคนภายในฝ่าย แทนที่จะเน้นแค่ผลงานรวมของกลุ่มเพียงอย่างเดียว
แนะนำระบบวัดผลงาน Crowns
การเพิ่มเข้ามาครั้งสำคัญ ในการทดสอบนี้คือระบบ Crowns ซึ่งจะคอยติดตามผลงานของผู้เล่นแต่ละคนระหว่างกิจกรรม Conquest โดย Crowns จะวัดและให้รางวัลตามการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่ดูจากกิจกรรมและผลกระทบที่เกิดขึ้นจริง ไม่ใช่แค่การเข้าร่วมเพียงอย่างเดียว
ระบบนี้ให้ความสำคัญกับการกระทำที่มีความหมายมากกว่า โดยเฉพาะในฝ่ายที่มีขนาดเล็กหรือฝ่ายที่กำลังเสียเปรียบ ผู้เล่นที่แบกทีมในฝ่ายที่อ่อนแอกว่าจะได้รับรางวัลมากกว่าคนที่แทบไม่มีบทบาทในฝ่ายที่ครองความได้เปรียบ การออกแบบนี้ช่วยสร้างสมดุลในการแข่งขันและกระตุ้นให้ผู้เล่นยังคงมีส่วนร่วมไม่ว่าฝ่ายของตนจะแข็งแกร่งเพียงใดก็ตาม
การมีส่วนร่วมส่วนบุคคลเป็นตัวขับเคลื่อนการได้รับ Crowns แต่ผลงานของฝ่ายก็ยังคงมีความสำคัญ โดยผลงานของฝ่ายคุณจะทำหน้าที่เป็นตัวคูณ (Multiplier) ซึ่งจะช่วยเพิ่มหรือลดคะแนน Crowns รวมของคุณตามผลลัพธ์ของกลุ่ม
กระดานผู้นำแบบเรียลไทม์และการติดตามผลงาน
ผู้เล่นสามารถติดตามความคืบหน้าของตนเองได้ผ่านกระดานผู้นำ (Leaderboard) ในเกมที่แสดงคะแนน Crowns รวมตลอดช่วงการทดสอบ ข้อมูลแบบเรียลไทม์นี้ช่วยให้ผู้เข้าร่วมประเมินสถานะของตนเองและปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ได้ทันที
กระดานผู้นำถูกรวมเข้ากับอินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI) ใหม่ของ Conquest ทำให้ข้อมูลผลงานเข้าถึงได้ง่ายโดยไม่ต้องออกจากเกม ฟีเจอร์นี้ช่วยเพิ่มความโปร่งใสและช่วยให้ผู้เล่นเห็นว่าการกระทำของตนเปลี่ยนเป็นรางวัลได้อย่างไร
อัปเดตอินเทอร์เฟซผู้ใช้สำหรับโหมด Conquest
การทดสอบนี้เปิดตัว UI ของ Conquest ที่ออกแบบใหม่เพื่อปรับปรุงความชัดเจนและการใช้งาน อินเทอร์เฟซที่อัปเดตใหม่นี้รองรับระบบ Crowns, กระดานผู้นำแบบเรียลไทม์ และการโต้ตอบกับแผนที่ ทำให้การติดตามความคืบหน้าของฝ่ายและการมีส่วนร่วมส่วนบุคคลทำได้ง่ายและสะอาดตายิ่งขึ้น
การปรับปรุง UI ครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามของ Gigaverse ในการขัดเกลาระบบหลักก่อนที่จะเปิดตัวกิจกรรมการแข่งขันและกลไกรางวัลในอนาคต
รางวัลการทดสอบด้วย Soulbound token (SBT)
ผู้เล่นที่เข้าร่วมการทดสอบ Conquest และทำกิจกรรมอย่างน้อยสี่ครั้งระหว่างกิจกรรมจะได้รับ soulbound token (SBT) โดยโทเคนนี้จะผูกติดกับบัญชี Gigaverse ของผู้เล่นอย่างถาวรและไม่สามารถโอนย้ายได้
SBT จะบันทึกการเข้าร่วมในการทดสอบ Conquest และอาจมีผลต่อระบบต่างๆ ของ Gigaverse ในอนาคต รางวัลนี้จะมอบให้โดยไม่คำนึงถึงอันดับของฝ่าย ตราบใดที่ทำตามเงื่อนไขการทำกิจกรรมขั้นต่ำครบถ้วน
บทบาทของ Crowns ในรางวัลอนาคต
Gigaverse ยืนยันว่าระบบ Crowns จะถูกนำไปใช้มากกว่าแค่การทดสอบนี้ โดย Crowns จะกลายเป็นตัวชี้วัดระยะยาวสำหรับการติดตามการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและการแจกรางวัลในกิจกรรมต่างๆ ในอนาคต
ด้วยการชั่งน้ำหนักความพยายามส่วนบุคคลควบคู่ไปกับผลลัพธ์ของฝ่าย ระบบนี้จะสร้างสภาพแวดล้อมการแข่งขันที่สมดุลยิ่งขึ้นและเสนอแรงจูงใจที่สม่ำเสมอสำหรับผู้เล่นที่กระตือรือร้นตลอดการทดสอบและซีซันต่างๆ
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
การทดสอบ Gigaverse Conquest คืออะไร?
การทดสอบ Gigaverse Conquest คือกิจกรรมแบบจำกัดเวลาที่ให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการยึดครองแผนที่ตามฝ่าย พร้อมทดสอบระบบใหม่ๆ เช่น Crowns, ฟีเจอร์ UI ที่อัปเดต และการติดตามผลงาน
ผู้เล่นจะได้รับรางวัลในการทดสอบ Conquest ได้อย่างไร?
ผู้เล่นจะได้รับ faction stubs จากการทำกิจกรรมต่างๆ เช่น ลงดันเจี้ยนและตกปลา จากนั้นนำ stubs เหล่านั้นไปใช้ยึดครองช่องบนแผนที่ โดยผลงานส่วนบุคคลจะถูกติดตามผ่านระบบ Crowns และผู้เข้าร่วมที่ใช้งานทุกคนจะได้รับ soulbound token
Crowns ใน Gigaverse คืออะไร?
Crowns คือตัวชี้วัดตามผลงานที่ติดตามการมีส่วนร่วมส่วนบุคคลระหว่างการทดสอบ Conquest ซึ่งสะท้อนถึงกิจกรรมของผู้เล่นและผลงานของฝ่าย และจะถูกนำไปใช้สำหรับรางวัลในอนาคต
การเลือกฝ่ายมีผลต่อการได้รับ Crowns หรือไม่?
มีผล แต่ไม่ใช่ในรูปแบบดั้งเดิม การมีส่วนร่วมอย่างมากในฝ่ายที่เล็กกว่าหรือฝ่ายที่มีผลงานต่ำกว่าอาจได้รับรางวัลมากกว่าการมีส่วนร่วมเพียงเล็กน้อยในฝ่ายที่แข็งแกร่งกว่า แม้ว่าผลงานโดยรวมของฝ่ายจะยังคงส่งผลต่อคะแนน Crowns รวมก็ตาม
รางวัล soulbound token (SBT) คืออะไร?
SBT คือโทเคนที่ไม่สามารถโอนย้ายได้ ซึ่งมอบให้กับผู้เล่นที่ทำกิจกรรมอย่างน้อยสี่ครั้งระหว่างการทดสอบ โดยจะผูกติดกับบัญชี Gigaverse ของผู้เล่นอย่างถาวร
Crowns จะยังคงถูกใช้งานหลังจบการทดสอบหรือไม่?
Gigaverse วางแผนที่จะใช้ระบบ Crowns ในกิจกรรมและระบบรางวัลในอนาคต ทำให้การทดสอบนี้เป็นการเปิดตัวฟีเจอร์ระยะยาวในช่วงเริ่มต้น








