GrabGifts Attracts 130k Users

GrabGifts ดึงดูดผู้ใช้ 130,000 คน

Mighty Bear Games ผู้พัฒนาเกม web3 จากสิงคโปร์ ใช้ VibeOps สร้างเกมอย่างรวดเร็ว GrabGifts บน Telegram ดึงดูดผู้ใช้ 130,000 คน ด้วยต้นทุนการตลาดต่ำและการมีส่วนร่วมสูงจาก TikTok

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Feb 5, 2026

GrabGifts Attracts 130k Users

Mighty Bear Games สตูดิโอจากสิงคโปร์ กำลังใช้แนวทางที่รวดเร็วในการพัฒนาเกม web3 โดยเน้นที่ทีมขนาดเล็กที่ผลิตเกมได้อย่างรวดเร็วเพื่อดึงดูดกลุ่มผู้เล่นที่กำลังเติบโต โปรเจกต์ล่าสุดของสตูดิโอ GrabGifts เปิดตัวบน Telegram ในเดือนกันยายน หลังจากการพัฒนาเพียงสี่สัปดาห์ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงศักยภาพของการปรับปรุงอย่างรวดเร็วในวงการเกม web3

GrabGifts ดึงดูดผู้ใช้ 130,000 คน

GrabGifts ดึงดูดผู้ใช้ 130,000 คน

GrabGifts ดึงดูดผู้ใช้ 130,000 คน

GrabGifts เปิดโอกาสให้ผู้ใช้สามารถเคลมกล่องรางวัลปริศนาฟรีรายวัน หรือจ่ายเงินเพื่อลุ้นรับรางวัลที่มีมูลค่าสูงกว่า รวมถึงของสะสมดิจิทัลบน Telegram และโทเคน TON นับตั้งแต่เปิดตัว โปรเจกต์นี้ได้ดึงดูดผู้ใช้จำนวน 130,000 คน โดยมีค่าใช้จ่ายทางการตลาดรายงานว่าต่ำกว่า 20 เซนต์ต่อการเปิดใช้งาน การเป็นพันธมิตรกับชุมชนมีส่วนสำคัญต่อความสำเร็จในช่วงแรกของโปรเจกต์ โดยสร้างผลตอบแทนจากการใช้จ่ายโฆษณาถึง 171% ในสองสัปดาห์แรก

โปรเจกต์นี้มีผลการดำเนินงานที่เหนือกว่า GOAT Gaming ซึ่งเป็นโปรเจกต์บน Telegram ก่อนหน้านี้ของ Mighty Bear ในด้านสำคัญต่างๆ เช่น รายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ การรักษาฐานผู้ใช้ และต้นทุนการได้มาซึ่งผู้ใช้ CEO Simon Davis กล่าวว่านี่เป็นผลมาจากโมเดลการพัฒนาของสตูดิโอ ซึ่งเขาเรียกว่า VibeOps แนวทางนี้อาศัยทีมขนาดเล็กที่ปล่อยคอนเซ็ปต์เกมใหม่ๆ เป็นประจำทุกสัปดาห์ ทำให้สตูดิโอสามารถทดสอบและปรับปรุงแนวคิดได้เร็วกว่าสตูดิโอแบบดั้งเดิม

Mighty Bear Games เปิดตัว GrabGifts

GrabGifts ดึงดูดผู้ใช้ 130,000 คน

ตอบสนองความคาดหวังของผู้เล่น Gen TikTok

ตามคำกล่าวของ Davis GrabGifts ยังเน้นย้ำถึงพฤติกรรมของผู้เล่นที่สตูดิโอเรียกว่าผู้เล่นยุค TikTok ผู้เล่นเหล่านี้ถูกดึงดูดด้วยประสบการณ์ที่มอบรางวัลทันทีและมีโอกาสได้รับผลตอบแทนที่มีมูลค่าสูงจากการมีส่วนร่วมด้วยต้นทุนต่ำ Davis อธิบายว่าด้วยการมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมมากกว่าการแจกโทเคน GrabGifts สามารถดึงดูดผู้เล่นที่สนใจในประสบการณ์จริงๆ แทนที่จะเป็นผู้ที่ต้องการหาประโยชน์จากระบบ

Mighty Bear วางแผนที่จะขยาย GrabGifts ออกไปนอกเหนือจาก Telegram เพื่อ รวมถึงแพลตฟอร์มเว็บ และช่องทางอื่นๆ นอกจากนี้ยังจะมีการขยายประเภทของรางวัลให้กว้างขึ้น โดยเริ่มจากบัตร Pokémon ที่เป็นโทเคน ตามมาด้วยการนำเสนอ เช่น Magic: The Gathering และการ์ดกีฬา

Mighty Bear Games ได้รับเงินทุน 4 ล้านดอลลาร์

GrabGifts ดึงดูดผู้ใช้ 130,000 คน

ความเร็วและการทำซ้ำเป็นข้อได้เปรียบในการแข่งขัน

Davis เน้นย้ำว่าความสามารถของสตูดิโอในการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญในตลาดเกม “ในวงการเกม ความเร็วและการทดลองอย่างเป็นระบบนั้นเหนือกว่างบประมาณจำนวนมากและวงจรการวางแผนที่ยาวนาน” เขากล่าว ด้วยการปล่อยและทดสอบคอนเซ็ปต์เกมกว่า 100 แบบ ในขณะที่สตูดิโอแบบดั้งเดิมใช้เวลาในการสรุปโปรเจกต์เดียว Mighty Bear สามารถระบุสูตรสำเร็จได้อย่างรวดเร็วและปรับขนาดได้ก่อนที่คู่แข่งจะเข้ามาในตลาด แนวทางนี้แสดงให้เห็นว่า ผู้พัฒนาเกม web3 สามารถใช้ประโยชน์จากความคล่องตัวเพื่อดึงดูดความสนใจและเพิ่มจำนวนผู้ใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพได้อย่างไร

แหล่งที่มา: BlockchainGamer

คำถามที่พบบ่อย (FAQs) 

GrabGifts โดย Mighty Bear Games คืออะไร? GrabGifts เป็นโปรเจกต์ web3 บน Telegram ที่ผู้ใช้สามารถเคลมกล่องปริศนาฟรีรายวัน หรือจ่ายเงินเพื่อลุ้นรับรางวัลที่มีมูลค่าสูงกว่า รวมถึงของสะสมดิจิทัลและโทเคน

GrabGifts ถูกพัฒนาขึ้นอย่างรวดเร็วแค่ไหน? โปรเจกต์นี้ถูกพัฒนาขึ้นภายในสี่สัปดาห์ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงโมเดลการพัฒนา VibeOps ที่รวดเร็วของ Mighty Bear

กลุ่มเป้าหมายของ GrabGifts คือใคร? GrabGifts ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นที่อายุน้อยกว่า ซึ่งมักถูกเรียกว่าผู้เล่นยุค TikTok ที่ชอบรางวัลทันทีและการเล่นเกมที่มีความเสี่ยงต่ำแต่มีโอกาสได้รับผลตอบแทนสูง

GrabGifts จะพร้อมใช้งานบนแพลตฟอร์มใดบ้าง? แม้ว่าปัจจุบันจะทำงานบน Telegram แต่ Mighty Bear วางแผนที่จะขยาย GrabGifts ไปยังแพลตฟอร์มเว็บและช่องทางอื่นๆ

GrabGifts มีรางวัลประเภทใดบ้าง? แพลตฟอร์มนี้เสนอของสะสมดิจิทัลบน Telegram และโทเคน TON ในตอนแรก โดยมีแผนที่จะนำเสนอการ์ด Pokémon ที่เป็นโทเคน การ์ด Magic: The Gathering และการ์ดกีฬา

โมเดลการพัฒนา VibeOps คืออะไร? VibeOps เป็นแนวทางภายในของ Mighty Bear ในการพัฒนาเกม โดยทีมขนาดเล็กจะปล่อยเกมใหม่ๆ เป็นประจำทุกสัปดาห์ ทำให้สามารถทดสอบ ปรับปรุง และปรับขนาดคอนเซ็ปต์ที่ประสบความสำเร็จได้อย่างรวดเร็ว

เหตุใดความเร็วจึงมีความสำคัญในวงการเกม web3? ความเร็วช่วยให้นักพัฒนาสามารถทดสอบคอนเซ็ปต์เกมหลายๆ แบบได้อย่างรวดเร็ว ปรับปรุงสูตรสำเร็จ และดึงดูดความสนใจของผู้เล่นก่อนที่คู่แข่งจะเปิดตัว ทำให้สตูดิโอได้เปรียบในตลาด

อัปเดตเกม

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026