เกมฟรีมักจะไม่ได้หมายถึงเงินฟรี ยกเว้นว่าบางครั้งมันก็เป็นเช่นนั้น
**Alex Nichiporchik** ซีอีโอของ **tinyBuild** ได้โพสต์บน X ในสัปดาห์นี้พร้อมกับตัวเลขที่ทำให้ผู้พัฒนาหลายคนต้องหยุดเลื่อนดู: การแจกฟรีเกม Graveyard Keeper ในช่วงสุดสัปดาห์ยาวนาน ทำรายได้กว่า $250,000 จากการขาย DLC เพียงอย่างเดียว และตัวเลขนี้ครอบคลุมเฉพาะบน Steam เท่านั้น เนื่องจาก tinyBuild ยังไม่มีข้อมูลยอดขายบนคอนโซล

เบื้องหลังการแจกฟรี
การตั้งค่าเป็นไปอย่างตรงไปตรงมา ตั้งแต่วันพฤหัสบดีถึงบ่ายวันจันทร์ **Lazy Bear Games** และ tinyBuild ได้ทำให้ Graveyard Keeper ซึ่งเป็นเกมจำลองการจัดการสุสานยุคกลางในปี 2018 ของพวกเขา สามารถรับได้ฟรีบน Steam ผู้เล่นหลั่งไหลเข้ามา และส่วนสำคัญของผู้เล่นเหล่านั้นไม่ได้หยุดเพียงแค่เกมหลัก ประเด็นคือ: Graveyard Keeper มีส่วนเสริม DLC เต็มรูปแบบสามส่วน บวกกับเพลงประกอบอย่างเป็นทางการและสมุดภาพ ทั้งหมดมีให้ในรูปแบบบันเดิล ขณะนี้บันเดิลดังกล่าวลดราคาอยู่ที่ $8.35 (ลด 80%) สำหรับผู้เล่นที่เพิ่งได้รับเกมหลักไปฟรีๆ และชื่นชอบสิ่งที่ได้เล่น การใช้จ่าย $8 เพื่อรับประสบการณ์ที่เหลือถือเป็นการตัดสินใจที่ง่ายมาก เมื่อคูณจำนวนนี้กับผู้เล่นใหม่หลายหมื่นคน ตัวเลขก็จะเริ่มสมเหตุสมผลอย่างรวดเร็ว Nichiporchik อธิบายอย่างตรงไปตรงมาในโพสต์ของเขาว่า "ดังนั้นจึงสมเหตุสมผลเมื่อคุณมี DLC จำนวนมาก"ข้อมูล
เกมหลัก Graveyard Keeper ไม่ได้ฟรีอีกต่อไป แต่ยังคงลดราคาอยู่ที่ $3.99 (ลด 80%) บน Steam จนถึงวันที่ 17 เมษายน
เป้าหมายที่แท้จริงคือ 450,000 รายการที่อยากได้
รายได้จาก DLC ถือเป็นโบนัส เหตุผลที่แท้จริงที่ tinyBuild จัดกิจกรรมแจกฟรีคือเพื่อสร้างโมเมนตัมให้กับ Graveyard Keeper 2 ซึ่งประกาศในวันเดียวกับที่เริ่มช่วงแจกฟรี การกำหนดเวลาเป็นไปอย่างจงใจ และมันก็ได้ผล ในการโพสต์ติดตาม Nichiporchik เปิดเผยว่า Graveyard Keeper 2 ได้รับการเพิ่มในรายการที่อยากได้ (wishlist) บน Steam แล้วกว่า 450,000 รายการ ทำให้ติดอันดับเกมที่มีรายการที่อยากได้มากที่สุด 100 อันดับแรกบน Steam นี่เป็นตำแหน่งที่สำคัญสำหรับภาคต่อของเกมจำลองอินดี้อายุเจ็ดปี และสร้างขึ้นเกือบทั้งหมดจากสุดสัปดาห์แจกฟรีของเกมต้นฉบับ เพื่อให้เห็นภาพว่าทำไมรายการที่อยากได้จึงมีความสำคัญ: อัลกอริทึมของ Steam ให้ความสำคัญอย่างมากกับเกมที่มีจำนวนรายการที่อยากได้จำนวนมาก เมื่อต้องนำเสนอเกมบนหน้าขาย ส่วนใหม่ๆ และฟีดแนะนำ การติดอันดับ 100 อันดับแรกก่อนที่เกมจะมีวันวางจำหน่ายเสียอีก คือการมองเห็นที่การใช้จ่ายเงินไปกับโฆษณามักจะซื้อได้ไม่คุ้มค่าเท่า
จำนวนรายการที่อยากได้ของ Graveyard Keeper 2







