Wildlight Entertainment ได้ประกาศยุติการให้บริการ Highguard ลงเมื่อวันที่ 12 มีนาคม 2026 หลังจากเปิดให้บริการได้เพียงสามเดือน เกมยิงมัลติเพลเยอร์ (Multiplayer Shooter) แบบ Live-service เกมนี้ไม่สามารถเจาะตลาดกลุ่มผู้เล่นกระแสหลักได้ แต่กลับกลายเป็นเกมเฉพาะกลุ่ม (Niche) สำหรับผู้เล่นที่มองหาประสบการณ์การเล่นที่ไม่ตึงเครียดจนเกินไปเมื่อเทียบกับเกมแนวแข่งขันทั่วไป สำหรับกลุ่มแฟนเกมเล็กๆ Highguard มอบประสบการณ์ที่แตกต่างออกไปจากเกมระดับท็อปของแนวนี้
แสงสว่างเพียงชั่วครู่ ก่อนจะเงียบหายไป
Highguard เคยได้รับความสนใจอยู่บ้างในงาน The Game Awards 2026 แต่กระแสก็ไม่ต่อเนื่อง เมื่อต้องมาเจอกับยักษ์ใหญ่อย่าง Overwatch, Valorant และ Marvel Rivals ทำให้ตัวเกมไม่สามารถแจ้งเกิดได้อย่างเต็มตัว ผู้เล่นส่วนใหญ่มองว่าเกมเดินช้าเกินไปหรือดูเรียบง่ายเกินไป แต่สำหรับผู้เล่นที่ยังคงอยู่กับเกม พวกเขากลับชื่นชอบในจุดนั้น เพราะนี่คือเกมยิงแบบทีมที่ไม่จำเป็นต้องใช้สมาธิจดจ่ออยู่ตลอดทุกวินาที
ออกแบบมาให้เข้าใจง่าย
Highguard เน้นความเรียบง่ายเป็นหลัก ไม่ว่าจะเป็นการเปิดกล่อง Loot, การเก็บคริสตัล หรือการวางระเบิด Shieldbreaker ที่ฐานศัตรู ไม่มีระบบ Skill Tree ที่ซับซ้อน ไม่ต้องคอยคุม Creep Wave และไม่มีกลยุทธ์ที่ลึกซึ้งเหมือนกับเกมอย่าง Dota 2 คุณสามารถกระโดดเข้ามาเล่นสักสองสามตาแล้วล็อกเอาต์ออกได้โดยไม่ต้องกังวลเรื่องการอ่าน Tutorial ใหม่ ความไม่ซับซ้อนนี้ทำให้ง่ายต่อการชวนเพื่อนที่ไม่ได้เน้นไต่แรงค์ (Ranked Ladder) มาเล่นด้วยกัน
ฮีโร่ อาวุธ และสัตว์ขี่
รายชื่อฮีโร่มีตัวละครที่โดดเด่นอย่าง Condor และ Una ซึ่งแต่ละตัวมีชุดสกิล (Kit) ที่แตกต่างกัน อาวุธอย่าง Vanguard และ Kraken ช่วยให้คุณปรับแต่ง Loadout ให้เข้ากับสไตล์การเล่นของตัวเองได้ แต่จุดเด่นจริงๆ คือระบบสัตว์ขี่ (Mount System) ที่ให้คุณเรียกสัตว์ออกมาขี่กลางแมตช์เพื่อเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงและต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นที่ขี่สัตว์อยู่เหมือนกัน การต่อสู้บนหลังสัตว์นั้นทั้งวุ่นวายและสนุก ซึ่งถือเป็นสีสันที่แตกต่างจากการยิงกันปกติ โดยต้องอาศัยจังหวะและการประสานงานในทีมที่ดี
สังคมเล็กๆ กับบรรยากาศชิลๆ
Highguard ไม่เคยมีฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ แต่คนที่เข้ามาเล่นเป็นประจำต่างก็ชอบในสิ่งที่เกมมอบให้ แมตช์การเล่นให้ความรู้สึกผ่อนคลายเมื่อเทียบกับความตึงเครียดของเกมยิงแนวแข่งขันส่วนใหญ่ คุณสามารถทำภารกิจไปพร้อมกับกลุ่มเพื่อน ขี่สัตว์เล่นสนุกๆ โดยไม่รู้สึกว่าความพ่ายแพ้คือเรื่องคอขาดบาดตาย สำหรับผู้เล่นที่ไม่อยากเหนื่อยกับการ Grind เกมนี้ถือเป็นทางเลือกที่เล่นง่ายและยังคงได้รับประสบการณ์การเล่นเป็นทีมที่สนุกสนาน
เมื่อเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลง
การปิดตัวลงครั้งนี้สะท้อนให้เห็นถึงความเปราะบางของเกมแนว Live-service เมื่อเซิร์ฟเวอร์ปิด เกมก็จะหายไปตลอดกาล ไม่มีโหมดออฟไลน์ ไม่มีการเก็บรักษา มีเพียงแค่ความทรงจำ แม้จะเป็นเกมที่มีอายุสั้น แต่ก็สามารถสร้างความประทับใจได้หากมันมอบประสบการณ์ที่คุ้มค่าแก่การจดจำ สำหรับคนที่เคยใช้เวลาไปกับ Highguard มันเป็นวิธีที่ดีในการใช้เวลาช่วงเย็นกับเพื่อนๆ ก่อนที่เกมจะหายไป
ดูคู่มืออุปกรณ์เกมมิ่งของเรา:
อุปกรณ์เสริมเกมมิ่งที่ดีที่สุด
ผลิตภัณฑ์ Apple ที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นเกม
อุปกรณ์เสริม Nintendo Switch ที่ดีที่สุด
Mac ที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นเกม
หูฟังเอียร์บัดเกมมิ่งที่ดีที่สุด
มือถือ Android เกมมิ่งที่ดีที่สุด (โทรศัพท์)
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
ทำไม Highguard ถึงปิดตัวลงเร็วขนาดนี้?
ฐานผู้เล่นไม่เติบโตมากพอที่จะคุ้มค่าต่อการเปิดเซิร์ฟเวอร์ต่อไป เกมแนว Live-service ต้องการการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องจากผู้เล่นเพื่อครอบคลุมค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน และ Highguard ไม่สามารถแข่งขันกับชื่อใหญ่ๆ ในแนวเดียวกันได้
อะไรทำให้ Highguard แตกต่างจากเกมยิงอื่นๆ?
เกมเน้นการเล่นที่ช้ากว่าและมีเป้าหมายที่เรียบง่ายกว่า ระบบสัตว์ขี่ช่วยให้คุณเคลื่อนที่ข้ามแผนที่ได้อย่างรวดเร็วและต่อสู้ขณะขี่ได้ ซึ่งทำให้มันโดดเด่นจากเกมยิงแบบทีมส่วนใหญ่
Highguard คล้ายกับเกมอย่าง Dota 2 หรือ Overwatch หรือไม่?
ไม่เชิง เกมยืมโครงสร้างการเล่นเป็นทีมมาใช้แต่ตัดความซับซ้อนออกไป ไม่มีระบบเลเวล ไม่มีระบบจัดการ NPC คุณสามารถกระโดดเข้ามาเล่นได้เลยโดยไม่ต้องศึกษาเมคานิกส์ให้ยุ่งยาก
ยังสามารถเล่น Highguard หลังวันที่ 12 มีนาคม 2026 ได้หรือไม่?
ไม่ได้ เซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลงอย่างถาวร เกมนี้ได้หายไปแล้ว
ทำไมผู้เล่นบางคนถึงยังจดจำ Highguard ในแง่ดี?
เพราะมันมอบสิ่งที่แตกต่าง ทั้งจังหวะการเล่นที่สบายๆ การเล่นเป็นทีมที่สนุก และช่วงเวลาที่น่าจดจำโดยไม่ต้องกดดันจากการไต่แรงค์ สำหรับผู้เล่นที่เข้าถึงตัวเกมได้ แค่นั้นก็เพียงพอแล้ว








