เป็นเวลาหลายปีที่ผู้เล่น Hogwarts Legacyต่างเรียกร้องเนื้อหาหลังเปิดตัวใหม่ แต่สิ่งที่ NVIDIA ประกาศออกมานั้นกลับไม่ใช่สิ่งที่พวกเขาคาดหวัง บริษัทเทคโนโลยียักษ์ใหญ่ได้เปิดตัว DLSS 5 ซึ่งเป็นเทคโนโลยีปรับปรุงภาพใหม่ที่มุ่งเป้าไปที่ RTX 50-Series GPUs โดยคาดว่าจะเปิดตัวในช่วงฤดูใบไม้ร่วงของปีนี้ ประมาณเดือนกันยายนถึงพฤศจิกายน Hogwarts Legacy เป็นหนึ่งในเกมที่จัดแสดงในการสาธิตการทดลองของ NVIDIA และกระแสตอบรับจากแฟนๆ ก็รวดเร็วและส่วนใหญ่เป็นไปในเชิงลบ
DLSS 5 ทำงานอย่างไร
ประเด็นสำคัญคือ DLSS 5 แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในแนวทางการทำอัปสเกลของ NVIDIA แทนที่จะอาศัยวิธีการอัปสเกลด้วย AI แบบดั้งเดิม เทคโนโลยีนี้ใช้ข้อมูลสีและเวกเตอร์การเคลื่อนไหวเพื่อสร้างภาพที่สมจริงเหมือนภาพถ่าย ตามที่ Digital Foundry ระบุ NVIDIA ระบุว่าสินทรัพย์พื้นผิวและวัสดุทั้งหมดจะยังคงเหมือนเดิมกับในเกม พื้นฐาน ซึ่งหมายความว่าการเปลี่ยนแปลงจะถูกนำไปใช้เพิ่มเติมจากเนื้อหาที่มีอยู่ แทนที่จะเป็นการแทนที่
เกมที่จัดแสดงร่วมกับ Hogwarts Legacy ในการสาธิตของ NVIDIA ได้แก่:
- Starfield
- Oblivion Remastered
- Assassin's Creed Shadows
- Resident Evil Requiem
อันตราย
ปัจจุบัน DLSS 5 จำกัดเฉพาะ RTX 50-Series GPUs และยังไม่ได้รับการยืนยันสำหรับฮาร์ดแวร์ NVIDIA รุ่นเก่า
สำหรับ Hogwarts Legacy โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เอฟเฟกต์นี้ทำให้รายละเอียดใบหน้าของตัวละครอย่าง Headmaster Phineas Nigellus Black และ Professor Dinah Hecat ดูเด่นชัดขึ้นอย่างเห็นได้ชัด เส้นริ้วรอยบนใบหน้าของทั้งสองตัวละครจะคมชัดและชัดเจนยิ่งขึ้น แต่ในลักษณะที่ผู้ชมหลายคนอธิบายว่าดูประดิษฐ์มากกว่าเป็นธรรมชาติ
ปฏิกิริยาของแฟนๆ
ความคิดเห็นบน YouTube เกี่ยวกับวิดีโอตัวอย่างของ NVIDIA เล่าเรื่องราวได้อย่างชัดเจน ผู้เล่นไม่ได้ปิดบังอะไรเลย
- "รอไม่ไหวแล้วที่หน้าตัวละครของฉันจะเปลี่ยนไปในแต่ละฉาก"
- "พระเจ้าช่วย ค่าความน่าขนลุก"
- "แฮร์รี่ใส่ฟิลเตอร์ TikTok AI ลงในเกมนี้ ดัมเบิลดอร์กล่าวอย่างใจเย็น"
- "โอ้โห ดูแย่มากจนฉันคิดว่าฉันเดินทางข้ามเวลามาวันที่ 1 เมษายน"
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปในการสนทนาเหล่านี้คือประเด็นที่ไม่ได้เกี่ยวกับความสมจริงเพียงอย่างเดียว Hogwarts Legacy ถูกออกแบบมาโดยมีเอกลักษณ์ทางภาพที่เฉพาะเจาะจง ซึ่งมีความประณีตแต่ไม่สมจริงจนเกินไปเหมือนกับเกมอย่าง The Last of Us Part II หรือ Death Stranding การใช้แสงที่สมจริงเหมือนภาพถ่ายเพิ่มเติมจากสุนทรียศาสตร์นั้นสร้างความไม่ลงรอยกัน ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ความน่าขนลุกที่แฟนๆ กำลังแสดงปฏิกิริยา
นี่หมายถึงอะไรสำหรับผู้เล่น
ประเด็นสำคัญคือ DLSS 5 ดูเหมือนจะเป็นการปรับปรุงแบบเลือกเปิดที่ผูกติดกับฮาร์ดแวร์ GPU เฉพาะ ดังนั้นผู้เล่นที่ไม่มีการ์ด RTX 50-Series จะไม่เห็นการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้โดยอัตโนมัติ อย่างไรก็ตาม ข้อโต้แย้งนี้ก่อให้เกิดคำถามที่กว้างขึ้นว่าการปรับปรุงภาพที่ขับเคลื่อนด้วย AI ควรถูกนำไปใช้กับเกมที่มีทิศทางศิลป์ที่แตกต่างกันอย่างสม่ำเสมอหรือไม่
ในขั้นตอนนี้ ยังไม่ชัดเจนว่า NVIDIA จะปรับปรุงเทคโนโลยีตามความคิดเห็นของชุมชนหรือไม่ หรือจะดำเนินการเปิดตัวในช่วงฤดูใบไม้ร่วงตามแผน การต่อต้านในหลายเกมที่จัดแสดงในการสาธิต รวมถึง Resident Evil Requiem บ่งชี้ว่านี่ไม่ใช่ข้อกังวลที่แยกจากกัน
คุณควรจับตาดูช่องทางอย่างเป็นทางการของ NVIDIA ก่อนช่วงฤดูใบไม้ร่วงสำหรับข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับวิธีการใช้งาน DLSS 5 หรือว่าจะมีตัวควบคุมระดับนักพัฒนาหรือไม่
แหล่งที่มา: Gamingbible
อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
NVIDIA DLSS 5 คืออะไร?
DLSS 5 เป็นเทคโนโลยีปรับปรุงภาพล่าสุดของ NVIDIA ที่ใช้ข้อมูลสีและเวกเตอร์การเคลื่อนไหวเพื่อสร้างแสงที่สมจริงเหมือนภาพถ่าย ซึ่งแตกต่างจากวิธีการอัปสเกลด้วย AI แบบดั้งเดิม ออกแบบมาสำหรับ RTX 50-Series GPUs
DLSS 5 จะพร้อมใช้งานสำหรับ Hogwarts Legacy เมื่อใด?
NVIDIA ระบุว่าเทคโนโลยีนี้จะเปิดตัวในช่วงฤดูใบไม้ร่วง ครอบคลุมช่วงเดือนกันยายนถึงพฤศจิกายน ยังไม่มีการยืนยันวันที่เปิดตัวที่แน่นอน
DLSS 5 จะเปลี่ยนแปลง Hogwarts Legacy ในทุกแพลตฟอร์มหรือไม่?
จากข้อมูลปัจจุบัน DLSS 5 ผูกติดกับฮาร์ดแวร์ NVIDIA RTX 50-Series GPU บน PC ยังไม่มีการกล่าวถึงเวอร์ชันคอนโซลของ Hogwarts Legacy ที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีนี้
ผู้เล่นสามารถปิด DLSS 5 ใน Hogwarts Legacy ได้หรือไม่?
NVIDIA ยังไม่ได้ยืนยันว่าผู้เล่นจะสามารถควบคุมการตั้งค่า DLSS 5 ในเกมที่รองรับได้หรือไม่ รายละเอียดนี้คาดว่าจะชัดเจนขึ้นเมื่อใกล้ถึงช่วงเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วง
