Guerrilla Games ได้ประกาศเปิดตัว Horizon Hunters Gathering อย่างเป็นทางการ ซึ่งเป็นการกลับมาของสตูดิโอสู่การเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคน ด้วยประสบการณ์แอ็กชันแบบ Co-Op สำหรับผู้เล่นสามคนในจักรวาล Horizon เกมนี้มีการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นจากภาพสมจริงของแฟรนไชส์ โดยนำเสนอสไตล์ภาพแบบการ์ตูนที่ดูมีสไตล์ ซึ่งกำลังสร้างการพูดคุยอย่างมากในหมู่แฟนๆ อยู่แล้ว
การประกาศนี้มีขึ้นหลังจากที่ประกาศรับสมัครงานเมื่อกว่าสี่ปีที่แล้ว ได้บอกใบ้ถึงความทะเยอทะยานในการสร้างเกมแบบผู้เล่นหลายคนของ Guerrilla และตามมาด้วยการหลุดของฟุตเทจในปี 2023 ที่ทำให้ผู้เล่นได้เห็นภาพทิศทางศิลป์อันเป็นเอกลักษณ์ของเกมล่วงหน้า ต่างจาก Horizon Steel Frontiers MMORPG ที่กำลังจะมาถึงจาก NCSoft ซึ่งยังคงรักษารูปแบบภาพที่สมจริงของซีรีส์ไว้ Hunters Gathering กำลังเดินหน้าตามเส้นทางความคิดสร้างสรรค์ของตัวเอง

พบกับเหล่านักล่าเปิดตัวใน Horizon Hunters Gathering
การล่าเครื่องจักรแบบแท็กติกที่เน้นทีมเวิร์ค
Arjan Bak Game Director เน้นย้ำว่า Horizon Hunters Gathering สร้างขึ้นจากความแม่นยำทางยุทธวิธีที่กำหนดลักษณะของเกม Horizon หลัก ควบคู่ไปกับการนำเสนอพลวัตแบบทีม นี่คือประเด็นสำคัญ: การต่อสู้ไม่ใช่การกดปุ่มแบบไม่คิด คุณจะต้อง ประสานงาน กับทีมของคุณ อ่านรูปแบบการโจมตีของเครื่องจักร และจับเวลาการใช้สกิลของคุณให้สมบูรณ์แบบเพื่อโค่นล้มภัยคุกคามที่อันตรายที่สุด
เกมรองรับผู้เล่นสูงสุดสามคนในการล่าแบบร่วมมือที่ออกแบบมาเพื่อความท้าทายและการเล่นซ้ำ แต่ละการเผชิญหน้าต้องการการคิดเชิงกลยุทธ์ โดยผู้เล่นจะรวบรวมบัฟแบบสุ่ม การอัปเกรดอาวุธ และการเพิ่มค่าสถานะหลังจากเอาชนะเครื่องจักรได้ ระบบสร้างตัวละครแบบ roguelite นี้ส่งเสริมการทดลอง ทำให้คุณสามารถปรับแต่งความสามารถของนักล่าให้เข้ากับความท้าทายเฉพาะและการจัดทีมได้
คุณสมบัติการต่อสู้ที่สำคัญ ได้แก่:
- การวางตำแหน่งทางยุทธวิธีและการโจมตีที่ประสานงานกัน
- ระบบเล็งเป้าส่วนประกอบของเครื่องจักร
- การทำงานร่วมกันของสกิลทีม
- การรวบรวมบัฟแบบไดนามิกระหว่างภารกิจ
- คลาสฮันเตอร์ตามบทบาท (แทงค์, ซัพพอร์ต, แท็กติเชียน)
โหมดเกมและโครงสร้างภารกิจ
การทดสอบแบบปิดในเดือนกุมภาพันธ์จะมีภารกิจสองประเภทที่แตกต่างกัน ซึ่งแต่ละประเภทออกแบบมาเพื่อทดสอบแง่มุมต่างๆ ของการประสานงานของทีม:
Machine Incursion ท้าทายทีมให้ขับไล่การโจมตีของเครื่องจักรขนาดใหญ่ที่มุ่งเป้าไปที่การตั้งถิ่นฐานของชนเผ่า คุณจะรวบรวมบัฟแบบสุ่มขณะป้องกันคลื่นศัตรู โดยมีจุดสุดยอดเป็นการต่อสู้กับบอส เคล็ดลับ: กลไกพายุสร้างความเร่งด่วน บังคับให้ทีมต้องสร้างสมดุลระหว่างการรุกและการเอาชีวิตรอดเมื่อพื้นที่เล่นหดเล็กลง
Cauldron Descent นำเสนอประสบการณ์ดันเจี้ยนหลายด่านที่ยาวนานขึ้น โดยที่ฮันเตอร์จะเลือกเส้นทางของตนเองผ่านการเผชิญหน้ากับเครื่องจักรที่โหดร้ายและอุปสรรคด้านสิ่งแวดล้อม ประตูที่ซ่อนอยู่สัญญาว่าจะได้รับรางวัลที่มากขึ้นสำหรับทีมที่กล้าเสี่ยง โดยแต่ละห้องที่เคลียร์ได้จะมอบบัฟที่ช่วยให้ก้าวหน้าลึกขึ้น
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามไปคือ โหมดเหล่านี้ไม่ได้เกี่ยวกับความยากในการต่อสู้เท่านั้น แต่ยังออกแบบมาเพื่อส่งเสริมสไตล์การเล่นและองค์ประกอบทีมที่แตกต่างกัน โดยให้รางวัลกับการปรับตัวมากกว่ากลยุทธ์ที่ตายตัว
สำคัญ
เกมเต็มจะมีแคมเปญเนื้อเรื่องที่รองรับการเล่นเดี่ยวกับ NPC คู่หู และการเล่นแบบ Co-op กับเพื่อน แม้ว่าสิ่งนี้จะยังไม่พร้อมให้บริการในการทดสอบแบบปิดในเดือนกุมภาพันธ์ก็ตาม
รายชื่อฮันเตอร์และการปรับแต่ง
รายชื่อฮันเตอร์เปิดตัวประกอบด้วยฮันเตอร์ประเภทต่างๆ ที่หลากหลาย ซึ่งแต่ละคนนำความสามารถเฉพาะตัวมาสู่ทีมของคุณ:
- Soldiers - ผู้พิทักษ์แนวหน้าที่จะยึดแนวรบ
- Infiltrators - หน่วยปฏิบัติการเงาที่เชี่ยวชาญด้านการลอบเร้น
- Champions - ผู้เชี่ยวชาญด้านการต่อสู้ที่เก่งกาจในการเผชิญหน้าโดยตรง
- Mercenaries - นักสู้มากฝีมือที่มีอดีตอันคลุมเครือ
- Veterans - ฮันเตอร์ผู้มีประสบการณ์ในภารกิจสุดท้าย
การทดสอบแบบปิดในเดือนกุมภาพันธ์จะรวมฮันเตอร์สามคน: Rem, Sun และ Axel ซึ่งเป็นตัวแทนของประเภท RPG แบบคลาสสิก ได้แก่ แทงค์, ซัพพอร์ต และแท็กติเชียน ฮันเตอร์แต่ละคนใช้อาวุธระยะประชิดหรือระยะไกลที่แตกต่างกัน และสามารถเลือกบทบาทได้หลายแบบที่ปรับเปลี่ยนความสามารถของพวกเขา

เตรียมตัวสำหรับการล่าใน The Gathering
ระหว่างภารกิจ คุณจะกลับไปยัง Hunter's Gathering ซึ่งเป็นศูนย์กลางสังคมที่สามารถปรับแต่งได้ ที่ซึ่งคุณสามารถอัปเกรดอุปกรณ์ ปรับแต่งชุดอุปกรณ์ เยี่ยมชมผู้ค้า และรวมทีมของคุณ จุดสำคัญคือพื้นที่นี้ทำหน้าที่มากกว่าแค่ระบบเมนู มันเป็นพื้นที่ที่มีชีวิตชีวาที่ผู้เล่นเชื่อมต่อและเตรียมตัวร่วมกัน
สภาพแวดล้อมและการสำรวจ
เมื่อเปิดตัว Horizon Hunters Gathering จะมีสภาพแวดล้อมขนาดใหญ่สี่แห่ง ซึ่งแต่ละแห่งมีบรรยากาศและความท้าทายสำหรับทีมที่แตกต่างกัน คุณจะต้องเชี่ยวชาญลักษณะเฉพาะของแต่ละสถานที่ เนื่องจากความรู้เกี่ยวกับสภาพแวดล้อมมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการล่าที่มีความยากสูงขึ้น
Guerrilla สัญญาว่าจะมีการอัปเดตเนื้อหาหลังเปิดตัวอย่างสม่ำเสมอ โดยจะเพิ่มรายชื่อฮันเตอร์ เพิ่มภารกิจใหม่ และนำเสนอความท้าทายใหม่ๆ สตูดิโอได้ยืนยันว่าเกมนี้เป็นส่วนหนึ่งของเนื้อเรื่องหลัก (canonical) ในจักรวาล Horizon อย่างสมบูรณ์ โดยนำเสนอตัวละครใหม่ ภัยคุกคามใหม่ และปริศนาที่จะขยายตำนานของแฟรนไชส์
แคมเปญเนื้อเรื่องนำเสนอความลึกลับใหม่ๆ ในขณะเดียวกันก็เคารพตำนาน Horizon ที่มีอยู่ คุณจะได้พบกับตัวละครและภัยคุกคามใหม่ๆ ที่เข้ากันได้อย่างลงตัวกับโลกที่นำเสนอใน Horizon Zero Dawn, Horizon Forbidden West และ Horizon Call of the Mountain Guerrilla เน้นย้ำว่าเรื่องราวไม่ได้จบลงที่การเปิดตัว โดยมีแผนการขยายเนื้อเรื่องที่จะมาถึงผ่านการอัปเดตหลังเปิดตัว

การเผชิญหน้ากับบอสทดสอบการประสานงาน
การรองรับแพลตฟอร์มและการเข้าถึง Beta
Horizon Hunters Gathering เปิดตัวบน PlayStation 5 และ PC พร้อมรองรับ cross-play และ cross-progression เต็มรูปแบบ จุดสำคัญคือการรักษาความคืบหน้าของคุณข้ามแพลตฟอร์มเมื่อใช้บัญชี PlayStation เดียวกัน เหมาะสำหรับผู้เล่นที่เล่นเกมทั้งสองระบบ
การทดสอบแบบปิดขนาดเล็กครั้งแรกจะเริ่มขึ้นในปลายเดือนกุมภาพันธ์ คุณสามารถลงทะเบียนผ่าน PlayStation Beta Program เพื่อแสดงความสนใจในการทดสอบในอนาคตบนแพลตฟอร์มใดก็ได้ โอกาสในการเข้าถึงล่วงหน้านี้ช่วยให้คุณได้สัมผัสกลไกหลักของเกมและให้ข้อเสนอแนะที่ช่วยกำหนดทิศทางการพัฒนา
การลงทุนในเกมแบบผู้เล่นหลายคนของ Guerrilla ถือเป็นการเดิมพันครั้งสำคัญสำหรับสตูดิโอและแฟรนไชส์ Horizon ทิศทางศิลป์แบบมีสไตล์ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากภาพสมจริงอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ ซึ่งอาจทำให้แฟนๆ ที่ชื่นชอบสุนทรียภาพที่สมจริงของเกมหลักรู้สึกไม่พอใจ อย่างไรก็ตาม มันยังเปิดแฟรนไชส์ให้กับผู้ชมกลุ่มใหม่และช่วยให้การออกแบบตัวละครที่แสดงออกได้มากขึ้นและสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตชีวา
กลไกแบบ roguelite และการเน้นทีมเวิร์คทำให้ Hunters Gathering เป็นประสบการณ์ที่เสริมกัน แทนที่จะมาแทนที่การผจญภัยแบบผู้เล่นคนเดียวใน Horizon การยืนยันของ Bak ที่ว่า Guerrilla ยังคงพัฒนาภาคหลักต่อไป บ่งชี้ว่าสตูดิโอมองว่านี่เป็นการขยายแฟรนไชส์มากกว่าการเปลี่ยนทิศทาง
ข้อมูลเบื้องหลังประวัติการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนของ Guerrilla
Guerrilla Games สร้างชื่อเสียงจากแฟรนไชส์ Killzone ซึ่งมีโหมดผู้เล่นหลายคนที่แข็งแกร่งควบคู่ไปกับแคมเปญผู้เล่นคนเดียว การเปลี่ยนมาทำ Horizon ด้วย Zero Dawn ในปี 2017 แสดงให้เห็นถึงความสามารถของสตูดิโอในการสร้างประสบการณ์โลกเปิดที่น่าสนใจ แต่แฟนๆ หลายคนสงสัยว่าการเล่นแบบผู้เล่นหลายคนจะกลับมาหรือไม่
ประกาศรับสมัครงานในปี 2022 ยืนยันว่า Guerrilla กำลังสำรวจการเล่นแบบออนไลน์ร่วมมือกันภายในจักรวาล Horizon ฟุตเทจช่วงแรกที่หลุดออกมาในปี 2023 เผยให้เห็นทิศทางภาพแบบมีสไตล์ ซึ่งสร้างปฏิกิริยาที่หลากหลายจากชุมชน การประกาศอย่างเป็นทางการในวันนี้ให้ภาพรวมที่สมบูรณ์เป็นครั้งแรกว่าองค์ประกอบเหล่านี้มารวมกันใน Horizon Hunters Gathering ได้อย่างไร
คำถามที่พบบ่อย
Horizon Hunters Gathering คืออะไร และแตกต่างจากเกม Horizon หลักอย่างไร?
Horizon Hunters Gathering เป็นเกมแอ็กชันแบบร่วมมือกันสำหรับผู้เล่นสามคนในจักรวาล Horizon ที่มีภาพแบบการ์ตูนที่มีสไตล์ แทนที่จะเป็นกราฟิกสมจริงของ Zero Dawn และ Forbidden West เกมนี้มีระบบการล่าเครื่องจักรแบบทีมพร้อมกลไก roguelite การต่อสู้ทางยุทธวิธีที่ต้องอาศัยการประสานงาน และทั้งภารกิจ PvE และแคมเปญเนื้อเรื่องที่สามารถเล่นเดี่ยวกับ NPC หรือแบบ Co-op ได้
การทดสอบ Beta ของ Horizon Hunters Gathering จะเริ่มเมื่อใด และฉันจะลงทะเบียนได้อย่างไร?
การทดสอบแบบปิดขนาดเล็กครั้งแรกจะเริ่มขึ้นในปลายเดือนกุมภาพันธ์ 2026 คุณสามารถลงทะเบียนผ่าน PlayStation Beta Program โดยไปที่เว็บไซต์ PlayStation อย่างเป็นทางการและแสดงความสนใจในการทดสอบสำหรับแพลตฟอร์ม PS5 หรือ PC การทดสอบ Beta จะมีฮันเตอร์สามคนและภารกิจสองประเภท
Horizon Hunters Gathering จะรองรับ cross-play ระหว่าง PS5 และ PC หรือไม่?
ใช่ เกมนี้รองรับ cross-play และ cross-progression เต็มรูปแบบระหว่าง PlayStation 5 และ PC เมื่อคุณเข้าสู่ระบบโดยใช้บัญชี PlayStation เดียวกัน ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเล่นกับเพื่อนได้โดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์มและรักษาความคืบหน้าของคุณข้ามทั้งสองระบบ
Horizon Hunters Gathering เป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราว Horizon อย่างเป็นทางการหรือไม่?
ใช่ Guerrilla Games ได้ยืนยันว่า Horizon Hunters Gathering เป็นส่วนหนึ่งของเนื้อเรื่องหลัก (canonical) ในจักรวาล Horizon อย่างสมบูรณ์ เกมนี้จะนำเสนอตัวละครใหม่ ภัยคุกคาม และปริศนาที่จะขยายตำนานของแฟรนไชส์ โดยมีแคมเปญเนื้อเรื่องที่จะดำเนินต่อไปหลังจากการเปิดตัวผ่านการอัปเดตเนื้อหาหลังเปิดตัว

