การอัปเดต Steam ที่ผิดพลาดของ Robocop: Rogue City ได้แทนที่หน้าร้านค้าของเกมดังกล่าวโดยไม่ได้ตั้งใจด้วยเกมในจักรวาล World of Darkness ที่ยังไม่มีการประกาศใดๆ เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา และชุมชนเกมเมอร์บนโลกอินเทอร์เน็ตก็ฮือฮากันอย่างหนัก บัดนี้ Teyon และผู้จัดจำหน่าย Nacon ได้ประกาศอย่างเป็นทางการในแบบของตัวเองแล้ว: Hunter: The Reckoning – Deathwish ได้รับการประกาศตัวอย่างเป็นทางการในงาน Xbox Partner Preview showcase ประจำเดือนมีนาคม 2026
จากการหลุดโดยบังเอิญสู่การเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
เหตุการณ์หลุดครั้งแรกนั้นน่าตื่นตะลึงมากในแง่ที่มันพลาดอย่างหนัก มีคนพุชอัปเดตให้ Robocop: Rogue City บน Steam และในช่วงเวลาสั้นๆ ใครก็ตามที่เข้าไปดูหน้านั้นจะพบกับ key art ของเกม Hunter: The Reckoning ที่ยังไม่มีการประกาศแทน แฟรนไชส์นี้หายไปจากวงการมานานกว่า 23 ปี ปฏิกิริยาจึงเกิดขึ้นทันที สกรีนช็อตแพร่กระจายอย่างรวดเร็ว และความลับก็รั่วไหลออกไปก่อนที่ใครจะแก้ไขได้ทัน
Teyon และ Nacon ตัดสินใจอย่างชัดเจนว่าไม่มีประโยชน์ที่จะรอประกาศต่อไปอีก งาน Xbox Partner Preview มอบเวทีที่เหมาะสมให้พวกเขา และ การเปิดตัวแบบเต็มรูปแบบก็ดำเนินไปตามแผน พร้อมกับซีนีมาติกเทรลเลอร์
Deathwish คืออะไรกันแน่
Hunter: The Reckoning – Deathwish เป็นเกม RPG มุมมองบุคคลที่หนึ่ง (เฟิร์สเพอร์สัน RPG) ที่มีฉากอยู่บนท้องถนนของ New York City ผู้เล่นรับบทเป็นฮันเตอร์ ผู้ที่พยายามหนีจากชะตากรรมของตัวเอง แต่กลับพบว่าสัตว์ประหลาดจากจักรวาล World of Darkness ได้ติดตามพวกเขามายังเมืองนี้อยู่ดี ฐานปฏิบัติการคือบาร์เก่าแก่ใจกลาง NYC และจากที่นั่นคุณจะต้องล่าเหยื่อเหนือธรรมชาติผ่านเมืองที่ไม่ยอมให้ความร่วมมือแม้แต่น้อย
สิ่งที่ทำให้เกมนี้น่าสนใจกว่าเกมยิงทั่วไปคือ: เหยื่อที่คุณล่านั้นมีพลังมากกว่าคุณอย่างมีนัยสำคัญ การปรับสมดุลต้องอาศัยอาวุธเฉพาะทาง การวางแผนอย่างรอบคอบ และเพื่อนร่วมทีมฮันเตอร์ของคุณ ซึ่งแต่ละคนมีความสามารถเฉพาะตัว ความกลัวส่วนตัว และความล้มเหลวของตัวเองที่นำติดมาในการล่า การค้นหาเบาะแสผ่านการแทรกซึม การแฮก และการข่มขู่เป็นส่วนสำคัญของเกมเพลย์ลูป และทุกการกระทำมีผลสืบเนื่อง
ข้อควรระวัง
เทรลเลอร์เปิดตัวเป็นซีนีมาติกทั้งหมด สกรีนช็อตสภาพแวดล้อมทั้งหมดเป็น in-engine แต่ยังเป็นช่วงก่อนเกมเพลย์จริง และสเปกระบบยังระบุว่า "to be determined" บน Steam เกมนี้ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น
หน้า Steam บ่งชี้ถึงการโฟกัสด้าน RPG ที่เข้มข้นกว่าเกมใดๆ ที่ Teyon เคยวางจำหน่ายมาก่อน ซึ่งนับว่าน่าสังเกตเมื่อพิจารณาว่าทั้ง Robocop: Rogue City และ Terminator: Resistance ต่างก็มีระบบนอกเหนือจากการต่อสู้ที่มีความหมาย และการเขียนบทตัวละคร NPC ที่ดีเกินคาดอยู่แล้ว

อินเทอร์เฟซเลือกเพื่อนร่วมทีม
ทำไมการที่ Teyon ได้รับลิขสิทธิ์นี้จึงสำคัญ
Teyon ได้สร้างประวัติผลงานที่น่าประทับใจอย่างแท้จริงกับทรัพย์สินทางปัญญาที่มีลิขสิทธิ์ ซึ่งสตูดิโอส่วนใหญ่มักทำพลาด Terminator: Resistance สร้างบรรยากาศและเนื้อเรื่องของแฟรนไชส์ที่ตกต่ำมานานหลายปีได้อย่างยอดเยี่ยม Robocop: Rogue City ก็ทำได้เช่นเดียวกัน มอบเกมลิขสิทธิ์ที่ดีที่สุดเกมหนึ่งในความทรงจำล่าสุด สตูดิโอนี้มีสัญชาตญาณที่แท้จริงในการระบุว่าอะไรทำให้ทรัพย์สินทางปัญญาหนึ่งๆ ประสบความสำเร็จ และสร้างระบบเกมเพลย์รอบๆ องค์ประกอบเหล่านั้น แทนที่จะแค่แปะแบรนด์ลงบนเกมแอ็กชันทั่วไป
จักรวาล World of Darkness มอบวัตถุดิบมากมายให้พวกเขาทำงาน Hunter: The Reckoning โดยเฉพาะนั้นวางผู้เล่นไว้ในฝั่งของมนุษย์ธรรมดาในโลกที่เต็มไปด้วยแวมไพร์ เวอร์วูล์ฟ และสิ่งที่เลวร้ายกว่านั้น ซึ่งเป็นมุมมองที่แตกต่างจากเกมส่วนใหญ่ที่ตั้งอยู่ในจักรวาลนี้ ความไม่สมดุลของพลังถูกฝังอยู่ในเนื้อเรื่อง และหาก Teyon เน้นความตึงเครียดนั้นในแบบเดียวกับเกมบนโต๊ะ เกมนี้อาจเป็นสิ่งที่คุ้มค่าแก่การจับตามองอย่างแท้จริง
สถานการณ์ของ Nacon เป็นเรื่องที่ต้องติดตาม
มีปัญหาที่แท้จริงหนึ่งอย่างที่ยังคงค้างคาอยู่เหนือการประกาศนี้ ผู้จัดจำหน่าย Nacon เพิ่งยื่นขอล้มละลาย ซึ่งไม่ใช่สถานการณ์ที่ดีสำหรับโปรเจกต์ของสตูดิโอใดๆ Deathwish มีเป้าหมายเปิดตัวใน Q3 2027 ซึ่งมีเวลาเพียงพอสำหรับสถานการณ์ของ Nacon ที่จะคลี่คลายไปในทางใดทางหนึ่งก่อนวางจำหน่าย ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้มากที่สุดคือการปรับโครงสร้างหรือการซื้อกิจการมากกว่าการล้มละลายทั้งหมด แต่หากสถานการณ์เลวร้ายลง โปรเจกต์อาจย้ายไปอยู่กับผู้จัดจำหน่ายรายอื่น ซึ่งในอดีตมักนำมาซึ่งความล่าช้า
ในตอนนี้ เกมมีหน้า Steam เทรลเลอร์เปิดตัว และกรอบเวลาเป้าหมายแล้ว ติดตามข่าวสารของ Nacon ในช่วงหลายเดือนข้างหน้า และกลับมาติดตามข่าวเกมล่าสุดเมื่อมีรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Deathwish ปรากฏขึ้นใกล้วันวางจำหน่าย อย่าลืมดูเพิ่มเติม:







