ด้วยการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ Hytopia แพลตฟอร์มเกมและผู้สร้างสรรค์ผลงานในรูปแบบ web3 ได้ย้าย Hytopia Chain ซึ่งเป็น L2 ของตนจาก Polygon ไปยัง Arbitrum อย่างเป็นทางการ การย้ายครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากที่ Polygon ได้ยุติการสนับสนุนซอฟต์แวร์ Polygon Edge ในเดือนธันวาคม 2023 ส่งผลให้ Hytopia ต้องดูแลการแก้ไขและปรับปรุงระบบด้วยตนเอง ทีมงานระบุว่าพวกเขาต้องการ "พันธมิตรที่เชื่อถือได้และให้การสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง" ซึ่งพวกเขาได้พบใน Arbitrum
HYTOPIA หรือที่รู้จักกันในชื่อเดิมว่า NFT Worlds เพิ่งจะ ระดมทุนได้ 3 ล้านดอลลาร์ โดยได้รับการสนับสนุนจาก Delphi Digital และ Delphi Ventures ปัจจุบัน HYTOPIA กำลังสร้างแพลตฟอร์มสำหรับการเล่นเกมเชิงสังคมและเกมที่สร้างโดยผู้เล่นในรูปแบบ Voxel โดยใช้ Engine ตัวใหม่ที่พัฒนาขึ้นตั้งแต่ต้น เป้าหมายคือการผสมผสานฟีเจอร์ทางสังคมที่ทันสมัยสำหรับผู้เล่น เข้ากับชุดเครื่องมือสร้างเกมที่ยืดหยุ่นและสามารถสร้างรายได้สำหรับนักพัฒนา ทั้งหมดนี้อยู่ภายใต้สไตล์การเล่นที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Minecraft

ข้อได้เปรียบเชิงปฏิบัติของ Arbitrum
การตัดสินใจของ Polygon ที่ยุติการสนับสนุน Edge ทำให้ Hytopia ไม่มีทางเลือกอื่น เทคโนโลยี AnyTrust/Nitro ของ Arbitrum มอบการปรับปรุงที่เป็นรูปธรรม รวมถึงการลดเวลาในการสร้างบล็อก (block times) ลง 50% โดยเทคโนโลยีเดิมของ Polygon มีเวลาสร้างบล็อกอยู่ที่ 1.1s ในขณะที่ AnyTrust ทำงานได้เร็วถึง 250ms ถึง 500ms การผลิตบล็อกแบบ Optimistic ช่วยให้สถานะของ Chain มีความคล่องตัวโดยการสร้างบล็อกเฉพาะเมื่อมีการประมวลผลธุรกรรมเท่านั้น
ผลกระทบต่อผู้ใช้งาน
ArkDev ผู้ร่วมก่อตั้ง กล่าวว่าการย้ายครั้งนี้จะมอบการปรับปรุงที่เห็นได้ชัดเจนสำหรับทั้งผู้เล่นและนักพัฒนา Stack ของ AnyTrust ช่วยลดเวลาในการสร้างบล็อกลงอย่างมาก ทำให้การทำธุรกรรมบน Chain (on-chain transactions) การซื้อไอเทมในเกม และการแลกเปลี่ยนต่างๆ ประมวลผลได้เร็วกว่าเทคโนโลยีของ Polygon ถึง 50% ซึ่งความเร็วที่เพิ่มขึ้นนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งในสถานการณ์ภายในเกมที่มีการทำธุรกรรมบน Chain หลายรายการพร้อมกันหรือมีความถี่สูง
การเปิดตัว HYCHAIN และ HYTOPIA
สำหรับปี 2024 Hytopia มีเป้าหมายหลักสองประการ ประการแรกคือการเปิดตัวและขยาย HYCHAIN ซึ่งจะมอบเทคโนโลยีที่พัฒนาขึ้นตลอดสองปีที่ผ่านมาให้กับพันธมิตรเกม ไม่ว่าจะเป็นโครงสร้างพื้นฐานด้าน Account Abstraction, ระบบ Cash On-ramp และการผสานรวม MetaFab
เป้าหมายที่สองคือการเปิดตัว HYTOPIA แพลตฟอร์มสำหรับผู้สร้างสรรค์ผลงานที่ผสมผสานระหว่าง Roblox และ Minecraft เข้าด้วยกัน โดยมีบล็อกเชนเป็นตัวขับเคลื่อนระบบเศรษฐกิจเบื้องหลัง ปัจจุบัน HYTOPIA ดึงดูดผู้สร้างคอนเทนต์และนักพัฒนาจากระบบนิเวศของ Minecraft มาได้กว่า 3,000 ราย พร้อมด้วยยอดผู้เล่นที่ลงทะเบียนล่วงหน้าเพื่อรอเล่นช่วง Beta มากกว่า 1,100,000 คน
การขยาย Tech Stack และการผสานรวมระบบนิเวศ
การย้ายมายัง Arbitrum สนับสนุนเป้าหมายของ Hytopia ในการขยาย Tech Stack สำหรับเกมพันธมิตร นอกเหนือจากการเปิดใช้งานธุรกรรมที่รวดเร็วและไม่มีค่า Gas แล้ว การเปลี่ยนแปลงนี้ยังมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงความสามารถในการทำงานร่วมกัน (interoperability) ของสินทรัพย์ผู้เล่น และการสร้างสะพานเชื่อมระหว่าง Ethereum และ Hytopia การผสานรวม MetaFab ซึ่งเป็นโซลูชันโครงสร้างพื้นฐาน web3 ของ Hytopia จะช่วยเร่งความเร็วในการเปิดตัวเกมบน Hytopia Chain ให้ดียิ่งขึ้น
หลังจากการย้ายระบบ เกมขนาดใหญ่บน L2 chain สามารถเปลี่ยนไปใช้ Hytopia L3 app-chain ที่ออกแบบมาเฉพาะสำหรับเกมนั้นๆ ได้ โดยผู้ดูแล Node ของ Hytopia จะได้รับรางวัลจากการรัน Node ซึ่งจะช่วยผลักดันการเติบโตของระบบนิเวศต่อไป
ในส่วนของการปรับเปลี่ยนองค์กรครั้งใหญ่ Hytopia ได้แยกแผนกเกมออกจากทีมพัฒนาเกม โดยทั้งสองหน่วยงานจะดำเนินงานด้วยงบประมาณที่แยกจากกันอย่างชัดเจน

การย้ายของ Hytopia ไปยัง Arbitrum ถือเป็นการตัดสินใจเชิงปฏิบัติเพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น ธุรกรรมที่รวดเร็วขึ้น และประสบการณ์การเล่นเกมที่ดียิ่งขึ้น ด้วยการอัปเกรดทางเทคนิคและแผนการที่ทะเยอทะยานสำหรับปี 2024 แพลตฟอร์มนี้จึงมีความพร้อมสำหรับการเติบโตในพื้นที่เกม web3 อย่างเต็มตัว







