ทีมพัฒนาเบื้องหลัง Immortal Rising 2 เกม web3 idle RPG ที่ขับเคลื่อนด้วย Immutable zkEVM ได้เปิดเผยแผนงานอย่างเป็นทางการสำหรับปี 2025 แผนงานนี้จะสรุปเหตุการณ์สำคัญที่จะเกิดขึ้นตลอดทั้งปี โดยมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงการเล่นเกม การนำเสนอองค์ประกอบทางเศรษฐกิจใหม่ๆ และการขยายส่วนร่วมของชุมชนในเกม ในบรรดาการพัฒนาที่โดดเด่นที่สุดคือ Token Generation Event (TGE) สำหรับ $IMT การเปิดตัว NFTs และการนำเสนอระบบ Faction System แต่ละฟีเจอร์เหล่านี้คาดว่าจะมีบทบาทในการกำหนดอนาคตของเกมและฐานผู้เล่นที่กำลังเติบโต

Immortal Rising 2 เผยรายละเอียดสำคัญ $IMT TGE
เกี่ยวกับ Immortal Rising 2
Immortal Rising 2 เป็นภาคต่อล่าสุดของซีรีส์ Immortal Rising ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในฐานะเกม web2 idle RPG ที่ได้รับความนิยมด้วยยอดดาวน์โหลดกว่า 2 ล้านครั้งและรายได้ 12 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ภาคต่อมอบประสบการณ์แอ็คชั่นแบบ idle ที่คล้ายคลึงกันในโลกแฟนตาซีมืด ให้ผู้เล่นได้ต่อสู้แบบเรียลไทม์ เผชิญหน้ากับบอสที่ท้าทาย และสำรวจดันเจี้ยนเพื่อรวบรวมไอเท็มพิเศษ
ผู้เล่นสามารถสร้างสไตล์การต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ได้ด้วยการปรับแต่ง Skill Tree ของตนเอง ซึ่งมีชุดค่าผสมการสร้างตัวละครนับล้านแบบ Immortal Rising 2 มีความโดดเด่นด้วยการผสานรวมองค์ประกอบ web3 เข้าไปด้วย ขับเคลื่อนโดย Immutable zkEVM ซึ่งเปิดใช้งานเศรษฐกิจแบบ play-to-earn เกมนี้เล่นฟรีและมีเป้าหมายเพื่อเชื่อมโยงเกมมือถือแบบดั้งเดิมเข้ากับเทคโนโลยีบล็อกเชน
Immortal Rising 2 เผยรายละเอียดสำคัญ $IMT TGE
แผนงานของ Immortal Rising 2 จะแจกแจงรายละเอียดว่าแต่ละไตรมาสของปี 2025 จะมีการอัปเดตเฉพาะเจาะจงในเกมอย่างไร ไตรมาสแรกจะมุ่งเน้นไปที่การเสริมสร้างรากฐานของเกม พร้อมทั้งเป็นจุดเริ่มต้นของการขยายสู่ web3 ผ่าน TGE สำหรับ $IMT โทเค็นนี้จะทำหน้าที่เป็นสกุลเงินสำหรับการกำกับดูแลและการใช้งานภายในเกม ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเนื้อหาพิเศษและมีส่วนร่วมในกระบวนการตัดสินใจที่จะส่งผลต่อการพัฒนาในอนาคต นอกจากนี้ จะมีการเปิดตัว $IMT-Starlight Swap bridge ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถแปลง Starlight สกุลเงินในเกมที่ได้รับจากการเล่นเกมตามอันดับและการ Stake ให้เป็น $IMT และในทางกลับกัน การผสานรวมนี้มีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงกลไก play-to-earn ทำให้ผู้ใช้สามารถสร้างรายได้จากการพัฒนาในเกมของตนเอง

Q1 2025
ในไตรมาสที่สอง เกมจะขยายองค์ประกอบการแข่งขันด้วยการนำเสนอการแข่งขันแบบ Guild ควบคู่ไปกับการเปิดตัว NFT อย่างเป็นทางการครั้งแรก NFTs เหล่านี้จะรวมถึงสินทรัพย์ในเกม เช่น อุปกรณ์, อวาตาร์ และอาวุธ ซึ่งแต่ละชิ้นจะมีค่าสถานะและความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งสามารถส่งผลต่อการเล่นเกม ความสามารถในการอัปเกรดและซื้อขายสินทรัพย์เหล่านี้จะช่วยเสริมโครงสร้างทางเศรษฐกิจของเกม แม้ว่าจะยังไม่ชัดเจนว่า NFTs ทั้งหมดจะสามารถได้รับจากการเล่นเกมหรือไม่ ข้อมูลจากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกมบ่งชี้ว่าไอเท็มระดับ U ซึ่งสามารถสร้างได้โดยใช้ Stardust จะเป็นสินทรัพย์ที่ถูก Tokenized นอกจากนี้ คาดว่าจะมีการเปิดตัว Mercenary NFTs ซึ่งทำหน้าที่เป็นคู่หูในการต่อสู้ในช่วงปลายไตรมาสที่สาม
ไตรมาสที่สามจะนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงใน Meta ของเกมด้วยการเปิดตัวโลกใหม่ในเกม การปรับเปลี่ยนเหล่านี้มีแนวโน้มที่จะส่งผลต่อพลวัตการเล่นเกมโดยรวม มอบเนื้อหาใหม่ๆ และโอกาสเชิงกลยุทธ์สำหรับผู้เล่น ไตรมาสที่สี่จะมุ่งเน้นไปที่ฟีเจอร์ระหว่างเซิร์ฟเวอร์ รวมถึงการเปิดตัว Guild Championship ซึ่งคาดว่าจะสร้างประสบการณ์เกมบล็อกเชนที่มีการแข่งขันสูงและขับเคลื่อนโดยชุมชน

Q2 2025
การนำเสนอระบบ Faction System
หนึ่งในฟีเจอร์ที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2025 คือระบบ Faction System ซึ่งจะนำเสนอสองฝ่ายตรงข้าม: Celestials และ Infernals ผู้เล่นจะสามารถเข้าร่วมกับหนึ่งในฝ่ายเหล่านี้ เพื่อเข้าถึงกิจกรรมพิเศษ เช่น การต่อสู้ขนาดใหญ่และ ภารกิจพิเศษ ระบบนี้ออกแบบมาเพื่อส่งเสริมการมีส่วนร่วมทั้งในเกมและในชุมชน เนื่องจากฝ่ายต่างๆ จะขยายขอบเขตเกินกว่าการเล่นเกมและจะถูกนำเสนอใน Discord เซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการของเกม ผู้เล่นที่อุทิศตนเพื่อความสำเร็จของฝ่ายตนจะมีโอกาสได้รับรางวัล ซึ่งจะผสานรวมองค์ประกอบทางสังคมและการแข่งขันของเกมให้ดียิ่งขึ้น แม้ว่าแผนงานจะไม่ได้ระบุวันที่เปิดตัวที่แน่นอนสำหรับระบบ Faction System แต่คาดว่าการเปิดตัวจะตรงกับการแข่งขัน Guild Wars ตามฤดูกาล ซึ่งมีกำหนดจัดขึ้นในไตรมาสที่สอง

Q4 2025
การพัฒนาที่สำคัญในปี 2024
เมื่อมองย้อนกลับไปในปี 2024 Immortal Rising 2 ได้ประสบเหตุการณ์สำคัญมากมาย เกมเปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนกันยายนบนทั้ง Android และ iOS ผ่านทาง Play Store และ App Store โดยมี Planetarium Labs เป็นผู้จัดพิมพ์ การนำเสนอแพลตฟอร์มภารกิจ Immortal Vault มีส่วนช่วยในการเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ ดึงดูดผู้เล่นที่ลงทะเบียนเกือบสองล้านคนซึ่งกระตือรือร้นที่จะเข้าร่วมกิจกรรม airdrop
ชุมชนของเกมยังมีการเติบโตอย่างมาก โดยมีผู้ใช้ประมาณ 700,000 คนในแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียต่างๆ แคมเปญ play-to-airdrop (P2A) หลายชุดสร้างกิจกรรมของผู้เล่นที่แข็งแกร่ง ช่วยให้เกมบรรลุอันดับสูงสุดบน Immutable นอกจากนี้ ทีมพัฒนายังได้เข้าร่วมกิจกรรมอุตสาหกรรมแบบออฟไลน์อย่าง Korea Blockchain Week, YGG Play Summit และ Tokyo Game Show ในขณะเดียวกันก็ทำงานร่วมกับผู้สร้างเนื้อหาและผู้ร่วมงานใหม่ๆ เพื่อขยายการเข้าถึงของเกม
สำหรับผู้เล่นที่พลาดโอกาสในการเข้าร่วมกิจกรรม airdrop ก่อนหน้านี้ Launchpool Season 3 ยังคงเปิดให้บริการจนถึงวันที่ 11 กุมภาพันธ์ ซึ่งเป็นอีกโอกาสในการรับ $IMT ผ่านการเล่นเกม

Q5 2025
มองไปข้างหน้า
ด้วยรายการอัปเดตที่ครอบคลุมซึ่งวางแผนไว้สำหรับปี 2025 Immortal Rising 2 ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องในฐานะเกม RPG ที่ผสานรวม web3 โดยมอบโอกาสในการเล่นเกมทั้งแบบแข่งขันและเชิงกลยุทธ์ การนำเสนอ $IMT, NFTs และการเล่นเกมแบบ Faction-based คาดว่าจะปรับเปลี่ยนระบบนิเวศของเกม ในขณะที่ฟีเจอร์ระหว่างเซิร์ฟเวอร์ เช่น Guild Championship จะช่วยเพิ่มประสบการณ์การทำงานร่วมกันและการแข่งขัน เมื่อแผนงานดำเนินไป ผู้เล่นสามารถติดตามข่าวสารล่าสุดผ่านช่องทางอย่างเป็นทางการของเกม ซึ่งจะมีการแชร์รายละเอียดและการประกาศเพิ่มเติมตลอดทั้งปี
แหล่งที่มา: PlayToEarn



