Improbable ได้เปิดเผยผลประกอบการทางการเงินสำหรับปี 2024 โดยมีรายได้ 10 ล้านปอนด์ และมีสถานะเงินสดที่แข็งแกร่งถึง 163 ล้านปอนด์ บริษัทเทคโนโลยีสัญชาติลอนดอนแห่งนี้ระบุว่าผลลัพธ์เหล่านี้มาจากการเปลี่ยนแปลงรูปแบบธุรกิจในปี 2023 ไปสู่โมเดล venture builder แทนที่จะทำงานเป็นผู้พัฒนาหรือผู้เผยแพร่เกมแบบดั้งเดิม Improbable ได้ลงทุนและช่วยให้สตาร์ทอัพเติบโตภายใต้โครงสร้างพอร์ตโฟลิโอ โดยให้ทรัพยากรและการสนับสนุนการดำเนินงาน
บริษัทระบุว่าโมเดลนี้ช่วยให้หลายโครงการสามารถดำเนินไปพร้อมกันได้ ในขณะที่ได้รับประโยชน์จากเทคโนโลยีและความเชี่ยวชาญร่วมกัน Improbable เชื่อว่าแนวทางนี้ทำให้บริษัทอยู่ในตำแหน่งที่ดีในอุตสาหกรรมที่ต้องการการทดลองอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านเกม โลกเสมือนจริง และระบบนิเวศออนไลน์ที่เชื่อมโยงกัน
การขยายตัวสู่เทคโนโลยีเกม, เมตาเวิร์ส และ Web3
นับตั้งแต่เปลี่ยนมาเป็น venture builder Improbable ได้ลงทุนไปแล้ว 17 ล้านปอนด์ในบริษัทสตาร์ทอัพระยะเริ่มต้น 12 แห่ง การลงทุนเหล่านี้มีตั้งแต่โครงการโครงสร้างพื้นฐานที่เน้นเกมไปจนถึง แพลตฟอร์มออนไลน์เชิงทดลอง การลงทุนรวมถึง MSquared ซึ่งเป็นโครงการโครงสร้างพื้นฐานเกมที่ออกแบบมาเพื่อรองรับสภาพแวดล้อมเสมือนจริงขนาดใหญ่; Jitter เกมสตรีมมิ่งแบบผู้เล่นหลายคน; และ Somnia, บล็อกเชน EVM ที่มุ่งเน้นการสร้างประสบการณ์ดิจิทัลใหม่ๆ
Improbable วางแผนที่จะขยายพอร์ตโฟลิโอนี้ให้กว้างขวางยิ่งขึ้น โดยคาดว่าจะมีการเปิดตัวกิจการใหม่ในปี 2026 บริษัทกล่าวว่าการจัดตั้ง venture builder ช่วยให้สามารถเข้าสู่ภาคส่วนที่กำลังเติบโตได้อย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนที่เกี่ยวข้องกับพื้นที่ออนไลน์แบบโต้ตอบและเศรษฐกิจดิจิทัล
Improbable วางตำแหน่งตัวเองเป็นพันธมิตรสำหรับระบบนิเวศดิจิทัลในอนาคต
Peter Lipka ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ (Chief Operating Officer) เน้นย้ำว่าบริษัทมีเป้าหมายที่จะเป็นพันธมิตรหลักสำหรับสตาร์ทอัพในภาคส่วน เมตาเวิร์ส (metaverse), เว็บ3 (web3) และ AI (เอไอ) Lipka ระบุว่าโมเดลนี้ช่วยให้ Improbable สามารถจัดหาเครื่องมือที่มีโครงสร้าง เงินทุน และการเชื่อมโยงในอุตสาหกรรมให้กับบริษัทต่างๆ ซึ่งจะเพิ่มโอกาสในการประสบความสำเร็จในระยะยาว ตามที่ Lipka กล่าว พอร์ตโฟลิโอปัจจุบันแสดงให้เห็นถึงโมเมนตัมในช่วงเริ่มต้น และบริษัทตั้งใจที่จะใช้เงินสดสำรองจำนวนมากเพื่อสนับสนุนโครงการใหม่ๆ ทั่วสหราชอาณาจักรและยุโรปต่อไป
Improbable เชื่อว่าระบบนิเวศดิจิทัลในอนาคตจะถูกกำหนดโดยเทคโนโลยีแบบข้ามแพลตฟอร์ม (cross-platform), ผู้เล่นหลายคน (multiplayer) และการทำงานร่วมกันได้ (interoperable) โดยการลงทุนตั้งแต่เนิ่นๆ ในบริษัทที่สร้างสรรค์สิ่งต่างๆ ภายในกลุ่มเหล่านี้ บริษัทมีเป้าหมายที่จะรักษาตำแหน่งที่สำคัญในการ วิวัฒนาการของประสบการณ์ออนไลน์
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
Improbable คืออะไร?
Improbable คือบริษัทเทคโนโลยีจากลอนดอนที่รู้จักกันดีในการพัฒนาเครื่องมือและโครงสร้างพื้นฐานที่ใช้ในเกมออนไลน์ขนาดใหญ่และโลกเสมือนจริง
โมเดล venture builder คืออะไร?
โมเดล venture builder หมายถึงบริษัทที่สร้าง สนับสนุน และให้ทุนแก่สตาร์ทอัพภายในองค์กร โดยนำเสนอทรัพยากรที่ใช้ร่วมกันและการกำกับดูแลเชิงกลยุทธ์ แทนที่จะทำหน้าที่เป็นนักลงทุนแบบดั้งเดิม
Improbable มีรายได้เท่าไรในปี 2024?
Improbable รายงานรายได้ 10 ล้านปอนด์สำหรับปี 2024
Improbable มีเงินสดสำรองอยู่เท่าไรในปัจจุบัน?
บริษัทรายงานเงินสดสำรอง 163 ล้านปอนด์ ซึ่งวางแผนจะใช้เพื่อสนับสนุนและเปิดตัวกิจการใหม่ๆ
Improbable มุ่งเป้าไปที่ภาคส่วนใดในการลงทุน?
Improbable มุ่งเน้นไปที่สตาร์ทอัพที่ดำเนินงานในด้านเกม, เมตาเวิร์ส (metaverse), เว็บ3 (web3) และปัญญาประดิษฐ์ (artificial intelligence)
Improbable ได้ให้ทุนแก่บริษัทใดบ้างแล้ว?
Improbable ได้ลงทุนไปแล้ว 17 ล้านปอนด์ใน 12 กิจการ รวมถึง MSquared, Jitter และ Somnia







