ตัวอย่างใหม่ของ Samson เกมแนวอาชญากรรมแบบ Open-city จาก Christofer Sundberg ผู้ร่วมก่อตั้ง Avalanche Studios ได้ถูกปล่อยออกมาพร้อมกับกระแสตอบรับที่เรียกได้ว่า "ยังไม่ค่อยมั่นใจเท่าไหร่" เกมนี้มีทีมงานที่มีประสบการณ์สูงอยู่เบื้องหลัง แต่ภาพที่ปรากฏในตัวอย่างทำให้หลายคนอดสงสัยไม่ได้ว่าผลิตภัณฑ์สุดท้ายจะสามารถเทียบเคียงกับผลงานที่ผ่านมาของผู้สร้างได้หรือไม่
บุคคลเบื้องหลังเกม
Sundberg ผู้ร่วมก่อตั้ง Avalanche Studios และมีส่วนสำคัญในการสร้างสรรค์ซีรีส์ Just Cause ได้ออกจากบริษัทไปหลังจากรู้สึกไม่พอใจกับทิศทางของสตูดิโอ เขากล่าวว่าสตูดิโอใหญ่เกินไปและ "เน้นตัวเลขมากเกินไป" ซึ่งเป็นแรงผลักดันให้เขาแยกตัวออกมาสร้างสรรค์สิ่งที่เล็กกว่าและเป็นส่วนตัวมากกว่า
ผลลัพธ์ที่ได้คือ Samson เกมแนวอาชญากรรมแบบ Open-world ราคา $25 ที่นำเสนอตัวเองในฐานะเกมที่กระชับและมุ่งเน้นมากขึ้นในแนว Sandbox ราคาดังกล่าวเพียงอย่างเดียวก็บ่งบอกถึงความแตกต่างที่ตั้งใจไว้กับโมเดล AAA ที่ Sundberg เลือกเดินออกมา
อันตราย
ประสบการณ์ของ Sundberg กับซีรีส์ Just Cause ทำให้ Samson มีความน่าเชื่อถืออย่างแท้จริง แต่ประวัติการทำงานที่แข็งแกร่งไม่ได้แปลว่าเกมจะแข็งแกร่งโดยอัตโนมัติสิ่งที่ตัวอย่างแสดงและไม่แสดง
ประเด็นคือ ตัวอย่างล่าสุดของ Samson แสดงให้เห็นสภาพแวดล้อมในเมืองแบบ Open-world พร้อมการต่อสู้แบบ Brawling และสไตล์ภาพที่โดดเด่น อย่างไรก็ตาม ภาพที่ปรากฏได้รับคำวิจารณ์ว่าดูยังไม่สมบูรณ์นัก โดยมีคำถามเกิดขึ้นเกี่ยวกับ:
- ความลื่นไหลและความหลากหลายของระบบการต่อสู้
- ความสวยงามของภาพโดยรวมเมื่อเทียบกับมาตรฐานปัจจุบันของแนวเกม
- โครงสร้างเมืองแบบ Open-city จะมีความลึกซึ้งมากน้อยเพียงใด นอกเหนือจากความวุ่นวายที่เห็นเพียงผิวเผิน
- โลกของเกมจะรู้สึกมีปฏิกิริยาตอบสนองและมีชีวิตชีวา หรือจะรู้สึกแข็งทื่อและตื้นเขิน
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามไปเมื่อประเมินตัวอย่างเช่นนี้ คือช่องว่างระหว่างแนวคิดที่น่าสนใจกับการนำเสนอที่น่าเชื่อถือ Samson มีตัวตนที่ชัดเจนที่กำลังพยายามไปให้ถึง แต่ตัวอย่างยังไม่ได้แสดงให้เห็นว่ามันได้มาถึงจุดนั้นแล้ว
ทำไมเกมนี้ยังคงมีความสำคัญ
แม้จะมีความสงสัย Samson ก็เป็นสิ่งที่น่าจับตามอง พื้นที่เกม Open-world ขนาดกลางที่ขับเคลื่อนโดยผู้สร้างนั้นยังคงขาดแคลนอย่างแท้จริง เกมส่วนใหญ่ในแนวนี้มักจะพยายามทำเกินตัวด้วยงบประมาณที่สูงเกินจริง หรือไม่ก็ล้มเหลวในการบรรลุเป้าหมาย
ประเด็นสำคัญคือการตัดสินใจของ Sundberg ที่ตั้งราคา Samson ไว้ที่ $25 เป็นการกำหนดความคาดหวังให้เหมาะสม นี่ไม่ใช่เกมที่จะมาแข่งขันกับ GTA แต่เป็นเกมแนวอาชญากรรม Sandbox ที่กระชับและดุดันกว่า จากผู้ที่ใช้เวลาหลายปีในการสร้างเครื่องมือเพื่อสร้างเกมประเภทนี้โดยเฉพาะ
คุณควรจับตาดูการพัฒนาของโปรเจกต์นี้ระหว่างตอนนี้จนถึงวันวางจำหน่าย ตัวอย่างเพียงตัวอย่างเดียวแทบไม่เคยบอกเล่าเรื่องราวทั้งหมด และเกมในสเกลนี้มักจะดูไม่สมบูรณ์ในฟุตเทจช่วงแรกมากกว่าที่มันจะเล่นได้จริง
เบื้องหลัง: เงาของ Avalanche
ซีรีส์ Just Cause สร้างชื่อเสียงจากความโกลาหลอันน่าตื่นตาตื่นใจที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์ในโลก Open-world การจากไปของ Sundberg จาก Avalanche ถือเป็นการสิ้นสุดยุคสมัยของแฟรนไชส์นั้น และแฟนๆ ของเกมเหล่านั้นต่างจับตามอง Samson ด้วยความรู้สึกผสมผสานระหว่างความคิดถึงและความหวัง
ความท้าทายที่ Sundberg ต้องเผชิญคือแบรนด์ Just Cause มีมูลค่าการผลิตที่มหาศาล และ Samson กำลังถูกสร้างขึ้นด้วยทรัพยากรเพียงเศษเสี้ยวของสิ่งนั้น นั่นไม่ใช่จุดอ่อนเสมอไป แต่ตัวอย่างล่าสุดยังไม่ได้แสดงให้เห็นอย่างน่าเชื่อถือว่าขอบเขตที่เล็กลงนั้นเป็นจุดแข็งที่ตั้งใจไว้ แทนที่จะเป็นข้อจำกัดที่มองเห็นได้
แหล่งที่มา: Pcgamer
อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
ใครคือผู้สร้าง Samson?
Samson กำลังได้รับการพัฒนาโดย Christofer Sundberg ผู้ร่วมก่อตั้ง Avalanche Studios ทีมผู้สร้างซีรีส์ Just Cause เขาออกจาก Avalanche หลังจากกล่าวว่าสตูดิโอใหญ่เกินไปและเน้นการค้ามากเกินไป
Samson มีราคาเท่าไหร่?
Samson มีราคา $25 ซึ่งวางตำแหน่งให้เป็นทางเลือกขนาดกลางเมื่อเทียบกับเกมแนวอาชญากรรม Open-world AAA ทั่วไป
Samson เกี่ยวข้องกับ Just Cause หรือไม่?
Samson ไม่ได้มีความเกี่ยวข้องอย่างเป็นทางการกับแฟรนไชส์ Just Cause เป็นโปรเจกต์อิสระจากผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอที่สร้าง Just Cause โดยใช้ประสบการณ์ของเขาในการออกแบบ Sandbox แบบ Open-world







