ยอดขายทะลุ 6 ล้านชุด Warhorse Studios และผู้จัดจำหน่าย Deep Silver เพิ่งประกาศว่า Kingdom Come: Deliverance II ได้ทำยอดขายแตะหลักไมล์สำคัญนี้เป็นที่เรียบร้อย ซึ่งจังหวะเวลาดังกล่าวถือเป็นเครื่องพิสูจน์ความสำเร็จที่น่าจับตามองอย่างยิ่ง
ความเร็วที่ Henry ทำได้
เกมภาคแรกอย่าง Kingdom Come: Deliverance ต้องใช้เวลาถึง 6 ปี กว่าจะทำยอดขายได้ 6 ล้านชุด แต่ภาคต่อกลับทำได้ในเวลาเพียงปีครึ่งเท่านั้น ช่องว่างของเวลาที่ต่างกันนี้บอกทุกอย่างเกี่ยวกับการเติบโตของแฟรนไชส์ระหว่างทั้งสองภาค KCD2 เปิดตัวมาพร้อมกับ Production Value ที่สูงขึ้น โลกที่กว้างใหญ่กว่าเดิม และฐานแฟนคลับที่เชื่อมั่นในตัวเกมอยู่แล้ว ผลลัพธ์ที่ได้คือเส้นกราฟยอดขายที่พุ่งทะยานทิ้งห่างภาคแรกไปไกล
"ทั้งหมดนี้คงเกิดขึ้นไม่ได้หากปราศจากความหลงใหลและการสนับสนุนจากคอมมูนิตี้ของ Kingdom Come: Deliverance ที่เติบโตขึ้นเรื่อยๆ" Deep Silver กล่าวในประกาศ "ตั้งแต่วันแรก ผู้เล่นได้ร่วมเดินทางไปกับ Henry ในการผจญภัยครั้งนี้ และ Warhorse Studios ก็ตั้งตารอที่จะเฉลิมฉลองร่วมกับแฟนๆ ตลอดช่วงฤดูร้อนนี้ผ่านกิจกรรม คอนเสิร์ต และงานรวมตัวของเหล่าเกมเมอร์"
สองเกมที่ Warhorse อยากให้คุณจับตา
การประกาศความสำเร็จครั้งนี้ไม่ได้มีไว้เพื่อขอบคุณคอมมูนิตี้เท่านั้น แต่ยังเป็นการย้ำเตือนว่า Warhorse กำลังพัฒนาเกมแนว Open-world RPG ใหม่ถึง 2 เกม ได้แก่ การผจญภัยครั้งใหม่ของ Kingdom Come และอีกเกมที่ดำเนินเรื่องในจักรวาล Middle-earth ของ Tolkien
โปรเจกต์ Middle-earth ถือเป็นเซอร์ไพรส์ที่ใหญ่ที่สุด Warhorse ยืนยันว่ากำลังพัฒนาเกม RPG แนว Open-world ในจักรวาล Middle-earth ซึ่งถือเป็นการปรับเปลี่ยนทิศทางครั้งสำคัญสำหรับสตูดิโอที่สร้างชื่อเสียงมาจากเกมแนวสมจริง (Hyper-grounded) และอิงประวัติศาสตร์ยุคกลางของ Bohemia อย่างแม่นยำ การขยับจากสงคราม Hussite ในศตวรรษที่ 15 ไปสู่ยุค Second Age ของ Arda ไม่ใช่เรื่องเล็กเลย แต่ถ้าจะมีสตูดิโอไหนที่มีความมุ่งมั่นในการสร้างโลกที่ซับซ้อนใน Setting แฟนตาซี ก็ต้องเป็นทีมที่เคยออกแบบท่าดาบตามยุคสมัยจริงและใส่ระบบ NPC ขโมยรองเท้าแบบไดนามิกเข้ามานี่แหละ
รายละเอียดของทั้งสองโปรเจกต์ยังคงมีน้อยมาก ไม่มีกำหนดการวางจำหน่าย ไม่มีตัวอย่างเกม และยังไม่มีการเปิดเผยตัวเอก มีเพียงการยืนยันว่าโปรเจกต์เหล่านี้มีอยู่จริงและ Warhorse กำลังเดินหน้าพัฒนาอย่างเต็มที่
ความหมายต่อฐานแฟนคลับ KCD
สำหรับผู้เล่นที่จบ KCD2 แล้วกำลังสงสัยว่าจะมีอะไรต่อ คำตอบคือ: มีอีกเพียบ การมีเกม Kingdom Come ภาคที่ 3 หมายความว่าเรื่องราวของ Henry หรืออย่างน้อยก็โลกในเกมนั้นจะดำเนินต่อไป ส่วนเกม RPG ในจักรวาล Middle-earth ก็แสดงให้เห็นว่า Warhorse กำลังขยายขอบเขตออกไปไกลกว่าแค่ Bohemia
ประเด็นสำคัญคือทั้งสองโปรเจกต์กำลังถูกพัฒนาต่อยอดจากความสำเร็จเชิงพาณิชย์อย่างแท้จริง Warhorse ไม่ได้กำลังดิ้นรนเพื่อความอยู่รอด แต่กำลังสร้างผลงานจากจุดที่แข็งแกร่งด้วยฐานผู้เล่น 6 ล้านคนที่พร้อมสนับสนุนผลงานของสตูดิโอ
Pro tip: หากคุณยังเล่น KCD2 ไม่จบ หรือต้องการวางแผนการเล่นช่วงต้นเกมให้มีประสิทธิภาพก่อนที่บทต่อไปจะมาถึง คู่มือการเล่นช่วงต้นเกมของ KCD2 เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การอ่านก่อนเริ่มเล่นรอบถัดไป
ภาพรวมที่ใหญ่ขึ้นของ Warhorse
การที่ Warhorse จะทำเกม Middle-earth เป็นข่าวที่ดูไกลตัวมากเมื่อ 5 ปีก่อน สตูดิโอนี้เริ่มต้นจากการระดมทุน (Crowdfund) เกม Kingdom Come: Deliverance ภาคแรก ซึ่งวางจำหน่ายในสภาพที่ไม่สมบูรณ์นักและต้องใช้เวลาหลายปีในการอัปเดตแพตช์จนกลายเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม แต่ KCD2 เปิดตัวมาด้วยความพร้อมและความมั่นใจ เมื่อทำยอดขายได้ 6 ล้านชุด สตูดิโอก็มีทั้งความน่าเชื่อถือและงบประมาณเพียงพอที่จะรับมือกับหนึ่งในจักรวาลแฟนตาซีที่เป็นที่รักที่สุดในประวัติศาสตร์
ไม่ว่าเกม Middle-earth จะนำระบบที่เป็นเอกลักษณ์ของ Warhorse มาใช้ เช่น ระบบความหิว การต่อสู้ที่สมจริง และ NPC ที่มีความซับซ้อนทางศีลธรรมในโลกของเอลฟ์และออร์ค หรือจะเลือกใช้โครงสร้างเกม RPG แฟนตาซีแบบทั่วไป ก็จะเป็นตัวกำหนดทิศทางของโปรเจกต์นี้ สำหรับตอนนี้ คอมมูนิตี้มีเหตุผลถึง 2 ประการที่จะติดตามข่าวสารนอกเหนือจาก Roadmap ของ DLC ใน KCD2
สำหรับข้อมูลอื่นๆ เกี่ยวกับการผจญภัยในปัจจุบันของ Henry คุณสามารถดู คลังคู่มือ Kingdom Come: Deliverance II ได้เลยในระหว่างที่รอผลงานชิ้นต่อไปจาก Warhorse








