Nexpace ซึ่งเป็นแผนกที่เน้นบล็อกเชนของ Nexon ได้ประกาศแผนงานสำหรับการขยาย MapleStory Universe หลังจากเปิดตัว MapleStory N เมื่อเร็วๆ นี้ แผนการขยายนี้รวมถึงการพัฒนาประสบการณ์บนมือถือและเว็บมากกว่าหนึ่งโหล ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อเสริมเกม PC ที่มีอยู่ การเพิ่มเติมเหล่านี้มีกำหนดจะเปิดตัวภายในไตรมาสแรกของปี 2026 และได้รับการออกแบบมาเพื่อขยายการเข้าถึงและฟังก์ชันการทำงานของระบบนิเวศ

MapleStory เผยแผนงานปี 2026
MapleStory เผยแผนงานปี 2026
MapleStory N ซึ่งเป็นเกม MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) บน PC ได้เปิดตัวเมื่อเดือนที่แล้วในฐานะเกมหลักเกมแรกใน MapleStory Universe เกมนี้ยังคงรูปแบบการเล่นแบบเลื่อนด้านข้าง (side-scrolling) ของ MapleStory ดั้งเดิม ซึ่งเป็นแฟรนไชส์ที่ดึงดูดผู้เล่นมากกว่า 260 ล้านคนนับตั้งแต่เปิดตัว ต่างจากเวอร์ชันก่อนหน้า MapleStory N ได้รวมเทคโนโลยีบล็อกเชนโดยการแสดงไอเทมในเกมเป็น NFT บนเครือข่ายเกม Avalanche L1 ซึ่งรู้จักกันในชื่อ Henesys NFT เหล่านี้สามารถซื้อขายได้ในตลาดเฉพาะ ซึ่งมอบวิธีการใหม่ๆ ให้ผู้เล่นได้โต้ตอบกับสินทรัพย์ในเกมของตน

MapleStory เผยแผนงานปี 2026
แพลตฟอร์มใหม่เพื่อลดอุปสรรคในการเข้าถึง
Nexpace มีเป้าหมายที่จะลดอุปสรรคในการเข้าร่วม MapleStory Universe โดยนำเสนอประสบการณ์ที่เบาและเข้าถึงได้ง่ายขึ้น Keith Kim หัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์ของ Nexpace ตั้งข้อสังเกตว่าการพึ่งพาไคลเอนต์ (client) บน PC เพียงอย่างเดียวสร้างข้อจำกัด โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นที่มีเวลาน้อยหรือเข้าถึงอุปกรณ์ประสิทธิภาพสูง เพื่อแก้ไขปัญหานี้ ทีมพัฒนาวางแผนที่จะแนะนำแอปพลิเคชันบน มือถือ และเบราว์เซอร์ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมกับกลไกหลักของเกม เช่น การพัฒนาตัวละคร การเสริมประสิทธิภาพไอเทม และการเข้าร่วมภารกิจ โดยไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดไฟล์ขนาดใหญ่หรือผูกติดกับคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะ
ประสบการณ์เสริมแรกเหล่านี้คาดว่าจะเปิดตัวในช่วงปลายเดือนกรกฎาคมหรือต้นเดือนสิงหาคมในรูปแบบของเว็บแอป (web app) ที่ช่วยให้สามารถเสริมประสิทธิภาพไอเทมได้ นี่เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามที่กว้างขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นสามารถทำฟังก์ชันบางอย่างของเกมให้เสร็จสิ้นได้ในเซสชันที่สั้นลงและเป็น แคชชวล (casual) มากขึ้น ด้วยการแยกคุณสมบัติบางอย่างของเกมออกจากไคลเอนต์หลัก Nexpace มีเป้าหมายที่จะทำให้ MapleStory เหมาะสมกับผู้เล่นที่ต้องจัดการงาน โรงเรียน หรือความรับผิดชอบอื่นๆ มากขึ้น

MapleStory เผยแผนงานปี 2026
คุณสมบัติเพิ่มเติมและเป้าหมายระยะยาว
ในบรรดาคุณสมบัติที่วางแผนไว้คือระบบเช่า (rental system) ที่จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถจ่ายเงินให้ผู้อื่นเพื่อเพิ่มเลเวลตัวละครของตนได้ แม้ว่าจะยังอยู่ระหว่างการหารือ แต่บริการนี้กำลังพิจารณาที่จะเปิดตัวภายในต้นปี 2026 ในการสัมภาษณ์กับ Decrypt Kim อธิบายว่าแนวคิดนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อช่วยให้ผู้ใช้ที่มีเวลาจำกัดสามารถเข้าร่วมในเกมได้อย่างมีความหมายมากขึ้นโดยไม่ต้องทุ่มเทกับการ กรินด์ (grinding) ด้วยตนเอง
Nexpace ยังร่วมมือกับนักพัฒนาบุคคลที่สามเพื่อสร้างประสบการณ์ใหม่ๆ ภายใน MapleStory Universe แม้ว่าปัจจุบันนักพัฒนาจะต้องได้รับการอนุมัติและ API keys จาก Nexpace แต่เป้าหมายระยะยาวคือการก้าวไปสู่โมเดลที่ไม่มีการอนุญาต (permissionless model) การเปลี่ยนแปลงนี้คาดว่าจะเริ่มขึ้นในปลายปีนี้ด้วยการเปิดตัวศูนย์ชุมชนนักพัฒนา ซึ่งกำหนดไว้เบื้องต้นสำหรับไตรมาสที่สามหรือสี่
ในฐานะส่วนหนึ่งของระบบนิเวศในอนาคตนี้ นักพัฒนาที่ประสบความสำเร็จในการมีส่วนร่วมจะมีสิทธิ์ได้รับรางวัลในรูปแบบของโทเค็น NXPC ตามที่ Kim กล่าวไว้ 80% ของอุปทานโทเค็น NXPC ถูกจัดสรรไว้สำหรับรางวัลผู้มีส่วนร่วม และบริษัทหวังว่าจะเห็นสภาพแวดล้อมการพัฒนาที่มีการกระจายอำนาจมากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป สำหรับตอนนี้ Nexpace ยังคงเป็นผู้ขับเคลื่อนหลักของการเติบโตของระบบนิเวศ แต่คาดว่าสิ่งนี้จะค่อยๆ เปลี่ยนแปลงไปเมื่อมีผู้มีส่วนร่วมมากขึ้น

MapleStory เผยแผนงานปี 2026
การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์สำหรับแฟรนไชส์ที่ดำเนินมาอย่างยาวนาน
MapleStory Universe แสดงถึงวิวัฒนาการเชิงกลยุทธ์ของแฟรนไชส์ MapleStory ที่ดำเนินมาอย่างยาวนาน ด้วยการรวมเทคโนโลยี web3 และการกระจายวิธีการที่ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับเกมได้ Nexpace กำลังปรับแฟรนไชส์ให้เข้ากับความต้องการของผู้เล่นที่มีอายุมากขึ้น ด้วยแผนงานที่รวมถึงแอปบนมือถือ เครื่องมือบน เว็บเบราว์เซอร์ และคุณสมบัติที่เปิดใช้งานบล็อกเชน บริษัทมีเป้าหมายที่จะสร้างระบบนิเวศที่ยืดหยุ่นและครอบคลุมมากขึ้นสำหรับทั้งผู้เล่นและนักพัฒนา
ในขณะที่การเปิดตัวประสบการณ์ใหม่ๆ ยังคงดำเนินต่อไปตลอดปี 2025 และต้นปี 2026 MapleStory Universe ก็พร้อมที่จะนำเสนอรูปแบบการเล่นที่คุ้นเคยในเวอร์ชันที่กว้างขึ้นและเข้าถึงได้ง่ายขึ้นแก่ผู้ชมทั่วโลก






